Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Учёный'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 357 результатов

  1. Странно и почему??? Когда в диалоге у Сидора именно это и озвучено... Ну, кроме того, что сказал, особо ничего и не знаю про деятельность лаборатории. Судя по слухам, для нас её работа представляет опасность, но за это поручиться не могу. Знаю только, что работал в неё один учёный, нормальный мужик, который после того, как понял, чем исследования грозят, решил положить всей лаборатории конец. Но что-то у него пошло не по плану, и дело он до конца не довёл. Зато оставил записи, где эту лабораторию найти, и как уничтожить. Но он яйца в одной корзине не хранил, и эти записи разделил на 12 частей, которые припрятал в надёжных местах в Зоне. Поэтому основная проблема сейчас собрать эти части и составить полный, читаемый документ. Не найти карту доступа и взрывчатку, это уже постепенно выясняется, у Картографа, а именно собрать инструкцию... Дополнено 2 минуты спустя Сделал среднее, оставил калиматор, но добавил небольшое приближение при прицеливании через него... Дополнено 5 минуты спустя 1. Что за деактиватор? Я такого не добавлял...))))))))))) 2. При чём тут Склады??? Разве при наведении на предмет описание не появляется???))))))) Дополнено 8 минуты спустя Лог надо выкладывать в первую очередь, из за чего вылетает... Так как эта проблема только у Вас, то явно что то у Вас и глючит на компе... Вплоть до банального, винт сыпется, файлы бьются... Тем более если файл нарушен и после этого сохранялся. баг записался в сохранке и вылезти может в любой момент, не обязательно сразу. Так же как если что то пытались править, после этого сохранялись, и то что потом эти правки удалили уже не поможет, в сохранке прописались эти правки. Дополнено 13 минуты спустя Это не сохранка бьётся а движковый вылет, и как понимаю то из за чего он появился, уже прописано в ранней сохранке.
  2. Wolfstalker

    Ловец снов

    Учёный по прозвищу Ассистент отправляется в Зону с задачей изучить артефакт, известный как Ловец снов. Присоединившись к экспедиции профессора Задорова, он не подозревает о том, что ждёт его в этом запретном регионе. Первоначально он начинает своё путешествие как исследователь, но с течением времени превращается из учёного в смертоносное оружие. Авторы мода предусмотрели встречу с мистикой, невообразимыми явлениями и чем-то загадочным, создавая впечатление, что Зона полна тайн. Там же можно встретить персонажей из предыдущих модов, порадовав фанатов серии. В самом моде множество артефактов, способов заработка и обилие побочных заданий.
  3. Ага. особенно с моим стариком такое бывает, в сталкер то играю не часто и не знаток где да што там за локальные проблемы случаются по игре и посему решил что то сразу жаловаться а оказывается то что болячки старые и решения к нему старые )) Но игра просто заглядение! Не помню когда я так с упование разглядывал каждый кустик и лазил трубам под потолками чтобы найти кроме прочего уникальное барахлишко вроде экзы военного в припяти или камуфлированный свд в новой локации где припрятан погибший ученый. ))
  4. Discord Группа ВК Оставить отзыв Разработчик: VIVIENT - TEAM Тип: Сюжетная модификация Платформа: Зов Припяти Дата релиза: 15.11.2023 Учёный по прозвищу Ассистент отправляется в Зону с задачей изучить артефакт, известный как Ловец снов. Присоединившись к экспедиции профессора Задорова, он не подозревает о том, что ждёт его в этом запретном регионе. Первоначально он начинает своё путешествие как исследователь, но с течением времени превращается из учёного в смертоносное оружие.
  5. Всем привет народ. Произошла такая тема. Когда ученый отправляет к Сидору за пси-блокадой . как только открываю дверь бункера - перекидывает на свалку к Депо. Было у кого такое ? и из-за чего это происходит?
  6. Помогите!!!! При прохождении задания "Учёный в Бидэ" (Учёный в беде) не появляется второй отряд бандитов на свалке и нет соответственно учёного в бидэ! Удалял папку "userdata\level cache\garbadge". После удаления начинал с автосохранения "Учёный в беде". Толку ноль. Как решить проблемку?

  7. Ну вот почитал тут все дебаты , а все равно вопросы остались. На АС зашел в лабу , включил питание, запустил генераторы . Получил ЦУ зачистить лаболаторию . Дошел до тонеля с вагонами а блокировочная дверь не поднимается ( дешифратор не берет) . что не так. а в самой лабе нет никого И еще там был ученый с флешкой в которой инфа про какие то документы , где это.
  8. LIQIDATOR А что там решать с флехой Угрюмова? Разработчик же написал на прошлой странице, что не появится артефакт Гравитон. Ну, может и учёный на Пожарке не появится, тогда вместо его кодов применяется дешифратор замков. Просто портится статистика по поиску. Все сюжетные линии идут дальше без проблем.
  9. Кот Учёный советую глянуть Shadow of Chernobyl Final Update, на APPRO есть тема. Очень даже хорош для того, чтобы перепройти
  10. А учёный, к которому отсылает инфа из флэшки Угрюмого в МГ, вообще на Пожарке есть? Облазил локу, нашёл Сварога в палатке, побывал на острове через телепорт на болотце - никого. Арт упомянутый ладно, у меня пока Элит+ нету, мб поэтому не вижу - или как оно задумано? П,С. Жаль, что респавн мутья на многих локах так и не добавлен... артов после каждого Выброса полный рюкзак, неписей на точках толпы, а вот мутья не хватает.
  11. Ты еще не дошел до нужных дверей. Возвращайся в дыру из которой вылез, и по правилу левой руки ищи помещение с трупом с карточкой и дверью для выхода к оружейке PS А ученый-то из дарвина вороватый :)
  12. во флешках же написано что Убили всех , учёный где-то спрятался.
  13. SonOfNorthenDarkness нужен модифицированный кпк , чтобы флешки читать( его в Баре можно замутить по квесту от техника), а сама флешка в Мертвом городе в трупе в подвале.Читаешь ее , там написано про три арта и Картографа, нужно эти арты найти( там написано , где их искать), о Картографе Лесник скажет(а про Лесника у Сахарова узнаешь).Находишь арты , идешь к Картографу, он их соединяет, берешь эту херовину прыгаешь в аномалию зеленую на крыше в ближайшем доме.Переносишься в пространственный пузырь, там сразу справа в кустах люк и ученый , который и сделает дешифратор. Чтобы выбраться , нужно найти два трупа с флешками, один висит в закоулке , другой в здании с лианами и аномлией как в ЗП. Читаешь флешки , открываешь сейф наверху в здании рядом с трупом берешь арт. Дальше залезаешь на кран, ставишь арт и поворачиваешь вокруг 3 здоровенные спутниковые антенны, вводя коды.Одну нужно дешифратором пробить код, чтобы повернуть.Появляется аномалия, прыгаешь в нее и все. У тебя дешифратор и ты в МГ появляешься.
  14. не успел) Дополнено 2 минуты спустя FibeR надо найти флешку в Мертвом городе в подвале. там написано про три арта и Картографа. потом к Леснику сходить, он скажет , где Картограф.Перед тем как к нему идти надо три арта нужных собрать. к нему придешь , отдашь,он их соединит, потом бежишь у него рядом дом на крыше аномалия зеленая прыгаешь в нее. Перемещаешься в Пространственный пузырь. Находишь там справа в кустах люк, там ученый и просишь его дешифратор сделать, он говорит ок . ну а дальше там надо выбраться уже из пузыря.
  15. Основные Персонажи: Федор(главный герой), Леонид(лучший друг гг), Дятел(просто общий ихний друг, парень из их компашки), Майор Тарковский(продажный военный, поможет главному герою по ходу сюжета), Дикарь(бандит), Сидорович, Фанат, Артур(наемник), Кощей(наемник), Гуппи(наемник), Сержант Добрынин(долговец, главный злодей), Рядовой Половский(помощник Добрынина) Сценарий: Сталкер по имени Федор работает на Сидоровича вместе со своим другом Леонидом, на одной из сделок с наемниками все пошло не по плану и сделка была сорвана. В итоге Сидорович их увольняет. Но позже с ними связывается Дятел, опытный сталкер, он показался им немного мутным типом, но они согласились поработать на него. На первом заданий от Дятла им нужно прийти на барахолку на Свалке, там состоится сделка с каким-то ученым, им нужно получить от него артефакты, но вдруг все снова пошло не по плану артефакты оказались фальшивкой. Это была ловушка, ученый натравил на них группу наемников. Двое успешно сбегают от преследователей и докладывают Дятлу о сорванной сделке. На втором заданий уже вся троица Федор, Леонид, Дятел прибывают на НИИ Агропром, там они встречаются с бандитом Дикарём, Дикарь их подставляет и натравливает на них тех наемников из прошлой сделки, дело закончилось кучей перебитых наемников. Троица решила залечь на дно. Через некоторое время с главным героем связывается Рядовой Половский и предупреждает Федора о том что Дятел не тот за кого себя выдает и что он возможно уже пытается избавиться от них. Спустя 2 дня, Федор просыпается, но не может найти своего друга Леонида, из записки оставленной на столе выясняется что Леонида похитил Сержант Добрынин из Долга. Сидорович связывает Федора с Майором Тарковским, он может помочь герою найти своего друга. Федор решает поработать На Тарковского. Первое задание от военного это отбить ферму в Темной долине от наемников. Второе задание от военного это похитить бандита связанного с Сержантом Добрыниным и пытать его для выяснения информации об этом человеке. Тарковский говорит Федору что свяжется с ним позже и оставляет его в покое на некоторое время. Начинается фри-рум, игрок может по выполнять задания от наемников с которыми сорвалась сделка из начала игры. Их лидер Гуппи предлагает Федору работу, спасти их бойца Артура который попал в засаду к опасным мутантам гуманоидам. Этими мутантами оказались Кровососы, герой помогает их бойцу спастись. Следующее задание от Гуппи, украсть у военных груз и принести его Гуппи. На этом задания от Гуппи - всё. Еще можно поработать на Фаната в деревне новичков, он предлагает герою провести КМБ для профилактики, вместе они стреляют мутантов и находят артефакт. Тут с Федором снова связывается Тарковский и говорит герою о местоположении Леонида. Он находится на НИИ Агропром в плену у военных. В спасении друга ему помогает помощник Добрынина которому не нравится чем занимается Сержант Добрынин. Федор спасает Леонида и они решают на некоторое время покинуть Зону. Конец.
  16. Пробежался по сценарию, немного поразмыслил и понял, что.. такой сценарий пока никуда не годится. При всём уважении, но это даже сценарием трудно назвать, скорее уж какое-то черновое описание, в коем требуется немало работы, дабы довести его до хорошего состояния. Но обо всём по порядку. Начну, пожалуй, с самого важного, вопросов, которые возникают при чтении сценария. Что это была за сделка, почему на неё послали каких-то новичков, что пошло не так? Идём дальше Опять наёмники, опять какая-та сделка, допустим. Но зачем учёный это сделал?! Для чего ему нужна была смерть каких-то неизвестных новичков? Нет, может он просто хотел их кинуть, имел личные счёты с Дятлом или его заставили сделать это наёмники шантажируюголымифотками под угрозой смерти?? Неизвестно.. Понятное дело перед нами не должны раскрывать всех карт сразу, но пусть для начала мы хотя бы получим какое-то объяснение в виде предположения кого-то из отряда. Идём дальше для чего почему зачем... дём дальше Откуда он это знает? Почему он нам об этом сообщает? Кем на самом деле является Дятел насамомделеонворон? К чему это вообще приводит? К тому что друга гг похищают? А как он оказался задействован в этой схеме и почему гг не тронул? Кто и зачем оставил записку и что в ней было написано? зачем он им Вроде всё сказал. Никого не хотел оскорбить или обидеть. Всем добра
  17. у меня такое случается когда заходишь или выходишь с локи, которая перегружена вещами и большая(тот же юпитер) и когда выходишь с локи, на которой чтото не прогрузилось перед этим(тот же квестовый ученый-неведимка рядом с Яновым). А вообще это не критично, сохранка перехода остается, с нее и начинаешь) до обновы хуже было, вылетало непонятно почему когда кидаешь гранату и если скилово с большого расстояния движущуюся мишень в голову убиваешь с первого выстрела
  18. Octa Core

    True Stalker

    Для выполнения задания вам нужно проследовать по такому же маршруту, по которому следова учёный в оранжевом скафандре. От вашего текущего местоположения бегите вперёд и заходите в телепорт, который находится со стороны костра за кустами.Вы окажетесь на верхнем островке — не бегите к телепорту, а сразу спрыгивайте на центральный остров.В разрушенном доме сможете отыскать устройство и забрать его.
  19. Xerpepe1337

    Lost Alpha DC

    cactus Бандиты появится после взятие квеста у Варонина. А ученый по квесту Петренко
  20. All2000

    True Stalker

    Помогите!!!! При прохождении задания "Учёный в Бидэ" (Учёный в беде) не появляется второй отряд бандитов на свалке и нет соответственно учёного в бидэ! Удалял папку "userdata\level cache\garbadge". После удаления начинал с автосохранения "Учёный в беде". Толку ноль. Как решить проблемку?
  21. cactus

    Lost Alpha DC

    Кто помнит, подскажите, были ли на шахте в лесу бандиты в этой сборке? В предыдущих версиях точно помню что были, а в этой там никого. Может включенный a-life повлиял? Дополнено 1 минуту спустя И ещё, на Янтаре учёный Пироженко, вроде должен быть.
  22. Ещё пару тройку месяцев назад прошёл данный мод. Честно скажу, мод с хорошей задумкой, видно, что автор преподнёс оригинальную идею как и в остальных модах из данной серии, но к сожалению мод подкачал...Хоть я и любитель модов серии hibernation evil. Понравились: переработанные локации, например дикая территория, подземная лаборатория, также понравилась графическая составляющая, сам сюжет, (здесь он хоть и сумбурный как в большинстве частей) конечно нельзя не отметить, что мы играем за учёного, а моды, где мы играли за учёных категорически мало, буквально по пальцам пересчитать. Также хочу отметить хорошие кат - сцены, и самую главную фишку данного мода (как и всех остальных в принципе) это мистика и наличие хоррор-моментов. (например падающий НПС в шахте лифта, или же наличие биомассы, которая нас атакует в лаборатории, призрак-учёный, хоть он и сделан криво) А вообще видно прекрасно, что разработчик шарит и разбирается, но чего-то не хватает ему. Не понравились: вечная полоумная беготня туда-сюда от незнания что делать дальше, сюжет, который ещё в прошлых частях был понятен более менее, здесь же он абсолютно непонятен, (по крайней мере мне) отсутствие лута в нпс, приходилось буквально экономить каждый патрон, и серьёзный минус - возможная поломка сюжета, так как здесь всё нужно делать в определённой последовательности (мне довелось сломать сюжет два раза - первый на дикой территории, так как не воспользовался лестницей, и в баре, так как начал диалог не с тем нужным мне НПС) Вывод - 6,5/10, но округлю в положительную сторону до 7. Ставлю данную оценку больше из-за хорошей задумки, также за нестандартный сюжет. (Опять же, мод из разряда "не для всех", думай сам) Доработать бы автору данный мод и будет улётно. Желаю удачи в дальнейшем разработчику.
  23. 720

    True Stalker

    Почините пожалуйста, у меня не появляется Коваль на свалке по квесту ученый в беде, просто пустота на том месте Почините пожалуйста, у меня не появляется Коваль на свалке по квесту ученый в беде, просто пустота на том месте Дополнено 0 минут спустя Почините пожалуйста, у меня не появляется Коваль на свалке по квесту ученый в беде, просто пустота на том месте Дополнено 0 минут спустя Почините пожалуйста, у меня не появляется Коваль на свалке по квесту ученый в беде, просто пустота на том месте Дополнено 0 минут спустя Почините пожалуйста, у меня не появляется Коваль на свалке по квесту ученый в беде, просто пустота на том месте Дополнено 0 минут спустя Почините пожалуйста, у меня не появляется Коваль на свалке по квесту ученый в беде, просто пустота на том месте
  24. Патч установил, но буду переигрывать. Кстати при после открытия ящика в кузове грузовика в канаве напротив фермы через несколько секунд происходит вылет вот с таким логом: stack trace: Дополнено 1 минуту спустя Как в ТД попасть за локацию. Ученый сделал заказ на артефакт, а он за колючкой. P.S. За локацию телепортировался при помощи расщепления артефакта, но в обозначенном месте и рядом ничего нет. Как и где добыть эти Черные брызги?
  25. Поиграл я ещё в этот Ловец Снов, ну графика отторгает, трудно долго играть, зачем они такую ср*нь с картинкой сделали, всё же не понимаю, ну опять же моё мнение. Гамму и яркость туда сюда в зависимости от времени в игре приходится крутить по разному, чтобы хоть как-то. Вроде и прикольно всё, но до чего же коридорно, минус слишком локальных историй. Даже в той же пространственной аномалии ходишь, что-то рыщешь, здесь же за нос сильно ведут потому что ГГ ученый салага.