Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • По долгу службы


    Мод о типичной грызне всех и вся, и туда ещё попадает наш главный герой Василий, который является агентом ГСОП. Продолжительность нового сюжета составит 10-12 часов, а местом действия игры станут оригинальные локации Тень Чернобыля. 



    Похожие моды

    Авторизация  

    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Rostkot_228

       3 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 3 пользователя

    Фиксадел красавчик 


    ± Геймплей 6.5/10:
    Вот тут автор постарался. В игре присутствуют навыки. Давненько я не видел системы прокачки. Да, реализовано она не супер сложно, зато выглядит интересно и заставляет рыскать по локациям. Также в моде достаточно новых предметов. Есть как и аномальное оружие, так и артефакты паразиты. Свойства артефактов то же были изменены, сделав из более полезными. Присутствуют и необычные квесты. Однако в моде так и не обошлось и без минусов. В игре недоработан баланс. Платят нам мало, броня быстро ломается, а вот денег нужно много (чего только стоит 20к ради перехода). Также присутствует беготня, а выносливость тратиться довольно быстро. Ну, и я не любитель квестов "сделай то, не зная где, когда и как", а мод ими полон (чего не скажешь про подсказки и метки). 


    ± Сюжет 6/10:
    Ещё одна достойная сторона мода. Сюжет точно не даст заскучать. Это реализовано путём добавления разных необычных квестов. Повторюсь, в моде много разнообразных квестов, которые выдают как и нпс, так и просто можно найти в мире, что так же не даёт заскучать. Вот есть моды, где играется скучно, а тут, даже несмотря на большое количество багов, игра ощущалось интересной. Мб это так же из-за необычных "васянских" решений. Ну, и куда же без минусов. Диалоги прописаны как-то странно. Суть не в орфографических ошибках, а в форматировании: пробелы расставлены хаотично, буквы то с заглавной, то со строчной. Короче мелочи, но почти во всех диалогах присутствуют. Поведение и логика гг очень странная. То он не помогает без выгоды, то за спасибо работает, а потом "горит", что ему не платят. Да и иногда вообще преследует свои странные цели (хоть и его истинную причину приезда в зону не объясняют, только то, что он вояка). Частое ломание 4 стены и кринж диалоги тоже добавляют ложки дёгтя. Тут даже любитель охренеет. До середины мода сюжет был очень не плохим. Потом скатился, но остался играбельным. Также хочу сказать, что сюжет мода не завершён.


    ± Графика 8/10:
    В основном чуть улучшенная графика тч. Появились обновленные модели NPC и новые образцы оружия. Текстуры оружия приблизили к стилю старых билдов. Локации обзавелись новым наполнением: аномалии, декор-объекты и т.п. Да, где-то сделано не так хорошо, как могло быть, да и по сравнению с тем же OGSR графика похуже, но в целом нормально.


    - Оптимизация -100/10:
    Охохо....
    И снова оптимизация является слабейшей частью мода. Сразу скажу, что в эту категорию я также записываю баги и недочёты, не связанные с другими разделами. Что же, начнём. Слабонервным лучше не открывать консоль: там вылетают постоянные ошибки, из-за чего в неё невозможно ничего написать. Сначала было страшно, что я что-то сломал, но в новой игре точно так же. Есть сторонний фикс, который решает эту проблему, но он не оттестирован самим автором и не вшит в саму игру (хотя тут лично у меня вопрос. Почему рандомный чел чинит баги, а не сам автор? Так ещё и автор советует игнорировать эти правки и подсказки, чтобы играть в то, что он задумал. Я, конечно, всё понимаю, но отговаривать от скачки фиксов явно лишнее. Особенно для этого мода). Также в моде часто после перезагрузки проваливаются предметы, из-за чего случаются неприятные ситуации (например, у меня так провалилась монтировка). Кстати о ней: её можно поменять на нож, но для этого нож нужно обязательно выбросить. В противном случае будет вылет. Можно было хотя бы добавить проверку на null или на то, что у ГГ есть нож. Да и ИИ у нпс часто тупит, поэтому f6+f7 приходится тыкать регулярно. Также нпс часто ломают 4 стену. Причём делают это так, что автор поясняет про то, что он не смог что-то сделать (например, чтобы нпс шли куда-то, а не стояли на базе, пока гг расхлёбывал). Ещё и часто это присыпано матами. Но главная проблема мода - это то, что часто не понятно: квест залагал или так и должно быть. Очень сильно не хватает меток для заданий - приходиться часто идти наугад, особенно если проходишь квест не за один раз. Да и даже если не за одни раз, всё равно часто идёшь просто на угад. Без смс, без намёков, просто ты должен был сам понять, чего хотел автор. Если не верите, можете посмотрть на количество комментариев с вопросами под темой мода. Также иногда игра фризит после диалогов, а порой случаются и вылеты на квестах (например, у Монеточки на Свалке). Присутствуют и непонятки в диалогах. Например, тебе говорят: «Залезь сюда», а залезть нельзя из-за невидимой стены; или «Принеси водку», а она вообще не нужна. Из-за этого, повторюсь, часто ничего не понятно: то ли квест кончился, то ли сломался, то ли я сделал что-то не так. В итоге мне даже пришлось просить сейв Свалки, т.к. у меня окончательно сломались сохранения. Естественно, баги встречались и дальше, но я не вижу смысла превращать отзыв в error-list. Надеюсь, автор в скором времени пофиксит хотя бы критические ошибки, но пока играется так, как есть. Без фиксадела я бы и не прошёл данный мод.

    + Звук 10/10
    Музыка местами может показаться слишком громкой. Однако ВЫ ВООБЩЕ СЛЫШАЛИ, КАК ИГРАЮТ СТАЛКЕРЫ?! Я как фанат гитары просто обалдел, когда услышал песню «Вот пуля просвистела». Причем, судя по вокалу, это был именно кавер. А вы вообще где-нибудь видели, чтобы два сталкера играли на гитаре одну песню, но пели её разными голосами (на ферме, Кордон)? В такие моменты вообще не остается сомнений в проработке мира. Однозначно 10/10. Ранее в модах такого не припомню. Да и в принципе, в моде очень много нового музыкального контента и озвучки. У ГГ появились новые реплики (как минимум фразы и стоны при получении урона/радиации). А если кому-то не нравится, что радио слишком громкое, то это лечится фиксом. Но, как я уже говорил, автор его не тестил.

     

    Геймплей – 6.5/10
    Сюжет – 6/10
    Графика – 8/10
    Оптимизация – 0/10
    Звук – 10/10
    Качество исполнения – 4/10


    Суровый итог: 5.75/10
    Мой итог: 6/10

     

    По началу мод веял вайбом Золотого шара (моего самого любимого мода). Однако чем больше я играл, тем хуже становилось. Автор делал этот мод около 5-ти лет, а в итоге забил. Лично я считаю, что он должен быть благодарен фиксаделу, что тот долепил его мод и я прошёл его, а не влипил 3 и пошёл довольный. Столько багов и недоделанных квестов я не видел давно. Если бы не было столько недочётов, то получился бы отличный долгий мод с заделом на продолжение. А так, имеем что имеем. Надеюсь, автор запилит продолжение, учтя все ошибки. Жалею ли я, что поиграл в этот мод? Ни капли. Автору удачи в следующих работах. Росткот аут

    Время игры: Мод пройден
    • Сталкерский лайк 1
    • Жму руку 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    MohaveRanger

       3 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 3 / 5 пользователей

    Мод вызывает противоречивые впечатления, как и его оценка - откуда столь высокий рейтинг - лично мне непонятно. Но перейду же к самому обзору.

    Что понравилось:

    В геймплейном плане я порадовался, что автор попытался переосмыслить оригинальные задания и освежить концепцию. Это действительно ощущается свежо, и такое направление я горячо поддерживаю. Это объективно самая сильная часть этого мода.

    Фабула тоже довольно оригинальна и развивает идеи мира Зоны. Сидорович тут действительно Сидорович, а не добрый дяденька.

    Что вызывает вопросы:

    С технической стороны мод довольно сырой. Но, учитывая, что это проба пера - к этому можно отнестись с пониманием.

    Что мне действительно сложно принять - концепт. Бессмертные обидчики - это что вообще? К чему тут такие ограничения? Или автору не хватило фантазии прописать сюжет с учётом возможности их устранения (которое буквально напрашивается само собой и всё к этому подталкивает) ? Ещё и скриптом тебя убивает...

    Политическая часть тоже вызывает отторжение. Автор, видимо, пытается тонко иронизировать или троллить, но на деле это выглядит как грубая и поверхностная провокация, в которой чувствуется непонимание темы. К этому добавляются шовинистические нотки. И это в нашем интернациональном сообществе...

    Отдельно хочется сказать про диалоги. Персонажи общаются так, будто все в Зоне быдловатые подростки. Фарс и треш это весело, когда они сделаны хорошо. Тут же это вызывает полнейший кринж.

    Итого:

    Мод дарит новый опыт, но идейное наполнение, политические провокации, слабый сценарий и неубедительные диалоги всё портят, имхо.

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Жму руку 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Dave

       4 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 4 / 4 пользователя

    Не могу оценить мод полностью. Мод довольно не стабилен и в неравной борьбе с багами я капитулировал на уровне кордона. Не смотря на это, контента мне хватило.

    У автора отличное чувство юмора. Чего только стоит "красим траву" вместо пресловутого "инициализация шейдеров" или чего-то подобного. Юмор достаточно тонкий и не мешает повествованию. Чуть-чуть мешает излишнее обилие армейского сленга, который не ясен широкой аудитории, но это мелочи.

    Также на момент последней попытки поиграть в мод, не было ни одного квеста из разряда принеси-подай. Если автор продолжит свой творческий путь и в процессе неизбежно подтянет техническую часть, от него вполне можно ждать народных шедевров.

    Буду смотреть прохождение у ютуберов, жаль, что не получилось поиграть самому. 

    Время игры: Только начал играть
    • Лайк 1
    • Аплодисменты 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    SSmert1us

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Самое главное, видно, что мод делался долго, и делался одним человеком. К тому же, это ещё и дебютный проект автора. Если бы такую работу делала целая команда, к ним возникла бы гора претензий по сомнительным решениям и технической части. Но так как весь этот объем работы полностью лежал на плечах одного модостроителя, ему безусловный респект просто за то, что он доделал и выкатил релиз, а не сдулся и не дропнул разработку на полпути, как это постоянно бывает в модострое. Если оценивать сам концепт и задумку это довольно интересный взгляд на Зону. Задумка хорошая, сценарный каркас ощущается живо, но реализовать её в одиночку ровно и без огрехов задача тяжелая

    Из главных минусов отмечу то, почему я постоянно лазил в гайды и прохождения. В большинстве квестов банально не дают никаких наводок, что и где вообще искать. Ты просто получаешь задачу и стоишь в ступоре, потому что игра не дает даже базового направления. Были, конечно, отдельные задания, где наводки присутствовали, но в основном приходилось сворачивать игру и искать текстовые или видео-гайды. Если Крапивник решит выкатить другой мод или продолжение ПДС, то очень хотелось бы видеть хоть минимальные наводки в описании самих квестов. Я не говорю о том, чтобы подавать всё на блюдечке с золотой каемочкой в духе "артефакт лежит прямо вот на АТП под кустом" нет, вести за ручку не надо. Но нужен хотя бы минимальный намек или зацепка, в какой степи вообще стоит поискать! Кстати, отдельная благодарность пользователю с ником Ekaina, который фактически стал моим гайдером по этому моду и спас кучу нервов при прохождении

    Ещё один момент, который реально ввел в стопор это вставленная политическая повестка. Честно, я вообще не понял, зачем она там и что автор хотел этим сказать. Это вышло настолько двусмысленно и странно, что даже не разобрать, то ли автор пытался оскорбить одну сторону, то ли подколоть другую? В итоге получилась какая-то неуклюжая попытка вставить политику туда, где она нафиг не нужна. Это не добавляет глубины, а только сбивает атмосферу и оставляет вопрос "зачем я это сейчас прочитал/увидел?"

    Как для первого одиночного проекта автор красавчик, что дотянул до релиза ине бросил. Задумка с агентом ГСОП интересная, но технические костыли, необходимость постоянно сидеть в гайдах и притянутая за уши политика сильно портят впечатление. Впрочем, за сам факт доведенной работы чисто человеческий респект

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Сталкерский лайк 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Neqator

       4 из 7 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 7 пользователей

    Спасибо. Ради такого события я даже снова создам аккаунт. За возвращение меня в атмосферу ЗШ, с вайбовой музыкой, увлекательными и необычными квестами, переработанными старыми локациями, юмором и старыми добрыми багами хочется сказать огромное человеческое спасибо. Жаль, что такие большие и невероятно интересные модификации(не модификации - игры, как говорил один старый добрый сталкер) остаются недоделанными. Остаётся лишь надеяться на какое-то улучшение, или, дай Бог, продолжение

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Мастер! 2
    • Сталкерский лайк 1
    • Жму руку 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Ekaina

       5 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 6 пользователей

    Да, мод не отличный, и многое реализовано не очень хорошо в силу неопытности автора. Но как по мне, лучшая часть мода - это идеи и какие-то заимствования (что куда лучше стандартный найди/убей/принеси, встречающиеся в каждом втором моде). Лишь за них я полюбил этот мод
    Политика в моде - отдельная часть, но лично я просто её игнорировал (мне и в жизни хватает этого) и наслаждался остальным контентом
    Стабильность не в лучшем состоянии, имеются баги, о чём говорится в описании. Но отдельным пользователям что-то мешает прочитать этот пункт
    Да, есть немного фиксов от автора. И со стороны нейрофиксы... Которые многое чинят, но и многое ломают
    Я так понял, мод делался одним человеком на протяжении 5(?) лет. Из-за чего в моде присутствуют вещи, которые на одних локациях реализованы, а на других - нет (к примеру, монтировка или отмычка).  Вспомнилась разработка ТЧ, где у авторов была свобода действий и мыслей, ибо не было дорожной карты, из-за чего этот самый ТЧ менялся не раз
    Мод, полагаю, можно отнести к нишевым, как Золотой шар или Left to die. Насколько я помню, они тоже являются долгостроями, которые не многим зашли из-за своих проблем, но которые я считаю Отличными модами

    Так или иначе, говорю Крапивнику спасибо за его мод. Не жалею, что потратил своё время

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Лайк 1
    • Мастер! 2
    • Сталкерский лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования