Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Судьба Монолита REBUILD: С широко закрытыми глазами


    Безысходность. Вот что было единственной спутницей Валеры в слепом безумии, в этой жалкой вере в Нового Бога. Но в один момент — что-то щёлкнуло. Кто-то вытащил его из преисподней и заставил идти под своим началом. Но смог ли он открыть глаза, или это лишь иллюзия?



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Чистонебовец Максим

      

    Судьба Монолита REBUILD: С широко закрытыми глазами - это ожидаемое лично мной развитие вселенной Парацетамола с Гнилыми Богами, человеческими пороками и прочими атрибутами этой действительно уникальной и интересной серии модификаций.

    Все предыдущие части я проходил и несмотря на смешанные впечатления от некоторых работ, общий уровень автора как модмейкера заметно вырос за годы разработки модификаций. Некоторые части серии и вовсе я считаю крайне достойными короткометражками в моддинге в принципе.

    Посмотрим, что получилось с ещё одним развитием этой вселенной в плане качества.

    Плюсы:

    1) Атмосфера. В этом плане Парацетамол всегда выделялся среди других модмейкеров, ибо в модах своих он старательно показывает жестокость, мрак и лютый психодел вперемешку с уникальным лором. И здесь мод отлично работает как часть серии и как самостоятельный проект.

    Красивая зима здесь постоянно сменяется жуткими декорациями альтернативных версий Агропрома и его подземок. Да и в зимней части модификации хватает неплохо антуража за счёт новых мутантов, отличной музыки и симпатичного визуала. В этом плане проект явно не уступает многим своим собратьям по франшизе "Судьба Монолита", кроме, наверное, отдельных парочки работ, да и то - это крайне спорно.

    2) Сюжет. История здесь получилась крайне занимательной с точки зрения всех своих составляющих: завязки, развязки и квестового наполнения по ходу движения от первого ко второму.

    Начало модификации отсылает нас к другому проекту под названием "Вопрос веры", ибо развивает историю главного героя оттуда. Да и сам старт сюжета сделан интересно, атмосферно и со вкусом за счёт крайне добротно поставленной перестрелки. Да и с точки зрения сценарного начала всё выглядит интригующе.

    Квестовая же начинка мода радует как своим разнообразием, так и авторскими выдумками. Тут вам и сюжетные повороты, и перестрелки, и поиски предметов. Также радует высокая плотность квестов, из-за чего заскучать игроку будет некогда. Сюда же, кстати, отнесите достаточно добротные диалоги, пусть и иногда текста слишком много, как по мне.

    Ну а развязка неплохо ставит точку в местной истории, а также показывает размах происходящего. В этом плане работа умело берёт элементы из наиболее удачных творений автора.

    В плюсы истории также отнесу сам факт наличия дополнительных поручений, что встречается далеко не во всех короткометражках в принципе. Ну и не забываем про фирменные для автора записки, раскиданные по уровням, сделанные для наполнения мира лорной начинкой.

    И по итогу сюжет проходится интересно от начала и до конца. Достигается это как за счёт высокого уровня сценария, так и за счёт неплохих заданий, которые разбавляются хорошими диалогами и озвучкой.

    3) Локации. Отдельной похвалы заслуживает великолепный дизайн как зимней версии Агропрома, так и его альтернативных жутких версий. Всё сделано качественно, красиво, антуражно и во многом уникально, в духе серии автора.

    4) Связь с другими модами серии. Хочется похвалить Парацетамола за грамотное вплетение в историю персонажей и события из других частей. Если вы играли в Судьбу Монолита ранее - наверняка заметите для себя много знакомого, что крайне положительно влияет на погружение в мод.

    Минусы:

    1) Геймплей. С одной стороны, заскучать игроку действительно будет некогда. Активностей тут хватает, локация прямо-таки наполнена квестодателями, а постоянная смена декораций положительно влияет на динамику повествования.

    Однако, если рассмотреть модификацию чуть детальнее, то лично для себя я выявил ряд элементов, которые, на мой взгляд, сделаны не очень удачно:

    Во-первых, переносимый вес. Я искренне не понимаю, зачем тут автор накрутил главному герою целых 30 (!!!) кг, после которых он сразу начинает сдуваться. Несмотря на то, что мод старательно минимизирует беготню за счёт сюжетных телепортов и системы навыков, побродить тут всё равно есть где. И, скажу я вам, сделать это с 30-ю блин килограммами рюкзака крайне затруднительно.

    Во-вторых, сама боёвка. Если оружейка и новые мутанты радуют визуалом, звуками и анимациями, то вот реакция ГГ на попадания по себе вызывает только негативные эмоции. После тычки от противников персонажа начинает шатать, крутить, колбасить и все прочие подобные глаголы, что невероятно раздражает, особенно в узких коридорах подземки или при непосредственном контакте с мутантами на поверхности. Я согласен, что постэффекты обязаны быть, но без перебора с их количеством.

    В-третьих, боссфайты. Само их наличие - это замечательно, но, на мой взгляд, получились они тут не особо сбалансированными. В первой битве игроку будет крайне проблематично убивать жирного противника, который имеет все средства противодействия игроку в крайне узком замкнутом пространстве. А во втором ещё поди догадайся, как уничтожать босса в его, скажем так, второй стадии. "Сам дурак" скажете вы и будете правы, но уничтожение злополучной грибницы сделано не самым очевидным образом. 

    В-четвертых, прокачка. Тут сразу отмечаю, что сама по себе механика крутая и отлично вписывается как в лор, так и, в целом, в игровой процесс. Другое дело, что её преследует проблема, которая тянется ещё аж с мода "Controller Evolve: Хастур", а именно - ограниченность развития навыков. За убийства противников игрок будет получать очки, которые можно будет вложить в разные способности. И вот если вы не будете заниматься откровенным гриндом мутантов на локации, то вы до конца игры не прокачаетесь не то, что полностью - даже на половину. И мне явственно понятно, откуда растут ноги у этого недостатка, ведь у нас тут короткий метр и всё такое. И с этим даже трудно поспорить, но всё же стоит понимать, что для открытия всех скиллов игроку придётся либо заниматься гриндом убийств мутантов, либо забить и перепройти мод ещё несколько раз. На мой взгляд, это несколько портит впечатление от механики.

    И по итогу игровой процесс несколько негативно влияет на восприятие мода. С одной стороны, есть крутые навыки, оружейка и разнообразие противников. С другой же мы получаем достаточно душную боёвку из-за постэффектов, затруднительное передвижение ГГ из-за 30 кг переносимого веса и в некоторой степени сомнительные боссфайты. Да, модификация безусловно проходима и играется бодро, но вышеописанные недостатки не дают мне возможности похвалить мод за геймплей.


    2) Главный герой. Валера будет знаком игроку по моду "Вопрос веры". Товарищ этот специфичным был ещё там, но здесь автор дал ему раскрыться по полной. В итоге, на мой взгляд, получился весьма натужно злющий, агрессивный и просто неадекватный главный герой, который ещё и переживает не совсем понятную и оправданную трансформацию характера примерно в середине сюжета. В итоге сопереживать ему невозможно из-за постоянных "я щас буду резать", а проникнуться его мотивацией не получается из-за некоторых метаморфоз в его поведении по ходу сюжета. 

    Ну и что уж поделать - не нравятся мне такие однозначные злыдни. Это уже максимальная субъективщина, но реально не люблю такое.

    3) Некоторые и недоработки. Несмотря на хвалебные отзывы о техническом состоянии проекта, я не могу не подметить имеющиеся в нём проблемы:

    Во-первых, в моём прохождении были проблемы с переносимым весом. И дело тут, видимо, в криво работающем Геркулесе из Зова Припяти. Если выпить его, а потом перейти с локации на локацию, либо загрузить сейв - есть вероятность словить баг с тем, что ГГ не сможет поднять больше 10 кг. Фиксится это перезагрузкой и вроде как автор уже выложил патч с исправлением этой проблемы.

    Во-вторых, в моде есть траблы с громкостью звука. Музыка в меню орёт громко, выстрелы громкие, а, например, озвучка некоторых героев сильно тише. Сбалансировать это достаточно сложно, поэтому играть приходится с сильно тихим общим уровнем звука. 

    Других багов не встретил, да и мод проходим от начала и до конца без всяких проблем. Также автор спешно выпускает фиксы, так что через недельку-другую проект может стать идеально исполненным с точки зрения технической.

    Итоги:

    По итогу Судьба Монолита REBUILD: С широко закрытыми глазами - это качественная авторская короткометражка Парацетамола. Здесь явно прослеживается его стиль в плане подачи истории, интересного лора и неплохого дизайна локаций. 

    Однако, это далеко не лучший представитель серии "Судьба Монолита". Связано это с не особо приятным игровым процессом, мелкими техническими огрехами и крайне душноватым геймплеем. Да и в целом, если вы играли в другие моды серии, особенно современные, то наверняка заметите некоторое количество авторских самоповторов и не раз поймаете себя на мысли "я уже где-то это видел". И с одной стороны оно то и неплохо, ибо Парацетамол взял в большей степени самые удачные свои идеи и развил их, а с другой - играется в это уже не так интересно, как в некоторые другие работы модмейкера. Всё-таки первое впечатление не повторишь и это, конечно, печально.
     

    Да и для знакомства с серией мод откровенно не подходит. Здесь много отсылок на старые части, но погрузиться в сюжет незнакомому с Судьбой Монолита игроку будет крайне проблематично. Да, этот мод неплохо играется и как отдельное творение, но сюжет теряет свой шарм, если не знать общей сценарной сути.

    Изначально я моду ставил оценку в 7,5/10, но по итогу повышу её до 8/10. Всё-таки некоторые минусы здесь слишком субъективны, чтобы из-за них занижать оценку. 

    Автору желаю дальнейших творческих успехов!

     

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Mafins

       1 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 3 пользователя

    то было реально страшно! Атмосфера просто невероятная — настоящий хоррор с зимним вайбом, от которого мурашки по коже. Во время прохождения постоянно обращал внимание на каждый страшный звук в игре. Проходил игру вообще без пауз, потому что даже в меню было страшно находиться! 😂

    Отдельно хочется отметить классные мини-игры. Звуковое сопровождение просто шикарное, звуки в игре действительно как в настоящем хорроре.

    Из минусов — хотелось бы графику получше, местами ей немного не хватает качества.

    Мои оценки:

    Сюжет: 8.9/10

    Графика: 8/10

    Атмосфера: 10/10

    Игра подарила незабываемые эмоции. Зимняя атмосфера, жуткие звуки и постоянный страх делают своё дело. Рекомендую всем любителям хорроров!

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    VINT_THE_STALKER

       3 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 3 / 5 пользователей

    Настоящая психоделика.

    +Геймплей
    Играется бодро, мод наскучить не успевает. Грамотно распределены активности: диалоги, перестрелки, исследование локаций, нахождение и чтение записок. (записки, кстати, получились атмосферными, помогают лучше передать суть модификации) Баланс по большей части вменяемый, но иногда смотрится странным: некоторые враги выдерживают неплохо урона. Экономика более-менее сбалансирована, есть ремонт снаряжения. Понравилась механика с перками, большая часть из них реально пригождается в прохождении. (есть стимул побродить и поубивать врагов или же нафармить «похищенные души») Есть механика со станковым пулемётом – тоже довольно хорошая вещь, помогает валить живучих мутантов. Местами есть возможность сократить беготню, (всплывающие сообщения в некоторых местах предупреждают об этом) что очень удобно.

    +Сюжет
    Сталкер + SCP + Cry of Fear = оригинальная задумка. Получилось здорово. Дополнительные задания есть, какие-то из них вышли оригинальными, какие-то примитивными. Логика повествования подана недурственно, тем более имеется связь с предыдущими сериями модов. (для большего понимания надо поиграть во все части СМ) Персонажи, да и вообще люди в целом показаны хорошо. Главному герою также уделено внимание. Диалоги написаны чудно, читаются приятно. За происходящим в данном произведении занимательно наблюдать.

    +Графика
    Очень самобытно и красиво. Во многих местах получилось даже крайне устрашающе. Здесь изменённые локации, (особенно подземные уровни) которые даже не узнать. Окружение на них получилось отличным, работа проделана просто огромная. Локации только сильнее передают атмосферу и стилистику мода. Зима на наземной части Агропрома вышла также хорошо и правдоподобно. Оружейный пак подобран добротный, инвентарь и модели NPC хорошие, а вот модели мутантов смотрятся реально стрёмно и пугающе. (в хорошем смысле, конечно же) Картинку дополняет OGSR c качественным освещением.

    +Стабильность
    Вылетов, лагов и фризов у меня было. Местами иногда игра выдавала микрофризы, один раз словил баг во время одной сценки, когда враг провалился сквозь текстуры, ну и быстрые слоты применения предметов работают немного криво. (за 1 клик применяется сразу 2 предмета, причём разных) В остальном игралось хорошо.

    +Атмосфера
    Чрезвычайно сильная сторона модификации. Скрестить хоррор со сталкером это очень смелое и в то же время удачное решение. Хоррор тут построен не на скримерах, а именно на атмосфере, на происходящем. Много страшных и опасных моментов показано. Практически в течение всего прохождения мне было не по себе. Зона показана гнетущим, тягучим, серым, мрачным местом, в котором царит настоящий ад, страх и безысходность. Этот мод (да и все моды из серии Судьбы Монолита) яркий пример того, как надо правильно преподносить данный аспект. Впечатляет.

    +Звук
    Звуковой дизайн проработан замечательно. Много всяких фоновых шумов и звуков, особенно в сюжетных моментах и прочих сценах. Музыка подобрана отлично, создаёт ощущение некого психодела. Эмбиент на локациях приятный и атмосферный. Есть и озвучка персонажей, пусть озвучены не все персонажи, но без неё было бы чуть хуже в этом плане. Звучат персонажи хорошо. Единственный небольшой недостаток – слишком громко было в течение всего прохождения. (даже ползунки в настройках ситуацию не исправляли)

    Геймплей – 8/10
    Сюжет – 8/10
    Графика – 10/10
    Стабильность – 9/10
    Атмосфера 10/10
    Звук – 9/10

    Итог: 9/10 

    Небольшой, но в то же время необычный мод с превосходной атмосферой и хорошей реализацией многих игровых аспектов. Много чего получилось интересного в нём. Ради такого однозначно стоит сыграть. Рекомендую к прохождению.

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 3
    • Мастер! 1
    • Жму руку 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Commandor

       2 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 2 / 5 пользователей

    + Геймплей.
    Новые аномалии и мутанты, система ремонта, неплохой баланс (кроме когтей смерти, наверное), бои с различными боссами, прокачка способностей, отсутствие лишней беготни. Очень много плюсов. Геймплей очень порадовал. Разве что экономика посредственная, потому что цены из оригинального ТЧ перемешались с ценами на оружие из модов. В итоге, продажа L85A2 – меньше 1000 рублей, а продажа G36 – 18000, такое себе.

    + Сюжет.
    Основная сюжетная линия мне понравилась. Всё больше складывается общая картина внутреннего лора вселенной «Судьбы Монолита». Дополнительные задания интересные, так ещё и дополняют основной сюжет и лор. Персонажи получились интересными, со своими особенностями и секретами. Диалоги понравились, читать было интересно. И ещё забавные отсылки имеются (особенно мне зашла персонаж-отсылка Домофон).

    + Графика.
    Улучшенный интерфейс, превосходный оружейный пак. Новые модели отлично вписываются в общую картинку. Текстуры и освещения хороши, благодаря движку. Хоть и местами сильный пересвет был.

    + Атмосфера.
    Как всегда у данного автора, атмосфера – самая сильная часть мода. Много жёстких и жестоких моментов. Много хоррора, неописуемого ужаса, серой морали и всё это грамотно вписано в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Окружение просто отвал башки, страх для игрока создаётся не дешёвыми скримерами, а общим антуражем и давящей плотной атмосферой. Ещё к этому добавлено зимнее снежное окружение и немного кат-сцен. Уникальный мод.

    + Оптимизация.
    Вылетов, лагов и фризов не было. Мелкие баги, и баг с контролёром в одном из квестов. В остальном всё работало стабильно.

    + Звук.
    Звуковой дизайн на высоком уровне. Много добавлено звуков окружения в подземельях, завывания ветра на поверхности, фейковые шаги рядом с главным героем и другое. Музыки местами не хватило, как по мне. Озвучка имеется частичная, её маловато. Местами озвучка хорошая, даже с неплохим отыгрышем. Местами качество озвучки хромает даже на техническом уровне (низкое качество записи голоса).

    Очень качественный, жуткий и атмосферный мод, который отлично дополняет общую авторскую вселенную.

    Геймплей: 8.3/10
    Сюжет: 9/10
    Графика: 9/10
    Атмосфера: 10/10
    Оптимизация: 9.4/10
    Звук: 8/10

    9/10

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Soly14k

       3 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 3 / 5 пользователей

    Потенциал с каждым модом растёт 

    Сюжет раскрылся ещё больше по сравнению с прошлыми модами.Тут нам говорят про т.н "проксимирианцев",про то как они взялись.Что такое средний,нижний и верхний миры.

    Саунд-дизайн на высшем уровне. Музыка из FEAR и Постал Редакс придают атмосферу страха,безысходности,отчаяния.

    Графика в целом хорошая,однако есть нюанс с руками персонажа.При зимнем НИИ АгроПроме руки смотрятся посредственно.И ещё есть проблемы с освещением.В некоторых местах его слишком много и оно там попросту не нужно.А в некоторых  его оч.мало

    В целом играется хорошо и быстро(особеноо если вкачивать особые перки гг),но без ложки мёда не обошлось и ложки дегтя.

    Первое:Жирные противники,иногда требуется всадить в них миллион патронов,а они будут ещё живы(особенно с когтями смерти).

    Второе:В некоторых местах с большим кол-вом нпс,аномалий и т.п присутствуют просадки фпс.И это не из-за слабого железа,я подозреваю что дело в технических особенностях движка.

     

    В целом мод мне зашёл.Оценка 7/10

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв

  • Топ - 15 лучших модов

  • Топ обзорщиков

    1. VINT_THE_STALKER
      VINT_THE_STALKER
      Рецензий: 325
    2. Commandor
      Commandor
      Рецензий: 236
    3. Сталкер_Ильяс
      Сталкер_Ильяс
      Рецензий: 124
    4. 1beer
      1beer
      Рецензий: 105
    5. Чистонебовец Максим
      Чистонебовец Максим
      Рецензий: 101
    6. Vlador
      Vlador
      Рецензий: 89
    7. AngelOfEcstasy
      AngelOfEcstasy
      Рецензий: 89
    8. dadly2222
      dadly2222
      Рецензий: 64
    9. Аркмор
      Аркмор
      Рецензий: 58
  • ТОП-15 MVP "Мод месяца"

  • 150 Выберите любимый мод в ноябре

    1. 1. Выберите любимый мод в ноябре


      • Погребённый
      • STALKER 2008 - НИИ
      • Солнце - Мёртвым! Нет дани для "Дани"
      • Последний контракт Кетчупа
      • Объект №32. Бездна. Пролог
      • Узники Агропрома
      • Oblivion Lost Remake 3.0
      • Закон Шляпки
      • Chronicles of Pripyat
      • Отражение
      • Anomaly 1.5.3
      • NS OGSR
      • Рейд во Мрак 2.5
      • NLC 7. Я - Меченный
      • Lost Alpha DC
      • Ловец снов
      • True Stalker
      • Объединенный Пак 2.2
      • OGSR MOD
      • Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.
      • Испытуемый №28: Начало
      • Dead Air
      • GUNSLINGER mod
      • Ликвидация
      • Пробуждение. 2055 (Бета)
      • Возвращение в Зону
      • Золотой Шар. Завершение
      • По долгу службы
      • Oblivion Lost Remake 2.5
      • Грань: Мёртвое Озеро
      • Dead City Final
      • Alone in Windstorm: Fallen Bear
      • SFZ Project Episode Zero DELUXE REMAKE
      • Последний Рассвет: Эпизод 1
      • ПЕРЕХОД: Тишина после заката

  • Форумный топ лучших модов

  • Кто в онлайне (Посмотреть всех)

    • fdbdfgbdfbkldfklvlk
    • PIER
    • Retr_0
    • Pavel2000
    • peresichnyi
    • ledovik
    • AngelOfEcstasy
    • Dmitriy22878
    • Mafiosi225
    • Купер
    • qwanelai
    • Милый_пивосос
    • Serafim13X
    • Ziraella
    • Пришелец
    • aramon
    • coval_sk1
    • Брянский
    • ворс
    • mmestnyi
    • hellriser9999
    • Riyugo_Hideki_131
    • SpaceNewYear
    • Zaryak
    • FiGertKl
    • Slotick
    • vader999
    • VINT_THE_STALKER
    • mannewil_
    • sow1nski
    • Etil
    • hwed
    • Ironbase
    • PetyaKoks
    • CoreMita
    • 600147
    • NikolayCOD
    • Azonikao1111
    • envar
    • ybrpp663
    • zippa
    • Владос2012
    • Alkabyy
    • aslan0789
    • borys1988
    • Wolfstalker
    • algaloff
    • rbmx
    • Mogget
    • Собакевич
    • ScR1pt
    • macron
    • _professor_Sakharov_
    • SonOfNorthenDarkness
    • S.Yushu
    • Evaf
    • Morganweb
    • BigBossRU
    • Дмитрий001
    • 6o6puk_

    и 19 других

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования