Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'моды'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 6 831 результат

  1. Грешник я когда сталкаю заброшки в реальности, это пример, то я музыку не слушаю, тут тот же пример, сталкер а особенно фриплей, это не страшилка, где выпрыгнет бука) И как видишь, не одному мне не нравится, да и есть моды в которых нет эмбиента или его отключать можно. И не обязательно ходить с калашом)
  2. 1.Наконец -то я отошёл от паука из Долчана 8,решил пройти все таки новые моды.В последних модах пауки были?
  3. Вульф тебе не кажется что люди начали сильно придираться к модам ,к каждой мелочи и т.д. Разработчики делают моды бесплатно, убивают собственное время, а их придирчиво критикуют как будто в проект вложены деньги. А потом люди удивляются почему так мало модов выходит. Кота з наступающим))
  4. Оглядываясь назад в прошлое, вспоминаю много приятных воспоминаний, связанных с сайтом. Очень классно, что я однажды на него наткнулся, пускай я и попался людям на глаза только в этом году. Я стал больше интересоваться модами и их созданием. По сути, этот сайт кардинально изменил меня и моё мышления, помог сформировать человека, который интересуется, а не только потребляет... Я нашел кучу новых товарищей, с которыми не скучно, и я нашел людей, которые меня действительно вдохновляют, даже не смотря на то, что просто делают моды на Сталкер. И это всё всего за 1 год, боюсь представить, сколько всего интересного и классного произойдет в новом! Надеюсь, что я не один такой... Спасибо огромное сайту и всем его пользователям, а так же всех с наступающими праздниками!
  5. 1.Планы по улучшению сайта в 2021? 2.Будут ли новые рубрики на канале или возвращение старых? 3.Фотограф или ТТ2? Что больше нравится? 4.Будут ли DLC по TS?.Думаешь придется выпускать патчи на него?. Летом 21 г. будет хотя бы? 5.Судьбу зоны допроходить будешь? 6.Надеюсь в 21 году выйдет дофига модов,чтобы у тебя времени на РП не хватало.РП убивает моддинг))) 7.Не знаешь,кто самый старший из разрабов в модах? 8.У тебя паспорт в магазине просят? А то обидно в 25 слышать покажи документЫ. 9.Продавай машину и покупай видеокарту))) 10.Самый первый оружейный пак?. И вообще какие тебе нравятся моды ,выходящие в 2007-2010 годах? 11. очень нравится начало 00.00-1.14
  6. Я обожаю сталкер. Пусть Григорович живет 10000000 лет (минимум). Спасибо Богу за то, что он создал Моды на Сталкер.
  7. Каким Вы видите будущее чисто сюжетных модификаций? Модификаций без адаптированного оружейного пака, без обновленной графики, новых локаций, озвучки и так далее. Подобная новая никому не известная модификация с хорошим продуманным сюжетом может пробиться в топ того же AP-PRO, или с каждым годом это все больше походит на фантастику? Да и в целом. Как Вы думаете - становится ли сложнее с каждым годом делать моды, которые "взорвут сталкерское сообщество" чем-то инновационным? Успехов с разработкой "True Stalker". Подсолнухи получились восхитительные, только ради них уже стоит поиграть (я не шучу, мне очень понравились).
  8. Добрый вечер! Как Вы думаете, что будет с разработкой модификаций на базе оригинальной трилогии после выхода Stalker 2? Все модмейкеры переедут на новый движок, или новые моды все-таки будут выходить на ТЧ, ЧН, ЗП? С наступающим новым годом! Всех Вам благ!
  9. ВУЛЬФ, повнимательнее, ты мой вопрос пропустил!) Повторяю. Привет, Алексей! Поздравляю с окончанием этого тяжелого года! Твои предположения - какие моды релизнуться в 2021? Через год посмотрим насколько угадал) p.s. блин, у тебя волосы сливаются щас с постером на фоне (когда кстати их покажешь в полном размере?) и кажется, что ты лысый) https://vk.com/datstalker?w=wall-146672487_58147 - м?) Ап-про не будет обновлять фон на зимнюю тематику? Конечно, мелочь, но всё-же.
  10. Вспомнил такой древний пост в группе ap-pro, что для победителей в номинации Лучшие моды будут выделяться донаты от анонимных инвесторов. помнишь ли ты это или нет не знаю. Но как я понял все заглохло ещё тогда.
  11. Хочу релиз Trusa Stalkerа в 2021 а то буду кончать моды только со сталкер портала! Маленькое пожелание собиритесь с Белкой оверфирстом и Павлом Жи и закосплейти песню Стекловато Новый год. В рубашках с логотипом аппро Приятного вам с Настей нового года! Главное чтоб ТС вышел
  12. Для меня лучшие моды 2020-это Ганс и СФЗ. 1.НГ где будешь праздновать? 2.Сколько у тебя отпуск? 3.Логвинов или Itpedia?.
  13. Привет, Алексей! Поздравляю с окончанием этого тяжелого года! Твои предположения - какие моды релизнуться в 2021? Через год посмотрим насколько угадал) p.s. блин, у тебя волосы сливаются щас с постером на фоне (когда кстати их покажешь в полном размере?) и кажется, что ты лысый) https://vk.com/datstalker?w=wall-146672487_58147 - м?)
  14. Как мы уже анонсировали ранее, 31 декабря у нас выйдет традиционный топ лучших модификаций года! Знаете ли вы, что эта номинация впервые появилась на ресурсе AP-PRO еще в 2012 году? Предлагаем вам вспомнить, как это было, и посмотреть все топы модов за 8 лет! Для начала отправимся в 2012 год. Возможно некоторые моды, которые тогда вышли, игрокам покажутся актуальными и в настоящее время! 2013 год Это был год выхода таких модификаций как «Oblivion Lost Remake», «Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.», «Смерти Вопреки. В центре чертовщины», «Долины Шорохов» и «Упавшей звезды». Каждая из них высоко ценится игроками даже спустя 7 лет. 2014 год 2014 год в моддинге S.T.A.L.K.E.R. с теплом на душе вспоминают все поклонники игры. Ведь именно тогда на свет появились такие проекты как «Lost World Origin», «Путь во Мгле» и «Lost Alpha»! Как распределились места в итоговом рейтинге, смотрим в данном видео! 2015 год Что будет со вселенной S.T.A.L.K.E.R. дальше? Неужели все идет к ее закату? Наверняка таким вопросом задавались многие поклонники игры в 2015 году. К тому моменту S.T.A.L.K.E.R. 2 уже четыре года как был в заморозке, а в его реанимацию тогда мало кто верил. В эти трудные времена именно сталкерский моддинг поддерживал основной интерес игроков. В тот год вышли такие моды как «Chernobyl Chronicles», «Золотой Шар», «Смерти Вопреки. В паутине лжи», «Пространственная Аномалия» и «OGSE 0.6.9.3». 2016 год «Путь Человека. Возвращение», «Контракт на хорошую жизнь», «Darkest Time», «Another Zone Mod», «NLC 7. Я - Меченный». Именно эти заголовки фигурировали в топе лучших модификаций для S.T.A.L.K.E.R. за 2016 год! 2017 год Стоит признать, что этот год в сталкерском модострое подарил игрокам очень мало действительно новых проектов. Да, в 2017 году вышел очень бодрый и крепкий мод «Ветер Времени», но остальные 4 позиции итогового топа заняли обновленные и доработанные версии уже известных к тому времени модов. «Пространственная Аномалия» получила апдейт до версии 4.1. «Золотой Шар» получил финальный патч с приставкой «Завершение». Вышла «Lost Alpa DC» и «Народная Солянка 2016». 2018 год Главным событием 2018 года стал, конечно же, повторный анонс S.T.A.L.K.E.R. 2! На волне столь большого эмоционального всплеска расшевелился и сталкерский модострой. В то время было анонсировано много новых любительских проектов, а до релиза в тот год добрались такие моды как «Время Альянса 3», «В западне», «Выживший. Побег из Зоны», «Оставшийся Умирать» и «Последний Сталкер». 2019 год Уверены, что в течение 2020 года вы не так часто попадали в аномалии, чтобы после многочисленных ударов электрой вы забыли, что было в сталкерском моддинге два года назад. Но все же напомним! 2020 год При составлении топа 2020 года нам точно было из чего выбирать! Это был один из самых продуктивных годов в сталкерском моддинге. На свет вышло 32 новых проекта! Какие стали лучшими по мнению редакции AP-PRO, игроков и блоггеров, смотрите в этом топе! 2021 год В 2021 году вышло достаточно новых сюжетных модификаций, поэтому и топ лучших проектов состоял в основном из модов с упором на сюжет. Причем это были весьма разноплановые проекты: детективные или мистические, короткометражные или продолжительные, каноничные или нетривиальные. По итогу, игрокам было во что поиграть, а нам из чего составить топ! 2022 год Читать далее
  15. Забудь ЧН не до конца на нем отлажен, про моды вообще лучше молчать (в которых хватает скриптов, переписывать надо под OXR)
  16. О БОЖЕ МОЙ МОД 10 ПАЙКОВ ИЗ 10 ИГРА ГОДА!!!! Или как описать 75% модификации одним скрином. И я особо прошу скептиков - посмотрите на цену моего товара, в котором есть глушитель для пистолетов калибра .45 ACP, а потом обратитесь к интернету - сколько стоит глушитель и ИРП-Б. Ну и для полноты картины я рассмотрю модификацию в пределах обозначенных автором особенностях модификации. 1. Вариативный сюжет и задания. Вариативность уровня "да-нет", работающая только там, где автор её предположил. Казалось бы, это и логично. Но в моде совершенно нет ограничений к действиям, не предусмотренным автором. И это, казалось бы, тоже норма. И в чем тогда проблема? А в том, что вам придется действовать так, как сказал автор. И игра не вынуждает вас к таким действиям. Банальный пример - самый первый квест. Нам нужно дождаться сообщения от "пленившего" нас человека(при условии что он этажом выше стоит и ничего не делает.). Окей, игрок начинает ждать. День ждет, два ждет, месяц ждет. Сообщения всё нет. Почему? Потому что висит еще один квест с поиском проводника. И пока вы его не найдете мир не шелохнется. И так со всеми квестами. Ещё один пример. Нас посылают за аномальным цветком(уже третий раз, если считать с ЗП. Новыми идеями прям веет.), но когда мы его забираем на нас нападают мутанты. Предисловие к заданию на убийство их так и предлагает - необходимо отвязаться от них. Окей, бегу в телепорт на танке(там псевдогигант, но я рисковый парень и пробегаю без проблем). Телепорт срабатывает как раньше. И-и-и что? А ничего. А почему? Чтобы ГГ потом охотнику(персонажу из ЗП, но только именем и моделькой) так и сказал: И несмотря на то, что он брал задание у наемника, последний дополнительной платы не требует. Оно и понятно - медик(а именно им стал Зверобой) отдает своё уникальное ружь... уникальный мусор за 681 деревянный рубль. Свой уникальный пистолет отдает и другой человек - тоже по второстепенному заданию. И-и-и... всё. На Рыжем Лесу нам только по основному квесту теперь идти. Задание "принеси" и задание "убей"(автор в варианте отказа от задания шутит что это задание "принеси") - все второстепенные задания на этой локации. И еще один пример вариативности. В самом начале вас вырубают наёмники(только посмотрел за спину и звук удара и потемнение) и пленят. Экипировку и оружие можно легко забрать, в чем проблема убить их и идти дальше к цели? В том, что они бессмертны и что наш пленитель может опустить ради нас мост. Зачем нам мост, если... а, проводника же убили. Только мы об этом ещё не знаем. Ну ГГ "запасливый", думает наперёд. Только в самом конце "сотрудничества" приходят ещё наемники и нам надо убить всех(кроме нашего злейшего врага, ведь он бессмертен чтобы уйти под пафосную фразу). Обратная ситуация - нас окружают бойцы осознания(осознания того, что О-сознание ни разу из своих лабораторий не выходило, и что тут происходит одна из множества несостыковок с оригиналом) и тоже нас пленя...а, стоп. Не пленят. Мы обязательно должны использовать дымовую(как потянуть руку к дымовой и не получить по лицу - загадка зоны) и перебить всех их. Ну и на посошок. Наш напарник в пылу боя говорит "что-то мне не очень, беги отсюда". Что будет, если мы не побежим? Мы умрем, когда у нас закончится чем лечиться. Потому что врагов 6 человек(до фразы и того больше), нас двое, но именно эти 6 бессмертны, а вы(ваш напарник тоже бессмертен) - нет. С вариативностью, я думаю, покончили, но подведу итог. Если вы не делаете, что вам говорит задание - значит вы ничего не делаете. 2. 7 новых локаций. 2 из них в этом моде я опробовал, и они ванильные. На КПК заметил одну, отличную от ванильной, текстуру. Теперь перейду к их заполненности: автор часто вещи тайника не кладет в сам тайник, а кидает их рядом. Пример: (внутри пусто, поверьте мне, ну или сами посмотрите) А итог не вижу смысла подводить. 3. Геймплей(под меткой "Подробнее об особенностях") И тут можно вспомнить первый скрин, а по дороге я ещё накину. Помимо выполнения заданий в ЗП можно было заняться типичным сталкерским делом - поиском артефактов и мародерством. Больший прибыток там шёл с первого, а тут... Сталкеры в зоне должны едой торговать, чтобы должно заработать. Её относительно легко добыть(даже отвоевать.) и она стоит вполне своим усилиям, в отличии от артефактов(учитывайте, что вам надо отбить таблетки и ремонт брони, а аномалии здесь наносят урон куда весомее, нежели патроны). Вот стоимости артефакта, воды и патрон соответсвенно. Еще вспомните первый скрин и то, что оружие можно продать только при целом состоянии(от 75% и выше). А, и ещё одна особенность мода. И она очень легко облегчает вам поиск пропитания. И какова же тут стрельба? Как в типичном видении многих непросвященных - гранаты и выстрелы взрываются как фейерверки с дымом, оружие звучит как страйкбольные аналоги, а отдача с трёх выстрелов уносит ваш ствол в небеса. Ну спасибо можно сказать за урон - здесь он более менее соотнесён, хотя вспоминая дробовики... А пострелять у вас выйдет только с них и пистолетов, на другое просто патрон будет постоянно остро нехватать, а продают их торговцы по 15-30 штук(благо что их стоимость 4 к 1 вашим, что впринципе немного)... Ну и вскупе с отсутствием второстепенных заданий более чем "принеси-убей" и малостью еды и мяса для битья и патрон на локациях геймплейно в моде делать нечего. А ещё медик с вас будет требовать плату за лечение даже если у вас нет ранений. 4. Озвучка. Либо актёр переигрывает(как в случае с дедом, которому подобрали молодого человека), либо актёр играет на уровне "Врача, врача позовите врача". Баталия? Ровные голоса с шипением микрофонов. Истерика напарника? На ровном месте клишированными фразами вам дадут истерику. Ровный разговор? Таких нет, в диалогах всегда хотяб одна отличительная черта есть, но это на бумаге, а по голосу таких 90%. Сам попробуй озвучь? Я бы в свой мод тогда не добавлял озвучку. А так это не бонус, а кровь из ушей. 5. Концовки. Я до них не дошел, уж простите. В отличии от Обречённых этот мод прям ДАВИТ на мозг. 6. Новые персонажи. Я запомнил деда(голос и интонация которого не соответствует манере общения), напарника(истерящего только возникла одна мелкая проблема) и Зверобоя(который из сурового охотника стал "приколистом"), но у всех тут есть одна общая черта - каждый персонаж должен отпустить какую-то видоизменённую клишированную фразу, колкость и т.п. Выделяет ли это образ отдельного персонажа - другой вопрос. Теперь перейду к общему выводу. Автор мне пообещал, что учтёт пожелания и ответит лично на мои вопросы. Но адрес страницы сменён(нашёл его по сообщениям, адрес страницы в описании к моду даёт 404), сама страница и лс закрыты, а я... понимаю, что автор просто не умеет делать моды и мои вопросы ничего не изменят. За 4 часа геймплея было допущено столько нелогичностей, необъяснённых отходов от канона(при этом сюжет пользует канон) и прочего, что объяснение всего этого будет выглядеть как сюжет Рен-ТВ. Да и мой мозг не желает такое воспринимать. Поставил 1 балл, и то не за что. Но нуля и минусов я ставить не могу, посему так.
  17. Volnyckyi

    Самые ожидаемые моды 2021 года

    Вряд ли S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет в 2021 году. Хотя буду рад ошибится по этому поводу. Но, однозначно, интересных проектов в разработке, которые с большой долей вероятности могут выйти в 2021 году - достаточно. В своем видео я расскажу кратко и о главном про 3 наиболее ожидаемых модификации, по моему мнению. Если вы пристально следите за новостями в мире сталкерских модов, то не смотрите этот ролик. Видео рассчитано, в первую очередь, на тех, кто мало или вовсе не следит за новостями, а также - на украиноговорящую аудиторию, которая мало знает о модах на S.T.A.L.K.E.R.. Понятно, что видео, как всегда, на украинском языке, приятного просмотра.
  18. Мольфар Разрабы скорее всего делают упор на обычный фриплей и основу под сюжетные моды, не думаю, что они будут сильно заморачиваться квестами а уж тем более локами, этих локаций с головой хватает, плюс они все переработаны, сейчас данный мод по графической составляющей лучший, лучше не создали еще. ЗЫ: Я захожу побродить по зоне в свое удовольствие, особенно когда пк позволяет все выкрутить в макс, мод по графике просто 11+, просто наслаждение для глаз. Кстати проблем с игрой описанный выше, не встречал. Играю уже вторую неделю и все ок.
  19. Ответь на мужика за эти слова! Пустослов 1 категории! Одна сплошная дырка! Дополнено 7 минуты спустя Так тогда сиди и делай до СЗ 1.0. и не выкладывай высеры. Ты видно не понимаешь в цифрах модов Был ОП, ОП 1, ОП 2, это совсем разные моды!!!
  20. @AziatkaVictor Tyrob вы тупо написали моды, которые не соответствуют его просьбе. @AziatkaVictor Кривая дорога слишком пуста для уровня СГМ. ФМ вообще пустой. Только изменённый сюжет. Tyrob частично сласен только с Диверсант Гибрид. Он как раз на основе СГМ сделан. Хороший вариант. FNS идеально подойдёт под ваш запрос Nature Winter v2.3 Black Edition, Old Good Stalker Mod и OGSE 0.6.9.3 Final 2.0. Ближе модов по духу SGM точно не найти. Это такие же выходцы старых лет как и SGM.
  21. ругаться не будет, но у тебя остальные моды не установлены. Т.е. там тупо в файле мод-менеджера они прописаны как включенные, но фактически в твою папку gamedata не закинуты. (если я тебя правильно понял, конечно)
  22. Хочу поиграть в моды,которые не трогают главную сюжетную линию,а добавляют линию дополнительных квестов , новые локации и т.п. , что то похожее на SGM Подскажите , есть ли еще такие
  23. Эм.. странно.. видимо остались настройки.. - просто отключи все моды справа и подключи заново. Да, сна нет )
  24. Это говорит о том, что контент важнее для игроков, чем сюжет. Годных проектов с контентом сосчитать по пальцам за всё время, а сюжетные моды по 10 штук в год выходит.