Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Ликвидация


    Группировка Долг готовится к операции «Ликвидация» - штурму базы бандитов в Тёмной Долине. Сержант Михаил «Пуля» Пуленко получает приказ возглавить ударную группу. Простая работа: зачистить базу, ликвидировать главарей, вернуться домой. Чистое военное задание. Но чем глубже Пуля копается в том, что на самом деле происходит на Юге Зоны, тем меньше официальная версия событий держится на ногах. Предательство, дружба, смерть, Долг... К моменту когда он доберётся до кульминации своего задания, ему придётся выбрать чему он на самом деле служит, и жить с ценой этого выбора.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Skrepec

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Неплохая интерпретация событий про долговца Пулю с атмосферой сюжетных модов 2011-2013 годов по своей структуре и оригинальной игры. Единственный серьёзный недостаток, это неадекватный урон по NPC без сторонней правки. В диалогах есть некоторые части которые не вызывают доверия что так общается долг. Часть заданий напоминает циклические из оригинальной игры. Есть мелкие письменные ошибки вроде ''репорт'' вместо ''рапорт''. Не сказал бы что в моде были какие-либо трудные моральные решения. Играется мод без вылетов, т.е. очень стабильный. Хороший дебьют автора, без лютой, абсурдной васянщины.

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    AngelOfEcstasy

       1 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 3 пользователя

    Плюсы:
    -------------
    Сюжет:

    Скажу сразу, понравилось мне далеко не всё. Узнать кем приходится Серёга Лохматый генералу Воронину, ну это было странно. События на блокпосту на Свалке ну тоже спорно. Да и концовок то по сути 2, а не 4 (1 уникальная для самых внимательных, и 3 с одинаковым исходом). Сюжет подкупает скорее не логикой происходящего, а тем, что умеет вознаграждать игрока за внимательное и вдумчивое прохождение.
    Всегда найдя какой-либо ПДА или документ, стоит внимательно прочитать его описание, а не бежать сдавать нужный предмет квестовому НПС. Именно сопоставляя информацию с найденных носителей с тем, что творится в самой игре мы и выйдем на 4ю уникальную концовку. 
    -------------
    Спорно:
    -------------
    Диалоги:

    Сказать что диалоги в моде порой выполнены на принципиально разном уровне - это ничего не сказать. Иногда всё просто ужасно.
    Например на Свалке игра не просто намекает, а буквально КРИЧИТ о том, что один из членов нашего отряда явно не чист на руку. Игра делает это так активно, что ты сразу понимаешь от какого персонажа в будущем ждать подлянку. То есть игра буквально на ровном месте спойлерит дальнейший сюжет. ЗАЧЕМ??? Сюжетку на Свалке точно человек писал? Почему так плохо?
    С другой стороны видеть как Серёга Лохматый из оболтуса постепенно становится серьезным и ответственным бойцом было интересно. А уж финальный разговор с другом ГГ - это моё почтение, огромнейший диалог, который прочитал с удовольствием.
    -------------
    Минусы:
    -------------
    Конфиги кручу, конфиги верчу, конфигами тебя запутать хочу:

    По какой-то причине всё оружие в игре наносит просто мизерный урон. Обычный бандит в плаще спокойно танкует по 30+ патронов 5.45 в упор, и совет стрелять в голову тут вообще не помогает. И это с патчем, в котором вроде как занерфили живучесть НПС. А что там тогда на релизе было??? При чем это не только мне показалось маразмом, уже существует правка, повышающая урон у всех боеприпасов в игре, которую я и поставил едва закончив сюжет в Баре. И так как правка работает в обе стороны (больше урон от ГГ и по ГГ) играть стало в разы интереснее. 
    И огнестрелом всё не заканчивается. Вместо гранат хлопушки, вместо ножа зубочистка, которой ГГ своими короткими ручонками ни до кого достать не может. Тут всё по васянским канонам.
    -------------
    Итог: 
    Не плохой середняк. Если автор в будущих проектах перестанет играть в конфиги, и сосредоточится на диалогах и сюжете, думаю получится весьма добротная модификация.
    -2 балла за конфиги крученые. Просто ставьте правку, оно того не стоит. 
    8 бандитских ПДА из 10.
    P.S. Зачем пялишь сюда? ;)

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    ArZo

       1 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 3 пользователя

    Пишу отзыв по горячим следам, недавно прошел, получил две концовки из четырех возможных, на остальные не захотел возвращаться на Свалку.

    Ощущения от мода такие: 80% игры мод на твердые 6 баллов, средний сюжет, отсутствие оружейного пака, каких-то дополнительных модов на графику (в 2026 году это уже кажется критичных, хотя и является вкусовщиной, за это балы не снижаем), реализация некоторых квестов и постановка страдала, но последний диалог с Жуком и то как в целом развернулся сюжет плюс отдельные детективные ветки, что в Баре, что на Свалке сильно поменяли мое мнение о моде.
    Теперь мне хочется поставить твердые 8 баллов чисто за реализацию сюжетных идей автора, но потенциал для роста еще имеется. Ждем графических и оружейных паков, лучшую реализацию катсцен и квестов.

    Спасибо автору за потраченные время и усилия на разработку, с удовольствием поиграю в следующие проекты.

    Ссылка на мое прохождение, если кому-то будет интересно

     

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    __asSpeed

       1 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 3 пользователя

    Решил описать свои мысли после некоторого похождения в данном моде. Если писать откровенно - проходить её до конца у меня нет желания.
    Почему? После стольких лет задрачивания модификаций, начиная от какого-нибудь Истории Прибоя и заканчивая NLC 7 и Аномали, данный мод не смог меня чем-то удивить и нет, это не делает его плохой модификацией, забегая наперёд.
    Проблема в том, что интерпретации новых идей в этом моде нет - это первая подделка от автора, о ком ранее никто не слышал и на удивление для первого раза вышла весьма достойная работа. Есть сюжет, старые добрые локации, персонажи ранее нам знакомые (сын генерала меня позабавил), также того, что в кино том же ты редко услышишь - матерщину в текстах. Этой естественной текстовой речи так не хватало порой, играя в модификации. Вот думаешь - как, находясь в столь опасной обстановке как Зона, тебя не трясёт в психологии от того, что в сральне на тебя из-под кустов может выскочить кровосос? Но это я уже оттолкнулся от темы, в общем она есть и это добавляет живости в диалог.
    Меня начало корёжить с момента, когда я увидел как противники впитывали пули с моего автомата, как губки впитывают воду, типа что за бред? Да, автор попытался это объяснить (в некоторых моментах) что они якобы там нацепили бусы из артефактов и они позволяют чуть ли не задницу самостоятельно подтирать, материализуя туалетную бумагу в ж...
    крч. Противники очень живучие, имеем ввиду. Что до следующих моментов, по типу искать артефакт на мусорной куче, радиация которой излучает свет от звезды смерти я писать долго не буду, проблема методом тыка решилась и я забыл о ней. И после того, как мы наведались в точку, что полная противников и снова вижу как чёткие пацаны в куртках танчат десять выстрелов в голову из автомата я понял что мои полномочия по интересу они всё. Закончились. Для такого как я, подобные файты уже осточертелись у меня.
    Если описать итог, то сюжет в целом представляет интерес - если вы нечасто следите за модификациями и готовы уделить пару часов для незатейливого посещения ЧЗО, то данную модификацию определённо берём на карандаш. А вот геймплей, доп.квесты, графика, звуки воющих на луну волков вас определённо не удивят.
    Потому решайте, карандашом или ручкой обводить кружком данную модификацию.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Mag1sty

       1 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 1 / 8 пользователей

    Начну с хорошего: идея есть, атмосфера чувствуется, сюжет цепляет. Для первого мода это уже не ноль — видно, что автор старался. Именно поэтому обидно, что техническая сторона настолько подводит. Однако не смог я до конца пройти этот мод из-за технической составляющей игры, а именно: (ОСТОРОЖНО, ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕРЫ!) Начиная с локации "Тёмная Долина" был квест на устранение Борова, но и-за засады бандитов добавилось "отступить", а основной квест был бы автоматически провален. Ну я и подумал, что учитывая нелинейность и разные концовки можно не отступать, а в одиночку убить всех бандитов и Борова у них на базе. Но как оказалось, по скрипту нужно было всё-таки отступить, из-за чего у меня персонаж "Стрелок" раздвоился у перехода на свалку и у домика на колёсах. Ну ничего, подумал я - Да, тупо, из-за этого поломалась логика дальнейшей миссии спасти товарища, которого схватили в плен на базу (я освободил его сразу, когда зачистил базу). Ну а когда Стрелок попросил помощи в лаборатории X-18, было вообще забавно. Внутри я повстречал бойца из группировки "Свобода", у которого товарища похитили монолитовцы и мутанты на нижний этаж и ему нужна помощь. Я согласился, мы начали отстреливаться от толп мутантов вдвоём(Хотя мне кажется, с нами должен был быть Стрелок, но он где-то забаговался, так как он просто напросто еле еле дошел до самой лаборатории (ему нужно было пройти 15 метров). В конце концов в лаборатории я нашел гранатомёт "Бульдог", из-за чего у меня последовало логическое умозаключение взять его и крошить всех мутантов этим гранатомётом. По итогу, я нашел друга этого долговца с плохим отношением ко мне, а при убийстве его друга у меня два раза вылетела игра. В общем, сюжет то интересный, но поскольку это первый мод у этого модмейкера - техническая составляющая оставляет желать лучшего. (Это я не говорю о том, что базу, на которой находится X-18 я зачистил раньше сюжета, и скрипт с сообщением Стрелка о том, что он зачистит верхние этажи, а я нижние появился у меня ооочень рано) Итого: потенциал есть, но мод явно вышел раньше, чем был готов. Высокие оценки удивляют — либо большинство шло строго по квестмаркеру и не замечало швов, либо планка ожиданий занижена. Если автор выпустит нормальный патч с защитой скриптов от нестандартного поведения игрока  - оценку можно будет пересмотреть. Пока - не рекомендую.

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Дурка 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования