Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'stalker'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 4 790 результатов

  1. Проходим, можно задерживаться: Семилетняя выдержка!  / True Stalker {11}
  2. Сорри за наивный вопрос - реализовать ящик игрока по аналогии с True Stalker возможно? Хотя бы на ключевых локациях - Кордон, Бар, Янтарь, АС.... Если нет, то по какой причине. Заранее спасибо.
  3. Bublgum

    True Stalker

    Помогити пожожда,накатил игору,поковырялся чутка в настройках и закрыл с перезапуском пеки,после перезапуска вообще никак не стартует,в меню не начинал игру,просто настройки чутка поправил,патч последний ставил один хрен по барабану,окошко true stalker возникает а в диспетчере всё тихо,хз даже чо думать openxray_vasciliy.log
  4. Я лишь хочу, чтобы разработчики (все, не только True Stalker) взяли во внимание проблему пустой ходьбы и старались делать более качественные коммуникации и задания. Это сложно сделать, почему это и стоит делать заранее. А когда у тебя уже всё готово, менять уже действительно не получиться. Иначе же мы и будем получать такие низкосортные задания по типу сходи туда, возьми то, вернись обратно, получи печеньку. Все задания - это то, что человеку нужно будет сделать, а что человеку будет интересно делать; что будет давать вызов его навыкам; что будет давать вызов его уму и т.д. Это как отправная точка. Не поверю, что движок Сталкера настолько плох, чтобы не удовлетворять этим требованиям Странно говорить про то, что в оригинале беготня была и в легендарных модах беготня была. Это всё также остаётся проблемой. И эту проблему имеет даже AAA-продукты. Например любимые всеми Skyrim и The Witcher пестрят этим. Ну и конечно же Starfield. Кто ещё не сказал про скучный мир и квесты Старфилда? О квестах кстати писал пользователь Холод в разделе квестостроения, но такое ощущение, что вы его игнорируете, потому что принципам, которые он описал, не следует ни один из вышедших модов, а жаль Дополнено 9 минуты спустя Wolfstalker А какая проблема в слове бэктрекинг? Это банально значит, что ты проделываешь тот же путь, по которому шёл (back-track). Это же прямиком из игровой индустрии словечко. Не понятны претензии Некоторые плохо формулируют мысли и поэтому высказывают чужими словами свои ощущения. Не все из них тролли
  5. 1. Например одна из фраз \gamedata\sounds\characters_voice\human_vinogradov\stalker\fight\attack\attack_2.ogg 2. У НПС в character_desc_имялокации? <snd_config>characters_voice\human_vinogradov\stalker\</snd_config>
  6. У меня вылетает при переходе на Кордон со свалки с обоих путей без засвета всяких ошибок. Мод true stalker последная версия.
  7. Raid

    True Stalker

    aciidprayer 1. Севы лежат в ...True Stalker\userdata\savedgames 2. Сейв ТУТ
  8. romicko

    True Stalker

    Уточните, пожалуйста, фраза "в папку с модом" вы имели ввиду корневую папку игры True Stalker?
  9. Nikola0s666

    True Stalker

    https://ap-pro.ru/forums/topic/6273-true-stalker/?do=findComment&comment=323228 Дополнено 0 минут спустя если что там уже измененный.просто скопировать из архива геимдату в папку с модом
  10. Доброй ночи Настоящий сталкер семилетней выдержки / True Stalker {11}
  11. Nikola0s666

    True Stalker

    выше ответили . https://ap-pro.ru/forums/topic/6273-true-stalker/?do=findComment&comment=323228
  12. Список разработчиков описан в теме мода, либо под никнеймом информация True Stalker
  13. *TOO LONG TO READ I'M SORRY =\ ... if not the fan-based community... (people and groups who released mods, standalone versions, since the "complete-era" mods (more than what 10 years now?) anyway, since microsft is spreading like a virus acquiring all companies it can, formatting the next-gen gaming experience to be "cloud-based". e;g: pay monthly subscription, have NO PHYSICAL COPY. (digital ones can be locked, like a cod modernwarfare i had, spent months without even logging on then one day "my account was suspended and get in touch with support" of course, no one would come forward saying: your username had cyrillic characters/your character skin was wearing RF uniform and patch ) - is that even a reason to block the account? all things might be "fancy" and "digital" but that cash certainly wasn't lol. I've found out some ppl were either "having the same issue" (reaching the conclusion that having a "too pro-russian profile in a call of duty game (known for its controversial absurdities regarding "what's considered offensive".... Could i be exageratin? i dunno im not even russian. Nonetheless regardless what i am. its simply ridiculous. i couldn't even download the thing again to play with bots who "wouldn't feel offended by having some army units with patches (unlike the promotion of "women extremists" (very bad attempt at mixing kurdz YPG female fighters in a "moderate rebel" setting in a plot where the protagonist goes AWOL deserts, and join the "not-so-radical" cell) Yeah ive had to go over this complete garbage to just make you think : "Whats more offensive than that?" Well, if you have like a xbox /microsoft account and spent cash in "digital copies" you might one day see realize you've been ripped off (i heard xbox online services will be unavailable for RU. so i guess, if you have a "digital library" its at risk. Why? because some western narrow-minded company (which probably thinks the "anomalies, experiments and secret labs" in stalker series are fictional versions of "the real secret labs undergoing secret off the record research" ? LOL not that there was a NOVEL a 3 hour philosophical-thought-provoking movie with no "western merceneries nor secret labs" but based on the chelyabinsk meteorite incident... not even the NPP itself has to do with the original story has it? but it wouldn't prevent them from stealing it. Playing some of the recent stalker mods. i can't help but notice how many scripts/animations stuff from metro series had been used. Aren't outcome: someone will get really mad at this evil business model. Especially because some companies in the early 2000s went bankrupt due to the "dotnet bubble" (caused by the same microsoft hoarders, the "Embracer" group ) Thats why definitely the future of gaming belongs to the modders as the I.T community used to be in the 80s 90s (open source, indie) because you either "surrender your intellectual rights" or truly empty your pockets to dedicate to game developing without financial support. This politics/business is sure boring and some might think is out of context. A software developer might think otherwise.. a modder can see himself/herself as a software developer. even working remotely with people from different countries, and still able to achieve/create something. According to GSC original CEO: "I remembered the principle: if you want to do something but don't know what exactly, look at the others and don't do the same. Our market didn't demand intellect in those times, so we decided to target the western audience. Moreover, the CIS market was unstable after the 1998 crisis." Sergiy Grygorovych (GSC - hence the company's initials \ his own name) How could the small 4A team develop launch the metro series, then the remastered/HD + metro exodus (which, in a risky attempt to "re-create" itself, expand its original plot without falling in the "open-cliché-world trap"? And they were the ones having $$$ issues? *or so as it is said.. i don't think they "financial situation was the real reason" after all, it was when THQ had filled for bankruptcy and auctioned "everything") - maybe that's why we're getting "remakes, remasters" its about business and not really gaming. Ever wonder why writers never declared strike? because they can't rely on writing as a means to survive (except maybe Dostoevsky hehe) So modders are people commited to doing it because IF THEY DON'T DO IT, Who else will? It has been a decade since "we've been seeing the same patterns here and there" - internet, cinema, social media***, "big tech" Now it has been the "art of ripping off ppl while trying to make it not only "entertaining", but also educational when it comes to "ethical" grounds such as "coercive techniques... children begging parents a credit card subscription in something the "customer" is not interested. The customer doesn't even want to know, but also doesn't want kids crying over stupid monthly subscriptions of a digital service" - Companies don't even have to manufacture and ship physical units. just "stream"... people pay for something that's not owned (at least in the 90s we still had something) So how come they "fall short on money?" i don't understand. Do modders set fundraisers? yes, when they're onto something big and don't wanna abort the project. What we sadly most see is youtubers streamers making money off the modders's work. They monetize with content created by people WHO ARE UNABLE to earn what revenue could be earnt by monetization... thats ***** unfair isnt? ... And when a group of then do some achieve some groundbreaking success, they are either sued by lazy people "who pay to acquire intellectual property, so they can assure no one "develops something based on a concept". ... which is way i can't understand how stalker 2 is coming.. and why no russian localization will be available, neither its storyline, plot... i mean, it was not supposed to have anything to do with reactor number 4 and exclusion zone... (nor secret labs and foreign UN mercenaries lol) Seriously how can we say whether a "gameplay footage" is "real" and not some "breakthrough work-in-progress stuff" like we have seen here? modders exhausted all the possibilities of the old XRAY engine, and continue to surpass, create, even experiment with different engines, so up to this point WHO is more motivated to work on the sequel? BTW in software development in general. I think the modders are. Sorry for the absurdity of this manifesto its neither a comment nor a wall-text anymore. sorry, never gave much thought into this... but since microsoft acquired bethesda steam (now i remember this studio being very friendly and flexible towards modders. maybe microsoft isnt? no, i think not. they "erased" a digital copy of that stupid COD just because "it was too pro russian" (man, no one ever said that, BUT haven't denied either. no way they wouldn't pay attention to hundredz of poztz of danila bagrov playing chess in chicago and well , you get it. .. i mean THEY think they're powerful and right because they have kept the account with the $$$$ "worth" of scamscriptions and can silence/boycott people . But the truth is that the modding community is having its struggle similar to 80s 90s ( An Open Letter To Hobbyists) the several times US court and even the european (they agreed there "was a lot of greed") Just look now... how much % of "everything" EVERYTHING its owned by? Please i'm not crusading the net on a campaign against MS.. its just the thought that we REALLY need to learn how to cope without these virulent trends . Knowing that "we" (modders, devs, wannabe devs, self-taught/amateur scriptkiddies) who think alike, we can do better. because we like it and lets face it: the one thing keeping the dev/independent community togheter is the same one which tries to split it appart. (oh thats wishful thinking? but at some point this psychopathological rant must end. Thank you all for inspiring. TOO LONG TO READ * SORRY
  14. Мод представляет собой попытку возврата атмосферы старого доброго S.T.A.L.K.E.R.’а, которого все так долго ждали, но без изменения оригинального баланса. Мод возвращает множество вырезанных и потерянных возможностей, исправляет множество ошибок геймплея и вылеты, изменяет некоторые характеристики геймплея, игровых объектов и персонажей, а также вносит ряд графических, звуковых и текстовых изменений.
  15. Will this ever get a proper English translation? I'm sure many other stalker fans would love to try this.
  16. Возможно, не совсем в тему, так как на OpenXR (True Stalker) Спавню скриптово по alife():create разное барахлишко в комнату под замком на базе бандитов в Долине. Предполагается, что барахло (консервы там, аптечки или водка) будет стоять/лежать на "железных столах" или хотя бы на полу. Но оно всё проваливается сквозь и столы, и пол и копится в тюремном подвале. Есть ли способ как-то пофиксить это без использования SDK и аллспавна? Для спрвки: немного юзабельного (подбираемого) барахла там на столах уже имеется, вероятно из аллспавна/SDK.
  17. Официальное сообщество сюжетной модификации «True Stalker» поделилось новым скриншотом. Как отмечают разработчики, в свежем выпуске Stalker News от AP-PRO ожидается небольшой видеоматериал, отснятый с текущей версии «True Stalker»! Источник материала
  18. Скриншоты с тестирования Advanced X-Ray и Global Stalker Weather Rework на Чистое Небо. На этот раз Тёмная Долина. Дополнено 58 минуты спустя Привет. Нашу адаптацию использовал или своими руками всё делал? Дополнено 40 минуты спустя Надо смотреть. Этот квест выбить та ещё задачка...
  19. Прочитал эту ветку и убедился, что претензия, которую я описывал в ревью, "True Stalker" хочет быть true S.T.A.L.K.E.R. - это не моя шиза. Судя по дефенсу мода от Чриотмао, разрабы наутрально хотят переплюнуть и оригинальную трилогию, и остальной сталкерский модострой. Эти постоянные тейки, что "а вот в Аномали, а вот в Солянке/ОП, а вот в ТТ2 и Фотографе было так и эдак". Чуваки, отвечайте за себя, хватит кивать на поделки фанатов пятнадцатилетней давности (именно фанатов, а не претендентов на ААА местного разлива) или на откровенно фриплейные моды. Самое веселое еще: "не нравится - не играй, вон есть другие моды или сделай мод сам" или "если вам не нравятся сайд-квесты, то не делайте их". Напомнило, как Nktk, разраб эпопеи про наемников Оставшийся умирать и т.д., отвечал также на форуме, когда ему кидали предъявы за баганые квесты и васянство в плане сюжета. Очень интересно, как я мог бы полноценно оценивать мод, если бы руководствовался правилом не играть в сайд-квесты, если они мне не нравятся. Очень тупо смотрится все это кивание на другие моды, что у них все плохо и им никто про это не говорит, а на нас, мол, накинулись. На те моды тоже накидывались и в свое время и сегодня тем более. Что, кто-то не считает Фотографа васянкой или Аномали резидентслиперской поделкой на очень большого любителя? Принимайте критику и пилите патчи не только на фикс багов, но и на допиливание мода. Моду объективно нужен фастревел, нужно больше активных квестов, а не а-ля фриплейных, нужен релоад сюжета, а-лайф. Это просто смех, когда самоназванные профи сталкерского коммюнити (и это подкрепляется их личной фанбазой) говорят, что ТС - это проба пера или мы сделали, как сделали, хавайте или идите лесом. Постоянный был разговор все 8 лет на весь тупичок про свой убермод, который и то, и это. А после релиза еще и вылезли даже в верхний интернет со всеми этими интервью и видеообзорами от каждого встречного. А сейчас, как залез в жопу, так сразу "я не я, мы не обещали, не нравится - не играй". Моду надо было выйти, край, ну, году в 18-м. Сделали бы сткоп и атмосфир, как у всех тогда было. И сюжет бы этот посредственный зашел бы куда лучше. Кому нужна была вся эта графика и оружейка, которая по хорошему-то все равно является компилятом других работ. Даже при наличии всей этой филлерной истории, вам бы все равно поставили десятки, но не за одну только личность Вульфсталкера, а за то, что тогда это было нормой публиковать свои тетрадные фанфики. ставьте клоунов или баньте, это будет показателем вашей реакции на факты
  20. Nikola0s666

    True Stalker

    https://ap-pro.ru/forums/topic/6416-true-stalker-fanatskie-mody-i-addony/#comments тут посмотри
  21. Madara_Uchiah Мы пробовали ваш файл в течение примерно 40 часов. Он отлично работает, и ошибки исчезли! Большое спасибо! На всякий случай, если вам интересно, в дополнение к замечательному патчу, приведенному выше, я также перечислю способы устранения ошибок, которые я применил. Установка "modded exe" https://github.com/themrdemonized/STALKER-Anomaly-modded-exes "Weapons Drop on Bodies" https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/jabbers-weapons-drop-on-bodies "Anomaly-Mod-Configuration-Menu" https://github.com/RAX-Anomaly/Anomaly-Mod-Configuration-Menu *update* Однако не все проблемы были решены. Например, в некоторых областях (jupiter,warehouse) продолжает возникать ошибка Xr_ini.cpp 1080 assertion failed.Это не удается решить с помощью debug mode. CResourceManager::DeferredUpload -> START, size = 2633 ! Fallback to default bump map: build_details_bump# ! Fallback to default bump map: build_details_bump texture loading time: 672 * t-report - base: 2584, 4143289 K * t-report - lmap: 49, 50182 K ! Invalid ogg-comment version, file: c:/games/anomaly mcm\gamedata\sounds\music\level\explore_day-01.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: c:/games/anomaly mcm\gamedata\sounds\music\level\explore_day-03.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: c:/games/anomaly mcm\gamedata\sounds\music\level\explore_night-01.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: c:/games/anomaly mcm\gamedata\sounds\music\level\explore_day-05.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: c:/games/anomaly mcm\gamedata\sounds\music\level\explore_day-02.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: c:/games/anomaly mcm\gamedata\sounds\music\level\explore_day-08.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: c:/games/anomaly mcm\gamedata\sounds\music\level\explore_night-04.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: c:/games/anomaly mcm\gamedata\sounds\music\level\explore_day-09.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: c:/games/anomaly mcm\gamedata\sounds\music\level\explore_day-04.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: c:/games/anomaly mcm\gamedata\sounds\music\level\explore_empty.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: c:/games/anomaly mcm\gamedata\sounds\music\level\explore_night-02.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: c:/games/anomaly mcm\gamedata\sounds\music\level\explore_night-05.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: c:/games/anomaly mcm\gamedata\sounds\music\level\explore_day-07.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: c:/games/anomaly mcm\gamedata\sounds\music\level\explore_day-06.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: c:/games/anomaly mcm\gamedata\sounds\music\level\explore_day-10.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: c:/games/anomaly mcm\gamedata\sounds\music\level\explore_night-03.ogg * phase time: 1328 ms * phase cmem: 1443269 K * phase time: 168 ms * phase cmem: 1443268 K * [x-ray]: Full Memory Stats * [win32]: free[137426206180 K], reserved[4752488 K], committed[7994740 K] * [ D3D ]: textures[97878 K] * [x-ray]: process heap[1443268 K] * [x-ray]: economy: strings[134615 K], smem[92809 K] ! Invalid ogg-comment version, file: c:/games/anomaly mcm\gamedata\sounds\detectors\geiger_1.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: c:/games/anomaly mcm\gamedata\sounds\detectors\geiger_2.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: c:/games/anomaly mcm\gamedata\sounds\detectors\geiger_3.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: c:/games/anomaly mcm\gamedata\sounds\detectors\geiger_4.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: c:/games/anomaly mcm\gamedata\sounds\detectors\geiger_5.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: c:/games/anomaly mcm\gamedata\sounds\detectors\geiger_6.ogg Time continual is:20970 # LOADING: level_weather | cycle: clear - preset: w_cloudy1 - is_underground: false - weather_storage size: 5 -level_weathers: restore weather from cache w_cloudy1 g_game_difficulty gd_veteran g_hit_pwr_modif 1 g_dispersion_base 1.7 g_dispersion_factor 2 - Water deprivation | Enabled - Sleep deprivation | Enabled -Smart terrains can spawn squads normaly ! Fallback to default bump map: act\act_specmask_head_bump# ! Can't find texture 'wpn\rgd5' ! Fallback to default bump map: act\act_specmask_bump# ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\core_wave\core_wave_close_8' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_1_5' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_2_5' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_3_5' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_4_5' ! Can't find texture 'wpn\wpn_scope_mark_aimpoint_dot' ! Invalid ogg-comment version, file: c:/games/anomaly mcm\gamedata\sounds\weapons\handling\mosin\bolt_new.ogg ! Missing ogg-comment, file: c:/games/anomaly mcm\gamedata\sounds\weapons\barry_knife_draw.ogg ! Missing ogg-comment, file: c:/games/anomaly mcm\gamedata\sounds\weapons\barry_knife_holster.ogg ! Fallback to default bump map: act\act_eye_brown_bump# ! Fallback to default bump map: act\act_head_mask_camo_bump# ! Can't find texture 'act\newzombied\faces\eyeball' stack trace: at address 0x000000014019F703
  22. Ты наоборот повысил им живучесть. В сталке чем меньше эти значения - тем меньше урон наносится. Попробуй в 0 поставить - нпс и живность вообще бессмертными станут. Дополнено 4 минуты спустя Потому что наследуются от stalker: ;entity condition immunities_sect = stalker_immunities condition_sect = stalker_condition
  23. ASSASIN64

    True Stalker

    "Распакованные configs и scripts для True Stalker"
  24. Nikola0s666

    True Stalker

    https://ap-pro.ru/forums/topic/6476-true-stalker-oficialnyy-saundtrek/ Дополнено 0 минут спустя а бронебоек да. достаточно находишь.
  25. Первая версия комьюнити патча для True Stalker v1.4 1. Все скины рук главных героев полностью совпадают с моделями от 3-го лица. 2. Изменены положения оружия на экране приближенные к первым версия Gunslinger mod. 3. Фикс торговли у некоторых торговцев: * исправлена возможность покупки РПГ-7, * добавлена возможность покупки апгрейдов у Контрабандиста. 4. Для пистолета ПБ у некоторых персонажей появился глушитель. 5. Исправлено ТТХ Улучшений АК-74 6. Убраны "лишние кадры" на телевизоре у Бармена. 7. Для фантомов-солдат у автоматов ОЦ-14 добавлен гранатомет. 8. На Темной долине исправлена модель прицелаПСО-1 "снайперского" на базе бандитов. 9. На Армейских складах исправлена модель гранаты М433 в деревне Кровососовка. Ссылка: https://drive.google.com/file/d/1SxWxOwI_CcZ3Gm87YNchsy3oQ8_OW6Sj/view?usp=drive_link