Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Начало'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 734 результата

  1. Гость

    Путь во мгле

    Мод замечательный. Понравилось всё: сюжет, изменения в локациях, "новое" оружие, квесты. Но есть два не значительных минуса: то что Борланд отказался идти дальше с ГГ(хотелось бы пройти игру "на двоих"), и некоторые баги, которых я встретил не так уж и много за игру. Мод лёгок в прохождении, кроме вертолёта.Больше всего порадовало обновление арены, это уже не скучное мочилово против 1,2,3 противников, а различные виды и этапы прохождения.После прохождения сразу вспомнилось начало, первые миссии. Этому моду можно смело ставить 5/5
  2. Гость

    Путь во мгле

    Начало игры очень впечатляет, и создается ощущение, что будет только лучше. До определенной поры так все и идет, но уже после Кордона все сюжетные обороты скатываются вниз по наклонной. В Баре много интересных персонажей, но лишь парочка из них выдают задания. Мертвый город, хоть и технически выполнен на ура, не оставляет за собой особых воспоминаний ввиду краткости сюжета в нем. Свалка вообще почти не задействована в прохождении. История, действительно, слишком коротка. Характеры персонажей, к сожалению, не развиваются по мере прохождения. В конце концов остается много поставленных самим модом вопросов, на которые он так и не ответил. Никаких особых претензий относительно графики, звука и скриптовых сцен не имеются. В этом плане модификация очень даже хороша. Однако имеется существенное число элементарных ошибок в диалогах даже после последнего патча. Таким образом, остается впечатление, что уважаемые разработчики начинали работать над проектом с ярким огоньком энтузиазма, но чуть позже быстро его исчерпали. Или же возможно, что они стремилимь хорошенько показать свой толк в моддинге, иначе говоря - показать свой потенциал, чтобы сталкерское сообщество было в курсе того, что можно ожидать от разрабочтиков. Я очень надеюсь, что это действительно так, и искренне желаю им всего наилучшего и в жизни, и в дальнейших проектах.
  3. Гость

    Путь во мгле

    Забыл отписаться по поводу мода. Исправляюсь ? От начала до конца мода , я чувствовал интерес! Хороший сюжет: Завязка - середина - конец . Действительно было интересно , как куда и за чем . Прошел данный мод на одном дыхание , очень порадовали эти подземелья, новые неизведанные .. Не смотря на вполне линейный сюжет , мне было здорово проходить поэтапно , разгадывать квесты и т.д. Так как я считаю что данный мод обязательно нужно поиграть! То хвалить не буду, а просто озвучу незначительные минусы .. 1) Оптимизация - Локи , красивые , да че там- а??енные не буду скрывать ! НО! Даже на моем i5-3300mgz 8mb 6gb DDR3 1333 1GB 256BIT DDR5 Компе, на максималках без АА наблюдались лаги и довольно не малые , больше всех лагал Кордон. В целом нуждается в оптимизации , в подземельях было офигительно! Ни одного лага! Но что подчеркну не смотря на лаги - это ни одного вылета, играл на пиратке. 2) Некоторые квесты - Например : "найти крысу" или "мокрухи" Ребят , вы тут перемудрили, я понимаю что человек в стрессовой ситуации может натворить всякого , но ничего ему не мешает логически думать. ГГ только попал в ЗОНУ , и с радостью соглашается на - подлость , обман, УБИЙСТВО. Нету выбора как такового решать КТО МЫ , подлые ублюдки или все же взвешенные люди пытающиеся решить проблему? Это большой провал на мой взгляд, в какие то моменты было противно играть, зная что наш ГГ согласен на все. 3)Многие скажут короткий - я скажу достаточный . Полностью отыграна вся ситуация , есть начало- середина - конец . Так и должно быть. Но все же, вам следовало сделать больше "Выбора" Больше телодвижений , работа проделана замечательно , но все же стоило! 4) АРЕНА - Абсолютно бесполезная , и на сколько я помню в других модификациях та и оригинале тоже. Это тупой фарм денег . Я предлагаю всем мододелам кто делает АРЕНУ - наплести сюда определенное количество или целую цепочку квестов связанные с нею - Просто на пример : Когда вы стали чемпионом в дисциплине "Напарник" Скажем где-то в баре или ночью, вас дернет какой-то не знакомый сталкер с просьбой о помощи или на дело. Увидев как вы хорошо работаете в команде ... Или Кто-то нападет с местью в глазах и ножом в руках! Быдлота и т.д. убедится такой ли вы крутой на самом деле , скажем после получения титула в одиночных поединках.. Идей масса, сюда можно много чего додумать доплести ! Используйте не стесняйтесь, я только ЗА , и даже хотел бы помочь с квестами ! В заключении скажу - Мод играть СТОИТ! Если не играли - СЫГРАЙТЕ , получите массу удовольствия .
  4. Гость

    Путь во мгле

    Прямо скажу начало мода меня вдохновило, я уже заранее его назвал лучшим модом на ЗП, но по итогу даже не дошел до конца. Новый сюжет, который выглядит постановкой школьного театра лично мне радости мало принес, квесты тоска, оружие все тоже, локации хоть и разнообразили но ничего интересного в них нет. Мод во всем проигрывает оригинальному Зову Припяти, выигрывает только своей новизной но этого мало.
  5. Гость

    Объединенный Пак - 2

    Не так давно я играл в уже довольно старую сборку S.T.A.L.K.E.R. - Народная Солянка+DMX 1.3.5.ООП.МА.К. Мне она понравилась за исключением нескольких моментов которых перечислять не буду. Запустив этот мод я не увидел разницы! То же начало, тот же оригинальный сюжет. Геймплей не изменился, графика наоборот хуже. Да не спорю есть новые квесты, но для тех, кто уже прошел оригинальный сюжет и соляночный несколько раз перепроходить все заново ( а это довольно долго ) не хочется. Было гораздо лучше, если бы разрабы снесли оригинальный сюжет и большую часть старых соляночных квестов. Ставлю моду 3, так как ничего нового я в нем не увидел.
  6. Гость

    Как вступить в Долг?

    Нечего совершенно сказать про эту модификацию, да и сам автор вряд ли бы смог что-то конкретное сказать, по правде говоря. Просто тест собственных способностей в моддинге и все дела. Играл в другие два продукта от Зарубина - значительно лучше. А это так, научиться хотя бы скрипты писать, видимо. По мере движения сюжета кажется, что мод делался в разные временные отрезки: начало не особо впечатляет, середина игры - доп. квесты - вообще без комментариев, ближе к финалу вдруг появляется что-то интересное, а под конец опять скатывается на уровень начала, лишь бы уже закончить. Ненавязчивый проект, в который можно сыграть, но даже и необязательно проходить, потому что, как я считаю, он абсолютно несерьезен и является лишь полем экспериментов автора в модострое. Было бы это единственным продуктом Зарубина, поставил бы "один", а так, "тройки" вполне хватит.
  7. Гость

    Как вступить в Долг?

    Действительно слабый мод, стоишь перед врагом свободовцем - ему на тебя наплевать с большой колокольни, а убить не можешь до определенного момента. Единственное, что действительно понравилось это построение долговцев. Классно. А в остальном 2. Сюжет: такое себе, если честно. Диалоги как будто ребёнок писал, да ещё и с ошибками. Я не особо привередлив в этой теме, но неужели "С начало" так сложно правильно написать? Графоний: Ничего нового, обычный ЗПшный графоний и ничего от себя, как в том же СВ: В паутине лжи. Не вылетал ни разу, хотя, там и вылетать особо нечему. Я не против действия на одной локации, мне понравились СВ, КП:П, но тут не хватало Бара и прочего, на самом деле. В общем, средней слабовастости.
  8. Гость

    Как вступить в Долг?

    Ну мне его не удалось до конца пройти застрял почти в самом конце что сказать хорошие начинания но есть много минусов(оценка средне 3) 1. Баги редко но встречаются (не только у меня почитайте форум) 2. Сюжет скучноват и простоват. 3. Глобальная карта не работает. 4. Достает жесткий порядок прохождения с начало того убей, потом только того, а не наоборот.(Люблю нелинейность ну или хотя бы не жесткого тотального контроля).
  9. Гость

    Lost Alpha

    Начало еще более-менее, но с Янтаря начинается жопа. -Меченый, сбегай туда, сбегай сюда, налево, а потом направо, вперед и назад, вверх и вниз, по диагонали влево, затем вправо. -А что я за это получу? -"Большое человеческое спасибо". Ну да ладно. Один балл вытягивает рендер. До ЛА не думал, что в сталкаче могут качаться деревья. Еще один балл поставлю за Тёмную долину. Кто играл, тот поймет. Ну и третий балл за локации из ТСС. Вкупе с новым рендером они выглядят великолепно.
  10. Гость

    Lost Alpha

    Начало было интересным: большой кордон, катакомбы... Про то, что локации пустоваты, я уже знал, но все равно играл. Осилил только до похода на янтарь. Где-то в районе агропрома появилось ощущение, что играю во вторую халфу - нас кидают по большим локациям, главный герой даже не пытается повлиять на чужие решения. Особенно ощущение усилилось, когда ехал на уазике из лощины на кордон - проехал половину локации и ни разу не остановился, ну точно Гордон Фримен на багги... Дополнительные квесты были только на кордоне и свалке(и то оригинальные, скучно). Облазил почти весь кордон, всю свалку и понял, что смысла в этом нет - проще и быстрее пробежать через локацию. После Народной Солянки для ТЧ смотрится как-то... бедно Теперь о том, за что поставил тройку: разрабы переработали графическую часть, обновили движок насколько это вообще возможно. Можете сколько угодно говорить об атмосфере, о старом освещении, но факт остается фактом - сталкер уже устарел. Имеем ТЧ, в которую можно играть разве что из ностальгии, имеем ЧН, в которую лучше не играть, имеем ЗП, которую я за сталкера не считаю. А теперь есть ЛА - еще одна отправная точка, технически превосходящая ЗП, имеющая больше простора для моддинга. Наверное, буду ждать что-нибудь типа Народной Солянки для ЛА, может когда-нибудь и сделают
  11. Гость

    Lost Alpha

    Просто выделю плюсы и минусы, ибо накипело: (+) Переработанные старые и новые локации, можно побродить по ним и исследовать. (+)Неплохо сделано начало мода, во всяком случае, именно в начале я залипал :-). (+)Не знаю, как у других, у меня вылетов почти не было. Мод отличается хорошей стабильностью. (+)На локациях появилось не то чтобы много, но в сравнении с оригиналом, много динамических объектов. (+)Понравился конец мода после Генераторов. Сделано хорошо, и, пожалуй, это почти что единственный момент в моде, сделанный по настоящему хорошо. (+)Понравились некоторые сцены, но их мало, 1 - 2, остальные дно. (+)Неплохо придумали с компьютерами. Но позалипать долго не получилось, надоело. (-)Самый главный минус - сюжет. Вообще не зацепил. Никак. Заколебало бегать от одного НПС к другому через пол-Зоны. Просто шняга какая-то. Некоторые моменты с точки зрения сюжета сделаны слишком по-детски, типа, я тут злодей, мухахаха (спойлеры оставлять не буду). Ещё Стрелок бесит - у него вообще никаких вопросов. Ему пофиг, кто он, зачем он и почему он. Он просто ходит от одного человека к другому, иногда убивает. (-)На локациях абсолютно нечего делать. Ни тебе доп. квестов, ни интересных моментиков, ни запрятанных тайников. Учитывая, что локации большие, шлёпать надо через всю Зону, можете понять, что геймплей оцениваю я не больше 1 по пятибальной шкале. Кстати говоря, локация "Лес" - яркий пример огромной локации, котоая НИКАК не используется в основном сюжете. Бред, имхо. (-)Фоновый звук. Он один и тот же везде. Тоже раздражает. (-)Заколебали кат-сцены. Лучше бы реализовали это в виде документов, которые искать надо или ещё чего. Во-первых, ни черта не слышно иногда бывает, что персы в этих сценах говорят-то. Во-вторых, идут они время. И, о да, если не сохранился, и потом вылет, или тебя убили, это надо заново просматривать. Замечательная реализация, ничего не скажешь! (ГЛАВНЫЙ МИНУС) Вроде обещали ТСС. На выходе получили вроде как новую историю про Стрелка. Она должна быть лучше, интересней, продолжительной. Получилось у авторов только с продолжительностью. Игра была преимущественно скучна, надо долго куда-то идти, при этом ничего не происходит. В общем, нет атмосферы сталкера, что ли. Потерялась она. И вроде Зона опасна должна быть, но этого нет. Потом, раз это уже и не ТСС, то можно предположить, что за 6 лет разработки, можно-таки было сделать нормальный новый сюжет, а не то днищенское дно, в которое мне посчастливилось поиграть. В принципе не понимаю, зачем придерживаться идеи ТСС, если у вас уже и так не ТСС. Глупость, в общем. ВЫВОД: Понятное дело, все-все-все (+) и (-) я не перечислил. Но и так уже заметно, что минусы гораздо существенней плюсов. Удовольствия от прохождения мода я не получил, однако (хотя, блин, 6 лет разработки; сравнивая, например, с "Путь во мгле", который я на одном дыхании прошёл, очень долго разрабатывался мод). Оценка поставлена только за локации, они выполнены превосходно. Всё остальное (и графика, ага, я на динамике не поиграл, небо яркое капец, и всё время одна погода) на уровне недоделки школотрона. Не понимаю, что они делали эти 6 лет. Назвать этот мод игрой язык не поворачивается, есть масса проектов, которые много лучше этого творения (и да, они просто моды). Знаете, вот как раз тот момент, когда пиара было больше, чем самой работы. Календари они там клепали, видимо, 6 лет. И ещё не понимаю, чем остальным этот мод так понравился. Ну да ладно, видимо, я тут один такой... PS: Насчёт локализации, играл на ней. Под конец стали заметны всякие корявости перевода, а некоторые места оказались не переведены (пара второстепенных диалогов у Призрака, некоторые метки на карте, и о_0 кат-сцена, в которой говорит монолитовец Патриарх, его голос не переведён, пф).
  12. Гость

    Lost Alpha

    Хороший конструктор для мастеров модостроя - уверен что доведут до ума и мы увидим на базе LA ещё много хороших модов. Больще сказать нечего - а надо 250 символов - приляпаю чего нибудь ) - цитата BEI7 - " В целом мод оставил положительные эмоции, но "начало" подпортило общее впечатление, советую поклонникам сталкера, но нужно быть чуть усидчивее и поиграть буквально пару часов, все встанет на свои места. Вы начнете получать удовольствие."
  13. Гость

    Lost Alpha

    По началу я был чуточку разочарован, обилие вылетов и небольших багов ( про AI и временное отсутствие русификатора вообще молчу) не комильфо. Расписывать не буду ибо другие это уже сделали, после продолжительной игры в сие творение я проникся им, можно было закрыть глаза на баги и вылеты. В целом мод оставил положительные эмоции, но "начало" подпортило общее впечатление, советую поклонникам сталкера, но нужно быть чуть усидчивее и поиграть буквально пару часов, все встанет на свои места. Вы начнете получать удовольствие.
  14. Гость

    Lost World: Origin

    Ставлю мод наряду с ОГСЕ 0.6.9.2, НЛС-6 Начало, и Возвращением шрама,ч1. То есть мод СУПЕР!! И кстати на текущем/("финальном"?) патче (1.5) пока (за 12ч игры в сумме) не встретил ни одного вылета и более-менее серьёзного бага, всё по-мелочи. В частности УАЗик несколько раз на одном и т.ж месте на Кардоне на ровном месте со страшной силой "рикошетил" от одного дерева (недалеко от избы где был Лис в оригинале), но это что-то с физикой и пока больше нигде не встречалось. Ну и миссию по сопровождению до деревни Ореста после переигровки за "военного" (как выяснилось, это повышенная сложность) Сидорович что-то не предложил, а сразу послал на Агропром. Но может так и задумано.. А так в целом мод
  15. Гость

    Lost World: Origin

    Лично мне модификация очень понравилась. Атмосфера идеальная, мрачная погода с ливнем идеально дополняется книжным красивым выбросом. Солнца я только почему-то не увидел хотя бы рассветного (может, из-за сна). Ну ладно. Итог - 5. Хардкор... Распределение веса, усовершенствования брони с питанием, дороговизна... Я не любитель харда, но здесь постепенно учишься собирать натуральный рюкзак со всем необходимым. Плюс перестрелки. Оружие похоже на натуральное, отдача и урон неплохие. Итог - 5. Сюжет. Скажем так, есть некоторые заминки. Опять же на финальных локациях просто спокойно идешь к цели. Хотелось бы немного напряжения - аномалий, пары опасных мутантов типа химеры. А так - квесты все спланированные. 4,5. Требования системы. Здесь сложнее - ибо на моем, достаточно сильном компе, пришлось ставить на минималку, но даже при этом все прекрасно выглядит. Хотя... в Сталкере это стало привычным делом - ставить на статику Баги. Какой мод без них? Критичных нет, несколько вылетов, плюс начало НИ (тут, конечно, приходится попотеть). Впрочем, разовый момент не лишает удовольствия от игры. Отдельная благодарность - за опять же Припять. Войдя в город, я... шел шагом. Наблюдал новую локацию, и остался доволен. Настолько атмосферно, что уже просто смотреть интересно. Будто в реальный город попал. Просьбы. 1) Заделать пару текстур асфальта в Припяти, в теме уже были сообщения о багах. 2) Если получится - реализовать новые, объединенные локации. 3) Прицеливание у пулемета бы. P.S. И отдельная просьба лично от меня - можете сделать подъем и нормальную комнату на верхнем этаже "Полесья"? Ну просто завораживающая точка обзора города. Обидно будет, если простаивать начнет. Общая оценка: 5- из 5.
  16. Гость

    Old Story

    Идеи авторов порой заставляют задуматься, пережить эмоции, заставить ругаться, или хвалить. Здесь же эмоций не было вообще. Даже бровь не дёрнулась. Спешу заметить, начало неплохое, есть что то новое. На Кордоне есть даже тень вольного выбора для ГГ. Но дальше... Грань как будто стёрлась и я начал играть в тоже самое Чистое Небо, в которое играл до этого. Ничего нового, ничего революционного. Но главный минус совсем не в этом, а в двух мужиках в тельняшках(кто играл, поймёт). Всё. Больше я ничего сказать не могу.
  17. Гость

    Холодная кровь

    Хотел поиграть как минимум 5-8 часов, чтоб сложить какое-то полноценное впечатление о модификации. И так, немножко по "расценкам": Геймплей: Обычный фриплейный мод, который ничем не отличается от многих. [ 5/10 ] Графика: Для того времени, мододелы наверное "постарались", но мне очень сильно резало глаза, слишком всё белое и яркое. [ 3/10 ] Оптимизация: Отвратительная оптимизация, начало игры прошло гладко, как только вылез на болота, смотрю в одну сторону и проседает до 8, потом немного повернутся и оптимальные 80 FPS [ 1/10 ] Звук: Приятные звуки ходьбы, каких-то посторонних шумов, авторы постарались [ 8/10 ] Атмосфера: Не затянула вообще никак, слишком всё простенько [ 4/10 ] P.S. Отзыв составлен лишь на первом часу игры, так как не было никакого желания продолжать далее игру.
  18. Гость

