Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 's.t.a.l.k.e.r.'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 3 515 результатов

  1. Expression : data Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader File : FS.cpp Line : 582 Description : d:\games\s.t.a.l.k.e.r. call of pripyat\gamedata\textures\item\item_guitar.dds Arguments : Not enough storage is available to process this command. я не понимаю. уже поставил чисто игра+фикс+правки на квесты.
  2. Теперь вы можете поиграть в билд моего мода под версией 0.1. Изменения от моей недо-альфы: старые локации отсутствуют есть только одна новая, это Северо-Западная свалка. Есть одно новое задание, чтобы его получить надо подойти к лидеру отряда в деревне и спросить "Кто мог бы предложить работу? После этого он вам ответит.) Я разобрался как изменять худы рук и поэтому худы там хоть и старые но у "Плаща Харда" новая текстура рук. Название: S.T.A.L.K.E.R. Hunting build 0.1 Платформа: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat 1.6.02 Разработчик: HE_HARDщик, то есть я) Ссылка на скачивание ниже Ваша цель: хотя стоп! лидер отряда в игре вам скажет вашу цель! Хотите скрины? Они ниже)
  3. В общем, как и в случае с любым произведением искусства, "идеальный", он же "тот самый" Сталкер у каждого свой. Даже билды для каждого есть "правильные" и "пошедшие не туда". Кто-то всё хочет сделать из Сталкера Фоллаут, кто-то (дети в основном) считают, что чем больше видов оружия, тем трушнее, кто-то клепает десятки, десятки т.н. "группировок". А как по мне, лучше всего идею "настоящего Сталкер" передают те самые оригинальные, классические, официальные концепт-арты. Один из них - на обложке. Зона, пустая от людей. Что-то случилось в 2006 году, и ЧЗО превратилась в аномальную зону по заветам Стругацких. Аномалии, артефакты, мутировавшая живность - это отлично. А вот плохо все пошло, когда решено было добавить боевичка. Группировки. Это бред. Это абсолютно лишний элемент. Ещё раз - речь идёт о моих представлениях, поэтому не нужно с ними спорить. То, о чем идёт речь, хорошо ДЛЯ МЕНЯ. Для вас идеалом может быть *война группировок", дело ваше. Так вот. Для меня Сталкер - это Зона, где твоими врагами являются а. Окружение, б. Фауна, в. Флора, и только г. - изредка встречающиеся люди. В Зоне работают учёные и военные, которые воспринимают сталкеров как дополнительные рабочие инструменты. Поэтому твой противник это не некто, облаченный в снарягу учёных или их охраны (и не патрули), а те, кто одет непонятно во что. Ты можешь идти сутки, встречая только собак и одного кровососа, и только потом встретить одного человека, который хрен знает кто - может, такой же сталкер, а может, человек, не брезгующий мародёрством. Нет никаких волшебных нашивок или уникальной одежды бандитов, это детский, инфантильный бред. Ты видишь человека в плаще с капюшоном и в проивогазе, с детектором аномалий в одной руке и АК в другой. ВСЁ. Кто это? Ну хочешь рискни, сблизься, попробуй пообщаться. Повезет - встретишь нормального человека, "брата сталкера", не повезет - ну не повезет. В Зоне нет никаких сталкерских новостей (что блин?! А тв-программа ещё не заведена?), нет никаких "баров" внутри Зоны, потому что Зона - это местность, постоянно изменяющаяся и ПЕРМАНЕНТНО представляющая опасность, как в фильме "Аннигиляция" Сегодня вы, группа дебилов, делаете "базу" с радио и барменом (лол) где-нибудь на заброшенном заводике, а завтра ночью на этой территории вырастает архианомалия и от вас остаётся мешанина из органов. Вы даже не проснулись. Вот, что такое Зона. Никакой "варки артефактов", артефакты В ЛУЧШЕМ случае как-то научились подбирать, не лишаясь конечностей, зрения и психики. Какая, к черту, "варка" в случае с образованиями, нарушающими целый свод законов физики? Я могу представить безопасное место где-нибудь на самой окраине Зоны, прямо у периметра. Оттуда начинается твоя ходка. За ходку до, например, Радара, ты встретишь ну максимум человек пять. Не считая случайные группы учёных и военных, с которыми - тебе же выгоднее - проще поддерживать +- миролюбивый контакт. Ты борешься с Зоной и ее порождениями, а не устраиваешь войнушки между братством стали и гулями. Никаких долгов, свобод и прочих. Максимум - маленькие группы мародёров да какие-то отдельные люди, которые поехали крышей. Типа "монолит" и "греха", только одиночные и встречаемые случайно. Кто-то скажет, что это будет скучно. Ну, вам скучно. А мне - атмосферно. И вот теперь собственно вопрос. Допустим, есть замечательно выглядящий Anomaly GAMMA. Что же делать, если хочется вот такой "идеальный" Сталкер? Возможно ли в него превратить Гамму? Или, возможно, есть сборки, авторы которых изначально мыслили так же? Всем пасибочки.
  4. Студия GSC Game World официально подтвердила информацию о том, что S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля появится на стенде Xbox на грядущем Gamescom 2023. В билд игры смогут сыграть все желающие посетители выставки. Мероприятие пройдет в Кёльне с 23 по 27 августа!
  5. Переиграл я немного Янтарь из-за нехотящего говорить с нами ранее зомбированного сталкера. Ну хоть таблетка от Алисы пригодилась. S.T.A.L.K.E.R. Падший бог #9 - Другой Рэд. Мертвый город
  6. Последние полтора месяца в PR-кампании S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля выдались особенно информативными. Разработчики представили 35 минут контента в рамках презентации Developer Deep Dive, где показали геймплей и подробнее рассказали об игре. Игру свозили на выставки Gamescom 2024 и PAX West 2024 c новой демо-версией. Вышло на свет и несколько новых трейлеров, что познакомили игроков с новыми персонажами, игровым миром и в общем, примерным обликом проекта. Состоялось несколько интервью, где также рассказали много новых деталей. Собираем всю эту информацию в одно единое видео! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2024 г.
  7. Будут доступны подходящие модели, добавлю. Вот, держи, подправил, закинь в каталог с игрой с заменой файла. S.T.A.L.K.E.R. Object Editor в помощь. ui_mod_spawner.script
  8. Стабильный велет при разговоре со Слепым в ТД, сюжет на этом стопается. [error]Expression : no_assert [error]Function : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::GetById [error]File : f:\s.t.a.l.k.e.r.sources\x-ray-gunslinger\trunk\xray\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h [error]Line : 113 [error]Description : item not found, id [error]Arguments : gar_go_to_trader_start
  9. macron Вот мой objspace.bin сравни со своим. Установка: S.T.A.L.K.E.R.Living_Zone_EXCURSION_Mod.7z (версия с Я.Д. от 1 января) + Living_Zone_fixx_v23 установлен согласно инструкции. Железо в подписи. Дополнено 16 минуты спустя Заметил при приближении к обекту, на нем появляется странная тень: С чем это может быть связано с F10? Или с особенностями нового движка?
  10. так прямолинейно давно никто не действует, там между строк будут закидывать мрака на подкорку шютки шютками, а некий процент загадочных женщин предпочитают сталкера... iv виджет Дополнено 30 минуты спустя 🤨https://2ch.hk/hry/src/699136/16723027425513.webm https://www.igromania.ru/news/124187/Yeksklyuziv_utekli_novye_izobrazheniya_S.T.A.L.K.E.R._2.html
  11. В принципе данным модом можно наконец закрыт тему предрелизной ТЧ билдоты. 1) оттачивать стабильность и оптимизацию 2) смотреть моменты из 2571 и переносить S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl build 2571, Mar 16 2006, press version Идеи, пожелания, наработки по лору. Отдаю в хорошию руки. (если будет возможность и желание) 🚛
  12. РУБРИКА || S.T.A.L.K.E.R. РЮКЗАК ВЫЖИВАЛЬЩИКА

    Пocoбиe пo выживaнию apмии CШA.
    Пpилoжeниe A: Haбopы для выживaния
    B apмии CШA cущecтвуeт нecкoлькo бaзoвыx HAЗoв, выпущeнныx в пepвую oчepeдь для лeтчикoв: вoдный, для xoлoднoгo и жapкoгo климaтa. Имeeтcя тaкжe oбщий и индивидуaльный мeдицинcкий нaбop для выживaния. Koмплeкты для xoлoднoгo, жapкoгo климaтa и вoдный идут в бpeзeнтoвыx чexлax. Haxoдятcя oни oбычнo в гpузoвыx oтceкax вepтoлeтa и пaccaжиpcкoй зoнe.


    Читаать подробнее: https://lastday.club/app10-emergency-kits-survival-manual-usa/

    qkVNS51VfpY.jpg

  13. Привет! Готов первый фикс от (27.10.2021) к S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". v3.4.5 На этот раз это последний, ну, крайний фикс, правок много и они важные. Правки на недостающие символы для версии 3.4.5 от Stern-13 включены. | Яндекс.Диск | Google Drive | Торрент | Установка: Распаковать архив с папкой "gamedata" в папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти с заменой файлов и запустить игру.
  14. Одна из первых мною прочитанных в серии S.T.A.L.K.E.R. и наиболее зашедшая. Все остальные книги про Хемуля заметно сдали в плане сюжета, как по мне.
  15. вылет при переходе с мертвого города на скады лог ***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M). Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better). * phase time: 388 ms * phase cmem: 337028 K Client: Synchronising... * phase time: 32 ms * phase cmem: 337028 K * [win32]: free[2890832 K], reserved[165000 K], committed[1138408 K] * [ D3D ]: textures[350233 K] * [x-ray]: crt heap[337028 K], process heap[564276 K], game lua[27274 K], engine lua[258 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[6418 K], smem[20464 K] Executing config-script "c:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_regular.ltx"... [c:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_regular.ltx] successfully loaded. FATAL ERROR [error]Expression : BI_NONE!=f_bones.back() [error]Function : P_build_Shell [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\PhysicsShell.cpp [error]Line : 131 [error]Description : wrong fixed bone stack trace:
  16. Expression : data Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader File : FS.cpp Line : 582 Description : c:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\textures\wpn\wpn_bolt.dds Arguments : Not enough storage is available to process this command.
  17. Начинаю прохождение нового мода, кстати, стрим уже начался:

    S.T.A.L.K.E.R."Упавшая звезда. Честь наемника". OGSR Engine x64.Стрим#1.

    Сюжетный мод. "Упавшая Звезда Честь Наемника" продолжает историю которая взяла начало в третьей части Апокалипсиса под названием "Долг. Философия Войны".
    Летом 2012 года группа Поиск, при поддержке сталкеров и военных, смогла уничтожить появившуюся в Зоне группировку Апокалипсис. С базы Апокалипсиса был вывезен на Армейские склады грузовик, в кузове которого находился непонятного рода контейнер. И вдруг через месяц, в сентябре, центр Зоны оказался накрыт колпаком силового поля неизвестной природы. Около пятисот сталкеров и военных - в полной изоляции от остального мира...
    В июне 2013 года профессиональный наемник по имени Джей-Джей получает контракт на поиск в Зоне грузовика с таинственным контейнером в кузове.

    ________________________________________
    • Больше 80 основных квестов.
    • Почти 100 дополнительных квестов.
    • Задействовано 36 локаций.
    • 5 вариантов финала.

    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured

    spacer.png

    1. Zima

      Zima

      ясненько))

    2. Messer. Stalker

      Messer. Stalker

      Стримов на десять хватит. Ещё в следующем году будем бомбить ?

  18. Студия GSC Game World официально подтвердила информацию о том, что S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля появится на стенде Xbox на грядущем Gamescom 2023. В билд игры смогут сыграть все желающие посетители выставки. Мероприятие пройдет в Кёльне с 23 по 27 августа! Читать далее
  19. Добрый вечер. Подскажите ,играл , играл, а тут шлёп и пришёл жук. XR_3DA.exe caused ACCESS_VIOLATION in module "D:\S.T.A.L.K.E.R.-Припятский Котёл\S.T.A.L.K.E.R.-Припятский Котёл\bin\xrGame.dll" at 0023:045B6EBC
  20. Последние полтора месяца в PR-кампании S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля выдались особенно информативными. Разработчики представили 35 минут контента в рамках презентации Developer Deep Dive, где показали геймплей и подробнее рассказали об игре. Игру свозили на выставки Gamescom 2024 и PAX West 2024 c новой демо-версией. Вышло на свет и несколько новых трейлеров, что познакомили игроков с новыми персонажами, игровым миром и в общем, примерным обликом проекта. Состоялось несколько интервью, где также рассказали много новых деталей. Собираем всю эту информацию в одно единое видео! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  21. Издательство «Dark Horse» выпустит официальный артбук, посвящённый «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля». В книге «The Art of S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl» будет 208 страниц со множеством концепт-артов представленных в игре персонажей, мутантов, предметов и локаций, которые сопроводят комментариями от разработчиков. Геймдиректор игры, Евгений Григорович, уже прокомментировал появление первого в истории серии «S.T.A.L.K.E.R.» официального артбука: «Атмосфера всегда была неотъемлемой частью вселенной S.T.A.L.K.E.R., и одним из наших главных источников вдохновения является Чернобыльская зона отчуждения. Мы очень рады возможности не только отдать дань уважения художественному аспекту S.T.A.L.K.E.R. 2, но и передать игрокам ощущение пребывания в Зоне в другой форме. Я бы сказал, что этот артбук — это проект, наполненный страстью, которая рождается из нашей любви к игре. Именно поэтому он кажется таким значимым». Артбук «The Art of S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl» в твёрдом переплёте поступит в продажу 27-го мая 2025-го года по цене в 49,99$.
  22. просто предзакажет на рутрекере😴 По мнению инсайдера и людей, которые знакомы с широким спектром материалов по игре, разработка «в лучшем случае» завершена на 25%. Есть информация о возможном состоянии команды разработчиков GSC Game World. https://www.igromania.ru/news/124187/Yeksklyuziv_utekli_novye_izobrazheniya_S.T.A.L.K.E.R._2.html Дополнено 2 минуты спустя Вот это уже даже не шютки получается шютки! https://2ch.hk/hry/src/699136/16723027425513.webm бля, как в воду глядел Дополнено 16 минуты спустя
  23. ☢️ S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - Возвращение в Зону [beta - v1.078] (2022) PC | RePack by SEREGA-LUS ✔️Репак обновлен 22.05.2022. ✔️Мод обновлен до версии beta - v1.078.
  24. Автор: Dizel Платформа: ТЧ 1.0004 Тип: Сюжетная модификация Дата: 19.12.2011