Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'GSC'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 671 результат

  1. До встречи, когда информация подтвердится. Не верьте ни мне, ни GSC. Я не являюсь разработчиком S.T.A.L.K.E.R. 2
  2. DevPunk ты рассказал нам больше, чем GSC с момента С2 на Е3 прям как этот, как его...а Том Хендерсон во)
  3.    Вселенная S.T.A.L.K.E.R. - одна из четырёх частиц моей души и личности. Постоянное блуждание по Зоне оставило во мне свой след и далеко не однозначный...

       Вдохновившись трудами GSC Game World и многих мододелов, я решил создать своё видение Чернобыльской Аномальной Зоны, но в книжном формате. Первая книга уже написана, но к Зоне она отношения не имеет, а вот вторая часть истории... 

       Если кому-то станет интересно, то можете заглянуть ко мне в убежище. Буду рад видеть брата-сталкера и узнать его мнение. Всем удачи.

  4. NFT - это МММ 21 века. Вульф еще сидит оправдывает попытку GSC попросту сгрести с фанов деньги. Какой нахер NFT? Даже не с режиссированного геймплейного ролика не могут выкатить. А ну да. Бесплатный ключик же хочется же получить, да, Вульф?
  5. Репак дизайн документов S.T.A.L.K.E.R. В паке присутствуют документы архивов koan_podarok, stalker_leak, документы из ресурсов билда 2571, два документа по концепции чистого неба, наполовину локализованное руководство по Level Editor от самих GSC и другие. https://disk.yandex.ru/d/WggNpZyMQz7skw *Одна из картинок пака для дополнения статьи* https://disk.yandex.ru/i/rFWKrg2o6MPteQ
  6. Так самое главное - это цветовая гамма интерфейса и отсутствие надписи клиент:синхронизация? Обязательно в GSC отпиши, а то вдруг упустят формулу идеальной игры xD
  7. Oleksiy Rysyuk / Concept Designer | Generalist at S.T.A.L.K.E.R. 2 (Kyiv, Ukraine) Концепт-дизайнер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl Алексей Рысюк опубликовал сцену с фотореалистичным лесом, который он создал на движке Unreal Engine 5. По словам автора, стабильные 50 FPS при разрешении 2560x1440 в этом биоме может обеспечить видеокарта уровня NVIDIA RTX 3070 или AMD Radeon RX 6800. Объекты (трава, деревья и т.д.), использующиеся в сцене, были отсканированы дизайнером с помощью фотограмметрии, в результате чего и получилась фотореалистичная картинка. Вcё посмотреть можно тут: https://www.artstation.com/artwork/lxPm4V Классика жанра таких художников и это хорошо на фоне Гатилова из 2011 г. к артам которого у меня возникали вопросы, мол вам тогда настолько мало платили, что ты даже не старался....? Сейчас в GSC классический норм арт лидер, который завтра уже вполне может оказаться у Valve в команде... Примеры такого типа худоджников: Виктор Антонов (Болгарский художник) - любитель завернуть лихую перспективу в сцене. Художник, дизайнер, режиссёр, писатель и сценарист, известный прежде всего как художественный директор и главный дизайнер компьютерной игры Half-Life 2 2004 года выпуска, которая была разработана американской компанией Valve и стала одной из самых популярных и значимых игр 2000-х годов *** Lukasz Pazera Borkur Eiriksson Джама Джурабаев *** Все они взаимозаменяемы и мыслят примерно похожим способом создавая похожие друг на друга впечатляющие арты словно через широкоформатный объектив ракурсами из STAR WARS и это хорошо. Считаю дико повезло, что Алексей Рысюк уделяет должное внимание всей мишуре летающий в воздухе из-за ветра или под воздействием аномалий. *** *** В 2011 игру планировали резать на 3 части и оптимизировать под слабый карабокс, тогда как признался Сытьянов все было настолько неготово, что о каких-то предзаказах и участие на выставках и речи не было. Хуже не придумаешь... Считаю сейчас ситуация в несколько раз лучше. На проекте норм классический концепт художник с наметанным глазом, Виктор Антонов мог запросить зарплату в 5 раз больше, а выдавать такой же уровень.Технология намного лучше чем в 2011. Все это дело действительно может работать в опенворлд. *** Сколько то лет назад картинку из S.T.A.L.K.E.R. 2 можно было выдавать как качественные рендеры из редакторов для портфолио, сегодня это актуальный ингейм графон. upd 21.12.21: на данный блог была реакция одного чела из GSC
  8. Ну дак сделай соответствующий вывод. GSC же прекрасно понимали , какое отношение к НФТ и какая будет реакция ) Дополнено 1 минуту спустя в дискорде уже намекнули о переносе . Ну очевидно , игра не выйдет раньше движка )
  9. Отмены продажи игровых ресурсов за деньги. GSC не в том положении, чтобы вводить такой жёсткий способ монетизации из воздуха, при этом сохраняя репутацию. На примере других студий, идущих на пути NFT, видно, что люди не в восторге по целому ряду причин. Радует, что люди не расслабляются, особенно в англоязычном сообществе. Если GSC были готовы продать пиксели за бешеные бабки однажды - они уже ни перед чем не остановятся, кроме, как верно подметили, возможности потерять эти самые бабки.
  10. Другим компаниям нужно брать пример с GSC... Сейчас это редкость когда компании прислушиваются к игрокам...
  11. Официально: GSC Game World отменяет все связанное с NFT в S.T.A.L.K.E.R. 2!
  12. Верно, тут планируется NFT до выхода игры, а не в ней самой, поэтому Valve не увидела нарушений Да пользователи массово жалуются, но де-факто правила никто не нарушал Дополнено 22 минуты спустя А вот и итог. На официальной странице игры в Вконтакте и официальном Twitter аккаунте появилось следующее заявление: Дорогие сталкеры, Мы вас слышим. Мы приняли решение отменить все связанное с NFT в S.T.A.L.K.E.R. 2. Интересы фанатов и игроков — самое главное для нашей команды. Мы работаем над игрой, которая должна принести вам удовольствие — чего бы это нам ни стоило. Что важно для вас — важно и для нас. С любовью, команда GSC Game World.
  13. Компания GSC Game World выступила с коротким обращением к игрокам, в котором заявили об отмене всего, что связано с с NFT в S.T.A.L.K.E.R. 2: - Дорогие сталкеры, Мы вас слышим. Мы приняли решение отменить все связанное с NFT в S.T.A.L.K.E.R. 2. Интересы фанатов и игроков — самое главное для нашей команды. Мы работаем над игрой, которая должна принести вам удовольствие — чего бы это нам ни стоило. Что важно для вас — важно и для нас. С любовью, команда GSC Game World. Читать далее
  14. Компания GSC Game World выступила с коротким обращением к игрокам, в котором заявили об отмене всего, что связано с с NFT в S.T.A.L.K.E.R. 2: - Дорогие сталкеры, Мы вас слышим. Мы приняли решение отменить все связанное с NFT в S.T.A.L.K.E.R. 2. Интересы фанатов и игроков — самое главное для нашей команды. Мы работаем над игрой, которая должна принести вам удовольствие — чего бы это нам ни стоило. Что важно для вас — важно и для нас. С любовью, команда GSC Game World.
  15. GSC Game World, совместно с компанией DMarket, объявили о запуске метавселенной и NFT по S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Разработчики пояснили, что это прежде всего возможность для игроков стать одним из персонажей в игре, которая будет доступна только очень ограниченное время до релиза. Право приобрести такую возможность будет определено в формате аукциона. Его внешность скопируют с владельца с помощью фотограмметрии в офисе GSC. Это никак не повлияет на геймплей, а будет носить исключительно косметический характер. Разработчики обещают контролировать качество всего этого мероприятия: не будет спорных персонажей, никаких розовых пони, ярких и необычных для Зоны цветов — этот человек просто появится в Зоне, и он будет существовать в рамках Зоны. Он, как и все, станет частью игры: адаптируется, будет там существовать и не выделяться на фоне, привычном Зоне. Как сказал один представителей разработчиков, отключить это будет нельзя, потому что, здесь нечего отключать — это не дополнительный контент, это не контент, который будет выбиваться из игровой атмосферы - а это просто человек, который будет отсканирован и окажется в игре, словно очередной актёр. Все это еще и не должно никак повлиять на моддинг игры. Позже компания выступила и с официальным комментарием: - Дорогие сталкеры, Мы хотели бы дать развернутый комментарий на вчерашний анонс NFT-бонусов для S.T.A.L.K.E.R. 2. GSC Game World — независимая студии разработки. У нас нет издателя, но есть прекрасные партнеры, невероятная команда и мечта выпустить проект, который вы искренне полюбите. Как и все разработчики, мы нуждаемся в двух ресурсах — времени и деньгах. S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля — и правда самая большая и сложная игра, которую мы делали. Все деньги, которые мы получаем и получим в процессе разработки (в том числе и от NFT) мы направляем только на игру, которую вы очень ждете, чтобы она стала еще лучше. Почему именно NFT? Это новая технология, и нам было интересно «сделать NFT правильно» в нашем понимании — порадовав тех, кому интересна возможность «попасть» в игру и не задев других игроков. Поэтому бонусы полностью опциональны, никак не влияют на геймплей или историю (это не оружие, квесты, локации, преимущества и т.д.) и активируются строго до релиза. Вчера мы анонсировали только внешность нескольких несюжетных NPC, но часть игроков могли подумать, что дальше мы можем перегнуть палку. Поэтому мы максимально прозрачно озвучиваем наши дальнейшие планы на данный момент. Мы собираемся реализовать никнеймы/имена игроков в игре на некоторых партах/стенах/шкафах и т.д. (в большом открытом мире), перчатки или тату, скины и бейджи для мультиплеера (который выйдет бесплатным апдейтом после сюжетной кампании), коллекционные карточки только для площадки DMarket без интеграции в S.T.A.L.K.E.R. 2. Выбор DMarket в качестве партнера был обусловлен тем, что это блокчейн-площадка, посвященная именно играм. Они их любят и готовы работать с нами над такой мягкой реализацией NFT. DMarket работает на приватном блокчейне с бриджами в другие сети, такие как Polygon и Solana, для которых низкое потребление электроэнергии и минимизация выбросов углекислого газа и другого негативного влияния на окружающую среду являются приоритетным. В этом обращении мы максимально честны и открыты, и мы надеемся, что вы сможете если не поддержать, то понять и услышать нас. Сообщение получилось очень объемным — спасибо всем, кто дочитал до конца. Извините за тот промах в коммуникации, который случился вчера, — и за те чувства, которые пришлось вместе с ним испытать. Мы уверены, что вы желаете лучшего нашей игре и поэтому это так важно для вас. С любовью, команда GSC Game World. Примечательно, что данное обращение вскоре было удалено.
  16. GSC Game World, совместно с компанией DMarket, объявили о запуске метавселенной и NFT по S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Разработчики пояснили, что это прежде всего возможность для игроков стать одним из персонажей в игре, которая будет доступна только очень ограниченное время до релиза. Право приобрести такую возможность будет определено в формате аукциона. Его внешность скопируют с владельца с помощью фотограмметрии в офисе GSC. Это никак не повлияет на геймплей, а будет носить исключительно косметический характер. Разработчики обещают контролировать качество всего этого мероприятия: не будет спорных персонажей, никаких розовых пони, ярких и необычных для Зоны цветов — этот человек просто появится в Зоне, и он будет существовать в рамках Зоны. Он, как и все, станет частью игры: адаптируется, будет там существовать и не выделяться на фоне, привычном Зоне. Как сказал один представителей разработчиков, отключить это будет нельзя, потому что, здесь нечего отключать — это не дополнительный контент, это не контент, который будет выбиваться из игровой атмосферы - а это просто человек, который будет отсканирован и окажется в игре, словно очередной актёр. Все это еще и не должно никак повлиять на моддинг игры. Позже компания выступила и с официальным комментарием: - Дорогие сталкеры, Мы хотели бы дать развернутый комментарий на вчерашний анонс NFT-бонусов для S.T.A.L.K.E.R. 2. GSC Game World — независимая студии разработки. У нас нет издателя, но есть прекрасные партнеры, невероятная команда и мечта выпустить проект, который вы искренне полюбите. Как и все разработчики, мы нуждаемся в двух ресурсах — времени и деньгах. S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля — и правда самая большая и сложная игра, которую мы делали. Все деньги, которые мы получаем и получим в процессе разработки (в том числе и от NFT) мы направляем только на игру, которую вы очень ждете, чтобы она стала еще лучше. Почему именно NFT? Это новая технология, и нам было интересно «сделать NFT правильно» в нашем понимании — порадовав тех, кому интересна возможность «попасть» в игру и не задев других игроков. Поэтому бонусы полностью опциональны, никак не влияют на геймплей или историю (это не оружие, квесты, локации, преимущества и т.д.) и активируются строго до релиза. Вчера мы анонсировали только внешность нескольких несюжетных NPC, но часть игроков могли подумать, что дальше мы можем перегнуть палку. Поэтому мы максимально прозрачно озвучиваем наши дальнейшие планы на данный момент. Мы собираемся реализовать никнеймы/имена игроков в игре на некоторых партах/стенах/шкафах и т.д. (в большом открытом мире), перчатки или тату, скины и бейджи для мультиплеера (который выйдет бесплатным апдейтом после сюжетной кампании), коллекционные карточки только для площадки DMarket без интеграции в S.T.A.L.K.E.R. 2. Выбор DMarket в качестве партнера был обусловлен тем, что это блокчейн-площадка, посвященная именно играм. Они их любят и готовы работать с нами над такой мягкой реализацией NFT. DMarket работает на приватном блокчейне с бриджами в другие сети, такие как Polygon и Solana, для которых низкое потребление электроэнергии и минимизация выбросов углекислого газа и другого негативного влияния на окружающую среду являются приоритетным. В этом обращении мы максимально честны и открыты, и мы надеемся, что вы сможете если не поддержать, то понять и услышать нас. Сообщение получилось очень объемным — спасибо всем, кто дочитал до конца. Извините за тот промах в коммуникации, который случился вчера, — и за те чувства, которые пришлось вместе с ним испытать. Мы уверены, что вы желаете лучшего нашей игре и поэтому это так важно для вас. С любовью, команда GSC Game World. Примечательно, что данное обращение вскоре было удалено. Читать далее
  17. Кстати. Maincast рекламировал Stalker 2 и GSC на трансляции (29.09.2021 - 03.10.2021). А глава Maincast - друг СЕО и владельца НАВИ. А они и есть создатели DMarket. POG
  18. Когда GSC сказали, что до релиза Stalker 2 остается больше пяти месяцев:
  19. @Graff46 Тебе нужно было идти пиарщиком в GSC
  20. С Игромании ==== Тренд на использование NFT ведёт к двум последствиям. С одной стороны, блокчейн может неплохо обогатить разработчиков, а с другой — настроить геймеров против компаний и их продукции. И именно вторая история приключилась со S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl — казалось бы, одним из самых ожидаемых проектов не то что последнего времени, а десятилетия. После того как GSC Game World анонсировала специальные токены на внутриигровые предметы и «металюдей», геймеры устроили настоящий бунт в комментариях. Содержание последних, если вынести за скобки нецензурную брань в отдельных сообщениях, сводится к тезису «потерял интерес и отменяю предзаказ», а также призыву Valve удалить шутер из Steam. Напомним, что компания запретила на платформе проекты, использующие NFT-токены. И хотя сама S.T.A.L.K.E.R. 2 не основана на блокчейне, а предметы, по словам GSC, не будут влиять на геймплей, вероятность удаления игры из Steam всё же есть. Впрочем, разработчиков наверняка без проблем примут в Epic Games Store. Дополнено 2 минуты спустя Про Берию забыли?... Да! и Брежнева до кучи... ?
  21. Когда GSC NFTи добавляли, все Вульфы и Антишнапсы дрожали! (ВУЛЬФ! погладь котика и покажи сердечко на стриме)
  22. Уже все равно что там с ЕФТ и блокчейном, а вот то, что из GSC уходят ключевые разработчики, когда игра еще не вышла - вот это странно. Да и еще куда, в 4AGames, где явно предложили более лучшие условия. Очень это странно. Конкуренты же.
  23. Нужно продавить личинку, дабы заставить ПЫС пилить для предзаказчиков, потенциальных покупателей контент, жирный такой. Надо им пиар собственный устроить, но на наших условиях. Ультиматум им задвинуть, чтобы размах был большой. Если до января ещё толковой инфы не будет, контента в целом, то я жду кого-нибудь из зрителей в числах эдак 10-ых января на возможных платформах продвигать условия. Может прокатит и создаст определённую волну ажиотажа и, быть может, ПЫС выкатит что-то в большом количестве. Надеюсь, не свою личинку выдавят. И кстати: интересен момент, что сколько бы ты на аук не потратил, тебе ещё придётся деньги тратить на путешествие до Киева и обратно. Насчёт 4А... Это локальное дерби. Здесь это как стёб над GSC, что чем больше пытаются они развиваться, тем больше людей уходит к Прохорову. Честно, хочу увидеть игру, мечтаю увидеть игру. Помню, когда проходил ТЧ, перед или во время прохождения Припяти, во сне увидел эдакий образ Припяти. Когда играл в ЗП и перед Припятью тоже сон с ней был. Жду такой же сон для себя в С2. Не выйдет игра толковой - перестану верить в компанию навсегда.
  24. Видите! GSC подняли шумиху, про NFT - люди начали обсуждать: что это такое, нужно это игре или нет? Вот так и работает Пиар! Просто нужно неким образом заставить людей, чтобы они начали обсуждать игру (не важно как).
  25. Григорович всё правильно делает, по поводу пиар компании игры. Конечно же припёрся недовольный народ, процент которого от общего числа сделавших предзаказ, максимум 10 % и у них диагноз Вечно Недовольные. Которым только дай повод повозить дерьмо о игре, которую они ни когда не купят и будут ждать её на торрентах. Но тут другой вопрос, а если на аукционе победит например тот же Моргенштерн. Не хочу поднимать эту тему, но в Украине - Россия агрессор. Моргенштерна например не пустят в Украину. А ещё, местные русофобы подымут кипиш почему выиграл например русский или американец, а не украинец. Вспомните треш со стороны украинских фанатов, когда вышел трейлер на русском языке на Е3. Как бы боком не вылез этот NFT для GSC со стороны украинских фанатов.