Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'видео'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 4 297 результатов

  1. Deathman , а по размеру текстур 8192 напряг видео-карты или оперативы?
  2. Ты видео реакции смотрел? И в мое длинное сообщение не дочитал почему? Там было написано, как я в сюжет камаз гнуты добавил
  3. - Продолжение сюжетной линии SZM CoP 0.2. - Новые-старые локации. - Новые персонажи. - Новые единицы вооружения. - Правки прошлой версии мода (вылеты\баги и так далее) - Множество небольших правок. Разработчики: SZM Team Дата выхода: Как только так сразу! Сайт проекта: Choice of Destiny Описание сюжетной линии: Скриншоты: Видео: Билды проекта Линки на другие соц. сети и форумы: Реквизиты:
  4. Я чет перегорел и играл в киберпанк вместо того, чтобы делать аномалии итд для трейлера. Делал в основном в последнюю неделю, спал по 3 часа в день. Монтировал утром. Идея была использовать это видео https://youtu.be/7dz4IzDQ3hg, планировал показывать объемный снег, смену времен года, подробно рассказать про пассажиров и тд. Про написанную мной систему управления машинами, они норм сами ездят, если врезаются, то пытаются сами отъехать и восстановится, вот тут видно: https://youtube.com/clip/UgkxqOlCLR6tN0wv4fIFvPYlFB6d-bk5DhjU?si=ewnzq7tK__2u2qIv. По итогу кое как склеил и отправил. Пошёл отсыпаться и не стал доделывать. В Проекте №2 планировался квест с помощью сталкеру запустить и отвезти КамАЗ, планировалось, что КамАЗ без контрольно разгонялся и сломался руль и мы влетали в аномалию, КамАЗ гнется со скрипом и всё орут от страха... Дополнено 2 минуты спустя Меню отсюда взял https://www.artstation.com/artwork/3oANzD
  5. Реакции на моё видео: https://youtu.be/bk8qI1ranCM https://youtu.be/ZHfrWqz0amU
  6. Если речь идёт о настройках графы внутри самой игры, то никакие файлы удалять не надо. В Настройках видео - > Расширенные есть возможность выбрать дефолтные предустановки для низкого, среднего и выского качества. Это в правом верхнем углу, там где странная надпись "Не исп." и выпадающий список, на который надо кликнуть. P.S. Кстати, сколько роликов про оптимизацию я не смотрел, почему-то никто и нигде о такой фиче не упоминал. А фича дважды полезная, поскольку все изменения подсвечиваются - в целом, можно понять, где можно поиграться.
  7. Лютый негр орёт на завод росток из билда 1865 видео 

    1. LiteWin28

      LiteWin28

      Нет блин, хороший белый ласкает медприбор из билда 1254 картинка

    2. Никсон

      Никсон

      мексиканец нежно билдит кордон от РСФСР

  8. Название: New vision of War based on FC v.2.51 + элементы OGSM CS Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: Star Официальная группа: vk.com/nvowar Представляю вам разработанный мной мод New Vision of War,на базе Faction Commander и элементов мода OGSM СS. Предисловие: Изменения по версиям: Техническая и важная информация: Загрузка и установка: Скриншоты: Видео:
  9. Спасибо за отзыв! В последнем видео ты забыл квест с детектором. Там Сахар ещё квест давал после зомбей!

  10. Доброго утра/дня/вечера/ночи или что там у вас сейчас) Я занимаюсь озвучкой для всевозможных проектов, будь то игры, моды или видео. Ну и пару месяцев назад решил начать стримить ещё) Играю я не только в сталкер, но и в любое другое, что мне нравится (на самом деле очень обширный спектр, всё и не перечислить из того что мне нравится). Зайдите, посмотрите, послушайте, если нравится - фоллоу или подпишитесь, если нет - ничего страшного, даже если вы зайдёте просто поздороваться - уже будет приятно) Стримы проводятся в почти каждый день в 14:00 МСК Twitch - http://twitch.tv/ghoulrus YouTube - https://www.youtube.com/user/YnbIpb94
  11. «True Stalker» выйдет 21 декабря, 2023 года! Дата релиза была объявлена на минувшем AP-PRO Showcase 2023 в новом трейлере. Его основной замысел заключается в ремейке анонсирующего трейлера семилетней давности. Разработчики повторили все основные футажи, но записали их уже на новом билде, а также дополнили видео новыми свежими материалами. На сайте AP-PRO.RU уже запущен обратный отсчёт до выхода мода. AP-PRO.RU, 2023 г.
  12. Свежий трейлер True Stalker, показанный на AP-PRO Showcase 2023! Мы решили закончить тем, с чего когда-то начинали, поэтому видео стало ремейком анонсирующего трейлера. А главной его фишкой стала объявленная дата релиза модификации - 21 декабря, 2023 года! ОСТАЛОСЬ НЕМНОГО!
  13. Лезь в ютуб,у Андрея Непряхина есть гайд.Еще АИ сетка упоминается в его видео по заселению локаций,если не ошибаюсь.В первую очередь все такие вопросы пробуй у него на канале решать.
  14. Нет. По ходу, ты не правильно понял, как это работает. Я сейчас запишу видео-инструкцию и добавлю в раздел "Установка". Скорее всего, да. Сам не пробовал, но преград не виду. Вот, как раз, можешь помочь и попробовать накатить сгенерированные артефакты поверх Artefacts expansion. Буду благодарен за это ;) По моему, ты в бинокль смотришь ;) Хотя буду рад ошибаться. Самому интересен данный проект за счёт анимаций предметов под CoC 1.4.22. Дополнено 47 минуты спустя Дабавил видео-инструкцию в блок "Установка"
  15. С радостью сообщаем о релизе новой версии модификации Lost World под названием Troops of Doom. Уже сейчас каждый желающий может скачать и опробовать данный мод! В честь этого события, представляем вашему вниманию видео сюжет, в котором подробно рассказано о развитии серии Lost World. Приятного просмотра!
  16. С радостью сообщаем о релизе новой версии модификации Lost World под названием Troops of Doom. Уже сейчас каждый желающий может скачать и опробовать данный мод! В честь этого события, представляем вашему вниманию видео сюжет, в котором подробно рассказано о развитии серии Lost World. Приятного просмотра! Читать далее
  17. svi_042

    We are Not Alone

    Название: We are Not Alone Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Разработчик: svi Официальная группа: vk.com/kiz_mod_group 1998 год. Группа чеченских террористов захватывает заложников в подмосковном НИИ. Группа спецназа, в составе которой находится старший лейтенант Николай Звягинцев, отправляется на штурм. Мог ли подумать Звягинцев, что он окажется за 370 000 километров и 80 лет от дома, где ему предстоит сражение с намного более опасным противником?.. Пару слов от автора: Техническая и важная информация: Загрузка и установка: Скриншоты: Видео:
  18. VomitGod , не курю. Простите. Дополнено 54 минуты спустя https://mobile-review.com/news/nvidia-predstavila-miniatyurnyj-no-proizvoditelnyj-kompyuter-na-nvidia-cuda-x-jetson-nano-za-99 GPU: 128-ядерный GPU на базе NVIDIA Maxwell CPU: четырехъядерный ARM A57 Видео: кодирование и декодирование 4K @ 30 fps (H.264/H.265) / 4K @ 60 fps (H.264/H.265) Камера: MIPI CSI-2 DPHY линии, 12 (в модуле) и 1 (в наборе разработчика) Память: 4 ГБ 64-бит LPDDR4; 25,6 ГБ/с Интерфейсы: Gigabit Ethernet Поддержка ОС: Linux for Tegra Размеры модуля: 70мм x 45мм Размеры набора для разработчика: 100мм x 80мм Нвидиевский компьютер.
  19. О том, что небольшая сюжетная модификация «Первые дни Зоны. Создание в тумане» получит полноценное продолжение, стало известно уже давно. И если действия предыдущего мода разворачивались лишь на одной локации, то в новом проекте сюжет затронет более десятка игровых уровней. Автор мода решил сохранить и приумножить в игре билдовский стиль, поэтому все территории мода являются прототипами уровней из старых сборок Сталкера. Накануне вышло большое демонстрационное видео с показом игрового процесса на локации Кордон. Помимо стандартного путешествия по окрестностям был показан принцип работы Счетчика Гейгера, который теперь будет строго необходим для обнаружения радиационных очагов. Поскольку аномалии в моде невидимы и опасны, необходим игроку будет и детектор аномалий. Но самой главной геймплейной особенностью мода станет улучшенная система симуляции жизни. Сталкеры теперь свободно исследуют игровые территории, к вечеру возвращаются в лагерь, или занимают любое другое, подходящее место для привала. В другой раз, игра может отправить сталкера с Кордона в Бар, что обеспечивает динамику происходящего и генерирует ряд интересных ситуаций. Особенно, когда в результате работы симуляции встречаются противоборствующие группировки. Тоже самое касается и мутантов, которые теперь тоже живут своей жизнью и не привязаны к определенным точкам обитания. Важно отметить, что симуляция работает не только на том уровне, где находится игрок. Сюжет модификации будет построен на поиске информации. Главный герой имеет ненавязчивую цель добраться до севера Зоны. Продвигаясь от локации к локации, ему встречаются различные препятствия на пути, такие как Выжигатель мозгов, Монолитовцы и другие опасности. С помощью найденных документов и экипировки игрок сможет пройти дальше. При всем этом, система симуляции жизни по ходу сюжета будет работать в полную силу, в независимости от игрока. Поэтому не исключаются случаи, когда конкретные задачи главного героя сможет быстрее выполнить какой-то НПС. И здесь сразу вспоминается первоначальная концепция S.T.A.L.K.E.R. с поиском семи частей информации, в которой любой рандомный Сталкер мог составить конкуренцию игроку в прохождении. Как все это будет работать в моде «Первые дни Зоны» – узнаем после релиза.
  20. О том, что небольшая сюжетная модификация «Первые дни Зоны. Создание в тумане» получит полноценное продолжение, стало известно уже давно. И если действия предыдущего мода разворачивались лишь на одной локации, то в новом проекте сюжет затронет более десятка игровых уровней. Автор мода решил сохранить и приумножить в игре билдовский стиль, поэтому все территории мода являются прототипами уровней из старых сборок Сталкера. Накануне вышло большое демонстрационное видео с показом игрового процесса на локации Кордон. Помимо стандартного путешествия по окрестностям был показан принцип работы Счетчика Гейгера, который теперь будет строго необходим для обнаружения радиационных очагов. Поскольку аномалии в моде невидимы и опасны, необходим игроку будет и детектор аномалий. Но самой главной геймплейной особенностью мода станет улучшенная система симуляции жизни. Сталкеры теперь свободно исследуют игровые территории, к вечеру возвращаются в лагерь, или занимают любое другое, подходящее место для привала. В другой раз, игра может отправить сталкера с Кордона в Бар, что обеспечивает динамику происходящего и генерирует ряд интересных ситуаций. Особенно, когда в результате работы симуляции встречаются противоборствующие группировки. Тоже самое касается и мутантов, которые теперь тоже живут своей жизнью и не привязаны к определенным точкам обитания. Важно отметить, что симуляция работает не только на том уровне, где находится игрок. Сюжет модификации будет построен на поиске информации. Главный герой имеет ненавязчивую цель добраться до севера Зоны. Продвигаясь от локации к локации, ему встречаются различные препятствия на пути, такие как Выжигатель мозгов, Монолитовцы и другие опасности. С помощью найденных документов и экипировки игрок сможет пройти дальше. При всем этом, система симуляции жизни по ходу сюжета будет работать в полную силу, в независимости от игрока. Поэтому не исключаются случаи, когда конкретные задачи главного героя сможет быстрее выполнить какой-то НПС. И здесь сразу вспоминается первоначальная концепция S.T.A.L.K.E.R. с поиском семи частей информации, в которой любой рандомный Сталкер мог составить конкуренцию игроку в прохождении. Как все это будет работать в моде «Первые дни Зоны» – узнаем после релиза. Читать далее
  21. Тоже была такая фигня , В каком то 1 параметре видео меняеться . Нужно прибавить чуть больше середины и картинка становиться нормальной. Не помню какой параметр точно. Выставление на высокие не поможет. Лучше сбрось по умолчанию и потом уменьшай параметры по 1до того пока не будет комфортно играть.
  22. Опубликовано новое видео с разработки проекта «The New Unexplored Path», который, напомним, переносит «NLC 7. Я Меченный» на билдовские локации. Вниманию ожидающих была представлена пробежка по измененной локации Свалка. Чуть ранее публиковалась демонстрация Кордона. По словам автора, за все время разработки был проделан очень большой объем работы. Из 25 локаций половина уже достигла полной готовности. Остальная часть еще находится в процессе. Спавн из оригинального «NLC» был адаптирован, расширен, и изменён под все локации. Однако о дате выхода мода пока ничего не ясно.
  23. Сборка 2020 не изменилась все удовлетваряет деда- [Конфигурация компьютера] Процессор: AMD Ryzen 7 2700X Eight-Core Processor (Ядер: ? Оперативная память: 32 Гбайт (DDR4) Видео: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (11 Гб) Диск: Samsung SSD 970 EVO 500GB (466 Гб) Диск: KINGSTON SHSS37A240G (224 Гб) Диск: Samsung SSD 960 EVO 250GB (233 Гб) Операционная система: Майкрософт Windows 10 Домашняя (64-разрядная) [Оценка производительности] AMD Ryzen 7 2700X Eight-Core Processor : Очень высокая (Место в рейтинге: 66 из 2752) NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti: Очень высокая (Место в рейтинге: 1 из 1649)
  24. chriotmao Я слова не сказал про ваши ПК и намёк увидел только ты. Вы сами в группе ВК делали опрос по железу и всяким там Интелах и Райзенах. Сказав нормальное железо, я просто показал свой сетап и всё. Это вы все, где то увидели намёки и под@боны. И я не стример, просто снимаю видео для тех кто меня смотрит. У меня нет цели стать супер популярным ютубером. Я снимаю видео для тех, кто меня смотрит, если меня будет смотреть и один человек я для него это буду делать.