Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'stalker'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 5 052 результата

  1. Вот сообщение Kostov от 5 июля 2020 года с сайта moddb.com. "Just an update on the translation and translator: I’ve been working hard at another project that’s basically done by now in addition to having a summer job. I’ll be translating True Stalker these next few days, but after that I’ll be inactive until mid-August. The Army Warehouses are done. Along with everything else, that means 60% of the translation is written. I will, of course, do revisions later while playtesting". "Просто свежая информация о переводе и переводчике: я много работал над другим проектом, который в основном закончен, в дополнение к летней работе. В ближайшие несколько дней я буду переводить True Stalker, но после этого буду бездействовать до середины августа. Армейские склады готовы. Вместе со всем остальным это означает, что 60% перевода написано. Я, конечно же, внесу изменения позже, во время плейтестинга".
  2. * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) * [DETAILS] 10126 v(20), 5368 p * [DETAILS] Batch(61), VB(197K), IB(31K) * phase time: 15 ms * phase cmem: 343520 K * Loading HOM: f:\stalker-cop\stalker-cop\gamedata\levels\jupiter\level.hom * phase time: 125 ms * phase cmem: 344216 K * phase time: 13 ms * phase cmem: 344216 K * phase time: 10 ms * phase cmem: 344216 K * t-report - base: 1110, 525077 K * t-report - lmap: 22, 22530 K * WARNING: player not logged in ! Can't find texture 'map\map_bar_stalker' ! Can't find texture 'map\map_bunker_lab_1' * phase time: 4410 ms * phase cmem: 417971 K * phase time: 17 ms * phase cmem: 417971 K * [win32]: free[2367420 K], reserved[302564 K], committed[1524256 K] * [ D3D ]: textures[591553 K] * [x-ray]: crt heap[17 K], process heap[807607 K], game lua[18147 K], render[171 K] * [x-ray]: economy: strings[27794 K], smem[11780 K] ! Cannot find saved game ~:lua_helper:fget_inisection:ini=[<userdata>],not_found_section=[levels],type=[table]:<error!> ! Cannot find saved game ~:lua_helper:fget_inisection:ini=[<userdata>],not_found_section=[levels_underground],type=[true]:<error!> ! Cannot find saved game ~:lua_helper:correct_max_idlevelvertex:=[1460059]=>[1486319](+26260), map(115)=[jupiter] :<info!> ! Cannot find saved game ~:bind_stalker:load:size=[1510] compiling shader model_distort_1 compiling shader model_distort_2 compiling shader particle_alphaonly compiling shader model_def_lqs_3 compiling shader model_def_lplanes_1 compiling shader model_distort_0 compiling shader model_distort4ghost_1 compiling shader model_distort_3 compiling shader model_def_lplanes_3 compiling shader model_def_lqs_2 ! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry ! Unknown command: dump_infos compiling shader model_scope_lense intro_start game_loaded * MEMORY USAGE: 489250 K * End of synchronization A[1] R[1] intro_delete ::update_game_loaded compiling shader font2 ! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry ! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry ! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry ! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry Это то?
  3. Всем привет! ребят, подскажите, в чем может быть проблема? Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry. Пытаюсь поставить канистру, а она не ставится. Патч ставила, не помогло, а также переустанавливала сталкер. Играю на 1.6 версии, на 1.7 также. xray_mercy.log
  4. Stern-13 здравствуйте! сегодня устанавливал сталкер на другой комп, взял финал апдейт, накинул на него правки из дополнений, в конце начал устанавливать адаптацию ITS Repair New UI for Final Update и AI Additions и начались краши при запуске игры. на голом моде ещё не проверял, но могу и этот момент проверить. без правки всё запускается и работает отлично. поглядите пожалуйста, что там поломалось, если Вас не затруднит. фиг знает, на кой ляд ей выделываться сдалось, но я в чужие дела не лезу. хочется крашиться - значит есть почему. Дополнено 6 минуты спустя Stern-13 код ошибки прилагаю Expression : start_node && path Function : CXml::NavigateToNode File : E:\stalker\sources\trunk\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp Line : 97 Description : NavigateToNode failed in XML file Arguments : ui\ui_repair_button.xml
  5. Думаю ты уже нашел где скачать,но на всякий случай вот https://s29.torents-igruha.org/141-01-stalker-zov-pripyati-repack-ot-igruha-1.html я тут качал зп и все работает
  6. shaders.xr с движка. Открывал с помощью программы Stalker Icon Editor (SIE) и копировал иконки частей монстров из иконок Народной Солянки 2016.
  7. Вообще не понимаю,а не легче в папке с игрой в fsgame.ltx прописать : $app_data_root$ = true| false| $fs_root$| STALKER-CT2\ И не заморачиваться.
  8. вот сохранение https://spac1.net/files/view/stalker-rocker-quicksave-87222996/?name=ANDI3000 патч за 1.08
  9. Zrey можешь попробовать поискать. Но я думаю, им будет проще сделать с нуля. Можешь попробовать попросить совет у SamArt, это разраб из True Stalker, не знаю, доводилось ли ему работать с текстурами брони, но как минимум с лицами он работал.
  10. Здраствуйте, не запускається модейка подскажите пожалуйста. [08/18/21 20:59:55] OpenXRay Rx64 build 7303, Feb 3 2019 [08/18/21 20:59:55] [08/18/21 20:59:55] command line D:\Call of Chernobyl 1.5r7\Stalker-CoC.exe [08/18/21 20:59:55] [08/18/21 20:59:55] * Detected CPU: Intel(R) Pentium(R) CPU 4415U @ 2.30GHz [GenuineIntel], F6/M14/S9, 'rdtsc' [08/18/21 20:59:55] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, HTT [08/18/21 20:59:55] * CPU cores/threads: 2/4 [08/18/21 20:59:55] * CPU0 current freq: 2304 MHz, max freq: 2304 MHz [08/18/21 20:59:55] * CPU1 current freq: 2304 MHz, max freq: 2304 MHz [08/18/21 20:59:55] * CPU2 current freq: 2304 MHz, max freq: 2304 MHz [08/18/21 20:59:55] * CPU3 current freq: 2304 MHz, max freq: 2304 MHz [08/18/21 20:59:55] [08/18/21 20:59:55] Initializing File System... [08/18/21 20:59:55] using fs-ltx fsgame.ltx [08/18/21 20:59:55] FS: 34914 files cached 100 archives, 14000Kb memory used. [08/18/21 20:59:55] Init FileSystem 0.861683 sec [20:59:55.735] -----loading d:\call of chernobyl 1.5r7\gamedata\configs\system.ltx [20:59:55.855] -----loading d:\call of chernobyl 1.5r7\gamedata\configs\system.ltx [20:59:55.960] Initializing Engine... [20:59:55.961] Starting INPUT device... [20:59:55.980] Loading DLL: xrRender_R1 [20:59:55.986] Loading DLL: xrRender_R2 [20:59:55.989] Loading DLL: xrRender_R3 [20:59:55.993] Loading DLL: xrRender_R4 [20:59:55.995] Loading DLL: xrRender_GL [20:59:55.996] Failed to load DLL: 0x126 [20:59:55.996] Loading DLL: d3d9.dll [20:59:56.471] refCount:pD3D 1 [20:59:56.493] refCount:m_pAdapter 1 [20:59:56.493] refCount:m_pFactory 1 [20:59:56.734] Available render modes[7]: [20:59:56.734] renderer_r1 [20:59:56.734] renderer_r2a [20:59:56.734] renderer_r2 [20:59:56.734] renderer_r2.5 [20:59:56.734] renderer_r3 [20:59:56.734] renderer_r4 [20:59:56.734] Executing config-script "user.ltx"... [20:59:56.734] Cannot open script file [user.ltx] [20:59:56.735] Loading DLL: xrGame [20:59:56.893] Executing config-script "d:\call of chernobyl 1.5r7\gamedata\configs\default_controls.ltx"... [20:59:56.897] [d:\call of chernobyl 1.5r7\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded. [20:59:56.897] Executing config-script "user.ltx"... [20:59:56.897] Cannot open script file [user.ltx] [20:59:56.897] SOUND: OpenAL: enumerate devices... [20:59:56.897] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present [20:59:56.897] dir[0]=D:\Call of Chernobyl 1.5r7\bins\ [20:59:56.897] dir[1]=D:\Call of Chernobyl 1.5r7\ [20:59:56.897] dir[2]=D:\Call of Chernobyl 1.5r7\bins\ [20:59:56.897] dir[3]=C:\Windows\system32\ [20:59:56.941] CleanDeviceSpecifierList [20:59:56.941] CleanDeviceSpecifierList Generic Software [20:59:56.941] devices Generic Software [20:59:57.123] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software [20:59:58.118] SOUND: OpenAL: All available devices: [20:59:58.118] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no] [20:59:58.118] SOUND: Selected device is Generic Software [20:59:58.233] * sound: EAX 2.0 extension: absent [20:59:58.233] * sound: EAX 2.0 deferred: absent [20:59:58.233] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl [20:59:58.234] SOUND: Max Mono Targets 255 | psSoundTargets 32 | supported 32 [20:59:58.238] Starting RENDER device... [20:59:58.238] Loading DLL: d3d9.dll [20:59:58.310] * GPU [vendor:10DE]-[device:174E]: NVIDIA GeForce MX110 [20:59:58.310] * GPU driver: 30.0.14.7168 [20:59:58.330] Available video modes[23]: [20:59:58.330] [320x200] [20:59:58.330] [320x240] [20:59:58.330] [400x300] [20:59:58.330] [512x384] [20:59:58.330] [640x400] [20:59:58.330] [640x480] [20:59:58.330] [800x600] [20:59:58.330] [1024x768] [20:59:58.330] [1152x864] [20:59:58.330] [1280x600] [20:59:58.330] [1280x720] [20:59:58.330] [1280x768] [20:59:58.330] [1280x800] [20:59:58.330] [1280x960] [20:59:58.330] [1280x1024] [20:59:58.330] [1360x768] [20:59:58.330] [1366x768] [20:59:58.330] [1400x1050] [20:59:58.330] [1440x900] [20:59:58.330] [1600x900] [20:59:58.330] [1680x1050] [20:59:58.330] [1920x1080] [20:59:58.330] [(null)] [20:59:59.095] * CREATE: DeviceREF: 1 [20:59:59.095] * Vertex Processor: PURE HARDWARE [20:59:59.095] * Texture memory: 4081 M [20:59:59.095] * DDI-level: 9.0 [20:59:59.103] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) [20:59:59.104] * GPU vertex cache: unrecognized, 16 [20:59:59.122] * NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1) [20:59:59.126] * AGS: Initialization failed (3) [20:59:59.126] * Starting rendering as 1-GPU. [20:59:59.127] * DVB created: 4096K [20:59:59.128] * DIB created: 512K [20:59:59.890] _ _ _ _ _ _ _____ _ _ [20:59:59.890] | | | | | | | | | | | | ___| | | (_) [20:59:59.890] | | | |_ __ | |__ __ _ _ __ __| | | ___ __| | | |____ _____ ___ _ __ | |_ _ ___ _ __ [20:59:59.890] | | | | '_ \| '_ \ / _` | '_ \ / _` | |/ _ \/ _` | | __\ \/ / __/ _
  11. КиберСталкер

    STALKER 2 в 2023

    Новости по STALKER 2 первые десять минут, ниже прикрепленное сообщение на YouTube: iXBT games
  12. That is so damn awesome!!! Hope to see new animations down the road. In my opinion, the mutatnts definitely need this ? I sometimes am amazed at how far we have come with modding Stalker.
  13. Wildlife это не лог. Сразу после вылета открыть любой текстовый редактор и выбрать в меню "правка" или в контекстном меню по правой кнопке мышки кнопку "ВСТАВИТЬ". Т.Е. сразу после вылета лог хранится в буфере обмена Полученный текст и будет логом вылета. Или же смотрим последние строки в текстовом документе по пути: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\logs (т.е. общие документы\папка Сталкер) Дополнено 1 минуту спустя Aleksei Khohlov ну Жекан это пытался объяснить особенностью героя, который алкаш и, на сколько я правильно понимаю, по ходу игры можно будет вылечиться от этого
  14. Выкладываю первый скриншот из модификации STALKER История Ворона Build v1.000spacer.png

  15. АнДрЮхА Скачай GOG версию и на неё поставь . https://www.stalker-torrent.net/viewtopic.php?t=903
  16. Skrepec Из того что вам пришлось отключить и проделать все эти манипуляции . Мне всего пришлось установить игру версии GOG и установить мод больше нечего не делал и нет проблем . Дополнено 3 минуты спустя Petrenka Скачай здесь GOG версию https://www.stalker-torrent.net/viewtopic.php?t=903 она проверена на 100% сам на неё всё ставлю да и репаки на этом сайте все годные и тех поддержка есть если что .
  17. Хорошечные кадры True Stalker, как же хочется в него поиграть)).
  18. Здесь можно GOG версию скачать если что . https://www.stalker-torrent.net/viewtopic.php?t=903 Дополнено 0 минут спустя АнДрЮхА
  19. Я откуда то знаю? Я похож на того кто делал эти игры? Или знаю тонкости движка и кода? Ты уже достал с этими вопросами. Поинтересовался бы хотя бы про своё издание и почитал бы. Врезать бы тебе, да толку... Цитирую Википедию "Серебряное издание": "Единственное отличие от игр, купленных в розницу, — крайне затруднительная установка сторонних модификаций, что было негативно воспринято сообществом фанатов и модостроителей". https://stalker-game.fandom.com/ru/wiki/Антология_«S.T.A.L.K.E.R._Серебряное_издание» Читай!!!!
  20. Привет сталкер, у меня для тебя руки есть, то есть модели рук. Автор не я модели я взял с сайта stalker-mods и решил добавить на этот сайт. Удачи, брат!
  21. внимание, внимание: Я для этого использую гугл переводчик, говорю по английски. Мне не удалось заставить "Global Stalker Weather Rework" работать с модом "GUNSLINGER". Вы хотите, чтобы они работали вместе? Я хочу сказать, могли бы они работать вместе? Не работает, потому что "GSWR" использует "Advanced X-ray"? Может ли оно когда-нибудь функционировать? Прочитал здесь все 5 страниц. Нет однозначного ответа. Я пытался поставить "GUNSLINGER" поверх "GSWR". Также я попробовал обратное. В обеих ситуациях игра не открывалась. Я также пробовал инструкции, предназначенные для "STCoP". Это тоже не сработало.
  22. Представляю вашему вниманию инвентарь адаптированный из GUNSLINGER Mod под Stalker Call of Chernobyl. Инвентарь так же подходит для Зов Припяти и возможно под Чистое Небо. Удачной охоты, сталкер.
  23. Bonjour. Je suis français avec un ami nous traduisons ce jeu. Nous avons un site => https://stalker-forever.1fr1.net/t379-mod-the-return-of-scar-le-retour-du-balafre-fr La traduction est presque finie. Merci de nous aider si cela est utile ?