Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 958 результатов

  1. Нет, мод существует, но он на тесте еще. Дополнено 8 минуты спустя Переустанови репак, и обязательно поставь галку дополнительные моды. Это на счет 20 очков. Про худ-у тебя какое разрешение экрана? В идеале после установки прикрепи скриншот папки с модами Дополнено 14 минуты спустя Друзья, если будут возникать вопросы, и вы зареганы в ВК, пишите лучше вопросы в группу. Там много человек которые смогут Вам помочь, а тут я в одного, Так что могу тупить и тормозить) https://vk.me/join/vCsCR0M3vWBwLegHsnOoVW9/Bwuwj5mmGtg=
  2. JanValik, можешь объяснить откуда скачивать мод на 20 очков навыков и как его ставить, еще есть проблема мод на полоску хп и худ нестандартный я поставил, но вместо этого у меня стандартная бело-зеленая полоска и худ, блин вот не ставил моды никогда такими обходными путями, это моя беда )))
  3. Мод на AI, который для Extended, можно ставить?
  4. Наверное стоит добавить эту инфу в закреп. Кстати судя по новостям в ВК - мод вышел в ОБТ - ура товарищи. Все встаём на раздачу))
  5. Можешь обьяснить(если знаешь детали) в чём разница между 20 очковой и 10 очковой системой прокачки, так как она делалась васяном, насколько я знаю. Например в 10 очковой надо набрать 1000 пойнтов для фулла, то сколько в усложненной? Не "Васяном", все очень грамотно было рассчитано. Она создана для тех кто занимается продолжительным гриндом, грубо говоря усилия по прокачке всех навыков увеличилась, если не ошибаюст в 2 раза. Просто есть люди которые по долгу проходят мод, а с большим количеством новых квестов скорость прокачки возрастает. Но, это справедливо для длительной игры. Ну и при прокачке на макс уровень дает больше бонусов. Не думали ли убрать из прокачки выживание?(если это возможно) так как в чём смысл тратить 100 часов времени если выбор идет в начале игры, грубо говоря мастер или сталкер? Нет, все навыки останутся на месте. Смысл в том чтобы был выбор навыка на любой сложности. Крайне мало человек на Мастере вообще качают выживание, в основном торговля и выносливость. Не думали ли убрать возможность смены сложности после начала игры?(если это возможно, так как я знаю что всех инструментов у автора мода нет+то что это мод на мод) Думаю сверхважность этой опции понимаешь ))) Я такое предлагал, но, сошлись во мнении что все взвоют от этого))) Тут сохраненки-то покоя никому не дают, а ты такое предлагаешь. Насчет псевдохардкора, не было идеи добавить сохранки в лаборатории? Никакого "псевдохардкора" тут нет, проблемы в лабах у тех кто к ним не подготовился. Не можешь пройти с обрезм, иди и покупай автомат, собирай арты, покупай и качай броник) Насчет детекторов, не было идеи открыть велес намного раньше в продаже, учитывая реалии артефактно-аномальных зон в игре? (то что детекторы в игру вообще не нужны уберем за скобки, как бы мы играем первый раз) Нет, Велес открывается когда это нужно. На счет не нужности детекторов не понял тебя. Насчет патронов 9x39, насколько я помню в 2.86 и раньше они были специально заблокированы в игре очень высокой ценой , только на новичке при фулл прокачке торговли их можно было покупать и то не окупалось в полной мере, сейчас эти стволы можно брать? Они никогда небыли заблочены высокой ценой, проблема их использования была в низкой надежности оружия под этот патрон, теперь с этим все хорошо. Ну и цена опять же понятие растижимое, не умеешь стрелять, качай стрельбу, качай оружие, не пользуйся автоматическим огнем)
  6. JanValik, Можешь обьяснить(если знаешь детали) в чём разница между 20 очковой и 10 очковой системой прокачки, так как она делалась васяном, насколько я знаю. Например в 10 очковой надо набрать 1000 пойнтов для фулла, то сколько в усложненной? Не думали ли убрать из прокачки выживание?(если это возможно) так как в чём смысл тратить 100 часов времени если выбор идет в начале игры, грубо говоря мастер или сталкер? Не думали ли убрать возможность смены сложности после начала игры?(если это возможно, так как я знаю что всех инструментов у автора мода нет+то что это мод на мод) Думаю сверхважность этой опции понимаешь ))) Насчет псевдохардкора, не было идеи добавить сохранки в лаборатории? Насчет детекторов, не было идеи открыть велес намного раньше в продаже, учитывая реалии артефактно-аномальных зон в игре? (то что детекторы в игру вообще не нужны уберем за скобки, как бы мы играем первый раз) Насчет патронов 9x39, насколько я помню в 2.86 и раньше они были специально заблокированы в игре очень высокой ценой , только на новичке при фулл прокачке торговли их можно было покупать и то не окупалось в полной мере, сейчас эти стволы можно брать?
  7. Приветствую. Скока весит мод?
  8. Благодарю. Уже дропнул мод, думал стабильная сборка на сгм 2.2 . Хотелось просто поиграть в сгм 2.2 под разным соусом. Там на моменте убийства 3-ей толпы снорков на Юпитере игра крашится и вылетает. Пробовал в файлы залезть, переигрывать с рандомных моментов, Все равно крашится . Никому не советую играть в эту сборку
  9. Всем привет. Прошел этот мод.Какое у него продолжение или пока его нет?
  10. если мы ищем мод с самыми логичными поступками персонажей то... конечно же, это реборн
  11. Что могу сказать о данной модификации: Продолжение модификации инкубатор. поэтому перед началом прохождения ловца снов советую пройти инкубатор. что бы в дальнейшем понимать чуточку больше. VIVIENT - TEAM как и всегда не разочаровали ПЛЮСЫ 1.Невероятно интересный сюжет. 2.Красивые Катсцены (Хорошо подобранная музыка под них) 3.Оружейный пак красив (за исключением некоторых ганов у которых прицелы на весь экран при беге) 4.Самое важное наверное в модах и самое притягательное (БЕГ) Мало беготни, ты не бегаешь как сайгак туда сюда, ради двух диалогов или глупой награды в размере 2к 5.Длительность мода Он на пару вечеров да, не короткий.. 6. Графика даже очень хороша.( Только синий оттенок, чуть глаз мылил, но потом не замечаешь) НУ теперь минусы и он тут один мне кажется. Это ОПТИМИЗАЦИЯ МОДА, на слабеньком компьютере вы можете даже и не запускать мод, на минимальных настройках графики мод выглядит вырвеглазно. Поэтому вердикт, моя оценка 9/10 чисто из за оптимизации(
  12. А чем ты отличаешься от тех, кто "Нихрена не может, болтать только" если ты используешь правки? Значит, ни хрена не можешь именно ты. Убери правки, переиграй, и не позорься, пожалуйста. Поддержка с правками не будет оказана. Это неуважение ни времени, ни сил человека который тратил своё время на мод. А ему ещё и разбираться в том что ты правками накриворучил. Никакого уважения...
  13. Должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему! Почитал оценки данного мода и на фоне неплохой ОГСР для ТЧ решил попробовать. Попробовал, прошел до Темной долины. Подумал, что показалось. Накатил оригинальное Чистое небо 1.5.10 Нет, не показалось Мод действительно исправляет мелкие косяки и привносит немного полезных новшеств, но вместе с тем ломает ряд важных моментов. Например, дальность стрельбы и разброс всех дробовиков сломан, что делает их почти полностью бесполезными. А возможно ломает и у всего оружия. Урон у основного начального оружия тоже упал, так что мутанты и гопники умирают очень неохотно, даже от пятерок. Кровососы неуязвимы, пока не подойдут вплотную для удара, удачи. Гранаты вообще можно игнорировать, убить кого-то ими довольно сложно, даже кинув под ноги С экономикой перемудрили, если в оригинале она пусть и была символична, но заставляла экономить аптечки и антирады, а просто закупиться необходимым было нельзя, из-за отсутствия оного в оптовом кол-ве, то в этом моде все ровно наоборот. Ушлый игрок может сразу в начале купить калаш и уйму боеприпасов к нему а элитную броню Чистого Неба заполучить до завершения зачистки болот. У торговцев также есть весь перечень стандартных боеприпасов и предметов. Техники чинят очень дешево и улучшения проводят по наценкам оригинала. Лайфхак: Заберите свой винторез и вычините. Уже на кордоне сможете закупить для него боеприпасы и не думать из чего стрелять до самого конца игры, наверное Такой вот в OGSM дисбаланс. В других отзывах подробнее расписали недостатки, повторятся не буду. Общий нарратив и сюжет при этом без изменений. Смысла проходить мод дальше не вижу, это неинтересно и душно. Вам тоже не советую. Попробуйте какой-нибудь другой или просто оригинал. Это будет в разы интереснее Мод на пять-шесть баллов для игры, у которой твердая семерка
  14. Это ещё ни чего, потушить можно... Есть и те, кто и другими делами занимается, а в свободное, по ночам, пилят мод... Тут уж и кирпичи посыпятся... Любой пиар, даже отрицательный, имеет свои плюсы... Давно замечено, чем больше дерьма в пиаре игры, тем больше желающих игру помацать... :) Главное быть в тренде любого шухера по игре, а там уж как фишка ляжет...
  15. А почему только яндекс? есть ведь множество нормальных дисков/хранилищ... лично я (и скорее всего не один) не хочу покупать подписку чтобы иметь возможность скачивать этот мод. 0_0 upd: заметил что уже есть комменты по этому поводу... чет какой то гемор с программами(
  16. 7IAP_Super

    True Stalker

    Всем привет. Сначала не хотел писать, так как в моды играю достаточно редко - может я специфически подхожу к "Сталкеру", но у меня определенная цель в игре - хорошая снаряга и хорошее оружие. Данный мод понравился сразу. Отличное решение для "барахольщиков" единые личные ящики на разных локациях + возможность продать хлам.Немного напрягала беготня по сюжету из одного конца в другой, когда было задание с бензином, подумалось, а вдруг будет возможность быстро ездить? Но не срослось, не суть важно. Потом, в процессе был намек, что можно будет "улучшать" артефакты, как было в каком то моде в "тени чернобыля" - артефакты можно было улучшать и искать рецепты по улучшению. Но и тут не срослось. :) Поигрался много часов, даже бегал из локации, где охотники обитают, обратно на кордон. Короче к завершению сюжета с Топором я был не готов совсем - на тот момент я еще не продал ни одного артефакта, так как надеялся, добравшись до научников, продать их там. Так и не купил любимую "севу". Далее может быть спойлер! Короче, как кончился сюжет с Топором и начался с Журавлёвым, я еще поигрался немного на Янтаре, нашел выжившего и всё, пока интерес пропал. Но это был самый лучший мод по технической составляющей, понравилась баллистика, атмосфера, сюжет до "военного". Я почитал отзывы ниже и тоже был согласен со всей лёгкой критикой. Спасибо разработчикам за отличны мод!!!
  17. JanValik Меня на Мастере X18 беспокоит. Я один раз с 20 раза прошел, но как-то не особо хочется опять ) Хоть бы там скрип на закрытие двери убрали. Дополнено 36 минуты спустя Чего, сегодня будет мод?
  18. С каждой новой частью в основной линейке автор прогрессировал, но эта часть — к сожалению, исключение: зацепиться здесь не за что, кроме как за некоторые впечатляющие моменты и фирменную атмосферу. Первая локация, которая совсем новая, пустая и не раскрыта вообще, что уж говорить за то, что само начало довольно невнятное по части необходимого продвижения по сюжету. Сам сюжет, к слову, тоже представляет рваную мозаику, сшитую из отдельных прикольных эпизодов, но особо не продвигающую центральный сюжет. За эффектные твисты, отдельные уникальные идеи и по-своему необычные диалоги лайк, конечно, но надо работать дальше и пытаться в более цельную картину. Всё, что я выше описал, не делает мод плохим, в нём есть и позитивные моменты: от редких вариаций локаций и артхаусной атмосферы до занятных деталей и авторской подачи — в общем того, что выделяет его среди других проектов. Но сам он реально уступает прошлым двум и в некоторой степени даже самой первой части, факт. Вышло что-то на уровне Pre-Hibernation, в чём-то лучше, а в чём-то хуже, но то был экспериментальный спин-офф, а тут основная линейка. Мне очень нравится творчество автора, настоящий глоток свежего воздуха в моддинге, но дико хочется, чтобы он двигался дальше, работал над ошибками и расширял диапазон направления своих проектов. Да и помнится мне, изначально 4-ый эпизод был совсем другим, привет AP-PRO Showcase 2021; возможно это и стало причиной того, почему итоговый результат ощущается неким Франкенштейном, сшитым из разных элементов без цельного видения. Оценки: Геймплей: 6\10 Сюжет: 6.5\10 Графика: 5.5\10 Звук: 7.5\10 Диалоги: 7.5\10 Стабильность: 8\10 Атмосфера: 7.5+\10 Оружейный пак: 7.5\10 Локации: 6+\10 Качество\Уровень исполнения: 6.5+\10 Общая оценка: 6.5\10 Вердикт: набор занятных идей, обшитый серыми нитками вокруг сюжета; на один весёлый раз пойдёт.
  19. Большое спасибо, понял вас,Мод отличный!
  20. Приветствую, народ! Касаемо правил выбора "Топ 5" - правильная расстановка приоритетов выбора, потому как это должна быть коллегиальная оценка сообщества. Но ведь есть и субъекты, которые не смогли отыграть до конца мод ставят на нём жирный минус и начинают гонять в чатах "отходы по трубам". Так что на выбор должно влиять и мнение опытных модмейкеров, тем более если это группа таковых.
  21. Эммм ну так то да, по сути так и получается. Не добавить не отнять. З.Ы Хмммм, минуточку, если следовать этой логике, получается что мой ПнО это не тупая трешатина, а приличный РПГ мод!
  22. Я и люблю этот мод за сложность. Ни во что другое не играю сейчас. А что за халявная Заря? А то я все в куртке сталкерской бегаю.
  23. Мод действительно Глобальный и достоин внимания! Но мне важнее было прохождение сюжетной линии, а не поиск тайников на которой она и основана. Мод для поисковиков и любителей хабара.Автору Спасибо! Да и чуть не забыл, в моде уже есть Повелитель Зоны от автора, который Вас избавит от лишней беготни между локациями и многое другое...
  24. Никто не говорил что легко. Мод сложный если рассчитывать на "сча по быстрому пробегусь до Припяти". Нужно фармить снарягу и качать навыки. Ну, а так не понятно в чем сложность? По идее в Лес можно прийти еще до посещения Агропрома, даже рекомендую наведаться туда за халявной Зарей) Против кровососов либо дуплет, либо естественные укрытия либо скил) Ну а против котов самое простое это Ксюха с аппом на вместимость магазина. В общем ничего сложного Дополнено 1 минуту спустя Мод на АИ сделан для усложнения боев с врагами. Ну, а тупняк неписей иногда случается, но редко, у меня таких ситаций не возникало. Дополнено 3 минуты спустя Я тестер, багов минимум и те на прохождение не влияют. Где тебе такое сказали?
  25. Kr3men это не новости, это фразы из диалогов, находятся в файле configs\gameplay\dialogs.xml. Надо из профилей нпс убирать id ненужных диалогов. Спроси у @gibe, переводил ли он этот мод, тоже француз и тоже занимается переводом модов, может быть уже перевел