Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Наитие


    Сталкер по прозвищу "Цирюльник", ярый сторонник фатализма, просыпается в одной из мрачных комнат научного бункера. В тишине, что царит вокруг, лишь грохочущий под ухом радиоприемник. Его сердце сжимается от неизвестности, ведь он полностью лишен знаний о том, какую новую игру с ним сыграет Зона.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Большой Ып

      

    В принципе, если в моде отсутствует файл с фиксой…

    Если его заставка провоцирует эпилепсию, потому мододел так видит…

    Если открытую записку невозможно закрыть…

    Если почему-то мододел греет себя мыслью, что сталкер по кличке Цырульник (и игрок с ним заодно) откуда-то знает азбуку Морзе и конкретно раздел цифр… да ещё помнит правило, что если что, то избыток точек заменяется одной точкой…

    Если перебрав все варианты открытия заклинившей двери, игрок достаёт из кармана детектор, чем вовсе ломает игру пополам…

    То да, это не наитие. Это именно подпитие. А потом подбитие. Похмельного глаза, который почему-то думает, что сделать из сталкера хоррорную квестовуху было хорошей идеей.

    Но он первый начал!

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    VINT_THE_STALKER

      

    Хоть и с нюансами, но получился неплохой набросок для длительного сюжета.

    +Озвучка
    Выполнена она тут очень хорошо. Для такого короткометражного мода наличие нескольких озвученных персонажей это очень добротно, да и голоса подобраны были подходящие.

    +Наличие выбора
    Имеется также несколько вариантов, а за ними и исходов событий в модификации. Опять же, очень здорово получилось. Все варианты которые были (по крайней мере я столько нашёл) - прошёл. Для короткометражного мода в длиной 30 минут это круто. А если перебирать другие варианты прохождения, то время уйдёт на всё про всё примерно час. Вариативность всегда любил и одобряю.

    +Атмосфера
    Пожалуй сильный аспект этой модификации. Показана история с учёными на Янтаре и их экспериментами, конечно же имеет место быть и мистике, которая тут подана в хорошем ключе, про аномальные поля и закрытые тропы. Атмосфера преподнесена практически замечательно.

    +Оптимизация
    Игралось очень комфортно. Лаги, баги и фризы с вылетами напрочь отсутствовали.

    Единственный минус для модификации Наитие - это сюжет.

    Диалоги хоть и сделаны здесь очень хорошо также как и кат-сцены, но сам сюжет вызывает много вопросов. Каким образом Цирюльник оказался на Янтаре, какие мотивы были у него на это, что случилось с ним в конце? Сами же концовки тут ничего не объясняют и толком. 

    Итог: 7/10

    Атмосферная короткометражная модификация. Сыграть для ознакомления в такое стоит. Надеюсь, автор использует её как Пролог для начала какого-нибудь продолжительного мода. Желаю модмейкеру удачи. 

     

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Dr. Moreau

       0 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 3 пользователя

    По ошибке скачал этот мод, не обратив внимание, что короткометражка. Тип модов, когда загрузка и установка длятся дольше, чем само прохождение. А раз так мод должен впечатлить хотя бы чем-то. Но к сожалению, модификация равна по качеству: Ecolog Story, Short story - Banzai, Я - Призрак, День одиночки. Кто знаком с этим с трешом - всё поймет . Коротко расскажу почему не надо тратить на это свое время.

      Весь геймплей - это диалог-пробежка-диалог-пробежка-пострелял-диалог -пробежка- конец. Все озвучено одним человеком с переигрыванием и кучей фильтров. ГГ-никакой. Просто ноль. У зомби  харизма выше. Графика -ваниль. Оружие нужно чтобы только убить желейного кровососа, которого не видно из-за сливания с местностью. Вариативность - обман. Прошел все концовки, а также узнал, что будет, если пойти нестандартно- смерть. В других случаях посредственная сценка с НПС. Всё. Что не выбирай, ломая голову над задачками автора- итог один. Просто либо ты застрелишься, либо с проводником будешь слушать шансон про санитаров. Сюжет -плох. Не работает ничего с вещим сном, потому что автору было плевать на вещи в рюкзаке ГГ. В других модах, если все это иллюзия, то хабар не оставался таким же. Единственное объяснение всего безумия - шиза Цирюльника вместе с модмейкером. Плюс даже в таком огрызке пришлось загружаться из-за сломаного квеста.

    Вывод: как работа за доширак пойдет. Но лучше бы автор добавил хотя бы ДТ, чтобы какой-то продукт вышел. А так крайне не рекомендую.

     

    Время игры: Мод пройден
    • Печаль 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Кирыч

      

    Я даже не заметил как прошёл мод. Как понял из комментариев, этот мод делался на конкурс. Вставлю свои 5 копеек. Не буду писать что понравилось, а что нет, постараюсь кратко.
    1. Вариативность сюжета. Ну давно такого не видел, чтоб каждый квест влиял на концовку (всего их 2).  Это прикольно конечно, но оооочень кратно. Сам автор в титрах самоиронизирует на счет этого. 
    2. Озвучка. Разраб молодец, что сделал озвучку каждой фразы, но она слишком перекачана эффектами, не понятно что говорят, а читать текст это мешает. 
    3.Сюжет. Ну тут слова излишне. Чел попал во временную аномалию, ему в любом случае выдают информацию по аварии, только если призрак ученого и сталкера выживают, тогда игрок может рассказать какие проблемы в лаборатории, в другом же случае он не может это рассказать, очень странно. Ну и ничем не успел проникнуться в этой истории.
    4. Загадки. Вот загадки я оценил, придумано интересно. Хотя в морзянке есть косяк, не хватает символа в двух цифрах, так не скажу уже даже в каких. 
    5. Локация. Понравилось, что за основу взяли Янтарь, приятная локация,  как раз по размеру мода. Но только прикола не понял. Почему у входа на завод стоит невидимая стена, а где выходы из локаций и дорога в затекстурье нет этой самой стены? 
    В общем все что мог сказать о моде, сказал. Моя оценка ему 7/10

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    AngelOfEcstasy ❉

      

    Плюсы:
    -------------

    • Интересный и немного жутковатый сюжет.
    • Несколько концовок в зависимости от выбора игрока.
    • Отсутствие проблем со стабильностью.

    Минусы:
    -------------

    • Мало.

    -------------
    Итог: Непростительно короткая история, надеюсь автор не забросит моддинг, и сделает более крупный проект. 7 посиделок у костра под гитару из 10.

     ̶P̶.̶S̶.̶ ̶К̶т̶о̶-̶н̶и̶б̶у̶д̶ь̶ ̶н̶а̶у̶ч̶и̶т̶е̶ ̶м̶е̶н̶я̶ ̶п̶и̶с̶а̶т̶ь̶ ̶ц̶е̶л̶ы̶е̶ ̶п̶о̶р̶т̶я̶н̶к̶и̶ ̶о̶т̶з̶ы̶в̶о̶в̶ ̶н̶а̶ ̶м̶о̶д̶ы̶,̶ ̶к̶о̶т̶о̶р̶ы̶е̶ ̶п̶р̶о̶х̶о̶д̶я̶т̶с̶я̶ ̶з̶а̶ ̶ч̶а̶с̶-̶п̶о̶л̶т̶о̶р̶а̶,̶ ̶я̶ ̶т̶о̶ж̶е̶ ̶т̶а̶к̶ ̶х̶о̶ч̶у̶.̶

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    1beer

      

    Очень интересная модификация.
    Сюжет подан необычно. Динамично.
    Все диалоги озвучены. Что плюс.
    По графике и оружейному паку - все ванильное.
    Порадовали катсцены и атмосферность.
    Мод нагнетает. Заставляет проникнуться.
    Из минусов - одна локация и цикличные действия.
    Но в целом, если автор приложит руку к полнометражке, то получится круто.

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Чистонебовец Максим

       5 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 5 пользователей

    Мод "Наитие" - это доработанная версия аналогичного (как я понимаю) по завязке и наполнению проекта для конкурса квестов 2023. Вышел он, конечно, сильно позже остальных доработок творений других авторов, но всё же вышел и это хорошо, ибо годные короткометражки - это всегда приятно. Поглядим, что получилось по итогу.

    Плюсы:

    1) Локация. В моде используется Янтарь из Лост Альфы (как я понял), и он куда лучше и приятнее своего собрата из ТЧ или ЧН. Даже несмотря на то, что в сюжете задействована, дай Бог, одна четверть локации, она всё равно куда лучше выглядит и ощущается, нежели оригинальная.

    2) Озвучка. Местами автор перегнул с эффектом эхо, но в целом - очень классно, что даже в таком маленьком по наполнению моде завезли неплохую (хоть и не везде и не всегда) озвучку. 

    3) Вариативность. Именно на этот аспект и ориентируется мод в первую очередь. Если проходить его на одну концовку, то у игрока это займет порядка 30-35 минут, а если поглядеть все возможные варианты развития событий, то получится где-то полтора часа. Возможно, чего-то я не доглядел, но вроде как проверил все варианты развития событий, в т.ч. и те, которые не были продуманы автором. В общем-то, действительно приятно видеть продуманность вариантов развития сюжета, ибо каждый выбор пусть и не всегда радикально, но влияет на ход истории. 

    4) Стабильность и оптимизация. Как я понимаю, версия этой истории для конкурса была куда менее стабильна и вылетала. Однако, сейчас все проблемы с этим устранены, ибо игра не лагала и не вылетала вообще.

    5) Катсцены. Они не вызывают какого-то эффекта "ВАУ", но они неплохи и сделаны качественно, что всегда приятно.

    Минусы:

    1) Сюжет. Он тут, если честно, ни о чем. Да, есть какая-то незавершенная (как мне показалось) история этого Цирюльника, но что она есть, что её нет - всё равно не хватило количества событий и квестов. Понятное дело, что это короткометражка, но сюжет тут слишком куцый для того, чтобы быть достоинством проекта. Однако, обязан отметить, что тут очень неплохие диалоги, что приятно.

    Итоги:

    По итогу могу сказать, что мод крайне неплох, но уступает некоторым короткометражкам всё с того же конкурса квестов. Несмотря на малое количество минусов (только лишь куцый сюжет) - этот проект всё равно уступает по ряду аспектов некоторым работам других авторов. Однако, это не значит, что мод не достоин прохождения. Наоборот - его стоит пройти хотя бы на одну концовку, а если зацепит атмосфера и/или история - поглядеть остальные пути развития сюжета.

    7/10. 

    Автору желаю дальнейших творческих успехов!

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 2
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Атлант_

      

    Модификация "Наитие" оставила после себя спектр эмоций, которыми я бы хотел поделиться. Начнем по порядку.

    Сюжет:

    Крайне нестандартный подход. С первых секунд модификация цепляет, начинается все с загадки, разжигающей интерес. Представляет она из себя элементарную, но очень любопытную головоломку с азбукой морзе. 

    После решения загадки, герою предстоит выслушать монолог профессора. Несомненно, в нем проскальзывают излишки графоманства, которые обычному игроку могут не понравиться. Если игрок настроен на динамичную игру, а получает душераздирающую выдержку из истории профессора. Но тут дело вкуса, а о вкусах, как известно, не спорят. Мне, лично, нравится, когда меня полностью вводят в историю, популярно объясняя, с чем мне предстоит столкнуться.

    Тут же начинается и первая развилка в сюжете, оба варианты по-своему интересны. И оба влияют на последующую концовку, хотел лишь подчеркнуть, что вариант с артефактом несколько абсурден. Ведь профессор и так мертв, так как же артефакт его убил? 

    После выхода из бункера, начинается кульминация. Герой встречает такого же доходягу, тот, в свою очередь, просит отыскать своего друга. И до чего же мне понравилось, как автор решил обыграть сцену с спасением Васьки. Герой просто напросто переписывает историю. Ну, просто нигде подобного не встречал! Подобный мистицизм и фантастичность в сюжете напоминает работы от всеми известного Жекана.

    Точно так же эта сцена содержит в себе развилку в сюжете, непосредственно влияющую на финал истории.

    Относительно финала... Понравилось, что финальных сцен в моде несколько. Очень не хватает финального слайд-шоу, где автор бы растолковал, что дальше случилось с персонажами. Но надеюсь, что этот момент разработчик пропустил с целью выпустить продолжение этой интересной истории.

    Звук: 

    Хорошо подобран амбиент, актеры озвучки так же неплохо справились с своей работой. В нескольких моментах голоса через чур тихие, но это по большей части исключение. В целом, аудио-составляющая в моде не заслуживает никаких нареканий.

    Атмосфера:

    Буду немногословен, автор постарался. Хорошо передана гнетущая атмосфера в бункере и за его пределами, и резкая ее смена после пробуждения.

    Геймплей:

    Тут сказать нечего, модификация абсолютно не про убийство мутантов и добычу артефактов. Геймплей изменений не потерпел.

    В общем и целом, для первой работы - мод хорош. Разработчикам успеха, добра и процветания.

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Профессор Орлов

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Очень, ОЧЕНЬ короткий мод, прошел три раза на разные концовки и есть что сказать, мод технически не ужасен, есть какие никакие катсцены, но бывает ломаются квесты, что чинятся перезагрузкой. Так же насчет сюжета есть что сказать, а это его СТРАННОСТЬ, и это поведение героя, это точно сталкер из жестокой зоны отчуждения, а не плаксивый хлюпик из какого-нибудь аниме? Я конечно понимаю, что он "ярый сторонник фатализма" но это понятие в нем слишком глобализировано. Как он вообще дожил до опытного сталкера раз... совершает поступок из плохой концовки, но все же сюжет не так плох, и не сильно гипертрофирован как могло быть, мистика имеется, но не раскрывается. Автор как никак постарался и для ПЕРВОГО, именно первого, своего проекта этот мод неплох, все же желаю автору удачи в создании следующих модов. Так что мод довольно средний по своему наполнению, но пройти все же можно.

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Лайк 2
    • Пост еще тот... 1
    • Аплодисменты 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Ognom

       4 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 5 пользователей

    Мод “Наитие” - очередной короткометражный мод, действия которого разворачиваются на Янтаре. Да, не успели мы отойти от мода “Судьба Монолита REBUILD: Множество”, как тут опять. Но в этот раз - всё по иному. Тут тоже есть призраки. Главный герой - Цирюльник закончил контракт с учёными и собирается уходить. Но тут произошёл инцидент.

    Первым препятствием на его пути станет дверь с кодовым замком. И тут интересный момент. Кодовый замок можно открыть, если расшифровать азбуку Морзе. Это круто с одной стороны. Но с другой стороны, забегу наперёд, надо будет вводить пароль для открытия тайника, который записан аккурат возле, прямо на бочке. Вот было бы лучше, если бы автор поменял их местами: морзянку для тайника, а пароль для двери. 

    Но не просто на стене написать пароль, а зашифровать в записке. И вот в этой записке есть текст с зашифрованным паролем. Хотя о чём это я? Если уж некоторые, по шаблону, с азбукой Морзе не справились, то о каком зашифрованном пароле может вообще речь идти?! 

    А тайники с паролем, зашифрованные азбукой Морзе - вообще ни разу не заезжено. Как раз тут всё просто и даже оправдывать никак не придётся. Сталкеры в Зону пришли бабла срубить и вряд ли для этого морзянку учили, а тут вот пароль. Максимум, кто мог бы попытаться справиться с такой задачей (и то не факт) это военные и радиолюбители. Потому что Морзе, в основном, учат в военных структурах и то не везде. Нет, можно конечно и “Долг”, но тут 90 на 10, что “нет”. Морзянку даже если и выучить относительно легко, но не практиковать, то и выветривается из головы так же.

    Половина этого короткого сюжета завязана на цветке и на артефакте. С цветком, на мой взгляд, довольно бредово. Мол посади цветок и моя душа упокоится. Я к подобным вещам скептически отношусь. С артефактом тоже вопросы. Тайник лежит под потолком и как призрак вообще может что-то в руки брать, мне лично не понятно. Я часто в модах вижу одну и ту же  конкретную проблему. И это глобальная проблема моддинга, а сам автор лишь закономерность, к великому моему сожалению. Призрак же не материален. 

    Экшн вообще отсутствует. Ну максимум с кровососом повоевать. И по большому счёту всё. Тут скорее больше поговорить. Озвучка, в целом неплохая. Правда, порою, расслышать профессора не получается из-за эхо, но на то есть диалоговое окно.  Это если через колонки играть.

    Сам ГГ не ведёт себе, как идиот и не пытается философствовать, когда “белый пушистый зверёк” уже на пороге. В целом нету идиотской псевдофилософии. Это уже хороший знак. Цирюльник оказался в определённой локальной ситуации и он ведёт более-менее естественно. И на удивление, автор не пытается выдавать свой сюжет так, как будто тут что-то охрененно колоссальное происходит в галактических масштабах.

    Но у мода, всё же есть одна главная проблема. И это не продолжительность 15-25 минут. Проблема в “ярый сторонник фатализма”. Автор это продекларировал в описании, но никак этого не отобразил в самом моде. Конечно автор сказал на форуме, что это забава и каламбур, но против пера всё равно не попрёшь. И дабы читающие понимали, Фатализм - это вера в то, что всё в жизни предопределено и ты никак не можешь на это повлиять. Играешь в мод и тут лютое противоречие. Честно говоря, я не знаю, как в сталкере подобное отобразить.

    Автор мог по другому это обыграть. Я не помню, как та игра называется, но точно знаю, что действия разворачиваются на корабле. Главный герой мог вселяться в тела погибших, менять их судьбу и линия прошлого менялась. Вот так примерно и тут можно было обыграть. Вот Цирюльник наталкивается на труп сталкера и тут кат-сцена, где этот сталкер погибает при определённых ситуациях. ГГ ход событий меняет, всех спасает. Все живы здоровы, а сам Цирюльник садится у костра и мыслит в голове: “Я могу исправлять ошибки других и менять их судьбу, а вот свою поменять не могу”. Конечно подобное тоже к фатализму отношения не имеет. Да чего там: к сталкеру отношения не имеет, но выстрелило бы очень громко. По крайней мере мне так кажется. Ну или ещё что-нибудь этакое придумать.

    А так, не самый плохой проходной мод. Он именно, что проходной - на один раз, даже с учётом вариативности. Тем не менее, это первый мод автора и не возникает ощущения, как будто время впустую потратил. Возможно кто-то из нас может дать автору какую-нибудь стоящую идею для будущих проектов или улучшить этот.

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Аплодисменты 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    YouMadSide

       5 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 6 пользователей

    Прошел на 4 концовки ( вроде все ) и в принципе доволен. Хорошая короткометражка, но как уже писал Commandor, мод короткий даже для нее. Хотелось бы еще чего нибудь. Например выбор не стрелять в неизвестного, а побежать за тем сталкером, но там просто тебя телепортирует.

    А ну и спасибо разрабу что убедил меня что я тупой и не смог выйти из бункера потому что не разгадал ребус с морзе

    Ставлю 10 потому что мод сделан новичком. и это его первая работа, но работа годная, особенно если сравнить с другими такими же мододелами

    Время игры: Мод пройден
    • Мастер! 2
    • Спасибо 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Egor Pugach (PugachGO)

       6 из 9 пользователей отзыв оказался полезным 6 / 9 пользователей

    Хочу сразу сказать, что этому моду есть куда расти и к чему стремиться!
    Плюсы:

    Интересный, хоть и не продолжительный сюжет.

    Озвучка персонажей (отдельно хочу отметить озвучивание "Февралём")

    Простой геймплей, но в то же время, некоторые предметы не сразу бросаются в глаза.

    Небольшие головоломки.

    Минусы: коротковато, но, думаю, в будущем мод дорастёт до средней продолжительности.
    Спасибо за труды!

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 3
    • Жму руку 1
    • Клоун 3

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Commandor

       7 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 7 / 8 пользователей

    - Геймплей.
    Он практически не претерпел изменений. Нового контента нет, баланс и экономика не изменены. Стрелять вообще не обязательно, мод проходится быстрой небольшой пробежкой, чтением диалогов и просмотром кратких кат-сцен.

    - Сюжет.
    Очень и очень короткий, из-за чего получился не раскрытым до конца, как по мне. Основной сюжет какой-то странный. Может у меня концовка вышла какая-то плохая, но финал этот у меня настолько странный и нелогичный, а ГГ ведёт себя непонятно без веской причины. Хотелось бы больше деталей и событий, чтобы картина выглядела более логично. С персонажами та же история, что ни один из них не может быть раскрыт в такой короткий промежуток времени. Диалоги написаны хорошо, мне понравилось. Ещё понравилось наличие выбора, влияющего на сюжет. Это всегда приятно.

    + Графика.
    Понравился минималистичный интерфейс (особенно хорошо подходит для таких коротких модов). Оружейный пак стандартный из ЗП. Новые модели смотрятся неплохо и добавлены не зря. Окружение немного изменено под сюжет и выглядит добротно. Освещение на локации хорошее.

    + Атмосфера.
    В этом мод преуспел. Действительно имеется неплохо продуманная атмосфера истории с мистикой. Немного показаны и взаимоотношения людей (вроде учёных и военных), что тоже позитивно сказалось на общей атмосфере. Не везде опять же всё доведено до ума, но всё равно получилось хорошо.

    + Оптимизация.
    Всё работает стабильно: без багов, лагов, фризов и вылетов.

    + Звук.
    Звуковой дизайн хороший в кат-сценах. Музыки немного добавлено. Озвучка полноценная имеется и более-менее неплохая. В целом, звуку уделено достаточно внимания.

    В общем, слишком короткий мод даже по меркам короткометражек (особенно если не пытаться смотреться последствия разных выборов). Из этой продолжительности выливаются и разные минуса. Мод неплохой, но однозначно рекомендовать его к установке и прохождению не могу, потому что если его не пройти, то ничего не потеряете. Как-то так.

    Геймплей: 3/10
    Сюжет: 4/10
    Графика: 7/10
    Атмосфера: 7/10
    Оптимизация: 10/10
    Звук: 9/10

    6.7/10

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 2
    • Клоун 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв