Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 638 результатов

  1. Гость

    MISERY 2.2.1

    Этот мод очень хорош своей атмосферой. Он создан для медленного прохождения, что позволяет почувствовать себя настоящим сталкером. Заставляет думать как распорядиться своими ресурсами и не прощает ошибок. За все прохождение словил только один рандомный вылет. Единственное чего не хватает, так это новых квестов. Но этот мод не создавался как квестовый. Так что твердая 5!
  2. Гость

    MISERY 2.2.1

    Помню, как еще в далеком 2011, первый раз установив Сталкера (это был именно ЗП), играл в него и не мог оторваться, атмосфера затянула полностью.. Но чего-то не хватало, я постоянно думал о том, как бы выглядела игра, если бы в ней было все то, что я хотел бы туда привнести. И вот выходит Misery 2.0, мне сразу же приглянулась мрачная атмосфера, я стал смотреть множества различных видеопрохождений, читал форумы, потом решил загрузить и поиграть. Восторгу не было предела! Ведь это был "тот самый сталкер" в моем понимании! Поиграв немного, я понял, что текущая версия нуждается в доработке, я стал ждать патчей. Когда вышла версия 2.02, разработчики заявили, что работа над модом прекращается и 2.02 - финальный патч, естественно, я расстроился, ведь багов и вылетов было еще очень много. Но потом стало известно, что работа продолжается и в свет выйдет патч 2.03 (в последствии переименованный в 2.1). Когда вышла 2.1, усилиями комьюнити были выявлены небольшие недочеты этой версии, но, в целом, мод уже был на стадии приближения к финишу. И вот, разработчиками была передана информация, что к выпуску готовится версия 2.1.1, ставящая финальную точку в серии развития второй версии мода. До этого времени я ни разу не прошел хоть одну из версий, все жду финальной версии. Надеюсь, она выйдет в скором времени, чтобы можно было наконец-таки погрузиться в эту таинственную атмосферу Зоны отчуждения. Удачи разработчикам! А мы - ждем.
  3. Действие модификации происходит во времена "Чистого неба" и после. Главный герой - Алексей Павлов - простой парень, пришедший в Зону, чтобы набраться острых ощущений и подзаработать. Во время выполнения одного из заданий он попадает в ловушку. Что с ним произойдёт дальше, в какую ситуацию он попадёт узнаете, поиграв в мод.
  4. Гость

    Сталкер "Диана"

    Я даже комментировать это не собираюь. На момент выхода (2013 год), даже тогда это смотрелось убого. Первый известный трэш-мод, от которого выносит мозг. Мне кажется, Тень Вонючки рядом не стоит. Зачем делать озвучку УБОГУЮ? Зачем, если не умеешь это нормально реализовать? Тогда уж диалогами можно ограничится. Какого вообще болта на болотах БТР, которые едет на скорости новой Ламборгини? Что сказать? — мне даже вспоминать неохото модификацию. Плюс один — то что хоть локацию перенесли, и нового перса сделали с нуля.
  5. Гость

    Сталкер "Диана"

    Приступлю сразу к делу: У мода плохая реализация. Действительно, в моде с этим все плохо. Даже не знаю с чего начать... Ладно, начну с подключенных локаций. Не могу понять почему на некоторых из них можно провалиться под текстуру земли. Криво сделаны иконки предметов, а у некоторых она вообще отсутствует. Моделька главной героини... Когда впервые увидел - упал под стол от смеха. Мод вышел в 2013 году, неужели на просторах интернета нельзя было найти адекватную модель девушки? Как уже писали ниже, в моде есть нелогичные моменты, например персонажи на краю локаций, пробежки по краям локаций, странное наполнение тайников/ящиков. Мод достаточно сложно пройти без ГИДа, но можно. В некоторых моментах могут начаться тупняки. Про музыку не вижу смысла говорить, все о ней и так всё знаю. Под стол также можно упасть от озвучки персонажей, она достаточно смешная. Мод прошел несколько раз, проблем в прохождении практически не возникало. В общем, у мода хорошая идея, но крайне плохая и смешная реализация. Плюсы: 1. Интересная идея 2. Новые локации 3. Поржал во время прохождения Минусы: 1. Реализация 2. Музыкальная часть, а также озвучка.
  6. Гость

    Сталкер "Диана"

    Знаете, за всю свою жизнь я считал мод Игра Душ плохим, но поиграв в ЭТО, я понял что ранее названый мною мод намного лучше. Я до сих пор не понимаю зачем создавали этот трэшак, в нём нет ничего смешного и интересного, куча багов и провалы через текстуры, убогая озвучка от которой у меня до сих пор болят уши. К концу "модификации" у меня просто не хватило сил и я выкинул её в корзину, и посмотрел концу на YouTube. Поэтому оценка 1. В добавок я хочу пожелать разрабу что бы он больше не курил травку, не ел неправильные грибы и не создавал подобное. P.S.: Спасибо Вандалею за прохождение данного мода.
  7. Гость

    Сталкер "Диана"

    Задумка модификации интересная, но реализация плохая. Сюжет сложный(!!!) без ГИДа играть невозможно, а позже и без трейнера. Отдельная речь идет об озвучке персонажей, она здесь есть, но запись происходила на микрофон за 50 рублей, автор не удосужился убрать шумы. Иконки предметов, персонажей и т.д. выполнены плохо(не удален фон). В некоторых местах отсутствует логика(в кейсе "Гадюка" и over-дофига патронов к ней). Мод тесно связан с телепортами, но большая их часть попросту не работает. В итоге у нас есть очень сырой мод который требует доработки.
  8. Гость

    Сталкер "Диана"

    Этот мод не для каждого игрока. Да, здесь нет суперграфики, оружейных паков и т.д. Но здесь присутствует оригинальная, уникальная идея, воплощённая в единственном в своём роде моде, которой не было нигде тогда и нет до сих пор в уже 2017 году! ГГ здесь - девушка. Сюжет интересен, душевен и заставляет играть дальше. Для выполнения некоторых квестов придётся включать серое вещество. Диалоги интересны, написаны в лёгком, юморном стиле. Геймплей прост и подойдёт любому неискушённому игроку. Атмосфера у этой Зоны особая, непохожая на лорную Зону, но разве не имеет права Зона быть и такой? Конечно имеет! Достойный представитель жанра на заре зарождения глобальных модификаций! Спасибо автору(ам) за труды!
  9. Гость

    Сталкер "Диана"

    Это что барби вам Решил скачать этот мод и я просто офигел,этот мод словно делал какой-то школьник,диалоги ни о чём,задания вообще самые "крутые". Мне ещё не понравилась музыка,который в этот мод впихнули. Короче,я решил дальше не проходить из-за БТРа,который меня столько раз валил и провалы под текстурами,в общем 10 протухших батонов хлеба из 10.
  10. Гость

    Сталкер "Диана"

    Графона нету. Сюжет ерунда , заменили обыкновенным сталкерам хавальники и теперь они с мордами тёлок ,но с плечмя как у мужиков. Кто-то говорил о БэТэРе что он сложен и не понятен кто-то про простанственные аномалий. Кто-то про музыку в главном меню ,вылетах. Сюжет в котором мы дочь Меченого и пришли его искать в зоне . Звуки в игре от ГГ как в порно(мне друг сказал что они из порно) Так вот этот мод 1/10 Трёх аккордов
  11. Гость

    Сталкер "Диана"

    Мод просто воплощение зла. Боже, как будто в пропитанный атмосферой Сталкер какой то школьник добавил то, что ему захотелось. Уже на 30 минуте игры в этот шедевр у меня разболелась голова... Главное меню... Это самое страшное в этом моде. Не хочу говорить что тут все ужасно, но большая часть "нововедений" реализовано на коленки Как итог я хочу сказать: ребята, не играйте в этот мод, здоровей будете.
  12. Гость

    Сталкер "Диана"

    Решил скачать этот мод и я просто офигел,этот мод словно делал какой-то школьник,диалоги ни о чём,задания вообще самые "крутые". Мне ещё не понравилась музыка,который в этот мод впихнули. Короче,я решил дальше не проходить из-за БТРа,который меня столько раз валил и провалы под текстурами,в общем 10 протухших батонов хлеба из 10.
  13. Гость

    Сталкер "Диана"

    Это мод, не мод, а ужас! Его будто сварили с червями! Я столько в начале тупил... И БТР сколько меня валил... В общем мод ужас! Не верите, то качайте! Офигеете! ОН меня бесит... А ещё когда увидел барменшу... У меня вопрос ЧТА ЭТА? В жизни не качайте!!! Ну а если любите музыку... Попсу... То качайте!))) Может вам понравится музыка)))
  14. Новая часть сюжетной модификации в зимнем сеттинге, под названием Холодная кровь: Факты. Мод предлагает игрокам новый сюжет, усложненный геймплей и антураж замороженной Зоны отчуждения.
  15. Мод "АльтернативА" в версии 1.3 получил ещё одну концовку в прохождении за военного. Военный теперь находится на полном гособеспечении. В прохождении за сталкера продолжено сюжетное прохождение (новые квесты), ГГ получит ответ на не дающий ему покоя вопрос. Изменён старт игры. Важные моменты и не только дополнены кат сценами. "Монолит" (Исполнитель желаний) в "Саркофаге", теперь не только исполняет желания. Представлена новая сюжетная линия, которая берёт начало в "Предзонье".
  16. Wolfstalker

    Call of Chernobyl

    Call of Chernobyl - это фриплейный мод состоящий из локаций всех трех частей S.T.A.L.K.E.R.. Всего модификация насчитывает 32 уровня. Из других основных изменений выделяется измененная погода, переработанная система A-Life и AI, заселенные и переработанные уровни и другие геймплейные и функциональные изменения.
  17. Разработчики из команды SoR - TeaM рады представить публике новую, небольшую сюжетную модификацию для Зова Припяти, которая была разработана специально по случаю 70-ти летия Победы в Великой Отечественной Войне. Игрокам предложен новый сюжет и побочные квесты, Новый оружейный пак, Новая скриптовая база, и прочие интересные особенности. Не смотря на то, что мод был сделан разработчиками всего за 14 дней, авторы обещают практически идеальную стабильность в прохождении.
  18. Авторы: Driv3r, bukshin26, deni71 Тип: Зимний мод Платформа: ТЧ 1.0004 Дата: 03.07.2012 Описание: Особенности: Изменения: Скриншоты: Конкурсные скриншоты: Видео: Ссылки на скачивание: Установка: F.A.Q. Благодарность:
  19. Группа ВК ModDB Оставить отзыв Название: Dollchan 7: Inception Платформа: Call of Chernobyl | Патч: 1.4.22 Разработчик: Андрей Мирай Дата выхода: 30.12.2018 Мод рассказывает о сталкере по кличке Альтруист, который прибыл в Зону без какой-либо четкой цели. У него нет ни умирающих родственников, ни друзей, которых нужно спасать от беды, да и сам он не наемник и не бандит. Он стремится увидеть Зону своими глазами, помочь нуждающимся и конечно заработать денег. Сюжет разворачивается во времена зарождения Зоны. На дворе 2009 год и сталкеры только-только начинают изучать неизвестные территории с опасными аномалиями и мутантами. Никто не знает что может ждать тебя за тем деревом и на кого можно наткнуться если зайти в этот странный подвал...
  20. Группа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.2 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
  21. b4d1k

    Lost Path

    Всем привет! Хочу представить вам новый мод с новым контентом. Мод распространяется в формате "скачай и играй" и не совместим со сторонними модификациями (и даже чистым КоК). Одной из целей является разнообразить игровой геймплей настолько, чтобы игроки получили новые ощущения, экспириенс и войну группировок. Так как автор любит Чистое Небо, то это некоторая попытка восстановить войну на базе ЗП. Более подробную информацию можно получить в группе мода. Настоятельно рекомендую прочитать FAQ, фишки мода и всю основную информацию в группе. Сейчас в разработке школа моддинга от разработчика (это не перенос школы от АМК, а новое на базе нового движка кок и лп). Текущая версия : 0.6.4.11850 (ОБТ) Платформа : xrLost Engine (на базе Open Xray, CoC, CoP) Дата релиза : апрель 2020 (0.6.4) Официальная группа : VK Реквизиты : DonationAlerts Наша страничка на moddb На данный момент реализовано множество псевдо-сетевых механик, позволяющих игрокам взаимодействовать друг с другом. Так же к моду есть некоторый набор модов, которые публикуются в группе VK. Одним из них является графический пак и эмбиент из LR (ТЧ стиль). Использованы наработки : CoC, STCoP 3.0, MLR, EoC, Lex Addon, xrOxygen, Open Xray, OGSR (KRodin) Использованы языки : C# + .NetFramework 4.6.1, C++, SQL
  22. Гость

    Вариант Омега

    Прошёл мод,как бы да. Минусы -Беготня. Наверное самый огромный минус этого мода. Знаю,что у старых модов был тренд на много локаций и пробежку между ними,но всё же бегать здесь приходится очень много. Иногда просто ради одного диалога, который к слову можно было просто написать по кпк ? -Баланс. Он тут к сожалению очень плох. В самом начале игры когда мы попадаем в восточную Припять мы сразу можем найти экзоскелет, в котором ( лично я ) прошёл всю игру. Деньги тоже очень легко зарабатываются. Не знаю как другим,но мне нравится когда всё идёт плавно,а не в самом начале игры крутая снаряга. -Реализм? Не знаю зачем раньше ( да и сейчас тоже ) модмейкеры пытались сделать РеАлИзМ в модах,но к сожалению он мешал игре. Например,ты находишься в саркофаге чаэс,там бешенные монолитовцы которые убивают тебя с нескольких выстрелов даже на новичке. Ещё плюсом тебя кушает радиация,но из-за РеАлИзМа ты не можешь использовать сразу и антирад и аптечку. ( к слову,у меня стояло много артов на минус радиацию,но они такое чувство будто её не выводили ?\_(?)_/? ) Из-за этого Чаэс,Чаэс 2 и саркофаг я прошёл с раза 20 где-то. -Респавн монолитовцев на радаре и Припять. Каждый раз когда вам придётся идти обратно с Припяти на радар, вас всегда дружно будут ждать ваши друзья,который захотят вас обнять!!! и убить. Так же и с Припятью,вроде бы мод идёт через год после зп,а бойня в Припяте осталась. Плюсы: +Сюжет. Неплохо,даже в некоторых моментах было интересно и интригующе. Чего стоит один ******... Ага,а вот спойлерить я не буду,вдруг кто-то реально соберётся проходить этот мод) +Некоторые второстепенные квесты. Было интересно проходить некоторые из них ( Конечно,кроме тех в которых надо было бегать через миллиард локаций,хы ) Хотя из этого вытекает ещё один минус,награды за квесты. Крайне не рекомендую брать в начале игры квест у сыча на поиск стволов времён ВОВ,вам просто придётся тащиться с ними через все локации,чтобы в итоге ничего не получить +Тайники и артефакты. Одни из главных мотиваций исследовать локации,наполнение тайников конечно не очень. Но то-что они есть,очень мотивировали,и я постоянно искал тайники. С артефактами тоже самое,добавлено их много,и все с разными характеристиками. в принципе,получилось неплохо,но сейчас его проходить я его не рекомендую. Хотя, если данный мод перенесут на движок огср,то можно и помацать) Но если вы любите побегать и поизучать локацию,то пойдёт.
  23. Гость

    Вариант Омега

    12 Радаров из 10. Проходя этот мод столкнувшись с необходимостью в очередной раз пересечь ВМ я стал ненавидеть эту локацию. Как-то так получилось у разработчика, что эта лока самая сложная во всем моде и я решил начать свой отзыв с рассказа о том, как моя задница адски пылала: 1. Респавн всех собак и монолитовцев который уж слишком част. С геймплейной стороны это утомляет и доставляет трудности, в какой-то момент уже хочется просто пробежать побыстрее, когда в очередной раз приходится пересекать локу. С точки зрения логики - у перехода с Рыжего Леса стоит отряд Свободы, в Припяти у перехода на ВМ находится отряд нейтралов в экзачах. Вопрос - откуда монолитовцы берутся постоянно, да еще и на тех же местах? Это кошмар... 2. Плотность аномалий на этой локации слишком высока, в итоге, гг плутает в лабиринте аномалий под огнем монолитовцев. C-c-combo 3. Из вышеперечисленных причин вытекает еще одна проблема. Радиация. Знаю, что все как в оригинале, но благодаря аномалиям приходится забегать в радиоактивные пятна, которые ядреней, чем в реакторе на ЧАЭС, а потом медленно умирать из-за невозможности одновременно воспользоваться и антирадом и аптечкой(пока действует одно из двух), помимо этого - от монолитовцев приходиться укрываться в радиоактивных укрытиях. В итоге имеем смерть или от радиации или от пули. Жесть просто. 4. Еще одна проблема на локации связана с переходом Припять - ВМ. Зайдя буквально на 20 минут реального времени в Припять, при переходе обратно мы появляемся в окружении монолитовцев. При первом прохождении, после зачистки Радара, перешел в Припять для диалога с долговцами, вернувшись обратно, оказался в окружении 17 монолитовцев, которые шли занимать указанные точки. Monolit Gang-Bang в общем. Кроме того, спавн по кд враждебных сталкеров касается всех оригинальных локаций ТЧ. Если решите проходить данный мод, ни в коем случае не проставляйте метки переходов на карте через КПК. Поставив какое-то количество меток, у вас начнутся вылеты. Именно поэтому мод пройден мной несколько раз. Это все, что вам необходимо знать о минусах данного мода. Что касается достоинств данного мода: 1. Крепкий основной сюжет (был бы крепче, если бы не нужда так долго жать "W" и будь он короче) 2. Оружейный пак соответствующий реалиям Зоны, что я приветствую, но хотелось бы больше разнообразия, ведь стволов отечественного производства очень много. 3. Графика удалась, несмотря на явные минусы статики - это единственный мод, который я прошел на статике с удовольствием любуясь пейзажами. 4. Второстепенные квесты и их оформление на высоте. Если при получении квеста тебе говорят, что человек карабкаясь по склону каким-то образом уложил кровососа, а его напарники тем временем были убиты, на месте мы обнаружим 2 трупа сталкеров и труп кровососа на склоне. 5. Атмосфера созданная вышеперечисленными достоинствами пленит и не отпускает. При повторном прохождении просидел почти 3 дня не отрываясь от компа. 6. Фриплей - вишенка на торте! Этот пункт стал основополагающим при выставлении оценки. Когда у меня начались вылеты в МГ при первом прохождении (а оставалось всего-ничего), я борясь с ними дошел до АС к знакомству с Анной (при этом прошел ЧАЭС - 2 без возможности сохранится, иначе вылет), я досмотрел прохождение на канале Cineman'a и думал забыть про этот мод. Но наткнулся на комментарий о фриплее в этом моде и что фриплейные квесты просто шедевральные. В итоге, спустя пару других модов я решил перепройти сие чудо, не ставя метки на карте и приблизительно помня пройденное, я не поймал ни одного критичного вылета, имел возможность сохранятся где хочу и уложился в 3 дня. Итог: однозначно рекомендую к прохождению, фриплейные квесты того стоят)))
  24. Гость

    Вариант Омега

    Перед тем как переходить к отзыву, стоит сообщить две важные вещи. Первая — мод выполнен сугубо в стиле «старой школы», а это значит, что ни новомодных фич, ни поставленного эпичного сюжета, ни каких-либо новаторских вещей здесь не найти. Это говорит о том, что по реализации мод немного отличается от других и не всегда новоотъявленный игрок найдёт то, чего хотел с самого начала. Вторая вещь — это то, что мод базируется на базе Lost World: Requital. Да, он раскрыл его потенциал как платформы и довёл до ума что уже было ранее, но суть не в этом, а в том, что если LWR пройден вдоль и поперёк, то это может немного подпортить впечатления от игрового процесса. Поэтому если вы сейчас это читаете и хотите или уже проходите LWR, то забудьте о нём и ставьте Омегу. Главное достоинство мода и вообще, что в нём есть с глобальным акцентом — это сюжет, причем продолжительный. Прописан он качественно, без какого-либо замаха, но вот с его режиссурой проблем хватает. Почти все квесты работают по алгоритму «помоги мне, а я тебе», и всё это превращается в рутину, а Кайдан со временем становится больше похожим на шестёрку, чем на проверенного и стойкого сыщика. Повествование — размеренное и медленное, поэтому не стоит ожидать каких-либо динамических и адреналиновых событий. А ещё её сопровождает беготня в зашкаливающем количестве и единственное, что заставляет её терпеть — это отлично выдержанная интрига основной сюжетной линии, ведь это как бы детектив, хоть и детективных элементов тут на самом деле совсем немного. Диалоги прописаны хорошо и даже реалистично, но порою бесят своей наивностью, предсказуемостью и какой-то житейской «шансонностью», поэтому сильно хвалить их я не могу, они просто хорошо написаны для общего уровня и не более того. Что ещё может легко испортить впечатления — так это идиотский спавн оригинального ТЧ, да и в целом его огрызки, которые не дают нормально воспринимать то, что в моде события идут после ЗП (это почти не ощущается, больше похоже на какой-нибудь спин-офф к ТЧ). А всё это в основном из-за неправильного нарратива в повествовании. Беготня, да. Из-за того, что часто приходится возвращаться на уже ранее посещённую локацию, на ней каждый раз будут те же враги, которые были убиты ещё при первом посещении. Если бы этого не было, впечатления были бы куда приятнее, потому как самоповтор сильно раздражает. Но в целом, если взвешивать лишь преимущества, то к сюжету больших претензий нет. Он чётко прописан, без какого-либо замыливания и сюжетных дыр, присутствием которых и страдают многие проекты. Понравился упор на реализм в атмосфере, что означает полное отсутствие пафоса, нелогичных и нереалистичных вещей. Кстати, про атмосферу. Она получилась где-то билдовской, где-то книжной, а где-то авторской и самобытной, но в целом всё эти элементы соединены очень грамотно и гармонично, что, казалось бы, невозможно, ведь они отчасти противоречат друг другу. Картинка очень колоритная, тёплая и в то же время мрачная, пейзажи при закатах просто потрясающие. Одна из самых красивых картинок на статическом освещении, которые я видел. Единственное, что ночи сильно режут глаз и из-за этого ночные квесты проходятся просто утомительно. Дополняют мод также очень крепкий и сбалансированный геймплей с удовлетворяющим количеством новых фич и грамотно воссозданным оружейным паком (невзирая на где-то корявые анимации), грамотная работа со звуком и музыкой и очень хорошая оптимизация. Разве что к стабильности есть небольшие претензии в том плане, что сюжет здесь сломать очень легко, бессмертных ключевых персонажей нет почти вообще. В целом, мод вылетает редко, а стабильность на очень оптимальном уровне. Оценки: Геймплей: 9+\10 Графика: 9\10 Звук: 8.5+\10 Сюжет: 8+\10 Диалоги: 8\10 Оружейный пак: 8.5\10 Атмосфера: 9.5\10 Стабильность: 9\10 Качество\Уровень исполнения: 8\10 Общая оценка: 8\10 Вердикт: очень атмосферный и в меру сложный мод, который похвастается мрачным книжным сеттингом и не без недостатков, но добротным сюжетом.
  25. Гость

    Вариант Омега

    Данный мод хороший крепкий середняк. Радует своей умеренной хардкорностью, выживать не просто и это интересно, но до абсурда не доходит. Плюсом является стабильность, так как серьёзных вылетов у меня при прохождении не было. Ещё один плюс - это баланс. Да, именно баланс, в данной модификации он в полном порядке и это радует. Теперь основное блюдо - хороший "не дырявый" сюжет. Развитие событий плавное, есть сюжетные повороты, которые приятно удивляют. Понятно и логично, что от нас нужно, цель ясна. За хороший сюжет большой плюс. Отзыв получился маленький, так часто бывает с хорошими творениями) Итог, сия модификация заслуживает оценки пять глазиков плотей из пяти