    Холодная кровь

    Итак начну свой монолог. Лето 2016... Хотелось поиграть в этот мод типо ЧН (Моя любимая часть серии и первая в которую я поиграл) Ну значит жду зиму. Начало декабря 2016 = качаю = установил = запускаю, поиграл где то до 25-30 декабря 2016 дальше забросил. И так что можно выделить из модификации: Интересный зимний сеттинг, зима как бы таких модов можно на пальцах посчитать. Когда первый раз проходил ЧН то это было почти зимой (2015) и мне захотелось поставить зимний мод, я скачал какой-то тестурный который меняет текстуры земли и инвентаря, был не оптимизиорованый до ужаса. Но он был по ощущению лучше чем этот. И так Плюсики и минусики. Плюсы: Зимний сеттинг Много локаций хотелось бы больше Хороший ретекстур МИНУСЫ: Оружейка Порезаны урон и точность у нормальных стволов. Фриплей Плохо очень плохо, квесты по типу принеси, убей, найди, помоги. Можно было оставить обычный сюжет. Статика убитая, ужасная гамма цветов сложно сделать красивые скрины Замерзание а именно его отсутствие ни разу за месяц игры не замёрз. Не заселенены локации до ума Вылеты Кривой бинд бинта и термоса стреляешься такой надо кровотечение остановился нажал на кнопку использования бинта и пьешь из термоса. Криво и часто умирал так --------------------------------------------------------------- Лично моё мнение мод не очень мне понравился. Полностью поддерживаю отзыв Kirill_Cheg. Не бейте палками. Не хотел обидить фанатов мода. У меня всё.
  19. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    В модификацию играл давно, но отзыв решил написать только сейчас. В момент релиза поднялся нешуточный хайп на который повёлся и я. В модификации играю редко, но эту решил опробовать: - "А вдруг действительно интересно на сколько, на сколько об этом говорят". Скачал, установил... Это была ошибка... Начало игры: Вступительный ролик какое-то тупое слайдшоу, которое нельзя пропустить, как все нормальные заставки в сталкере, под ОТВРАТИТЕЛЬНО озвученный текст. Но это ещё ладно. Прослушав несколько минут этого дерьма, нас встречает ситуация не лучше. Пустые локации, отсутствие графона, АБСОЛЮТНО бесталковый и неинтересный сюжет. Во время игры меня постоянно преследовало чувство, что скоро должно начаться что-то интересное. Что вот вот, уже скоро, закончится эта скучная беготня по локации и начнутся интересные миссии, перейду на другую локации и начнутся интересные миссии, анн нет. Итого оценки: Графика 0/100, сюжет -500/100, Атмосфера и общий антураж -500000/100, ОЗВУЧКА(лучше бы её не было)-100500/1000000000000. Общая оценка: -50000000000 Играть не советую никому, т.к. в моде нет ничего интересного, кроме вечно пердящего гг.
  20. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Буквально сегодня закончил прохождения данного мода-шедевра. О, сколько лестных сообщений я видел. О, сколько похвал и разных фетишей я видел. Уже не счесть. Этот "культ" и природное любопытство подтолкнуло меня на прохождение данного мода. Я не хочу никого обидеть, но это далеко не шедевр... Не буду проводить параллели для сравнения, а тупо сосредоточусь на ЭТОМ моде. Начну с приятного - озвучка. Да, озвучка в моде хороша и вписалась на ура (кроме некоторых моментов), тут без лишних слов. Локации сделаны идеально. Есть секреты, есть тайники, что ещё надо для счастья? Игровые сцены стоят отдельной похвалы - уж очень они мне понравились. Что сказать о сюжете? Затягивающий, зараза. Сюжетная составляющая хорошо подана, но до жо... жути предсказуема. Отдельно отмечу классную предысторию группировок "Долг" и "Свобода", за это разрабам респект на все времена. Во время прохождения мода стал невольно замечать, что сюжет угасал, т.е. становился более скучным. Начало меня дико радовало, а затем я уже проходил мод без наслаждения, а "тупо проходил, чтобы взвесить всё и вывести своё мнение о моде". Можно назвать сию ситуацию "чтобы тупо закончить". В плюсы идут новые виды вооружения, брони, визуалы сталкеров и т.п. Но на этом о плюсах всё. Предупреждаю сразу - не кидайтесь тапками, я просто делюсь своим мнением о моде, а не "сру" его, как это со стороны может показаться. Первая и самая главная проблема - квестовая составляющая. Боже, как же мне надоело бегать с одной локации на другую. Под конец я уже бежал сдать задание с пофигистическим фейсом, т.к. уже предвидел получение аналогичного задания. Ну да Бог с ним. Хотя, мне кажется, что можно было сделать квестовую составляющую... побогаче штоли? Вторая проблема - кристаллы. Как же я задолбался охотиться за ними. Иногда думаешь "счас всё будет", а в итоге выходит, что тебе не хватает одного. Скрипя зубами идёшь добывать недостающий кристалл... Третья проблема мода: глупые условия. Например, был момент, где тебе понадобится ин. валюта для дальнейшего прохождения игры. Ну откуда я мог знать, что она "жизненно необходимая весчь"? Я, естесно, продал её, чуть ли не в самом начале прохождения. И чо, теперь заново начинать прохождение мода? Нее, нихачу, нибуду. Четвёртая проблема мода: баланс. На протяжении всей игры меня мучил один вопрос: почему боты умеют стрелять сквозь стены, да ещё и хэдшотами, а? Ладно, с этим я смирился. Но вот ещё один вопрос: почему тебя убивают в Экзе с пары пуль, а бандос в кофте выдерживал чуть ли не треть магазина Калаша с бронебойными? Несправедливо. Да и куда подевалась у стволов отдача? Последняя проблема: цены. Я уже смирился с тем, что почти во всех модах цены у торгашей завышены. Почему какой-нить броник, который по-идее стоит около 50к в этом моде стоит 3к? Я не догнал... Повторюсь: не кидайтесь тапками, я лишь писал своё мнение и впечатления от прохождения мода. Мод на твёрдую тройку. Хотел поставить 4, но увы, он немного не дотянул. Немного... Мод хорош, не спорю, но он немножечко переоценён. Спасибо.
  21. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    С начало понравился но потом беготня сбор кристалов если оставило артефакты было бы намного лучше . Плюсы новое оружие , приятная графика , новые мутанты и локации плюсы кончились . Минусы сбор кристалов , много заданий только на поиск предметов , в некоторых местах сюжет можно было развернуть получше . Мой итог 2 . Самый переоцыненный мод .
  22. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Начало конечно смутило беготнёй, НО потом сюжет втянул с головой, не оставив ни шанса на то, чтоб удалить эту игру! Ни капли не жалею о потраченном времени, а геймплейные новинки заставили по новому осмыслить мир ЧЗО До времён Стрелка. Развязка приятно удивила(отдельное спасибо за Семецкого). Графика на уровне, сюжет прекрасный, стабильность - всего пара вылетов за огромнейшое количество квестов... 5!
  23. Гость

    Смерти Вопреки. Послушник

    Подарочек. Модификация для тестирования новой графики и локации под названием «Долина теней». Для начала скажу, что я ее не прошел до конца, ибо не затянуло. Все закончилось на том, чтобы найти «Выверт» учёным. Пробегал пол-локации, дальше было лень. Сначала давайте выделим плюсы: Сюжет и квесты: ничего особенного, но кое-какая изюминка есть. Священник этот, отсылки на Афган, Чечню и т.п. В целом, начало было довольно насыщенное, понемногу затягивало, но... потом стало совсем скучно, тупо убило интерес. Искать тайники да артефакты... Не, квесты в стиле «подай-принеси» не то. В общем, сюжет средненький. [6\10] Геймплей: походил, пострелял, поболтал, поискал и всё. Скучно. Ничего особенного, даже GUI-интерфейсов не было. [6\10] Локация «Долина теней»: левел-дизайн неплохой, обернуться здесь сюжетом можно чертовски нехило можно. Локация большая, разнообразная, здесь можно интересные сюжетные линии придумывать. Так-же понравились разнообразные скайбоксы под время. Симпатично, атмосферно. В общем, мне локация очень понравилось, да только заселение неимоверно ужасное в этой модификации (заселили локацию где-то на 20%). Скукота, просто ходить в одиночку - уж поверьте, неинтересно. Правда, текстуры дорог не очень понравились. [9\10] Визуальное оформление (графика): на DirectX11 не тестил, ибо вылетает, и сами же авторы рекомендовали на DirectX10 играть, что и было лучше. Мне новая графика очень понравилась, лучики эти, намокание и прочие эффекты. Только вот что, оптимизация не очень: подлагивает, у меня OGSM 1.8 + MYSTERY идут на максималках в FullHD, а СВ1.5 пошла на высоких в 1680х1050. Впрочем, графика на высоте, но так только на DirectX10. [9\10] Оружейный пак: новых стволов немного, но они не «мусорные», а даже качественненькие. Изменение оригинальных ПЫС'овских стволов мне понравилось. Новые текстуры, бампы. Гуд. [8\10] Модели НПС: порадовали, честное слово. Хорошо пошли под атмосферу локации, сезон, да и в целом, НПС действительно похожи на сталкеров. Текстуры тоже порадовали. В общем, Ааз, Хаким и кто еще делал - действительно постарались. Молодцы. Но минус один балл за то, что моделей немного. Уж однообразны они. Не хватало больше моделей, короче говоря. [9\10] В общем, неплохо. Но можно было бы и намного лучше. Я надеюсь, в СВ2 всё будет в разы лучше. Но, увы, эта модификация - худшая в серии СВ. Впрочем, спасибо Геонезису, Винторезу94, Фалькону и другим за это модификацию! 7.5\10
  24. Гость

    Секрет Дианы

    Ну поиграл часов 3-4, и понял одно... ЭТОТ МОД УЖАС! Особенно не советую его качать! Нпс сдыхают с 3-4 обойм! Это где видано!? Ну разве что... В AVS! Особенно тот контроллер... Вообще даже не качайте! Хотя AVS мне и то немного понравился! А тут автор накуренный! А 1 часть... Ненавижу её... ЭТА ПЕСНЯ!!! Дальше проходить не буду! Меня начало уже бесит!!!
  25. Гость

    Время Альянса

    Вместо эпиграфа: Раньше у меня вызывало затруднение описание действительно плохого мода для Сталкера. Теперь же, на вопрос "Ну что такое школомод?" я знаю ответ: "Время Альянса". Читая отзывы до установки мода я видел, что жалобы в основном на обилие стрельбы. Я люблю пострелять, а потому решил поставить и пройти. Сейчас у меня только один вопрос к обзорщикам: а обилие стрельбы - это единственное, что вас смутило в моде? Нет, серьезно, обилие стрельбы - это самое безобидное, что тут есть! Начало было вполне стандартным: несколько пафосных диалогов, пара бегунковых квестов и отправка на первое серьезное задание по защите южного блокпоста. Придя туда я увидел... женский батальон! Да, все 4 солдата, охраняющие его - "бабы" (именно в кавычках, т.к. модели, эти модели...). Тут же сразу вам дают 7 или 8 напарников, чьи НР видны на экране и начинается волна... нет, океан мутантов. Я насчитал с десяток химер, около 20 снорков и без счета - кабанов с псевдопсами. Снорки кстати были той причиной, что сразу же вынудила меня снизить сложность с Ветерана на Новичка - один снорк убивает вас с одного прыжка на сложности Ветеран. С полных НР сразу в ноль. Напарники дохнут чуть быстрее, чем сразу, попытки их спасения ни к чему не ведут, да и не пробьетесь вы через огромную кучу трупов монстров. Что забавно, даже на новичке монстры не хотят умирать сразу - желательно несколько попаданий точно в голову, а в задницу монстров можно выпустить хоть весь боезапас (из "Грозы"!). Да и стрелять вы по сути нормально не можете, т.к. монстры двигаются быстро и хаотично, между вами, вашими напарниками и охраной блок-поста (женский батальон, бессмертный, кстати). Малейшее попадание в кого-либо, кроме монстров - и вместе с монстрами вас атакуют и все "зеленые" до этого НПЦ. В итоге, эту миссию я прошел спокойно наблюдая в сторонке за смертью напарников и тем, как бессмертный "бабальон" уничтожает сотню монстров. Полет на вертолете - радость эпилептика (впрочем, как и главная заставка мода). Во-первых, прицел постоянно мигает с непонятной целью, во-вторых - вся картинка и сам вертолет дергаются с частотой, примерно, 10Гц Улучшение предметов. Кто-то из вас расстраивался, что при апгрейде предметов часто надо выбирать 1 из 2 вариантов модификации? Не печальтесь, тут вы можете улучшить вообще ВСЕ. А также, носить шлем вместе с экзоскелетом. И все это - улучшенное на 100%. И такие же пушки. Сказать, что монстров много - это ничего не сказать. Монстров просто лавины постоянно! В отличие от тех же НПЦ-врагов. Кстати, об основных протагонистах - альфа-биониках. Я ожидал увидеть всякое, но граждане в экзоскелетах и шлемах от... силовой брони Fallout? Хм... Пафос. Пафоса в игре много, очень много. Например, имена НПЦ, в основном, состоящие из одного слова (часто совпадающего с именами некоторых пользователей сего сайта, что как бы намекает), но когда я увидел http://imgur.com/baEpg9j в Баре - я плакал. Диалоги полны пафосом чуть более, чем полностью. Например, крайне "важный" диалог http://imgur.com/R2zTaqd - и такие диалоги там все. Кстати, гражданин с таким "неочевидным" именем является ни кем иным, как Начальником Контрразведки "Долга", во как! Я уже упоминал про женские модели, настала пора веселых картинок. Вот такое чучело стоит на месте Бармена http://imgur.com/6zs96LA - такие же использованы для всех остальных "дам", совокупленные с мужскими анимациями движения, а часто даже и озвучкой! После таких шедевров, как OGSE и Путь во мгле данный мод воспринимается, как чья-то злая шутка. Серьезно. Могу порекомендовать мод только для граждан, увлекающихся препаратами - для придания новых ощущений во время действия оных. Всем остальным - строго мимо. Хотел поставить 1, но решил-таки добавить 1 балл за ДЖОКЕРА.