Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • По долгу службы


    Мод о типичной грызне всех и вся, и туда ещё попадает наш главный герой Василий, который является агентом ГСОП. Продолжительность нового сюжета составит 10-12 часов, а местом действия игры станут оригинальные локации Тень Чернобыля. 



    Похожие моды

    Авторизация  

    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Ekaina

       5 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 5 пользователей

    Да, мод не отличный, и многое реализовано не очень хорошо в силу неопытности автора. Но как по мне, лучшая часть мода - это идеи и какие-то заимствования (что куда лучше стандартный найди/убей/принеси, встречающиеся в каждом втором моде). Лишь за них я полюбил этот мод
    Политика в моде - отдельная часть, но лично я просто её игнорировал (мне и в жизни хватает этого) и наслаждался остальным контентом
    Стабильность не в лучшем состоянии, имеются баги, о чём говорится в описании. Но отдельным пользователям что-то мешает прочитать этот пункт
    Да, есть немного фиксов от автора. И со стороны нейрофиксы... Которые многое чинят, но и многое ломают
    Я так понял, мод делался одним человеком на протяжении 5(?) лет. Из-за чего в моде присутствуют вещи, которые на одних локациях реализованы, а на других - нет (к примеру, монтировка или отмычка).  Вспомнилась разработка ТЧ, где у авторов была свобода действий и мыслей, ибо не было дорожной карты, из-за чего этот самый ТЧ менялся не раз
    Мод, полагаю, можно отнести к нишевым, как Золотой шар или Left to die. Насколько я помню, они тоже являются долгостроями, которые не многим зашли из-за своих проблем, но которые я считаю Отличными модами

    Так или иначе, говорю Крапивнику спасибо за его мод. Не жалею, что потратил своё время

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Лайк 1
    • Мастер! 2
    • Сталкерский лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    SSmert1us

       3 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 3 пользователя

    Самое главное, видно, что мод делался долго, и делался одним человеком. К тому же, это ещё и дебютный проект автора. Если бы такую работу делала целая команда, к ним возникла бы гора претензий по сомнительным решениям и технической части. Но так как весь этот объем работы полностью лежал на плечах одного модостроителя, ему безусловный респект просто за то, что он доделал и выкатил релиз, а не сдулся и не дропнул разработку на полпути, как это постоянно бывает в модострое. Если оценивать сам концепт и задумку это довольно интересный взгляд на Зону. Задумка хорошая, сценарный каркас ощущается живо, но реализовать её в одиночку ровно и без огрехов задача тяжелая

    Из главных минусов отмечу то, почему я постоянно лазил в гайды и прохождения. В большинстве квестов банально не дают никаких наводок, что и где вообще искать. Ты просто получаешь задачу и стоишь в ступоре, потому что игра не дает даже базового направления. Были, конечно, отдельные задания, где наводки присутствовали, но в основном приходилось сворачивать игру и искать текстовые или видео-гайды. Если Крапивник решит выкатить другой мод или продолжение ПДС, то очень хотелось бы видеть хоть минимальные наводки в описании самих квестов. Я не говорю о том, чтобы подавать всё на блюдечке с золотой каемочкой в духе "артефакт лежит прямо вот на АТП под кустом" нет, вести за ручку не надо. Но нужен хотя бы минимальный намек или зацепка, в какой степи вообще стоит поискать! Кстати, отдельная благодарность пользователю с ником Ekaina, который фактически стал моим гайдером по этому моду и спас кучу нервов при прохождении

    Ещё один момент, который реально ввел в стопор это вставленная политическая повестка. Честно, я вообще не понял, зачем она там и что автор хотел этим сказать. Это вышло настолько двусмысленно и странно, что даже не разобрать, то ли автор пытался оскорбить одну сторону, то ли подколоть другую? В итоге получилась какая-то неуклюжая попытка вставить политику туда, где она нафиг не нужна. Это не добавляет глубины, а только сбивает атмосферу и оставляет вопрос "зачем я это сейчас прочитал/увидел?"

    Как для первого одиночного проекта автор красавчик, что дотянул до релиза ине бросил. Задумка с агентом ГСОП интересная, но технические костыли, необходимость постоянно сидеть в гайдах и притянутая за уши политика сильно портят впечатление. Впрочем, за сам факт доведенной работы чисто человеческий респект

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Сталкерский лайк 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Neqator

       3 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 3 / 5 пользователей

    Спасибо. Ради такого события я даже снова создам аккаунт. За возвращение меня в атмосферу ЗШ, с вайбовой музыкой, увлекательными и необычными квестами, переработанными старыми локациями, юмором и старыми добрыми багами хочется сказать огромное человеческое спасибо. Жаль, что такие большие и невероятно интересные модификации(не модификации - игры, как говорил один старый добрый сталкер) остаются недоделанными. Остаётся лишь надеяться на какое-то улучшение, или, дай Бог, продолжение

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Мастер! 1
    • Сталкерский лайк 1
    • Жму руку 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования