Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Ликвидация


    Группировка Долг готовится к операции «Ликвидация» - штурму базы бандитов в Тёмной Долине. Сержант Михаил «Пуля» Пуленко получает приказ возглавить ударную группу. Простая работа: зачистить базу, ликвидировать главарей, вернуться домой. Чистое военное задание. Но чем глубже Пуля копается в том, что на самом деле происходит на Юге Зоны, тем меньше официальная версия событий держится на ногах. Предательство, дружба, смерть, Долг... К моменту когда он доберётся до кульминации своего задания, ему придётся выбрать чему он на самом деле служит, и жить с ценой этого выбора.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    ArZo

       1 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 3 пользователя

    Пишу отзыв по горячим следам, недавно прошел, получил две концовки из четырех возможных, на остальные не захотел возвращаться на Свалку.

    Ощущения от мода такие: 80% игры мод на твердые 6 баллов, средний сюжет, отсутствие оружейного пака, каких-то дополнительных модов на графику (в 2026 году это уже кажется критичных, хотя и является вкусовщиной, за это балы не снижаем), реализация некоторых квестов и постановка страдала, но последний диалог с Жуком и то как в целом развернулся сюжет плюс отдельные детективные ветки, что в Баре, что на Свалке сильно поменяли мое мнение о моде.
    Теперь мне хочется поставить твердые 8 баллов чисто за реализацию сюжетных идей автора, но потенциал для роста еще имеется. Ждем графических и оружейных паков, лучшую реализацию катсцен и квестов.

    Спасибо автору за потраченные время и усилия на разработку, с удовольствием поиграю в следующие проекты.

    Ссылка на мое прохождение, если кому-то будет интересно

     

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Mag1sty

       1 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 1 / 8 пользователей

    Начну с хорошего: идея есть, атмосфера чувствуется, сюжет цепляет. Для первого мода это уже не ноль — видно, что автор старался. Именно поэтому обидно, что техническая сторона настолько подводит. Однако не смог я до конца пройти этот мод из-за технической составляющей игры, а именно: (ОСТОРОЖНО, ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕРЫ!) Начиная с локации "Тёмная Долина" был квест на устранение Борова, но и-за засады бандитов добавилось "отступить", а основной квест был бы автоматически провален. Ну я и подумал, что учитывая нелинейность и разные концовки можно не отступать, а в одиночку убить всех бандитов и Борова у них на базе. Но как оказалось, по скрипту нужно было всё-таки отступить, из-за чего у меня персонаж "Стрелок" раздвоился у перехода на свалку и у домика на колёсах. Ну ничего, подумал я - Да, тупо, из-за этого поломалась логика дальнейшей миссии спасти товарища, которого схватили в плен на базу (я освободил его сразу, когда зачистил базу). Ну а когда Стрелок попросил помощи в лаборатории X-18, было вообще забавно. Внутри я повстречал бойца из группировки "Свобода", у которого товарища похитили монолитовцы и мутанты на нижний этаж и ему нужна помощь. Я согласился, мы начали отстреливаться от толп мутантов вдвоём(Хотя мне кажется, с нами должен был быть Стрелок, но он где-то забаговался, так как он просто напросто еле еле дошел до самой лаборатории (ему нужно было пройти 15 метров). В конце концов в лаборатории я нашел гранатомёт "Бульдог", из-за чего у меня последовало логическое умозаключение взять его и крошить всех мутантов этим гранатомётом. По итогу, я нашел друга этого долговца с плохим отношением ко мне, а при убийстве его друга у меня два раза вылетела игра. В общем, сюжет то интересный, но поскольку это первый мод у этого модмейкера - техническая составляющая оставляет желать лучшего. (Это я не говорю о том, что базу, на которой находится X-18 я зачистил раньше сюжета, и скрипт с сообщением Стрелка о том, что он зачистит верхние этажи, а я нижние появился у меня ооочень рано) Итого: потенциал есть, но мод явно вышел раньше, чем был готов. Высокие оценки удивляют — либо большинство шло строго по квестмаркеру и не замечало швов, либо планка ожиданий занижена. Если автор выпустит нормальный патч с защитой скриптов от нестандартного поведения игрока  - оценку можно будет пересмотреть. Пока - не рекомендую.

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Дурка 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    AngelOfEcstasy

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    Плюсы:
    -------------
    Сюжет:

    Скажу сразу, понравилось мне далеко не всё. Узнать кем приходится Серёга Лохматый генералу Воронину, ну это было странно. События на блокпосту на Свалке ну тоже спорно. Да и концовок то по сути 2, а не 4 (1 уникальная для самых внимательных, и 3 с одинаковым исходом). Сюжет подкупает скорее не логикой происходящего, а тем, что умеет вознаграждать игрока за внимательное и вдумчивое прохождение.
    Всегда найдя какой-либо ПДА или документ, стоит внимательно прочитать его описание, а не бежать сдавать нужный предмет квестовому НПС. Именно сопоставляя информацию с найденных носителей с тем, что творится в самой игре мы и выйдем на 4ю уникальную концовку. 
    -------------
    Спорно:
    -------------
    Диалоги:

    Сказать что диалоги в моде порой выполнены на принципиально разном уровне - это ничего не сказать. Иногда всё просто ужасно.
    Например на Свалке игра не просто намекает, а буквально КРИЧИТ о том, что один из членов нашего отряда явно не чист на руку. Игра делает это так активно, что ты сразу понимаешь от какого персонажа в будущем ждать подлянку. То есть игра буквально на ровном месте спойлерит дальнейший сюжет. ЗАЧЕМ??? Сюжетку на Свалке точно человек писал? Почему так плохо?
    С другой стороны видеть как Серёга Лохматый из оболтуса постепенно становится серьезным и ответственным бойцом было интересно. А уж финальный разговор с другом ГГ - это моё почтение, огромнейший диалог, который прочитал с удовольствием.
    -------------
    Минусы:
    -------------
    Конфиги кручу, конфиги верчу, конфигами тебя запутать хочу:

    По какой-то причине всё оружие в игре наносит просто мизерный урон. Обычный бандит в плаще спокойно танкует по 30+ патронов 5.45 в упор, и совет стрелять в голову тут вообще не помогает. И это с патчем, в котором вроде как занерфили живучесть НПС. А что там тогда на релизе было??? При чем это не только мне показалось маразмом, уже существует правка, повышающая урон у всех боеприпасов в игре, которую я и поставил едва закончив сюжет в Баре. И так как правка работает в обе стороны (больше урон от ГГ и по ГГ) играть стало в разы интереснее. 
    И огнестрелом всё не заканчивается. Вместо гранат хлопушки, вместо ножа зубочистка, которой ГГ своими короткими ручонками ни до кого достать не может. Тут всё по васянским канонам.
    -------------
    Итог: 
    Не плохой середняк. Если автор в будущих проектах перестанет играть в конфиги, и сосредоточится на диалогах и сюжете, думаю получится весьма добротная модификация.
    -2 балла за конфиги крученые. Просто ставьте правку, оно того не стоит. 
    8 бандитских ПДА из 10.
    P.S. Зачем пялишь сюда? ;)

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    __asSpeed

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    Решил описать свои мысли после некоторого похождения в данном моде. Если писать откровенно - проходить её до конца у меня нет желания.
    Почему? После стольких лет задрачивания модификаций, начиная от какого-нибудь Истории Прибоя и заканчивая NLC 7 и Аномали, данный мод не смог меня чем-то удивить и нет, это не делает его плохой модификацией, забегая наперёд.
    Проблема в том, что интерпретации новых идей в этом моде нет - это первая подделка от автора, о ком ранее никто не слышал и на удивление для первого раза вышла весьма достойная работа. Есть сюжет, старые добрые локации, персонажи ранее нам знакомые (сын генерала меня позабавил), также того, что в кино том же ты редко услышишь - матерщину в текстах. Этой естественной текстовой речи так не хватало порой, играя в модификации. Вот думаешь - как, находясь в столь опасной обстановке как Зона, тебя не трясёт в психологии от того, что в сральне на тебя из-под кустов может выскочить кровосос? Но это я уже оттолкнулся от темы, в общем она есть и это добавляет живости в диалог.
    Меня начало корёжить с момента, когда я увидел как противники впитывали пули с моего автомата, как губки впитывают воду, типа что за бред? Да, автор попытался это объяснить (в некоторых моментах) что они якобы там нацепили бусы из артефактов и они позволяют чуть ли не задницу самостоятельно подтирать, материализуя туалетную бумагу в ж...
    крч. Противники очень живучие, имеем ввиду. Что до следующих моментов, по типу искать артефакт на мусорной куче, радиация которой излучает свет от звезды смерти я писать долго не буду, проблема методом тыка решилась и я забыл о ней. И после того, как мы наведались в точку, что полная противников и снова вижу как чёткие пацаны в куртках танчат десять выстрелов в голову из автомата я понял что мои полномочия по интересу они всё. Закончились. Для такого как я, подобные файты уже осточертелись у меня.
    Если описать итог, то сюжет в целом представляет интерес - если вы нечасто следите за модификациями и готовы уделить пару часов для незатейливого посещения ЧЗО, то данную модификацию определённо берём на карандаш. А вот геймплей, доп.квесты, графика, звуки воющих на луну волков вас определённо не удивят.
    Потому решайте, карандашом или ручкой обводить кружком данную модификацию.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования