Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Противостояние


    Авторизация  

    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Commandor

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    - Геймплей.
    Это просто пытка. Пытка калом. Играется уныло, потому что половина или больше всего прохождения – это беготня и ещё более медленная беготня в сопровождении NPC, от которого нельзя отходить, иначе game over. Из хорошего в моде есть вырезанные мутанты, система ремонта, деньги с трупов, переработаны тайники на всех локациях. Но это всё мелочи, ибо проблемы гораздо серьёзнее. Нет интересных механик, оружий (как это было в модах «Расплата» и «Жадность»), баланс убит; экономика для галочки имеется, но не работает совсем. С беготнёй всё понятно, типичная ошибка для новичка, но я такой ошибки не ожидал увидеть у опытного модмейкера (к тому же учитывая масштаб проблемы). Но что же с балансом. А с ним тоже, кстати, случились типичные ошибки. Больше половины врагов слишком живучие, стрельба из оригинала, и при таком раскладе ближе к концу на главного героя наваливают просто кучи, толпы, орды врагов (жирных, с сильным оружием), а у игрока нет никаких возможностей и механик, нет союзников, нет способностей которые он мог бы использовать, чтобы преодолевать препятствия и врагов. У игрока нет ничего. То есть получился оригинальный ТЧ, в пять раз больше врагов, у них больше здоровья, они всё также видят ГГ сквозь кусты и стены, ещё сверху накинем вертолёты и бронетехнику, и рядом бесполезный (хоть и бессмертный) NPC-напарник. По ощущению, я будто играл в Допельсрангера или какой-нибудь Убогий Пак 2.0, только без поиска тайников (и на том спасибо, иначе я бы точно не допрошёл этот кошмар).

    + Сюжет.
    Вот сюжет такой же интересный, хоть и порой слишком насыщенный и форсированный, поэтому легко запутаться в событиях или упустить некоторые моменты. Случайным игрокам, не знакомым с лором, я не завидую, потому что для них всё будет выглядеть, как бессвязная солянка без логики с отсылками на не понятные события. А так, в целом, в моде хорошо написанные и порой смешные диалоги. Развивающиеся персонажи и их взаимоотношения, яркий конфликт, серая мораль, отсылки, сюжетные повороты и смелые сценарные решения. Дополнительных заданий мало, по большей части, в моде упор на основной сюжет и всё.

    Графика.
    Всё взято из оригинального ТЧ, только добавлены новые модели NPC и техники.

    ± Атмосфера.
    Своеобразная и пафосная. Если в лучших модах автора («Расплата» и «Жадность») атмосфера была более юморной, то теперь она больше ушла в пафос и серьёзность (хотя всё ещё с долей иронии и сатиры). Раньше это была атмосфера безбашенности Borderlands, а теперь это больше похоже на Call of Duty и Marvel, но только без больших бюджетов. Авторская вселенная растеряла харизму и шарм, но при этом всё ещё остаётся неплохой и оригинальной. Особенно богатый и продуманный лор мне нравится. Кат-сцены ещё хороши и сделаны на хорошем уровне.

    ± Оптимизация.
    Вылетов и лагов не было. Фризов было пару штук во время прогрузки NPC или объектов. А вот багов в моде много. Начиная банальными проблемами ТЧ (вроде забагованного звука контролёра, застряваний NPC в текстурах или затупов игрового ИИ), заканчивая новыми неприятными багами, вот некоторые из них, которые мне встретились: баг с критическим пси-полем сюжетного контролёра, полное восстановление здоровья повреждённого вертолёта после загрузки последнего сохранения, периодическая невидимость одного из вертолётов на одной из локаций; одна из машин завелась, но не ехала; баги отображения текстур стен и потолка, особенно на новых подземных локациях.

    + Звук.
    Местами не хватает звуков окружения, но в разных сценах необходимый звуковой дизайн присутствует, что радует. Стандартный эмбиент с парой новых звуков тоже не впечатлил. Хорошая новая музыка есть только в радио, во время важных событий сюжета или просто, например, во время долгой пустой беготни – музыки нет, скучная тишина. Озвучка неплохая для нейросети, но её мало, большинство диалогов не озвучено.

    Долгий, унылый, скучный, пафосный мод про пустую беготню без геймплея и про стрельбу без баланса, но с хорошим сюжетом и лором уникальной авторской вселенной.

    Геймплей: 2/10
    Сюжет: 9/10
    Графика: –
    Атмосфера: 6/10
    Оптимизация: 6/10
    Звук: 7/10

    6/10

    Время игры: Мод пройден
    • Мастер! 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Pilot_of_this_life

       9 из 13 пользователей отзыв оказался полезным 9 / 13 пользователей

    После "обновления" прошлых модов автора было логично предположить что новый мод будет таким же урезанным. Очень жаль что убрали уникальное оружие, щиты и т.д, не хватает БП ( хоть их отсутствие объясняется в сюжете). Стамина перестала быть бесконечной, но в дальнейшем нахождении артефактов на выносливость она заканчивается не так быстро. Жаловаться на постоянные перестрелки и орды мутантов лишнее, абсолютна вся серия модов имеет такой аспект, это решение автора, которое ясное дело перекочевало в новый мод.

    Сюжет

    Сюжет рассказывает о том что некое космическое создание пытается уничтожить землю и разные фракции пытаются по своему его остановить. В это же главный герой помогает всем в этой борьбе. Но сахар не в этом, весь кайф в том как его преподносят, тут нет километров текста, нет духоты. Сюжет преподносят иронично и интересно. Хоть и стало меньше мемов и некоторых рофлов. Возможно это так из за того что в каждом моде проходит история разных персонажей и соответственно сюжетное преподношение отличается. Сюжет как и прошлых модах отличный.

    Геймплей

    Как и сказано было выше мод не скупится на перестрелках и беготне. Кому то  это покажется большой проблемой — но как по мне главная проблема это не хватка патронов, может это чисто моя проблема, но раньше когда в мутантах можно было находить патроны,  нехватка боеприпасов не была проблемой. Количество перестрелок увеличивается с прохождением модификации, так что под конец мода не было проблем выкашивать по 20 нпс на квадратный метр. Геймплей тут как и прошлых модах, ни добавить ни убавить.

    Баланс

    Баланса тут такого нет, денег всегда много и за прохождение их нехватки не ощущается. "Ксеноморфы" ( может не правильно написал) тут как сорняки, везде и много, стоят они не много, но заработать можно. Цены вроде как ТЧшные, может чуть дороже. 

    Тайники

    Тайники выпадают только с трупов, купить их или получить в награду нельзя. Их достаточно много, и за все прохождение можно все не выбить, но они тут могут быть достаточно жирные. На более поздних локациях тайники соответственно богаче. Так же можно лутать снаряжение группировок например как на базе наемников, но это уже не тайники, а таких в своем роде бонусов что ли.

    Локации

    Они остались прежними из прошлых модов этой серии. В самой серии они появились из разных модов и оригинальной трилогии, при открытии пда глаза разбегаются, тут больше 20 локаций,  иногда пытаешься в переходах, куда какой ведёт. Некоторые переходы на мой взгляд стоят не логично, но это не доставляет особых проблем. 

    Мнение

    Мод получился хорошим, радует большая продолжительность, но эта продолжительность строится как будто только на перемещение от точки а и б. Как по мне можно было бы сделать выбор, хочешь бегай — изучай локации, собирай артефакты и тд, или же допустим добавить проводников или же как то иначе это обыграть. Квесты где мы идём куда то в сопровождении сделанны странно, если гг отойдет больше положенного то квест автоматом проваливается, можно конечно сказать не отходи и все будет нормально, но вот только почему то на локациях где есть вода наши сопроводители ходят в ней как будто ее и нет, а мы как будто ввязнем в болоте, и нпс спокойно убегает вперёд. 

    Итог

    Несмотря на трудности, автор порадовал новой модификацией, и не смотря на все минусы мод вышел хорошим. Святой много от чего отказался, но оставил главную изюминку своей серии. 

    :025caa2c-36b9-44e1-ade5-6ca911f0dfed:

    Время игры: Мод пройден
    • Мастер! 2
    • Дурка 2
    • Клоун 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Владос2012

       10 из 17 пользователей отзыв оказался полезным 10 / 17 пользователей

    Прошёл новую часть серии Андрюхи Святого. Мне очень понравилось, а если точнее:

    Геймплей:

    Как в обычном ТЧ, но с некоторыми нюансами. Например, есть система ремонта оружия и брони. Может что-то что ещё было, но мне больше запомнилось из Геймплея только это. Это огромный плюс.

    Сюжет:

    Сюжет интересный, мои любимые герои все в сборе. Все события разворачиваются на 28 локациях, что хорошо. Диалоги хорошо написаны, читается приятно. Квесты второстепенные присутствуют. Где-то в моментах я смеялся во время прохождения, но в остальном всё хорошо. 

    Графика:

    Всё из ТЧ, только добавили новые модельки НПС.

    Оптимизация:

    Ничего не вылетало, не баговалось. Всё отлично.

    Атмосфера:

    Как говорил – всё из ТЧ.

    Вывод: Новая часть вышла хорошей, даже бы сказал замечательной. Рекомендую всем к прохождению, а я поставлю 8 звёзд. Автор всё-таки заслужил это.

    Время игры: Мод пройден
    • Мастер! 1
    • Сталкерский лайк 1
    • Дурка 2
    • Смех 1
    • Смущение 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    pz_3

       13 из 29 пользователей отзыв оказался полезным 13 / 29 пользователей

    Увы, мод продолжает печальную тенденцию "ремастеров" по деградации контента в серии модов Святого.  

    Геймплейно, как(к сожалению) и остальные моды подвергнутые ремастерингу мод представляет собой стоковый ТЧ. Да, та самая довольно убогая GSCшная настройка пушек из 2007го года, где автомат стреляет куда то в сторону врага и из за разброса приходится тратить добрый десяток пуль на врага, тупо из за того, что возможность выдать врагу летальный хедшот зависит не от навыков игрока, а от рандома разлета пуль.
    Ну и конечно же куда без ничем не разбавленной беготни или сопровождения НПЦ, да еще и со стоковой ТЧшной расходуемой стаминой, да еще и на движке стокового ТЧ(окей, почти стокового, справедливости ради отмечу, что движок правленный, как минимум есть настройка FOV, g_god и unlimited ammo, но по основному функционалу и внешнему виду для игрока - это чистый ТЧ движок), где даже энергетик нельзя на хоткей повесить. Веселье бьет ключем, даааа.

    Признаюсь честно я не прошел мод целиком, может как нибудь в другой раз. Моих сил хватило пройти до возвращения на сортировку и конфликта с НАТОвцами и поиска убежища у Леши Бормана... Ой, простите, у Святого же они стали Полицией и группой Мусорщика, и как же я их перепутал? А легко, ведь по общей структуре прохождения мод под копирку срисовывает Заурусовскую "упавшую звезду". Да моды Святого и раньше были собраны из запчастей и\или на базе других модов, но здесь это уже явно бросается в глаза, и спрашивается, а стоит ли играть в пародию, если я могу скачать и пройти оригинальную же Звезду, да еще и на ОГСР движке(а значит с возможностью "полета" на демо-рекорде для скипа беготни)?

    Впрочем, я не буду отрицать, история Святого по прежнему в чем то забавная, и чем то все таки цепляет. Фирменный стиль диалогов в какой то мере продолжен, но увы, продолжен он не в сторону развития гы-гы пародии, которая и принесла автору мода известность в сталкерских кругах и которую хвалили игроки, а в сторону развития местного васян-фанифик-мира. И как по мне - вся эта местная вселенная намного хуже "старой" трилогии, еще времен до ремастера, когда всё происходило в GSCшной ЧЗО, разбавленной трешовым в хорошем смысле слова юморком.

    Подводя итог, я вновь повторюсь - крайне печально, что Святой забил на собственную же идею бордерлендс-сталкерной-пародии, скатившись в типовой хреновый свалкерский мод, который вроде бы да, что-то рассказывает, это даже бывает забавно или интересно читать, но мы ведь не в визуальной новелле и для очередного почитать - нужно затерпеть либо откровенно убогий стрелковый геймплей из 2007го года, либо не менее убогую беготню а ля моды 2010х.
    И вдвойне это печально на фоне того, что ранние, в очередной раз отмечу, до ремастерные версии модов, всего этого были лишены. Они сравнительно весело игрались засчет вундерваффе-пушек, были лишены тупых перебежек через несколько локаций ради полутора строк диалога в силу внедренной системы проводников-БП , а те места, где мы все же вынуждены были тащиться через локацию с НПЦ - были скрашены хоть какими то юморесками. 

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Лайк 8
    • Мастер! 2
    • Пост еще тот... 3
    • Жму руку 2
    • Аплодисменты 1
    • Дурка 1
    • Печаль 3
    • Клоун 4

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Soly14k

       7 из 17 пользователей отзыв оказался полезным 7 / 17 пользователей

    Сомнительно,ноооо....окэй?

    Многие полюбили моды Андрюхи Святого за юмор,за смесь ТЧ с бордерлендс.Но в данном моде автор потерял свою изюминку.Начну,пожалуй,с геймплея.

    Геймплей всё уходит в крайности...в буквальном смысле. До сих пор не понимаю в чём был смысл отказа от веселого борда-геймплея в пользу ванильного ТЧ и беготни.Почему у ГГ урезанная стамина?Из-за этого приходится останавливаться на каждых 50м+в прошлых частях была бесконечная стамина,а тут её нету.К тому же автор вырезал здесь(не только здесь,но и в прошлых частях) особые оружия из Борды.Дальше хуже.Конченые квесты на сопровождение,которые проваливаются , если отбежать на пару метров от НПС+ они ещё могут залагать и заагрится на врага, который находится за метров 100 от него.У некоторых квестовых персонажей так вообще сломана логика,из-за чего они не хотят становится на нужные координаты(потом приходится проворачивать танцы с бубнами).BTW,стоит упомянуть одну идею автора.Какого х..я стало нормальным ставить орду мутантов в начале локации?На спавне у локации Горный Перевал/Радар дохрена мутантов.К тому же противники в моде жирные.Из-за всего выше перечисленного у меня чуть не сгорела нервная система и ради её сохранения пришлось врубать год мод.Радует присутствие автосейвов после выполнения задания.

    Оптимизация тоже не айс.При переключении на статику у меня выдало какую-то ошибку,из-за чего игра наотрез отказывала запускаться.И пришлось проводить манипуляции с файлом user.ltx чтобы нормально доиграть в мод.Во время процесса наблюдались какие-то невидимые пропы об которые ГГ спотыкался,из-за чего приходилось запускать автосейв.В некоторых моментах были фризы,но это можно списать на старый движок(ему как никак уже чуть больше 20).

    Сюжет как всегда хорош.Однако,если в прошлых частях мод опирался на борду и делал катсценки в виде Макс Пейна,то здесь автор решил взять упор на Call of Duty MW2(2009).Юмор остался прежним(т.е старым и добрым),диалоги стали более подробны,но их всё еще приятно читать.

    Со звуком бед не наблюдал,однако есть маленький вопрос.В прошлых частях эмбиент был взят из других игр(Hearthstone,The Witcher 3,Borderlands,Hotline Miami 2),то здесь эмбиент стандартный от Владимира Фрея.И ещё на локациях почему-то всё время проигрываются звуки из rnd_horror.Данное решение автора я нахожу довольно таки странным.

    Графон обычный из ТЧ.Из нововведений только новые модельки НПС.

    Мод играбелен ,но заслуживает полировки.Оценка моду 6/10

    Время игры: Мод пройден
    • Мастер! 3
    • Аплодисменты 2
    • Клоун 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв

  • Топ - 15 лучших модов

  • Топ обзорщиков

    1. VINT_THE_STALKER
      VINT_THE_STALKER
      Рецензий: 327
    2. Commandor
      Commandor
      Рецензий: 238
    3. Сталкер_Ильяс
      Сталкер_Ильяс
      Рецензий: 124
    4. 1beer
      1beer
      Рецензий: 105
    5. Чистонебовец Максим
      Чистонебовец Максим
      Рецензий: 103
    6. Vlador
      Vlador
      Рецензий: 89
    7. AngelOfEcstasy
      AngelOfEcstasy
      Рецензий: 89
    8. dadly2222
      dadly2222
      Рецензий: 64
    9. Аркмор
      Аркмор
      Рецензий: 58
  • ТОП-15 MVP "Мод месяца"

  • 243 Выберите любимый мод в ноябре

    1. 1. Выберите любимый мод в ноябре


      • Погребённый
      • STALKER 2008 - НИИ
      • Солнце - Мёртвым! Нет дани для "Дани"
      • Последний контракт Кетчупа
      • Объект №32. Бездна. Пролог
      • Узники Агропрома
      • Oblivion Lost Remake 3.0
      • Закон Шляпки
      • Chronicles of Pripyat
      • Отражение
      • Anomaly 1.5.3
      • NS OGSR
      • Рейд во Мрак 2.5
      • NLC 7. Я - Меченный
      • Lost Alpha DC
      • Ловец снов
      • True Stalker
      • Объединенный Пак 2.2
      • OGSR MOD
      • Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.
      • Испытуемый №28: Начало
      • Dead Air
      • GUNSLINGER mod
      • Ликвидация
      • Пробуждение. 2055 (Бета)
      • Возвращение в Зону
      • Золотой Шар. Завершение
      • По долгу службы
      • Oblivion Lost Remake 2.5
      • Грань: Мёртвое Озеро
      • Dead City Final
      • Alone in Windstorm: Fallen Bear
      • SFZ Project Episode Zero DELUXE REMAKE
      • Последний Рассвет: Эпизод 1
      • ПЕРЕХОД: Тишина после заката
      • Противостояние
      • Цена Приказа
      • Судьба Монолита REBUILD: С широко закрытыми глазами
      • Испытуемый №28: Игры Разума
      • Hike

  • Форумный топ лучших модов

  • Кто в онлайне (Посмотреть всех)

    • Dadavackk
    • Sikorskyi
    • Вадим98
    • Awasik
    • Pazhiloy1822
    • Twiny
    • PetyaKoks
    • borisskaz
    • Gendel
    • Alex_UA77
    • macron
    • Turmsichek
    • Serafim13X
    • Darklord252008
    • Кефир
    • Rusishpress
    • CoreMita
    • Kusarigamma
    • Wal
    • Gackiy_Papa
    • NoireX
    • Honey_Vlad
    • LihvärSlayenov
    • mums
    • _CTAJLKEP28PY_
    • Kapernaum776
    • KOSTYAN1
    • QuickShoot-
    • marlock
    • ForserX
    • КЕК11111111111111111
    • SergeyNav002
    • Hicks
    • Чистонебовец Максим
    • Nefilim
    • devcheg
    • 4eXoB
    • Molun
    • Progsss
    • Стройняга
    • akmc47u
    • zero777
    • Nicro
    • Riyugo_Hideki_131
    • nikko
    • FiGertKl
    • debil2000
    • krest2
    • Toporisher
    • azza
    • Yzgoich
    • vsevet
    • MrSmirnoww__
    • pulsed
    • pipiskin
    • константин126
    • imcrazyhoudini
    • rihardovich
    • iseeesee
    • ivan3315

    и 58 других

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования