Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Скованные одной цепью


    Скованные одной цепью - новый сюжетный мод на платформе OGSR Engine, который займет игрока на 2-5 часов, в зависимости от стиля игры и выведет на одну из семи концовок. Местом действия станут Армейские склады и подземная лаборатория. 



    Похожие моды

    Авторизация  

    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    ishps

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    Красивая картинка, до которой не дотягивает повествование.

    Визуал, геймплей, атмосфера и т.д

    Отличная психологически-давящая атмосфера. Приятная глазу графика работает на погружение в психологический хоррор, а квесты хоть и ведут за ручку, но в большинстве случаев не ломает целостность образа. Квесты простые, но достаточно хорошо вписаны в нарратив.  Конечно не все гладко, отсутствующие тени там, где они должны быть, различие разрешения текстур и т.д немного выбивают из образа, но таких моментов не много. Очень порадовала локация складов из dead air, так же отлично вписана в тематику и главным образом сама локация работает на не только на атмосферу, но и повествование.

    Cюжет, персонажи, нарратив-повествование, драматургия.

    Тут кроется сама главная загвоздка мода. Теперь чуть шире:
    - сюжет на протяжении всего прохождения не изменяет динамики, его развитие не дает развития не действия, а напряжения и разрешения главного конфликта драматургии. Однако несмотря на то, что квесты развивают сюжет, они часто с ним конфликтуют в плане развития единого повествования. Некоторые моменты как бы перескакивают через события.
    - нарратив-повествование не оставляет никаких загадок и поводов для собственной интерпритации событий "за кадром", что очень важно для глубины восприятия мира. Общая концепция в диалогах, записках и т.д описана очень "в лоб" и достаточно подробно. С первого диалога понятен весь замысел того, что будет происходить дальше.
    - Персонажи. Главный герой и его попутчик как основные действующие лица не ощущаются полноценными личностями. ГГ ощущается не человеком потерявший память и попавший в неизвестное место, а НПС которому дают задания и выбор в конце. Очень мало нарративного импакта от взаимодействия ГГ и мира в который тот попал, что ломает глубину восприятия ситуации. Его попутчик наоборот раскрыт сильно больше чем хотелось бы, буквально из любой перво-попавшейся записки все становится про него понятно. Но это скорее уже вопрос повествования. 
    - Драматургия. Описание сюжета мода с виду читается отличным детективно-триллерным посылом, однако вся драматургия рушится повествованием. С первых квестов и записок ясен ход сюжета, и из привычной экспозиции - завязки - развития - кульминации и развязки осталось только завязка - развитие - развязка. Отсутствие экспозиции и кульминации не дает полнотело ощутить всю прелесть конфликта, а повествование завязка - развитие - развязка достаточно пресно развивает этот конфликт. Так же очень размыта граница междумирья. О нем говорится только на словах. Нету той самой четкой границы между ними. Хочется больших методов погружения. Звуками, эффектами, другим методом повествование на кусок где мы находимся в другом мире.
    - Концовки. На мой взгляд концовок неоправданно много. В большинстве своем они отличаются 1-2 строчкой в концовке. Оставить три и сделать между ними чуть больше различий было бы более выигрышным на таком уровне повествования.

    В Целом могу сказать, что разрабы сделали довольно хорошую модификацию технически, которую было комфортно пройти. Очень не хватило целостности общей концепции.

    Не хочу сказать что мод плохой. Разрабам в любом случае большое спасибо, респект и уважение за труд, старания и потраченное время. В текущие времена застоя сталкерского модостроения очень приятно что оно живет. Разрабам успехов в дальнейших проектах!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Laoreet

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Хороший мод, отдающий старыми модами Жекана, но со своими нюансами.

    Плюсы:

    1. Графика, эмбиент и оптимизация. Выглядит все хорошо, однородно; эмбиент атмосферный и приятный. По оптимизации все было ок, но был стабильный вылет после разговора с монолитовцем в деревне. Диалог с ним пропустил, ни на что не повлияло.
    2. Сюжет и квесты. Очень интересная основная задумка, побочные квесты тоже интересные, в т.ч. геймплейно (есть нестандартные решения). Мне хотелось найти все квесты и все записки, чтобы лучше разобраться в сюжете, что я и сделал, при этом кайфанул.
    3. Наполнение локации. В каждой нычечке, в каждом тайнике была запрятана вкусняха. Хорошее решение, учитывая, что торговцев нет - всегда можно найти нужные припасы.

    Минусы:

    1. Очень наивные диалоги с ошибками в тексте. Лично мне очень сильно бросались в глаза эти троеточия. А от ошибок можно легко избавляться даже нейронками.
    2. Слабые вступительный и заключительные ролики. Вступительный ролик - просто поток воды о том, какая странная ситуация произошла с глав героем. В заключительных воды конечно чуть меньше, но как по мне, тоже очень слабые. Разницы в концовках тоже не то чтобы много.
    3. Не очень понравилось то, как устроены диалоги в финале мода. Часть абсолютно очевидных решений глав герою открывается только после перестрелки.
    4. Лучше добавлять описания квестов в PDA.

    Мод однозначно рекомендую к прохождению. 

    Очень хотелось бы увидеть в дальнейшем еще моды от этой команды.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Josra102

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Вот мод пройден на одну концовку. Вроде прошел на первую концовку. Поэтому выскажу свое мнение. Буду говорить о положительных аспектов и вместе с их проблемой.

    1. О сюжете - Положительный аспект является население головоломок, что разбавляют геймплей - То разгадывание кода через шахматную доску. То стрельба по банкам. Или вообще паркур, чтобы поставить прибор. И стелс до проходки к бюреру и ещё про аномалии лифт с трупами. Но теперь об отрицательном аспекте - Это можно сказать недостаток экспозиции из-за это выше перечисленное ощущает просто сборник геймплейных задачек, а не полноценное приключение. Из-за чего на второй локации начал уставать и забыл ради чего все это, но я дошел до финала. И после финала скажу честно ничего не понял. Просто феникс вошел во врата и просто умер или что?

    2. О лутинги тут вещей авторы не поскупился искать было весело и разбавляет когда на сюжете застреваешь (Целый арсенал собрал). Что хорошо, но плохо что его почти негде использовать новые костюмы и пушек. Но не плане аптек их что-то малова-то было, а они были нужны. Короче собрал так много что вес мучить начал (Хабара много, а хомяку плохо). Но за мощные Арты зачет (Вот это нужно).

    3. Ну а что все по остальному: Графика - Обычная. Ещё до графики 2007 года докапываться. Стабильность - OGSR делает свое дело вылетов 0. Музыка - Кроме одно момента где мы просто шли с фишманом а она как начала орать а так нечего сказать.

    Итоги: Для пробы пера хороший мод и для опыта в SDK. Но для следующего хотелось побольше экспозиции (Описание заданий - Использование Журнала - Геймплейный влияний персонажей на мир не только ГГ) можно сказать концептуальное наполнение (А то как влетело в ухо, так и вылетело). Ну и плане лута нужен не только сам лут, но где его можно использовать. (Артов побольше арты всегда нужны). Короче пожелаю удачи в следующих модах. (И поменьше главных заданий где ищи что не знаю что это выматывает (Пару раз ладно, но не весь мод))

     

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Demaz

       0 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 3 пользователя

    Короткий метр - это, конечно, уже минус. А вообще, стандартный неплохой сюжетный мод. Интерес имеется. Диалоги - ничего необычного, но хорошие. Квесты разнообразные.

    Локации наполнены событиями и тайниками. Склады - хорошая лока, подземка - ужасная.

    Визуал не ужасный, но всё портит стандартный худ, вместе с устаревшим OWR, который вышел больше десяти лет назад, и появляется в каждой короткометражке. Нет единой стилистики в визуале, от чего атмосфера портится. 

    Хороший эмбиент на локациях - это огромный плюс. OGSR движок тоже порадовал, уже база для модов на ТЧ. Мод стабильный, не вылетает, не лагает.

    Хотя в начале мода нам говорят, что выбор есть всегда, выбора по сути и нет. Сюжет линейный, скрипты повсюду. У квестов один исход (хотя сами квесты, повторюсь, разнообразные и неплохие). Имеются технические недоработки.

    Неплохой средний мод, заслужил среднюю оценку. Автору удачи, потанцевал имеется. Жду, что следующий мод будет лучше.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    5PostMan_Russian5

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    "Парацетамол здорового человека".

    Вышел бы этот мод пару годиков тому назад, его бы окрестили одним из лучших примеров внедрения мистики в сталкерскую вселенную ну и опять же до того как Парацет разнёсся своей "Судьбой Монолита". Хотя как я понял в моде прям очень сильно веет Хрониками Кайдана ещё.

    А так это очень добротно сделанная работа которую интересно исследовать и читать, местами конечно чересчур предсказуемо - но лучше уже не сделают и придираться не имеет смысла. Очень грамотно впиханы Dead(овские) текстуры и спасибо отдельно за то что решили использовать лучший оружейный пак для сюжетных модов: Renewal.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Seidushka

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Пришло время когда я вновь поверил в модострой. Я не знаю кто его создал, с кем человек работал, на что был упор - я просто вижу результат. Короткометражка-ли? У меня прохождение заняло чуть более восьми часов. Провёл отличный вечер! Если честно, то я не люблю локацию Армейские Склады, но, здесь я буквально облазил её досконально. Меня никто не заставлял этого делать. Дело в другом - модификация сама толкает тебя на это! Исследование! Вот он ключ к Сталкеру! Модификация захватила с первых минут и не отпускала до самого конца. Скучно не становилось на всём протяжении игрового сеанса. Было постоянное ощущение что вибрировал сам воздух вокруг главного героя. Куда не посмотри - это хочется исследовать! Не побоюсь своих слов: - Это лучший мод за последнее десятилетие!

    Плюсы/минусы:

    + ТЧ платформа. OGSE которое не привеледриво и тянет даже НЕ на самых крутых машинах. Ну,в  отличие например от тех-же Тайных Троп на OGSE, которое не вывозит 1080 и 16 гигов оперативы на разогнанном 7700к. Вывод: Оптимизация зачетная!

    + Атмосфера. Таинственно, мрачно, загадочно. Нет никаких не нужных красных маков и вырвиглазной зелени. Это я к тому, что глаза не устали и не заболели. Отдельно респект за это.

    + Звук. Просто прекрасен. Саунд составляющая, в купе с атмосферой дают правильный баланс. Одно от другого не отвлекает. По ушам не бьёт, перепадов не обнаружил по громкости. Играл в АКГэшках при PODHD 500 (гитарный процессор со встроенной звуковой картой)

    + Геймплей. Стрельба понравилось. Хардкора нет там где он не нужен. Вообще заметил, что подошли к этому серьезно. Баланс отличный. Беготни как таковой нет. Нет Сидоровича и консервных банок и прочих торговцев. Иди и найди. Благо, разработчики постарались сделать так, что-бы не было времени скучать.

    + Идея. Казалось бы, ГГ ничего не помнит и не понимает где и как он оказался. Ну, всем известная завязка сюжета ТЧ)) Но, однако всё далеко не так пресно. Круто сделано, хотя-бы потому - что я не выкупил сюжет до самого финала. Отдельно респектую!

    + Оптимизация. Графика на уровне, не одного вылета, НПС ведут себя нормально. Даже не было фризов! Всё добротно! 

    - Минусы. Я их не увидел и точка.

    Ребятишкам огромное спасибо! Благодаря вот вам, Сталкер жив. Искренне надеюсь что у вас еще есть запал, желание, возможность и та самая неописуемая любовь которую мы испытываем к нашей общей, любимой и в то-же время опасной Аномальной Зоне Отчуждения.

    Оценка 10\10

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Rostkot_228

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Народная солянка наконец-то смогла понравиться всем
    P.s. Я один ощутил 
    вайб золотого шара?

    + Геймплей 8/10
    Есть стимул обыскивать каждый уголок, поскольку тут и там разбросаны тайники. Lvl дизайн проработан хорошо. Много деталей и элементов, с которыми можно взаимодействовать. Много необычных квестов (доп-квестов тоже) и механик. Где-то нужно не смотреть на человека, чтобы пройти. Где-то выкинуть оружие. Где-то пострелять по банкам и т.д. Разнообразия очень много. Однако без минусов не обошлось. У мода слабая динамика. Квесты интересные, но они "спокойные". Мне вот лично не хватило больше перестрелок или какой-то другой динамики. Побегать по локации хоть придётся и много, но беготня не надоедает. Также нет описаний у заданий. Экономика сбалансированная: не дают прям много патронов, чтобы выкинуть пистолет или дробовик, и бегать всю игру с одним ганом.

    + Сюжет 8.5/10:
    В начале мода хорошо обыграны чувства гг, который оказался хер знает где. Он что-то мы быстро привыкаем, и на всё соглашаемся. Спустя половину мода так вообще становимся полу Рембо, полу Шерлоком. Короче, иногда гг ведёт себя странно для его ситуации. Сюжет с одной стороны прямолинейный, ведь ответвления есть только в конце, с другой, не даёт легко догадаться о дальнейшем развитии. Мне лично хотелось бы больше каких-то моментов, где сомневаешься, верить Фишману или нет. Например, чтобы он пропадал, а потом мы его где-то находили. Или он следил за нами. Короче, основания ему так делать есть, и можно было сильнее раскрутить паранойю. А так, сюжет загадочный, интригующий и продуманный. 

    + Графика 9/10:
    Графика в моде мрачная, что и задаёт тон всей работе. Неплохой оружейный пак. Новый оружий нет. Дизайн предметов специфический, конечно, но глаз не режет. Да и такие предметы больше подходят под антураж мода. Модельки нпс сделаны хорошо. Также много где на локациях добавлены сторонние предметы интерьера, что несомненно плюс. Единственное, было легка темно в лабе, но яркость легко подкручивается. 

    + Оптимизация 9/10:
    Было всё классно до лабы. Там, где лежит учёный, смертельный уровень излучения. Посмотрел, у других такого не было. Может, я что-то сделал не так, но факт остаётся фактом. (возможно, я просто тупой, но g_god on решил проблему)

    + Звук 9/10
    Звуки приятно дополняют атмосферу. Не знаю, баг это, или нет,  но звук часто слышится рядом с гг. Однако с такой атмосферой мода это даже плюс (особенно, если учесть, что я играю в мод в 3 ночи). Также имеется новая музыка в главном меню. Жаль только, что озвучки нет(

    Геймплей – 8/10
    Сюжет – 8.5/10
    Графика – 9/10
    Оптимизация – 9/10
    Звук – 9/10
    Качество исполнения – 10/10


    Суровый итог: 8,91/10
    Мой итог: 9/10


    Я так и знал, что не только мне отдало вайбом Жекана (винт, привет). И что тут хочу сказать. Я до сих пор колеблюсь между оценкой 10 и 9. Был бы я обычным юзером, я бы поставил 9/10 (что конкретно мне не понравилось, я описал выше). Однако в моде присутствуют механики, которые я нигде не видел (или просто не помню). И я, как разраб модов, выписал некоторые себе. Из-за этого в теории хочется накинуть балл и поставить 10/10, однако всё же мод не настолько хорош. Короче, кто делал "Таймер с бюррером" и "Идём спиной к аномалии" - просто гений, респект ему. В общем, настоятельно рекомендую этот мод начинающим разрабам. Здесь показано много механик, которые хорошо будут смотреться в ваших работах. Авторам же желаю сделать большой мод и войти в историю, а я спать (сейчас 5:30 утра, и я не о чём не жалею)

    Время игры: Мод пройден
    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    ArtlenA

       1 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 4 пользователя

    Великолепный мод. Прекрасно показана мистическая зона, отличные сайдквесты, прекрасно наполненная локация, скрипты и кат сцены присутствуют, что не может не радовать. Технически стабильный мод. Графически и аудио полный порядок.

    Жаль что короткометражный. Автор - нереально большой молодец. Успехов в подальших подвигах на почве модостроя. 

    Мод станет бессметрной классикой сталкерского движения.

    Играть всем.

    З. Ы. Хотелось бы увидеть следующие моды на движке ЗП и развлекательно-юмористической направлености. Ну, это так. Всем спасибо,

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Лайк 1
    • Мастер! 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Supremeee

       4 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 6 пользователей

    Тут лишь мы - я и моя шиза

    Вообще не ожидал чего-то прям крутого от такого мода, казалось бы - отсылка на песню Наутилус Помпилиус! Но был приятно удивлён!

    По порядку пройдём - графика приятная! Глаз радуется цветам, природе и остальной мрачной обстановке! Ну и всё, больше нечего

    Локация НАКОНЕЦ-ТО иная! Не ванильные Арм.Склады, а из Dead Air! Полная мелочей, новых объектов и вообще свежий взгляд на саму локацию, куда накидали деревьев и этого хватило, чтобы локация выглядела намного приятнее.

    Геймплей понравился, повсюду есть всякие полезные мелочи, хомячил как мог! Очень радует, что автор поощряет любопытство и накинул в каждую щель по предмету, патрону и так далее. Хотя в итоге патронов особо некуда было тратить, накопив 600 пуль на калаш, но радостно, что собрал! Ну и стрельба просто обычная, ничего выдающегося.

    Сюжет прекрасен - автор насмотрелся аниме и сделал Это. Диалоги хорошо прописаны, характер персонажей сделан хорошо, цели понятны, понять можно обеих! Ни на секунду не было мне скучно что-либо делать. Банально гулять по локации, читать записки, слушать разные истории - это всё очень хорошо погружает в сам мир!

    Ну и по всему кратко - мне было приятно гулять банально по локации, болтать, стрелять, исследовать. Я очень редко так наслаждался модом, терпя прогулки или диалоги странные. А тут - всё идеально! Ни вылетов, ни багов, ни единой (почти) орфографической ошибки, ни тупых моментов в самом сюжете! (может быть я был ослеплен и не заметил, кто знает)
    Всем рекомендую пройти этот мод, даже короткометражкой называть такое в какой-то мере оскорбительно, незнаю даже.

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 2
    • Мастер! 2
    • Спасибо 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    VINT_THE_STALKER

       6 из 7 пользователей отзыв оказался полезным 6 / 7 пользователей

    Таинственность порой может скрывать за собой разочарования. 

    Мод "Скованные одной цепью" представляет внимание игроку историю, которая полна загадок и интриг. После прохождения мода меня очень удивило то, что он оказывается короткометражкой, а ведь разработка велась чуть ли не целой командой разработчиков. Работа вышла, как по мне, качественной и даже местами самобытной. Короткометражкой я это точно не назову. 

    А теперь оцениваю.


    +Геймплей
    Задействовано лишь 2 локации, но сколько всего интересного в них заложено. Есть стимул обыскивать каждый уголок, поскольку тут и там разбросаны различные ништяки в виде медицины и патронов. Даже броню можно найти, а в тайниках могут лежать хорошие пушки. Есть смысл и ящики разбивать - в них также есть лут. Интерактивности с окружающей средой тоже хватает и это добавляет + к иммерсивности. Есть моменты, где надо решать головоломки, где-то что-то поискать, почитать или вовсе пойти нестандартным путём на решение ребуса. Перестрелки здесь дозированы и не в переизбытке. Можно спать через инвентарь. Добавлены новые артефакты, которые реально пригождаются в игре. По локациям также раскиданы записки, которые могут повлиять на концовку модификации. На Армейских складах хватает доп. активностей и за их прохождение можно получить хорошую награду. Похвально! Прям сделано чуть ли не по-Жекански! Экономики как таковой нет, поскольку всё добро мы находим сами и снаряжения в достатке. 

    +Сюжет
    Однозначно стоит отметить загадочную, интригующую и хорошо продуманную сюжетную линию вокруг двух главных персонажей с понятной предысторией. История поистине начинает интриговать уже с первых минут прохождения. Логика в повествовании не нарушается и сохраняет цельность на протяжении всего прохождения. Мотивы и главные цели у персонажей поставлены чётко. Диалоги написаны добротно, читаются очень приятно и в них отлично передаётся атмосфера происходящего. Немного раздражали ошибки даже в глупых местах, но с такими хорошими диалогами это некритично. Вариативность в моде также имеется, но она зависит лишь от количества записок в инвентаре и наличия определённого артефакта. Персонажей хватает и среди них есть достойно представленные NPC, даже эпизодические персонажи получились на уровне. Что по поводу сюжетных квестов: каждый из них индивидуален и не представлен в стиле тупого "сбегай-принеси-подай". Каждый квест почти что как мини-история, которую интересно наблюдать. Был бы мод более продолжителен, то вообще супер было бы! Хотя даже с таким раскладом он меня заинтересовал и не оставил равнодушным после прохождения.

    +Оптимизация
    Железная. Ни вылетов, ни фризов, ни лагов. Моё почтение людям, которые делали мод. У меня всё работало стабильно и я не могу дать каких-то нареканий в сторону технической составляющей. Лишь пару мелких багов заприметил с текстурными трупами. 

    +Графика
    Старый добрый оружейный пак OWR вкупе с движком OGSR и с Армейскими складами из Dead Air'a создают неплохую картинку. Местами графика смотрится даже самобытно и мрачно. К изменениям в окружении игровых уровней разработчики тоже приложили свою руку. (также и с лабораторией) Картинка у мода приятная.

    +Звук
    Имеется новая музыка в главном меню и вступительной заставке, новый эмбиент и несколько музыкальных композиций из мода Dead Air. Саунд-дизайн неплохо проработан и в сюжетных моментах. Окружение на локациях изменено немного. Звуки шагов у ГГ звучат хорошо. Озвучки в моде, к сожалению, нет. 

    +Атмосфера
    Крепкая и цепляющая. Зона показана реально мрачным, загадочным миром со своими странностями, со своими странными, а порой пугающими событиями. Мутанты, призраки из прошлого, аномалии со своими особенностями, люди, в конце концов - всё это показано отлично. Мистике также есть место и она только украшает атмосферу данного произведения. Взаимоотношения между персонажами показаны годно: у каждого свой характер и свои проблемы. Всё показано реалистично и правдоподобно, особенно то, что наш ГГ не является убер-терминатором и не выносит вперёд ногами всю Зону. 

    Геймплей - 8/10
    Сюжет - 8,5/10
    Оптимизация - 9.8/10
    Графика - 8/10
    Звук - 7,5/10
    Атмосфера  - 10/10

    Итог: 8,6/10


    Вот знаете, мод небольшой по продолжительности, но я могу смело назвать его качественным. Работа проделана комплексно в каждом аспекте, прекрасно видно, что люди старались и в мод вложена душа. Прохождение меня не оставило равнодушным, и поэтому я могу настоятельно его рекомендовать. 
     

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 3
    • Мастер! 2
    • Жму руку 1
    • Спасибо 3

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования