Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Скованные одной цепью


    Скованные одной цепью - новый сюжетный мод на платформе OGSR Engine, который займет игрока на 2-5 часов, в зависимости от стиля игры и выведет на одну из семи концовок. Местом действия станут Армейские склады и подземная лаборатория. 



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    aramon

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Короткометражка на Армейских Складах с мистической атмосферой и несколькими концовками.

    Сюжет и диалоги

    Перед нами классическая история про попаданца - обычный человек просыпается в необычном месте, не понимая, как он сюда попал и что делать дальше. Игрок будет искать ответы вместе с главным героем, постепенно распутывая клубок событий и приоткрывая завесу тайны над произошедшим. История в целом достаточно банальная, но тем не менее следить за происходящим интересно. Личность героя можно было бы раскрыть чуть побольше, добавить предыстории, объяснить наличие боевого опыта и умения обращаться с оружием. Логику появления и действия некоторых персонажей бывает сложновато объяснить, но наверное это можно списать на общую мистическую атмосферу, которую в целом моду удается поддерживать. Диалоги написаны неплохо, но  периодические грамматические ошибки иногда режут глаза. Имеется аж 7 концовок, которые подаются в виде финальных слайдов с текстом, но большая часть из них отличается буквально 1-2 слайдами. Впрочем, все концовки завершаются достаточно логично и по-своему интересны.

    Геймплей

    Бегаем по локации, выполняем основной квест и немногочисленные побочные квесты (см. точки интереса на карте, которые появляются с небольшим патчем от разработчика). Также по локации разбросаны тайники со шмотом и разные записки, проливающие свет на сюжет и открывающие доступ к части концовок. Стрелять в целом придется, но не очень много - до финала: одна из концовок предполагает довольно масштабный босс-файт, но если вы внимательно обшаривали локацию и выполняли побочные квесты, то к финальной перестрелке у вас будет очень много оружия, патронов, брони и артов на любой вкус, что позволит пережить сражение с наименьшими потерями. Из раздражающих моментов: некоторые квесты предполагают олдскульный паркур в стиле "прыгнул - сохранился - прыгнул неудачно - загрузился - повторил", так делали в начале 2010х и это считалось нормой, но как будто бы сейчас такой геймплей выглядит раздражающим старомодным рудиментом, чем интересной фишкой. В остальном игровой процесс весьма неплох, каких-либо затруднений я практически не испытывал.

    Квесты

    Помимо основного квеста присутствуют немногочисленные побочные задания, за выполнение которых нас вознаграждают полезными шмотками, а иногда - артами, которые открывают доступ к части концовок. Часть квестов проходится достаточно легко, над некоторыми придется попотеть (см. замечание про паркур выше), но в целом все достаточно несложно. К логичности некоторых квестов есть вопросики, но опять же наверное можно это списать на т.н. мистическую атмосферу.

    Графика и локации

    Мод построен на достаточно современном движке OGSR, который неплохо подтягивает старую графику Теней Чернобыля. При этом вау-эффекта, который я испытал от графики в Stalker: New Project или SFZ Project, здесь нет - картинка приятная, но не более того. Судя по титрам,  локация Армейские Склады взята из мода Dead Air, т.к. она немного отличается от оригинальной. Подземная лаборатория также взята из одного мода, лично мне она не очень нравится, но возможно кому-то и зайдет. Оружейный пак хороший.

    Звуки и атмосфера

    Вот звук в моде хочется скорее похвалить - фоновая музыка хорошо работает на атмосферу, звуки окружения также присутствуют. Никакой озвучки, правда, нет.

    Техническая реализация и стабильность

    Для работы мода вам потребуется версия Теней Чернобыля 1.0006, в зависимости от версии игры (оригинал/пиратка/репак) возможно наличие каких-либо ошибок при запуске или в процессе игры. На моей сборке мод запустился и игрался без каких-либо проблем, все работало стабильно без лагов, фризов и вылетов. Сейвы не бились.

    Заключение

    Довольно неплохой короткометражный сюжетно-ориентированный мод с атмосферой мистики и не напряжным в целом геймплеем. Есть свои шероховатости и огрехи, но в общем и целом игра стоит потраченного времени. Авторам большое спасибо за труды и успехов в дальнейшем!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    its boomer

       2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя

    Это было хорошо, даже слишком.

    + Сюжет затягивает в первые минуты. Мы обычный человек, который совершенно случайно попадает в Зону отчуждения. Нас находит наёмник, помогает встать на ноги, показывает Зону такой, какая она есть, а не такой, какой она кажется на первый взгляд. Мод можно назвать мистическим, с нотками вайбов Парацетамола.

    +- Максимально интересные, нетипичные квесты, интересные диалоги, (правда, с кучей грамматических ошибок), новые монстры составляют ничуть не скучный геймплей в этом моде. В квестах очень много мистики, как я уже упоминал ранее. А вот с балансом сложности тут намудрили. Опять эти огромные кучи жирных монстров, особенно под конец, этот жирный псевдогигант, когда у тебя патроны НА ВСЁ практически на нуле. Как обычно, короче, разрабы любят душить огромным количеством мутантов.

    + Вылетов, багов за прохождение замечено не было. Игралось нормально.

    В общем, неплохой мод, очень даже неплохой, не слишком короткий, не затянутый и не скучный. Не думал, что ПРАКТИЧЕСКИ на одной локации можно сделать такой интересный сюжет и геймплей.

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Чистонебовец Максим

      

    Скованные одной цепью - это совместный проект нескольких модмейкеров, часть из которых, видимо, впервые взялись за сталкерский моддинг. Модификация предлагает игроку новый сюжет, движок OGSR, целую россыпь концовок и при этом очень уж разбросанный в плане длительности хронометраж, сильно зависящий от стиля игры.

    Посмотрим, что получилось по итогу в плане качества.

    Плюсы:

    1) Первая половина сюжета. Приблизительно до середины истории игрок сможет насладиться набором интересных заданий вкупе с неплохо написанными диалогами. Именно этот отрезок геймплея лично меня заинтриговал и сильно подогрел интерес к развязке сюжета.

    2) Атмосфера. Мод достаточно неплохо работает, если вам нравится мрачно-мистическая атмосфера с флёром фантастики. Добивается это за счёт цветовой гаммы, музыки и погоды. В этом плане проект свою самобытность совмещает с достаточно явными пересечениями с серией "Судьба Монолита" или тем же Золотым Шаром. Кстати, в титрах указано, что авторы также вдохновлялись ещё немалым набором культовых модификаций.

    3) Концовки. Несмотря на то, что во всех финалах игрока ждёт очень много букв, почти что каждая из 7 развязок вышла интересной и проработанной с точки зрения ответов на вопросы, расставления точек и раскрытия местных законов ЧЗО. Правда, некоторые из концовок можно получить излишне вымученными поисками предметов, но это опционально, так что претензий в этом плане у меня никаких нет.

    Минусы:

    1) Вторая половина сюжета. А вот с геймплеем за экватором у разработчиков, как по мне, не вышло, ибо там концентрация спорных квестов сильно возрастает. Под спорными заданиями я понимаю излишне сложные и малоинтересные загадки, тонны текста в диалогах и невероятный перекос мода в сторону совсем уж ненаучной фантастики. Подобное лично у меня вызывало негативные эмоции и не очень хорошо повлияло на общее восприятие проекта.

    Итоги:

    По итогу хочется сказать, что мод "Скованные одной цепью" - это крепкий представитель жанра короткометражек в сталкерском моддинге. Проект явно цепляет своей первой половиной, неплохой атмосферой и большой россыпью концовок. 

    Однако, модификация явно отталкивает второй половиной по вышеописанным причинам. К тому же, это творение явно относится к списку весьма самобытных, но артхаусных проектов с весьма закрученным и запутанным лором, а также совсем уж необычным происходящим на экране с точки зрения событий. 

    В общем-то, думаю, что 7,5 баллов из 10 будет отличной оценкой! А авторам я искренне желаю дальнейших творческих успехов!

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    EvilBug

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Довольно интересный мод, хоть и с достаточно простым сюжетом. Стабильный, довольно продолжительный, насыщенный событиями, квесты в большинстве своем не вызывают жжения в пятой точке, за исключением ПАРКУУУУРА:u1F91F.0: вверх по обломкам размером с белкин нос; прыжков в телепорты с последующей беготней назад от рандомных углов локации, и упоительного ночного хождения по огонькам в каком-то адовом порядке:u1F601:

    Немного дофига доставило дискомфорта и отсутствие возможности увеличить яркость бегунками, и даже через консоль, из-за чего пришлось лазить и днем, и ночью с включенным ПНВ)

    В остальном все четко! 7\10

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Sacramentum

       1 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 3 пользователя

    Не буду сильно расписывать, скажу кратко мод в целом понравился, хотя были моменты которые расстроили. Мне не понравился оружейный пак ( вообще не люблю оружейные паки где ГГ заряжает патроны очень долго и размеренно, это очень раздражает) также подвели концовки которые по сути одни и те же с разными нюансами. Особенно хотел бы выделить размышление одного персонажа про экзоскелет, автор просто в точности передал то что я про этот тип брони думаю, аплодирую автору мода

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Meifull

       4 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 8 пользователей

    Банальщина

    Именно одним этим словом можно описать этот мод.

    Геймплей. Мод уходит далеко от оригинальной идеи «Сталкера». Кто-то скажет «На то это и мод, чтобы предложить что-то новое», но проблема в том, что все эти загадки, записки, паркур и т. д. уже были в других модах. Взять тот же «Золотой шар» там это возведено в абсолют. Играя в мод, ты не веришь в происходящее и не погружаешься в мир.

    Сюжет. Я почитал другие отзывы и, честно говоря, удивлён, что для кого-то этот сюжет оказался интригующим и хорошо прописанным. Подобные путешествия во времени и «неожиданный!» поворот в виде того, что у главного героя есть клон, уже тысячу раз рассказаны и показаны. Диалоги построены так, будто каждый сталкер философ. Практически в каждом диалоге главный герой делает какое-то философское умозаключение, а почти каждый разговор пытается затронуть какую-то философскую тему. Но, правда, выглядит это по большей мере смешно, и оттого в происходящее верится всё меньше и меньше.

    Оптимизация. Тут сказать нечего ни вылетов, ни багов не было. Собственно, и лагать там было нечему.

    Графика. Зачем кто-то вообще это обсуждает неясно. Обычная серая старая графика. Да, она создаёт свой некий вайб, но мы видели это уже тысячу раз, и обсасывать эту тему уже как-то глупо.

    Атмосфера. Васянки. Не Тень вонючки, конечно, но ни атмосферы оригинала, ни атмосферы какого-нибудь Золотого шара в моде нет.

    Геймплей — 5/10

    Сюжет — 2/10

    Оптимизация — 10/10

    Графика — 5/10

    Атмосфера — 2/10

    Общая оценка — 4,8/10.

     

    Время игры: Мод пройден
    • Мастер! 2
    • Жму руку 1
    • Дурка 1
    • Смущение 1
    • Клоун 5
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    ishps

       1 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 1 / 6 пользователей

    Красивая картинка, до которой не дотягивает повествование.

    Визуал, геймплей, атмосфера и т.д

    Отличная психологически-давящая атмосфера. Приятная глазу графика работает на погружение в психологический хоррор, а квесты хоть и ведут за ручку, но в большинстве случаев не ломает целостность образа. Квесты простые, но достаточно хорошо вписаны в нарратив.  Конечно не все гладко, отсутствующие тени там, где они должны быть, различие разрешения текстур и т.д немного выбивают из образа, но таких моментов не много. Очень порадовала локация складов из dead air, так же отлично вписана в тематику и главным образом сама локация работает на не только на атмосферу, но и повествование.

    Cюжет, персонажи, нарратив-повествование, драматургия.

    Тут кроется сама главная загвоздка мода. Теперь чуть шире:
    - сюжет на протяжении всего прохождения не изменяет динамики, его развитие не дает развития не действия, а напряжения и разрешения главного конфликта драматургии. Однако несмотря на то, что квесты развивают сюжет, они часто с ним конфликтуют в плане развития единого повествования. Некоторые моменты как бы перескакивают через события.
    - нарратив-повествование не оставляет никаких загадок и поводов для собственной интерпритации событий "за кадром", что очень важно для глубины восприятия мира. Общая концепция в диалогах, записках и т.д описана очень "в лоб" и достаточно подробно. С первого диалога понятен весь замысел того, что будет происходить дальше.
    - Персонажи. Главный герой и его попутчик как основные действующие лица не ощущаются полноценными личностями. ГГ ощущается не человеком потерявший память и попавший в неизвестное место, а НПС которому дают задания и выбор в конце. Очень мало нарративного импакта от взаимодействия ГГ и мира в который тот попал, что ломает глубину восприятия ситуации. Его попутчик наоборот раскрыт сильно больше чем хотелось бы, буквально из любой перво-попавшейся записки все становится про него понятно. Но это скорее уже вопрос повествования. 
    - Драматургия. Описание сюжета мода с виду читается отличным детективно-триллерным посылом, однако вся драматургия рушится повествованием. С первых квестов и записок ясен ход сюжета, и из привычной экспозиции - завязки - развития - кульминации и развязки осталось только завязка - развитие - развязка. Отсутствие экспозиции и кульминации не дает полнотело ощутить всю прелесть конфликта, а повествование завязка - развитие - развязка достаточно пресно развивает этот конфликт. Так же очень размыта граница междумирья. О нем говорится только на словах. Нету той самой четкой границы между ними. Хочется больших методов погружения. Звуками, эффектами, другим методом повествование на кусок где мы находимся в другом мире.
    - Концовки. На мой взгляд концовок неоправданно много. В большинстве своем они отличаются 1-2 строчкой в концовке. Оставить три и сделать между ними чуть больше различий было бы более выигрышным на таком уровне повествования.

    В Целом могу сказать, что разрабы сделали довольно хорошую модификацию технически, которую было комфортно пройти. Очень не хватило целостности общей концепции.

    Не хочу сказать что мод плохой. Разрабам в любом случае большое спасибо, респект и уважение за труд, старания и потраченное время. В текущие времена застоя сталкерского модостроения очень приятно что оно живет. Разрабам успехов в дальнейших проектах!

    Время игры: Мод пройден
    • Мастер! 1
    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Laoreet

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Хороший мод, отдающий старыми модами Жекана, но со своими нюансами.

    Плюсы:

    1. Графика, эмбиент и оптимизация. Выглядит все хорошо, однородно; эмбиент атмосферный и приятный. По оптимизации все было ок, но был стабильный вылет после разговора с монолитовцем в деревне. Диалог с ним пропустил, ни на что не повлияло.
    2. Сюжет и квесты. Очень интересная основная задумка, побочные квесты тоже интересные, в т.ч. геймплейно (есть нестандартные решения). Мне хотелось найти все квесты и все записки, чтобы лучше разобраться в сюжете, что я и сделал, при этом кайфанул.
    3. Наполнение локации. В каждой нычечке, в каждом тайнике была запрятана вкусняха. Хорошее решение, учитывая, что торговцев нет - всегда можно найти нужные припасы.

    Минусы:

    1. Очень наивные диалоги с ошибками в тексте. Лично мне очень сильно бросались в глаза эти троеточия. А от ошибок можно легко избавляться даже нейронками.
    2. Слабые вступительный и заключительные ролики. Вступительный ролик - просто поток воды о том, какая странная ситуация произошла с глав героем. В заключительных воды конечно чуть меньше, но как по мне, тоже очень слабые. Разницы в концовках тоже не то чтобы много.
    3. Не очень понравилось то, как устроены диалоги в финале мода. Часть абсолютно очевидных решений глав герою открывается только после перестрелки.
    4. Лучше добавлять описания квестов в PDA.

    Мод однозначно рекомендую к прохождению. 

    Очень хотелось бы увидеть в дальнейшем еще моды от этой команды.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Josra102

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Вот мод пройден на одну концовку. Вроде прошел на первую концовку. Поэтому выскажу свое мнение. Буду говорить о положительных аспектов и вместе с их проблемой.

    1. О сюжете - Положительный аспект является население головоломок, что разбавляют геймплей - То разгадывание кода через шахматную доску. То стрельба по банкам. Или вообще паркур, чтобы поставить прибор. И стелс до проходки к бюреру и ещё про аномалии лифт с трупами. Но теперь об отрицательном аспекте - Это можно сказать недостаток экспозиции из-за это выше перечисленное ощущает просто сборник геймплейных задачек, а не полноценное приключение. Из-за чего на второй локации начал уставать и забыл ради чего все это, но я дошел до финала. И после финала скажу честно ничего не понял. Просто феникс вошел во врата и просто умер или что?

    2. О лутинги тут вещей авторы не поскупился искать было весело и разбавляет когда на сюжете застреваешь (Целый арсенал собрал). Что хорошо, но плохо что его почти негде использовать новые костюмы и пушек. Но не плане аптек их что-то малова-то было, а они были нужны. Короче собрал так много что вес мучить начал (Хабара много, а хомяку плохо). Но за мощные Арты зачет (Вот это нужно).

    3. Ну а что все по остальному: Графика - Обычная. Ещё до графики 2007 года докапываться. Стабильность - OGSR делает свое дело вылетов 0. Музыка - Кроме одно момента где мы просто шли с фишманом а она как начала орать а так нечего сказать.

    Итоги: Для пробы пера хороший мод и для опыта в SDK. Но для следующего хотелось побольше экспозиции (Описание заданий - Использование Журнала - Геймплейный влияний персонажей на мир не только ГГ) можно сказать концептуальное наполнение (А то как влетело в ухо, так и вылетело). Ну и плане лута нужен не только сам лут, но где его можно использовать. (Артов побольше арты всегда нужны). Короче пожелаю удачи в следующих модах. (И поменьше главных заданий где ищи что не знаю что это выматывает (Пару раз ладно, но не весь мод))

     

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Demaz

       1 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 1 / 6 пользователей

    Короткий метр - это, конечно, уже минус. А вообще, стандартный неплохой сюжетный мод. Интерес имеется. Диалоги - ничего необычного, но хорошие. Квесты разнообразные.

    Локации наполнены событиями и тайниками. Склады - хорошая лока, подземка - ужасная.

    Визуал не ужасный, но всё портит стандартный худ, вместе с устаревшим OWR, который вышел больше десяти лет назад, и появляется в каждой короткометражке. Нет единой стилистики в визуале, от чего атмосфера портится. 

    Хороший эмбиент на локациях - это огромный плюс. OGSR движок тоже порадовал, уже база для модов на ТЧ. Мод стабильный, не вылетает, не лагает.

    Хотя в начале мода нам говорят, что выбор есть всегда, выбора по сути и нет. Сюжет линейный, скрипты повсюду. У квестов один исход (хотя сами квесты, повторюсь, разнообразные и неплохие). Имеются технические недоработки.

    Неплохой средний мод, заслужил среднюю оценку. Автору удачи, потанцевал имеется. Жду, что следующий мод будет лучше.

    Время игры: Мод пройден
    • Аплодисменты 1
    • Печаль 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    5PostMan_Russian5

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    "Парацетамол здорового человека".

    Вышел бы этот мод пару годиков тому назад, его бы окрестили одним из лучших примеров внедрения мистики в сталкерскую вселенную ну и опять же до того как Парацет разнёсся своей "Судьбой Монолита". Хотя как я понял в моде прям очень сильно веет Хрониками Кайдана ещё.

    А так это очень добротно сделанная работа которую интересно исследовать и читать, местами конечно чересчур предсказуемо - но лучше уже не сделают и придираться не имеет смысла. Очень грамотно впиханы Dead(овские) текстуры и спасибо отдельно за то что решили использовать лучший оружейный пак для сюжетных модов: Renewal.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Seidushka

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Пришло время когда я вновь поверил в модострой. Я не знаю кто его создал, с кем человек работал, на что был упор - я просто вижу результат. Короткометражка-ли? У меня прохождение заняло чуть более восьми часов. Провёл отличный вечер! Если честно, то я не люблю локацию Армейские Склады, но, здесь я буквально облазил её досконально. Меня никто не заставлял этого делать. Дело в другом - модификация сама толкает тебя на это! Исследование! Вот он ключ к Сталкеру! Модификация захватила с первых минут и не отпускала до самого конца. Скучно не становилось на всём протяжении игрового сеанса. Было постоянное ощущение что вибрировал сам воздух вокруг главного героя. Куда не посмотри - это хочется исследовать! Не побоюсь своих слов: - Это лучший мод за последнее десятилетие!

    Плюсы/минусы:

    + ТЧ платформа. OGSE которое не привеледриво и тянет даже НЕ на самых крутых машинах. Ну,в  отличие например от тех-же Тайных Троп на OGSE, которое не вывозит 1080 и 16 гигов оперативы на разогнанном 7700к. Вывод: Оптимизация зачетная!

    + Атмосфера. Таинственно, мрачно, загадочно. Нет никаких не нужных красных маков и вырвиглазной зелени. Это я к тому, что глаза не устали и не заболели. Отдельно респект за это.

    + Звук. Просто прекрасен. Саунд составляющая, в купе с атмосферой дают правильный баланс. Одно от другого не отвлекает. По ушам не бьёт, перепадов не обнаружил по громкости. Играл в АКГэшках при PODHD 500 (гитарный процессор со встроенной звуковой картой)

    + Геймплей. Стрельба понравилось. Хардкора нет там где он не нужен. Вообще заметил, что подошли к этому серьезно. Баланс отличный. Беготни как таковой нет. Нет Сидоровича и консервных банок и прочих торговцев. Иди и найди. Благо, разработчики постарались сделать так, что-бы не было времени скучать.

    + Идея. Казалось бы, ГГ ничего не помнит и не понимает где и как он оказался. Ну, всем известная завязка сюжета ТЧ)) Но, однако всё далеко не так пресно. Круто сделано, хотя-бы потому - что я не выкупил сюжет до самого финала. Отдельно респектую!

    + Оптимизация. Графика на уровне, не одного вылета, НПС ведут себя нормально. Даже не было фризов! Всё добротно! 

    - Минусы. Я их не увидел и точка.

    Ребятишкам огромное спасибо! Благодаря вот вам, Сталкер жив. Искренне надеюсь что у вас еще есть запал, желание, возможность и та самая неописуемая любовь которую мы испытываем к нашей общей, любимой и в то-же время опасной Аномальной Зоне Отчуждения.

    Оценка 10\10

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Rostkot_228

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Народная солянка наконец-то смогла понравиться всем
    P.s. Я один ощутил 
    вайб золотого шара?

    + Геймплей 8/10
    Есть стимул обыскивать каждый уголок, поскольку тут и там разбросаны тайники. Lvl дизайн проработан хорошо. Много деталей и элементов, с которыми можно взаимодействовать. Много необычных квестов (доп-квестов тоже) и механик. Где-то нужно не смотреть на человека, чтобы пройти. Где-то выкинуть оружие. Где-то пострелять по банкам и т.д. Разнообразия очень много. Однако без минусов не обошлось. У мода слабая динамика. Квесты интересные, но они "спокойные". Мне вот лично не хватило больше перестрелок или какой-то другой динамики. Побегать по локации хоть придётся и много, но беготня не надоедает. Также нет описаний у заданий. Экономика сбалансированная: не дают прям много патронов, чтобы выкинуть пистолет или дробовик, и бегать всю игру с одним ганом.

    + Сюжет 8.5/10:
    В начале мода хорошо обыграны чувства гг, который оказался хер знает где. Он что-то мы быстро привыкаем, и на всё соглашаемся. Спустя половину мода так вообще становимся полу Рембо, полу Шерлоком. Короче, иногда гг ведёт себя странно для его ситуации. Сюжет с одной стороны прямолинейный, ведь ответвления есть только в конце, с другой, не даёт легко догадаться о дальнейшем развитии. Мне лично хотелось бы больше каких-то моментов, где сомневаешься, верить Фишману или нет. Например, чтобы он пропадал, а потом мы его где-то находили. Или он следил за нами. Короче, основания ему так делать есть, и можно было сильнее раскрутить паранойю. А так, сюжет загадочный, интригующий и продуманный. 

    + Графика 9/10:
    Графика в моде мрачная, что и задаёт тон всей работе. Неплохой оружейный пак. Новый оружий нет. Дизайн предметов специфический, конечно, но глаз не режет. Да и такие предметы больше подходят под антураж мода. Модельки нпс сделаны хорошо. Также много где на локациях добавлены сторонние предметы интерьера, что несомненно плюс. Единственное, было легка темно в лабе, но яркость легко подкручивается. 

    + Оптимизация 9/10:
    Было всё классно до лабы. Там, где лежит учёный, смертельный уровень излучения. Посмотрел, у других такого не было. Может, я что-то сделал не так, но факт остаётся фактом. (возможно, я просто тупой, но g_god on решил проблему)

    + Звук 9/10
    Звуки приятно дополняют атмосферу. Не знаю, баг это, или нет,  но звук часто слышится рядом с гг. Однако с такой атмосферой мода это даже плюс (особенно, если учесть, что я играю в мод в 3 ночи). Также имеется новая музыка в главном меню. Жаль только, что озвучки нет(

    Геймплей – 8/10
    Сюжет – 8.5/10
    Графика – 9/10
    Оптимизация – 9/10
    Звук – 9/10
    Качество исполнения – 10/10


    Суровый итог: 8,91/10
    Мой итог: 9/10


    Я так и знал, что не только мне отдало вайбом Жекана (винт, привет). И что тут хочу сказать. Я до сих пор колеблюсь между оценкой 10 и 9. Был бы я обычным юзером, я бы поставил 9/10 (что конкретно мне не понравилось, я описал выше). Однако в моде присутствуют механики, которые я нигде не видел (или просто не помню). И я, как разраб модов, выписал некоторые себе. Из-за этого в теории хочется накинуть балл и поставить 10/10, однако всё же мод не настолько хорош. Короче, кто делал "Таймер с бюррером" и "Идём спиной к аномалии" - просто гений, респект ему. В общем, настоятельно рекомендую этот мод начинающим разрабам. Здесь показано много механик, которые хорошо будут смотреться в ваших работах. Авторам же желаю сделать большой мод и войти в историю, а я спать (сейчас 5:30 утра, и я не о чём не жалею)

    Время игры: Мод пройден
    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    ArtlenA

       1 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 1 / 5 пользователей

    Великолепный мод. Прекрасно показана мистическая зона, отличные сайдквесты, прекрасно наполненная локация, скрипты и кат сцены присутствуют, что не может не радовать. Технически стабильный мод. Графически и аудио полный порядок.

    Жаль что короткометражный. Автор - нереально большой молодец. Успехов в подальших подвигах на почве модостроя. 

    Мод станет бессметрной классикой сталкерского движения.

    Играть всем.

    З. Ы. Хотелось бы увидеть следующие моды на движке ЗП и развлекательно-юмористической направлености. Ну, это так. Всем спасибо,

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Лайк 1
    • Мастер! 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Supremeee

       4 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 6 пользователей

    Тут лишь мы - я и моя шиза

    Вообще не ожидал чего-то прям крутого от такого мода, казалось бы - отсылка на песню Наутилус Помпилиус! Но был приятно удивлён!

    По порядку пройдём - графика приятная! Глаз радуется цветам, природе и остальной мрачной обстановке! Ну и всё, больше нечего

    Локация НАКОНЕЦ-ТО иная! Не ванильные Арм.Склады, а из Dead Air! Полная мелочей, новых объектов и вообще свежий взгляд на саму локацию, куда накидали деревьев и этого хватило, чтобы локация выглядела намного приятнее.

    Геймплей понравился, повсюду есть всякие полезные мелочи, хомячил как мог! Очень радует, что автор поощряет любопытство и накинул в каждую щель по предмету, патрону и так далее. Хотя в итоге патронов особо некуда было тратить, накопив 600 пуль на калаш, но радостно, что собрал! Ну и стрельба просто обычная, ничего выдающегося.

    Сюжет прекрасен - автор насмотрелся аниме и сделал Это. Диалоги хорошо прописаны, характер персонажей сделан хорошо, цели понятны, понять можно обеих! Ни на секунду не было мне скучно что-либо делать. Банально гулять по локации, читать записки, слушать разные истории - это всё очень хорошо погружает в сам мир!

    Ну и по всему кратко - мне было приятно гулять банально по локации, болтать, стрелять, исследовать. Я очень редко так наслаждался модом, терпя прогулки или диалоги странные. А тут - всё идеально! Ни вылетов, ни багов, ни единой (почти) орфографической ошибки, ни тупых моментов в самом сюжете! (может быть я был ослеплен и не заметил, кто знает)
    Всем рекомендую пройти этот мод, даже короткометражкой называть такое в какой-то мере оскорбительно, незнаю даже.

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 2
    • Мастер! 2
    • Спасибо 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    VINT_THE_STALKER

       9 из 10 пользователей отзыв оказался полезным 9 / 10 пользователей

    Таинственность порой может скрывать за собой разочарования. 

    Мод "Скованные одной цепью" представляет внимание игроку историю, которая полна загадок и интриг. После прохождения мода меня очень удивило то, что он оказывается короткометражкой, а ведь разработка велась чуть ли не целой командой разработчиков. Работа вышла, как по мне, качественной и даже местами самобытной. Короткометражкой я это точно не назову. 

    А теперь оцениваю.


    +Геймплей
    Задействовано лишь 2 локации, но сколько всего интересного в них заложено. Есть стимул обыскивать каждый уголок, поскольку тут и там разбросаны различные ништяки в виде медицины и патронов. Даже броню можно найти, а в тайниках могут лежать хорошие пушки. Есть смысл и ящики разбивать - в них также есть лут. Интерактивности с окружающей средой тоже хватает и это добавляет + к иммерсивности. Есть моменты, где надо решать головоломки, где-то что-то поискать, почитать или вовсе пойти нестандартным путём на решение ребуса. Перестрелки здесь дозированы и не в переизбытке. Можно спать через инвентарь. Добавлены новые артефакты, которые реально пригождаются в игре. По локациям также раскиданы записки, которые могут повлиять на концовку модификации. На Армейских складах хватает доп. активностей и за их прохождение можно получить хорошую награду. Похвально! Прям сделано чуть ли не по-Жекански! Экономики как таковой нет, поскольку всё добро мы находим сами и снаряжения в достатке. 

    +Сюжет
    Однозначно стоит отметить загадочную, интригующую и хорошо продуманную сюжетную линию вокруг двух главных персонажей с понятной предысторией. История поистине начинает интриговать уже с первых минут прохождения. Логика в повествовании не нарушается и сохраняет цельность на протяжении всего прохождения. Мотивы и главные цели у персонажей поставлены чётко. Диалоги написаны добротно, читаются очень приятно и в них отлично передаётся атмосфера происходящего. Немного раздражали ошибки даже в глупых местах, но с такими хорошими диалогами это некритично. Вариативность в моде также имеется, но она зависит лишь от количества записок в инвентаре и наличия определённого артефакта. Персонажей хватает и среди них есть достойно представленные NPC, даже эпизодические персонажи получились на уровне. Что по поводу сюжетных квестов: каждый из них индивидуален и не представлен в стиле тупого "сбегай-принеси-подай". Каждый квест почти что как мини-история, которую интересно наблюдать. Был бы мод более продолжителен, то вообще супер было бы! Хотя даже с таким раскладом он меня заинтересовал и не оставил равнодушным после прохождения.

    +Оптимизация
    Железная. Ни вылетов, ни фризов, ни лагов. Моё почтение людям, которые делали мод. У меня всё работало стабильно и я не могу дать каких-то нареканий в сторону технической составляющей. Лишь пару мелких багов заприметил с текстурными трупами. 

    +Графика
    Старый добрый оружейный пак OWR вкупе с движком OGSR и с Армейскими складами из Dead Air'a создают неплохую картинку. Местами графика смотрится даже самобытно и мрачно. К изменениям в окружении игровых уровней разработчики тоже приложили свою руку. (также и с лабораторией) Картинка у мода приятная.

    +Звук
    Имеется новая музыка в главном меню и вступительной заставке, новый эмбиент и несколько музыкальных композиций из мода Dead Air. Саунд-дизайн неплохо проработан и в сюжетных моментах. Окружение на локациях изменено немного. Звуки шагов у ГГ звучат хорошо. Озвучки в моде, к сожалению, нет. 

    +Атмосфера
    Крепкая и цепляющая. Зона показана реально мрачным, загадочным миром со своими странностями, со своими странными, а порой пугающими событиями. Мутанты, призраки из прошлого, аномалии со своими особенностями, люди, в конце концов - всё это показано отлично. Мистике также есть место и она только украшает атмосферу данного произведения. Взаимоотношения между персонажами показаны годно: у каждого свой характер и свои проблемы. Всё показано реалистично и правдоподобно, особенно то, что наш ГГ не является убер-терминатором и не выносит вперёд ногами всю Зону. 

    Геймплей - 8/10
    Сюжет - 8,5/10
    Оптимизация - 9.8/10
    Графика - 8/10
    Звук - 7,5/10
    Атмосфера  - 10/10

    Итог: 8,6/10


    Вот знаете, мод небольшой по продолжительности, но я могу смело назвать его качественным. Работа проделана комплексно в каждом аспекте, прекрасно видно, что люди старались и в мод вложена душа. Прохождение меня не оставило равнодушным, и поэтому я могу настоятельно его рекомендовать. 
     

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 3
    • Мастер! 2
    • Жму руку 1
    • Спасибо 3

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования