Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Грехи Легенды. Ради всеобщего блага


    Через год после событий Зова Припяти стараниями НИИЧАЗ возобновляется работа полевой лаборатории Сахарова. На Янтаре были замечены отряды монолитовцев, потому Стрелок, формально числящийся как научный консультант, но на деле являющийся главным полевым агентом Института, снова прибывает в Зону для расследования ситуации. Продолжительность мода: 1-2 часа.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Большой Ып

      

    Индульгенция Поп-Звезде: чем бы дитя не тешилось, лишь бы в рамках УК

     

    В принципе, если в моде засвечены:

    - Пафосное название;

    - Более одного легендара первого плана;

    - Ставится целью решить глобальные проблемы;

    А ещё кто-то регулярно говорит, что это для всеобщего блага, то где-то возбуждается один образцовый английский полицейский с дробовиком. Я же могу не глядя сказать – где-то в процессе прохождения будет что-то такое, что хоть стой, хоть падай.

    И мод не разочаровывает: тут же с ходу великий и ужасный Леченый включается с головой в работу и начинает бегать и отключать полевые излучатели. Интересно, каким нужно быть скаутом, чтобы заметить активность Монолита, но не заметить этих коряг с электроникой? Из СБУ, вестимо.

    Особенно хорошо смотрится ситуация у второго излучателя, охраняемого бдительным Долгом:

    - Мужики, тут монолитовцы не пробегали?

    - Пробегали, а как же. Вон ещё хреновину электронную какую-то на коряги приладили, на выходе у распадка.

    - А что же вы?..

    - А мы думали, вы в курсе…

    Это вот вообще как? У вас там Борьба с Зоной или где?

    А тут ещё случилось наступление зверья. Хм… вот для чего нужен портативный бункер с гладкими стенками и противоосколочным тамбуром, как вы думаете? Чтобы в случае чего закрыться наглухо, загнать охрану на посадочную площадку и там сидеть, пока не схлынет? Нет, он нужен для того, чтобы в критический момент открыть настежь двери и уже там, внутри, отстреливать из снайперки кабанов, которые потом захламляют собой тамбур и мешают ходить;

    После чего как-то можно с неприятием заметить, что ремонт стоит отнюдь не копейки, хоть и делается военным без знаков различия на КПК. Ладно хоть Леченому перед вылетом дали немного на карманные расходы и Сахаров, по причине особых обстоятельств, берёт даже битые стволы.

    А ещё нужно найти 3 набора реагентов, которые вот точно до сих пор лежат на заводе. И вот на двор с грохотом влетает водолаз с пулемётом, крошит охрану, проходит мелким чёсом через все помещения, забирает бесполезные коробочки с надписью «Осторожно! Опасные реактивы!» и уходит, прихватив заодно снаряжение охраны.

    Зачем приходил? Чего хотел? Странные эти люди водолазы.

    А через два часа опять прибегает водолаз, за которым бегут военные и делают вид, что они обычный невменяемый патруль в семь рыл со снайперкой, пока совершенно неприметный водолаз совершенно неприметно лезет к антенне и крепит на неё какую-то совершенно не подозрительную штукенцию. После чего он и патруль уносятся, будто их и не было.

    А! Вот чего он приходил! Антенку поднастроить, чтобы она сквозь дождь пробивала! Но зачем охрану-то было крошить? Они ведь и так расступились! Нет, положительно странные люди эти водолазы.

    Б – беспалевность.

    Потом сбегает разоблачённый информатор и его нужно спасать. Информатор оказывается известным поганцем из прошлого и предлагает высвободить другого известного поганца, который (сюрприз!) оказывается ещё более поганым поганцем. Причём ловящая информатора охрана столь любезна, что атакует отбивающего предателя наглеца строго по одному.

    И вешаемая им на уши лапша такого сорта, что понятно, что точно обманет, но дело Стрелков – стрелять, а не вникать в научные интриги. Так что сначала заглушить, потом отравить, потом всех замочить, а с профессором как получится.

    Напоминаю – в распоряжении НИИЧАЗ изрядные ресурсы, а от верхушки главного зала барлартории до поверхности земли каких-то три метра грунта и полметра бетона. Минёр, экскаватор и полтонны взрывчатки – и вот лаборатория надёжно распечатана. А кто не сдастся, того слезоточивкой зальём.

    Неплохой себе план и никакой мутный информатор не нужен. Но военные не ищут лёгких путей – он бьют в стык самых толстых бронеплит. Поэтому штурм завода производится, естественно, ночью.

    Что делает охрана, которой уже два раза досталось от бешеного водолаза? Занимает ключевые точки и укреплённые позиции, с которых можно обеспечить прострел всей территории? Раздаёт снайперки, РПГ и наваливает баррикады? Минирует подходы? Хотя нет, она лучше трусливо спрячется по углам, чтобы лишний не раз на глаза водолазу с пулемётом не попадаться.

    И их можно понять – водолаз действительно страшный и насквозь Леченый.

    Потом полкило бесполезных разговоров, а в конце нужно дотянуть до последнего и сбить из АК штурмовой вертолёт, чтобы этот явно бессмертный психопат, переживший массированную обработку гранатами, наконец-то угомонился.

    И ещё кто-то накидал по всей территории бесхозных артефактов, аптечек, патронов и других приятных ништячков. Просто так, не от специфики происходящего, а от щедрости души.

    По-моему, вердикт тут немного излишен.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    VINT_THE_STALKER

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Хоть и короткий, но довольно неплохой.

    +Сюжет
    Короткий, но интересный. События здесь изложены адекватно, сама логика построения сюжета присутствует и выполнена хорошо. Присутствует и выбор. (хоть его мало но для короткометражки вполне себе неплохо) Диалоги написаны с умом. Имеется 3 концовки, однако они плохо показаны без всякого заключения. В остальном всё хорошо и ничего бредового я не заметил.

    +Геймплей
    Всего по немногу: где-то почитал диалоги, где-то что-то побегал и поискал, с предметами взаимодействие присутствует также. Баланс адекватный, враги убиваются спокойно. (Что на опытном, когда я играл в первый раз, что на мастере, когда перепрошёл мод вновь) Экономика стандартная, прямиком из оригинального ЗП. Есть и мотивация исследовать Янтарь, так как добавлены новые тайники.

    Графика
    Такая же как и в оригинальном ЗП.

    +Звук
    Добавлены новые эмбиенты, которые неплохо разбавляют атмосферу мода. Озвучки нет. В других местах всё хорошо.

    +Стабильность
    Лагов фризов и багов я не заметил. Игралось очень комфортно.

    +Атмосфера
    Группировка Монолит, история с Выжигателем, само окружение Янтаря, мутанты - всё это преподнесено в хорошем ключе. Персонажи все были взаимодействованы, но неполностью раскрыты. 

    Сюжет: 8/10
    Геймплей: 7/10
    Графика: –
    Атмосфера: 8/10 
    Оптимизация: 10/10
    Звук: 7/10

    Как итог - 8/10

    Хороший короткометражный мод. Рекомендую к прохождению. 
     

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Th1rt3en

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    Хорошая короткометражка. Звезд с неба не хватает, но было интересно пройти. В ассортименте переделанный Янтарь из ТЧ, хорошая история и дефолтный геймплей с немного измененной графикой. Единственный нюанс касательно сюжета - почему злодей сразу себя выдал? Вроде не глупый человек, мог сориентироваться с первых слов Стрелка и подыграть, а уже на базе обман вскрылся. Или даже в момент отправки на большую землю. Но и так сойдет. Спасибо!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    AngelOfEcstasy ❉

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    Плюсы:
    -------------

    • Внешний вид локации здорово преобразился.
    • Попытка пролить свет на некоторые дыры в истории Сталкера.
    • x64 Open Xray, правда нинаю зачем он короткометражке, ну да ладно, запишем в плюс.
    • Отсутствие проблем со стабильностью.

    Минусы:
    -------------

    • Откровенно слабый и скучный сюжет. 

    -------------
    Итог: 
    Ооооочень скучная короткометражка. 4 взорванных вертолёта из 10.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Snappy

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Прошел мод где-то за полтора часа. 

    Плюсы:

    - Переработанный Янтарь

    - Геймплей для столь малого мода весьма динамичный, хоть квесты и скучные

    - Графика из оригинального ЗП (мод не требовательный и поиграть сможет каждый)

    - Иногда играли стремные звуки, что добовляло отмосферности

    Минусы:

    - Максимально клишированный сюжет ( два момента интриги и то очень предсказуемые )

    - Скучные квесты, сходи туда, убей тех и тд. 

    - Экономика ( продажа артефакта за 530р, серьезно? )

    - Оптимизация ( в моментах были просадки фпс с 60 до 20 и ниже, с чем связано не пойму )

    Общая оценка:

    Геймплей: 7/10

    Сюжет: 5/10

    Графика: для каждого свое

    Атмосфера: 10/10

    Звук: 7/10

    Для небольшого развлечения вечерком пройти можно. 

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    prohodchik

      

    Прошёл на пару концовок.

    Плюсы:

    + Почти все квесты неплохие.

    + Переработанный Янтарь.

    + Геймплей сравнительно сбалансированный, есть схватки с противниками-людьми и мутантами, прокачка не нужна, экономика странная и невыгодная (ЧН напоминает, вроде).

    Плюс-минус:

    Сюжет в основном хорош, но финалы максимально скучные и без пояснений. ГГ просто сделал что-то или не сделал, последствия игрок может придумать сам.

    Минус:

    Дыры в террейне ничем не залепили.

    Комментарий:

    Несмотря на некоторое количество негатива, желаю автору успехов и останавливаться на достигнутом.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Чистонебовец Максим

    · Изменено пользователем Чистонебовец Максим

       3 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 3 пользователя

    Модификация "Грехи Легенды. Ради всеобщего блага" заняла 4 место (8 голосов) на конкурсе квестов от AP-PRO. То бишь - этот мод почти вошёл в список тройки лучших (8 голосов также и у другого мода), а значит, что сыграть в него как минимум стоило. А теперь порассуждаем, достоин ли он таки внимания со стороны игроков или нет.

    Плюсы:

    1) Сюжет. История тут получилась просто отличной, начиная с завязки, заканчивая квестами (не всеми, правда), диалогами и сюжетными поворотами. К тому же, автор весьма интересно расширил лор оригинальной трилогии игр с помощью ряда грамотных вплетений персонажей и отсылок к историям ТЧ, ЧН и ЗП. В плане сценария мод может конкурировать с некоторыми другими крайне отличными короткометражками на сталкер, коих стало очень много за последние годы. 

    2) Локация. В этом моде Янтарь взят из Лост Альфы, что положительно сказалось на восприятии откровенно надоевшей оригинальной локации. Структурно завод мало чем отличается от своего протеже из ТЧ или ЧН, но смотрится приятнее. К тому же, автор наполнил местный Янтарь контентом в виде тайников с хабаром, а также несколькими документами, дополнительно раскрывающими лор мода, что также приятно.

    3) OpenXray. Всегда приятно видеть использование модмейкерами более продвинутых, нежели оригинальный, движков. Сам по себе OpenXray пусть и не даёт каких-то особых фич (в отличие от того же OGSR), но позволяет игре лучше работать на современных пк. Однако, никаких оружейных или графических аддонов не завезли, увы.

    4) Диалоги. Я про них уже упоминал, но они тут написаны очень хорошо. Пожалуй, в этом моде одни из лучших диалогов из всей подборки проектов для конкурса. 

    Минусы:

    1) Некоторые квесты. К сожалению, в моде не обошлось без заданий, которые вызывают разве что негативные чувства. Основной проблемный квест - это очередные поиски незнамо как выглядящих предметов, которые находятся незнамо где. Я подобное очень не люблю и искренне считаю, что они только растягивают геймплей. Ну и есть ещё несколько заданий, во время которых прослеживаются проблемы с логикой происходящего. Подробнее не буду углубляться во избежание спойлеров.

    2) Главный злодей. Он тут максимально клишированный, неинтересный и глупый по меркам злодеев в принципе.

    3) Концовка. С финалами у почти всей подборки модов для конкурса есть проблемы, ибо история тут завершается не пойми чем и не пойми как, причем в обеих концовках.

    Итоги:

    Мод "Грехи Легенды. Ради всеобщего блага" - это крайне неплохая короткометражка с одним из лучших сюжетов среди всей подборки модов для конкурса. Да, история тут несколько уступает ЧКДЗ в целом и Омуту в плане атмосферности, но держит планку крайне годного сценария с в общем-то интересными заданиями, реально классными диалогами и неплохими твистами. Несмотря на отсутствие улучшений графики и оружия, крайне советую для прохождения, ибо мод получился действительно годным.

    Плюсом автор очень удачно использовал весьма неплохую версию Янтаря, на которой бегать, как по мне, куда приятнее, чем на оригинальном заводе. 

    8/10

    Автору желаю дальнейших творческих успехов!

    Время игры: Мод пройден
    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    [rebel]

       2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя

    Хороший, понятный короткометражный мод.

    Игровой процесс: Хватает всего в меру и перестрелок и диалогов и поисков предметов. Плюс минус все стандартно как в "Зов Припяти" экономика, баланс, тайники присутствуют.

    Сюжет: Короткий, но вполне содержательный, некое логическое продолжение оригинала, есть моральный выбор. Хорошо написанные диалоги, ничего лишнего, все по делу.

    Атмосфера: Для меня локация "Янтарь" одна из самых атмосферных во всей трилогии, собственно этим меня мод и заинтересовал. Тут она присутствует в измененном виде, выглядит добротно и атмосферно.

    Графика: Оригинал, для короткометражки хватает вполне.

    Звук: Понравилось звуковое сопровождение и в меню и по ходу игрового процесса, соответствует стилистике мода.

    Оптимизация: В целом все хорошо, за исключением здания завода, там частота кадров упала до 15 кадров.

    Подбиваем бабки: Хороший короткометражный мод на полтора часа игры.

     

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    HeylovisГ36

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Я тут не буду расписовать как какой-то Пушкин, но если вкрацее тоо..

    + Геймплей

    Ты успеешь сделать много в моде: и пострелять, и походить по Янтарю, и поискать даже.

    +- Сюжет

    Он мне(как человеку, который "прошел" мод на разные концовки) не понравился. С одной стороны, есть какая-та мистика, а с другой, просто бегаешь туда сюда и решаешь мистику.

    =| Графика

    Стандартная из ЗП, но Янтарь с большей листвой мне больше нравится.

    + Оптимизация

    Как для человека, который играет, явно не на хорошем пк, но и не нормальным, оптимизация ИДЕАЛ. Никаких проблем с ней не было.

    =| Звук

    Особо много звуков я не услышал (ведь мне было по барабану).

    Итог:

    Геймплей: 7/10

    Сюжет: 5/10

    Графика: =| /10

    Оптимизация: 10/10

    Звук: =| /10

    Оценка: 7.3/10

    Мод на полтора, два часа. Модификация хорошо сделаная, так что, если хочется пройти маленькое и нормальное, то вот он

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Commandor

       5 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 5 пользователей

    + Геймплей.
    Для короткого мода получилось неплохо. И почитать, и пострелять, и поискать придётся. Ничего прям нового не добавлено, баланс не изменён, экономика стандартная. Имеются различные новые тайники, разбросанные по локации, что добавляет немного мотивации исследовать окрестности.

    + Сюжет.
    В целом, интересный, хоть и короткий. Немного интриги есть, моральный выбор (целых два раза) и выбор в выполнении одного из квестов. Дополнительных заданий нет. Логика произведения адекватная, без переборов или бреда. Персонажи известные и показаны они с интересной стороны. Диалоги написаны добротно.

    Графика.
    Стандартная из ЗП.

    + Атмосфера.
    Зона расширяется, «Монолит» что-то затевает, мутанты ведут себя странно. Видна работа над атмосферой и интересно прописанным окружение локации Янтарь. Действующих лиц и группировок не так много и раскрыты далеко не до конца.

    + Оптимизация.
    Никаких проблем не было. Вылетов не случилось, багов не замечено, лагов и фризов не было.

    Звук.
    Немного музыки добавлено, в некоторых местах звуки добавлены для атмосферы. Не хватает разве что озвучки. В остальном же – хорошо.

    Мод на полтора часа с коротким неплохим сюжетом. Могу порекомендовать к прохождению.

    Геймплей: 7/10
    Сюжет: 8/10
    Графика: –
    Атмосфера: 8/10 
    Оптимизация: 10/10
    Звук: 8/10

    8.2/10

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 3
    • Жму руку 2
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования