Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Отражение


    Главный герой, Женя Воронов, приходит на Затон искать старшего брата, который полгода назад ушёл в Зону и пропал. Но после так называемого Затмения Затон уже не тот: Скадовск заброшен, фонарики не работают, а ночью появляются тени, от которых спасает только огонь. Выжившие перебрались в Лесничество и сидят там при керосиновых лампах.

    Женя узнаёт, что брат был здесь незадолго до Затмения. Что с ним случилось и при чём тут остров посреди затона, который видят далеко не все, предстоит выяснить игроку. Продолжительность игры составит от 12 часов. 



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    dexterous_MAX

       1 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 3 пользователя

    Только что прошёл мод. Что могу сказать? Этот мод заставил меня написать первый в своей жизни отзыв о модификации. Очень сильный сюжет, что-то действительно новое в сталкерском модостроении. Для разработчика-новичка это очень хорошая работа! Хочу сказать автору, что с нетерпением буду ждать следующей модификации!

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Сталкерский лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Commandor

      

    + Геймплей.
    Очень разнообразный с новыми интересными механиками. Баланс и экономика неплохие, даже цены у торговцев порадовали своей адекватностью. Самое главное, что в мод играть не скучно, даже учитывая немалую продолжительность сюжета. Есть некоторые мелкие проблемы с балансом в определённых местах. Порой немного пиксельхантинг начинает раздражать. Но таких механик в геймплее я не припомню в других модах. Например, запомнились квесты: написание письма, зеркальце, финал со статуями в городе. За такой качественный геймплей хочется только поблагодарить.

    + Сюжет.
    Концовка, как по мне, немного испортила общее впечатление от основного сюжета. Я понимаю, зачем авторы делают такие концовки в своих произведениях, но то ли это не моё, то ли получилось в данном случае не очень. Смешанные впечатления от концовки, короче. Вот дополнительные задания однозначно понравились. Они интересные, разнообразные и тесно связанные с основным сюжетом, дополняя и раскрывая его. Персонажи почти все получились особенными и продуманными. Главному герою тоже сопереживаешь и веришь в происходящее. Диалоги хорошо написаны, к ним вопросов нет.

    + Графика.
    Приятный интерфейс, отличный оружейный пак. Новых моделей очень много, они разнообразные, некоторые из них уникальные и сделаны качественно, особенно в рамках атмосферы мода. Текстуры и освещение неплохие, но не сказать, что очень понравились. А вот погода очень хорошая, AtmosFear со своей задачей справилась. В целом, приятная картинка.

    + Атмосфера.
    Однозначно лучшее, что есть в моде. Много мистики, интриги, хоррора и человеческих историй. Всё это обёрнуто в философию и отлично ложится на атмосферу Зоны. Мне атмосфера очень понравилась ещё потому, что она сильно напоминает «Пикник на обочине». Тоже много философии, демонстрация людей и их судеб, слияние фантастики и мистики. Кат-сцены хорошие дополняют всю эту атмосферу. И мод не только про стрельбу и беготню, но и про идею, посыл, опыт. А какой здесь качественный хоррор. Это, наверное, самый страшный мод, в который я играл. При этом в моде всего один полноценный скример. Потому что хоррор в моде не примитивный, он не про скримеры, а про атмосферу. Про ощущение животного страха и безнадёги перед неизвестным, с которым всё равно продолжаешь бороться (Акт 1). Про ощущение диссонанса, эффекта зловещий долины и шизофренической подозрительности с тревожностью (Акт 2). Про ощущение пустоты и паранойи (финальная локация). Атмосфера одна из лучших среди всех модов на Сталкер, в которые я когда-либо играл.

    + Оптимизация.
    Вылетов, лагов и фризов не было. Баги имеются как мелкие, так и не очень. Например, главный герой у меня моментально умирал, и затем проматывалось время, после ручного сохранения через главное меню (при этом при сохранении через консоль или быстрым сохранением – всё нормально). Ещё один раз у меня был какой-то баг с размытием окружения, которое вылечилось перезагрузкой. Ну ещё скрипты пару раз ломались, например, после взятие трубки в Доме Культуры игра не знала, что дальше делать и просто показывала чёрный экран, пока я не сделал всё ещё раз заново с последнего сохранения.

    + Звук.
    Очень много моментов меня порадовали с точки зрения наполнения звуками. Звуковой дизайн на высоком уровне. Как пример: шаги в Мёртвом Городе и ориентация на звук в некоторых квестах. Музыка имеется, она уместная, приятная, не ломающая общую атмосферу конкретной сцены или всего произведения. Озвучки почти нет, к сожалению. Вот единственного, что моду не хватает, так это качественной хорошей озвучки. Не знаю, справилась бы в полной мере с этой задачей нейросеть, потому что для такого сюжета и атмосферы нужна прям действительно качественная озвучка с более-менее нормальной актёрской игрой. Тогда вообще было бы около идеально.

    Очень качественный, атмосферный, страшный, продолжительный мод с отличным сюжетом и геймплеем с новыми механиками. Один из лучших по атмосфере в принципе, и один из лучших (если не лучший) в этом году (по крайней мере, на данный момент). Если это первая работа автора, то это превосходный результат, и я даже не представляю какую тогда он может сделать годноту, если поднаберётся опыта в моддинге и будет желание и возможности творить в дальнейшем.

    Геймплей: 9.5/10
    Сюжет: 9/10
    Графика: 8.5/10
    Атмосфера: 10/10
    Оптимизация: 8.5/10
    Звук: 9/10

    9.1/10

    Время игры: Мод пройден
    • Сталкерский лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    VINT_THE_STALKER

       2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя

    Эта демка может стать отличным продолжением истории. 

    Поиграл я в мод и скажу, что, это очень хороший пример от новичка. В этом моде есть всё - интересный сюжет, атмосфера, своя стилистика и даже интересные геймплейные решения. Всё ограничивается лишь фантазией авторов, но я надеюсь, что разработчик этого мода будет иметь безграничный запас фантазий. 

    +Геймплей
    В моде игровой контент очень хорошо разбавлен: есть достижения, тайники, разбросанные на локации, (причём не как в ЗП, они прямо в рюкзаках) трупы, разбросанные по Затону, у кого-то можно будет найти либо интересную записку, либо полезный лут. Квесты тут разбавлены либо перестрелками, либо интерактивными взаимодействиями и поисками предметов. (спасибо большое автору, что в квестах на поиск были метки предположительного поиска того или иноо предмета) Понравилась идея с летающими призраками и наличием фонаря в виде керосинки, как особый метод отпугивания призраков. (а простые фонари тут не работают, но и этот момент в игре обыгран логично) Экономика тут адекватная, предметов хватает, всё в достатке, я бы даже сказал, что её можно заабузить немного (достаточно принести кучу убитых стволов Кардану, отдать их на ремонт, причём задёшево, и продать в три раза дороже) Особое геймплейное влияние оказывает ночь, во время которой будут происходить ключевые моменты в прохождении. Единственное что немного раздражало - беготня. 

    +Сюжет
    Да, завязка банальна - поиск брата. Сколько модов уже было, когда нам приходилось искать близкого человека, но само преподнесение сюжета вышло интересным и реализация не подкачала. Сюжет интересный, интригующий, местами оригинальный. В модификации хватает побочных активностей и они отлично дополняют основную историю. Персонажи тут не пустышки и для небольшой продолжительности каждый из них со своим характером, своими проблемами. Логика происходящих событий выстроена чётко, нет ощущения абсурда и всё работает воедино: и сюжет и геймплей и сама атмосфера. (об этом чуть позже) Мод чувствуется по-настоящему живым. В конце есть явный задел на продолжение. Хоть это и демка, но её качество не подкачало во время прохождения. 

    +Графика
    Старые добрые Absolute Nature 4 и Atmosfear создают неплохую картинку. Освещение хорошее. Оружейный пак хороший. Большая часть окружения получилась стандартным, но в некоторых моментах в плане обустройства Затона есть изменения. 

    +Оптимизация.
    Мод работал на все 100% и со своей задачей он справился. Никаких нареканий в сторону оптимизации я дать не могу.

    +Звук
    Единственное, чего не хватало - озвучки, но зато автор хорошо поработал на фоновым окружением во время квестов. Музыка новая имеется и она приятная, сделана там где надо, но было бы отлично, если б её разнообразие было сделано шире. 

    +Атмосфера
    Загадочная, мистическая, пугающая. Survival horror одним словом. Все элементы работают как надо и общая подача не портит впечатление об общей атмосфере Затона. 

    Геймплей - 8.5/10
    Сюжет - 8.5/10
    Графика - 7/10
    Оптимизация - 10/10
    Звук - 8/10
    Атмосфера - 10/10

    Итог: 8.6

    Атмосферный, самобытный и довольно качественный мод, в который мне было интересно играть. Остаётся только ждать продолжения истории. Рекомендую к прохождению. 

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Мастер! 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    shers74

       3 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 3 / 5 пользователей

    Этот мод очень хорош. Главное его достоинство — наличие сюжета. Это мистический детектив с элементами хоррора. Особенно мне понравилась функция с керосинкой: она эффективно отпугивает летающие морды. Однако радиус её действия мог бы быть побольше.

    Единственное, что мне не понравилось, — это то, что исследование локации теряет свою привлекательность. Можно было бы добавить больше тайников, например, в пещеру контролёра или в Изумрудное. В остальном мод заслуживает твёрдой десятки.

    Время игры: Мод пройден
    • Сталкерский лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Мятежник

       2 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 4 пользователя

    Мод компактная, атмосферная история на 3 часа: мрачный Затон после Затмения, керосиновые лампы, таинственный остров и напряжённая охота за следом пропавшего брата. Локации узнаваемы, но преображены — чувствуется дух Сталкера. Сюжет не перегружен, подача лаконичная, без лишних отступлений. Достойный вариант для разового погружения.

    Время игры: Мод пройден
    • Сталкерский лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Кристал

       6 из 7 пользователей отзыв оказался полезным 6 / 7 пользователей

    Достойный, крепкий, по своему ламповый мод.

    Сюжет тут построен на теме мистики, выживания и поиске ответов. Мотивация у главного героя проста и понятна, диалоги написаны хорошо и читать их интересно ( вообще одна из самих сильных сторон этого мода ). Персонажи тут тоже прописаны хорошо - у всех есть свой характер, у каждого есть свои особенности ( свои проблемы ), все реагируют на изменения которые происходят, короче пустышек тут нету ( что для небольшого камерного мода очень важно ).

    Сама мистика тут очень хорошо играет на атмосферу, тут это не душный показной хоррор а как бы элемент этой самой камерности и таинственности, сила которая нависла над всеми и при этом как будто ещё не показала всю свою мощь.

    По технической части вопросов нет - все было нормально и стабильно. Графика как по мне норм ( да можно лучше но в целом сойдёт ). По наполнению тоже все хорошо - есть в кого пострелять, есть что поискать ( локация не пустая ).

    Подводя итоги могу сказать что имеем крепкую, достойную работу ( ещё и от новичка, опять они нас радуют ). 

    Желаю автору успехов и вдохновения, надеюсь он нас ещё порадует своими достойными работами.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Чистонебовец Максим

       4 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 5 пользователей

    Отражение. Акт 1: Остров - это первая работа модмейкера под ником Pulsed. Проект предлагает игрокам новый сюжет, мистическую атмосферу и чуть ниже среднего продолжительность от 3 до 5 часов. Из интересного я для себя отметил ещё и выбор локации, ибо Затон в линейных недлинных сюжетках встречается очень нечасто.

    Посмотрим, что получилось в плане качества.

    Плюсы:

    1) Атмосфера. На протяжении всего мода игрок будет ощущать себя в большом замкнутом пространстве, которое куда опаснее, чем может показаться. Пустынный Затон здесь отлично накладывается на мистику происходящего, а отсутствие привычного фонаря добавляет антуража. Всё это по итогу выливается в достаточно глубокое погружение игрока в происходящее в проекте.

    2) Сюжет. История здесь получилась крайне годной с точки зрения качества. Удалось достичь этого следующим образом:

    Во-первых, разработчик выбрал самую, как по мне, верную формулу короткотметражки - постоянное насыщение игры квестами без минуты покоя. Благодаря этому игроку есть чем заняться от начала и до конца игры.

    Во-вторых, сами задания вышли неплохими, а местами и вовсе уникальными в отдельных своих элементах. Не скажу, что тут прям эталонные квесты, но видно, что разработчик старался делать проект, так сказать, "для всех", без излишней сложности в поручениях. Например, если главному герою надо что-то где-то найти - на карте будут обозначены достаточно маленькие зоны поиска, дабы не проводить часы напролёт в попытке найти иголку в стоге сена.

    В-третьих, в моде достаточно неплохо написаны диалоги - краткие, ёмкие и по смыслу. В этом плане они выделяются среди многих других и тянут на что-то уникальное. Не обошлось и без необязательных реплик, которые чуть глужбе раскрывают местных героев.

    В-четветрых, в проекте есть и маленькие записки, раскрывающие лор модификации. Мелочь, а сделано красиво и приятно.

    Что ещё интереснее - в первом акте найдутся и дополнительные квесты, которые нужны будут для лучшего раскрытия местного Затона.

    По итогу история радует как своим сценарием, так и качеством его исполнения, ибо игроку не придётся скучать от начала и до конца. Так ещё и кроме основной истории есть доп. контент, который ещё лучше раскроет происходящее.

    3) Затон. Тут я просто повторю мысль из вступления - увидеть эту локацию в небольших по хронометражу сюжетных проектах очень проблематично, так что выбор неожиданный и приятный.

    Минусы:

    1) Беготня. Несмотря на большой набор неплохих заданий, в моде всё равно хватает побегушек из точки А в точку Б. И даже несмотря на то, что автор поработал над тем, чтобы игрок занимался этим с интересом, сам процесс перемещения туда-сюда в рамках одной локации утомляет. Благо, что устаёшь от этого не сильно, ибо хронометраж позволяет.

    2) Отдельные моменты. Не обошлось и без не особо интересных заданий. К таковым для себя я отношу квест со сканером, который проходится то легко, но слишком уж долго, а также осаду лагеря. Сам по себе момент сделан прикольно и с выдумкой, но он нехило так ломает атмосферу жути, которая в моде выстраивается по ходу сюжета.

    Итоги:

    По итогу хочется сказать, что Отражение. Акт 1: Остров - это безусловно крутой сюжетноориентированный проект. Игрок получит интересную историю с неплохими диалогами, большим количеством хороших квестов и классной атмосферой. В этом плане мод идеально вписывается в жанр линейных сюжеток.

    Однако, есть и мелкие проблемы в виде отдельных заданий и беготни. Но, так или иначе, играется в модификацию интересно от начала и до конца, поэтому дебют разработчика под ником pulsed лично я считаю абсолютно точно удавшимся! Думаю, оценка в 8,5/10 будет идеальна.

    Автору желаю дальнейших творческих успехов!

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    EvilBug

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Сначала меня огорчило ожидание того, что весь мод будет ночной, и придется три часа лазить искать всякие иголки в стоге сена в темноте, слабо освещаемой керосинкой, в которой вот-вот закончится горючее. Такой формат вызывает лишь жжение снизу спины. Но, к счастью, в этом моде все получилось иначе, и шарился я по затону в основном при свете дня, находя тайники и проходя квесты. Само прохождение не вызывало никакого дискомфорта, задания не душные, перебор с беготней не ощущался. Немного непонятен прикол с этими тенями - то их свет отгоняет, то их отстреливать надо. Вылет был единственный и какой-то максимально странный, в самом начале, когда менял настройки, и нажал - "сохранить") И это в основном стартовом меню, еще до загрузки новой игры. Пушки норм, можно качнуть их немного. Только обвесов не встречал почему-то. В целом, пострелушек и не так много, только с бродячей живностью.

    В целом все понравилось, буду ждать продолжение, ибо на карте видел и другие локации)

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    S.₮.A.Ł.₭.£.☈.

       4 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 6 пользователей

    Зона — это не пустая территория вокруг разрушенной станции. В мистическом восприятии это пограничное пространство между привычной реальностью и чем-то неизвестным. Здесь расстояния, время и человеческое восприятие могут ощущаться иначе. Место будто запоминает произошедшее и продолжает хранить следы людей, событий и трагедий.

    Самое пугающее в Зоне — не то, что она опасна. А то, что не всегда понятно, где заканчивается объективная реальность и начинается воздействие самой Зоны.

    «Отражение» — это не просто очередной мод для «Зова Припяти». Это настоящее возвращение в ту самую Зону, где за каждым поворотом может скрываться нечто необъяснимое.

    С первых минут появляется знакомое чувство тревоги: вокруг вроде бы всё спокойно, но Зона молчит слишком подозрительно, а каждый шорох заставляет невольно обернуться. Здесь постоянно ощущаешь, что ты не один.

    Главная изюминка мода  - это мистика. Некоторые события невозможно объяснить привычной логикой, и именно это заставляет идти дальше. Начинаешь сомневаться в том, что видишь собственными глазами: случайность ли это, аномалия или сама Зона решила обратить на тебя внимание?

    «Отражение» прекрасно передаёт главное — неизвестность. Не ту игровую неизвестность, когда просто не знаешь, что находится за углом, а настоящую, когда начинаешь подозревать, что за происходящим стоит нечто гораздо большее.

    Атмосфера здесь просто шикарная. Серые пейзажи, туман, заброшенные здания, звуки вокруг и ощущение постоянной опасности создают ту самую Зону, которую хочется исследовать даже тогда, когда здравый смысл говорит: «Уходи отсюда».

    Именно такие моды и заставляют снова и снова возвращаться в S.T.A.L.K.E.R. Здесь есть душа. Есть загадка. Есть ощущение, что Зона живёт своей жизнью и далеко не каждому готова показать свои секреты.

    Автору — огромный респект за проделанную работу. «Отражение» оставляет после себя не только впечатления от прохождения, но и странное послевкусие, будто ты действительно побывал там, куда обычному человеку лучше никогда не заглядывать.

    Зона зовёт. А кто знает… может быть, она уже давно смотрит на нас в ответ.

    Однозначно рекомендую всем, кто любит мрачную атмосферу, мистику, тайны и настоящий дух исследователя.  

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Mafins

       3 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 3 / 5 пользователей

    Очень атмосферный мод! 🔥 Уже с самого начала чувствуется, что Затон после Затмения стал совсем другим. Заброшенный Скадовск, темнота, керосиновые лампы и эти странные тени ночью — атмосфера реально цепляет. Интересно, что случилось с братом Жени и чем всё это закончится. За примерно 3 часа прохождения история не успевает надоесть, наоборот — хочется продолжения. Спасибо автору за такую атмосферу Зоны! Жду Акт 2. 👀

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    ArtlenA

       5 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 6 пользователей

    Я буду только хвалить. Честно говоря, трудно поверить что эта модификация от модмейкера-новичка. Качество работы  на очень высоком уровне, наравне с такими легендами как Scr1pt, Neptun и прочая, прочая, прочая... Кстати, очень напомнило Vivient Team в их золотые года, я аж прослезился. Радостно.

    Сюжет. 10/10. Прекрасная интерпритация мистической, можно даже сказать книжной Зоны. Качественно написаный рассказ, прекрасно выстроены диалоги с персонажами, которые здесь, в отличии от многих других модов чувствуются Живыми Личностями. Яркие и оригинальные личности. Практически после каждого события появляются диалоги с реакциями персонажей на это, что добавляет атмосфере. Интерестный концепт со светом и его реализация. 

    Графика 9/10. Графический пак лег хорошо, картинка радует глаз. Красивый худ рук. 

    Оптимизация 9/10. Отдельно хочется отметить стабильность мода, почти нигде не лагало, только редкие микрофризы. Вылетов не было. Автор даже прописал отдельнно системные требования, минимальные и рекомендуемые, лол, за что отдельный респект.

     Геймплей 9/10. Пусть и несколько стандартные в основном, но были и оригинальные геймплейные елементы. Економика замерла по сюжету, тратить деньги только на хилинькую прокачку и енергосы у Бороды. Мутанты стандартные.

    Атмосфера 9/10. Ночные вылазки с ламой очень и очень. Слегка переработаная локация и наполнение тайников. Много беготни несколько надоедает.

    Оружейный пак 9/10. Годный STCoP последней версии. 


    В итоге мод хоть и на один раз, но это все еще демо версия. Думаю дальше будет лучше. Автору успехов. Большое спасибо за мод. Ждем новых актов.

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Supremeee

       5 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 8 пользователей

    Свет дарует мне силы

    Концепт - прикольный. Даже если у тебя возникает вопрос "опять эта мистика, надоела!" а потом смотришь на недавние моды и ты особо и не увидишь, что она такой частый гость в модах. Каждый причём реализовывает мистику по своему и получается это один из жанров для модов, где даже если есть пересечение по затравке - реализовано вообще иначе!

    Сразу скажу - графика говно... Ну незнаю как так получилось, но у меня модельки сталкеров, модели рюкзаков и еще по мелочи были ну Очень мыльными. Я хоть и редко трогаю графику, но тут прямо в глаза бросалось

    Оптимизация... Незнаю, так то вылетов не было, но чувствовал просадки фпс очень сильно, а почему - незнаю! Может из-за AN4 или Atmosfear как то не оптимизирован был.

    Сам геймплей К СОЖАЛЕНИЮ работает лишь ночью, которая бывает лишь одна. По крайне мере - я лишь один раз застал ночь. Времени скипать время нету, но это и хорошо - иначе бы каждый банально пропускал ночь, а на нём как раз и завязан весь мод! Лампа конечно светит ужасно в плане реализации, но ходить с ней было страшно... Новые завывания какие то, крики под ухо, ещё и летающие твари вокруг тебя, которые так и жаждут тебя схавать, когда твой фонарь погаснет. Понравилось очень, хотя частоту этих кошмаров можно было бы сделать почаще. А днём обычная прогулка по локации от метки до метки. Хорошо, что по важным местам раскиданы трупы и тайники, не скучно посещать и исследовать этот поглощенный тьмой Затон (страшные звуки). Ну и фича с досками понравилась, как и подсветка где их строить можно.

    По сюжету вопросов особо нет, всё пояснено хорошо и доходчиво в игре, диалоги хороши, короткие, понятные. Фича с тетрадью понравилась, этакая замена заметок в ПДА куда все мысли и всякие разные важные записи вносились, персонажи не пустышки, у каждого своя трагедия от потери Скадовска. Ну и всё? Он просто хорошо сделан, у тебя не возникает вопросов, а если и возникают - ответ даётся позже или в записках сталкеров, которые раскиданы по Затону, или по сюжету.

    Квесты - нечего говорить, просто нормальные, скучных не было и вообще - все квесты завязаны к сюжету главному, тоесть каждый как-либо ведёт к финалу, это не второстепенные квесты как часто их видим.

    Ну и... Что мы имеем в итоге? Довольно хороший мод для первого раза, начинка хорошая, а вот внешнее, именно графика - пострадало. 
    Имеем оценку 7.5, можно впринципе ставить и выше, но никак не ниже это точно!

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 2
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв

  • Топ - 15 лучших модов

  • Топ обзорщиков

    1. VINT_THE_STALKER
      VINT_THE_STALKER
      Рецензий: 320
    2. Commandor
      Commandor
      Рецензий: 230
    3. Сталкер_Ильяс
      Сталкер_Ильяс
      Рецензий: 124
    4. 1beer
      1beer
      Рецензий: 105
    5. Чистонебовец Максим
      Чистонебовец Максим
      Рецензий: 99
    6. AngelOfEcstasy
      AngelOfEcstasy
      Рецензий: 89
    7. Vlador
      Vlador
      Рецензий: 88
    8. dadly2222
      dadly2222
      Рецензий: 64
    9. Аркмор
      Аркмор
      Рецензий: 58
  • ТОП-15 MVP "Мод месяца"

  • 392 Выберите любимый мод в октябре

    1. 1. Выберите любимый мод в октябре


      • История Проныры
      • Испытуемый №28: Начало
      • По долгу службы
      • Chronicles of Pripyat
      • Грань: Мёртвое Озеро
      • Бурбон. Последний контракт
      • Пробуждение. 2055 (Бета)
      • Последний Рассвет: Эпизод 1
      • Dead City Final
      • Oblivion Lost Remake 2.5
      • Alone in Windstorm: Fallen Bear
      • SFZ Project Episode Zero DELUXE REMAKE
      • Ловец снов
      • Скованные одной цепью
      • Ловец снов
      • OGSR MOD
      • Five Nights at Sidorovich's
      • Dead Air
      • GUNSLINGER mod
      • Рейд мо Мрак 2.5
      • Возвращение в Зону
      • True Stalker
      • Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.
      • Lost Alpha DC
      • Объединенный Пак 2.2
      • Золотой Шар. Завершение
      • NLC 7. Я - Меченный
      • Ликвидация
      • Anomaly 1.5.3
      • Oblivion Lost Remake 3.0
      • NS OGSR
      • Закон Шляпки
      • Отражение. Акт 1: Остров
      • ПЕРЕХОД: Тишина после заката

  • Форумный топ лучших модов

  • Кто в онлайне (Посмотреть всех)

    • dadly2222
    • Aloha65
    • ARomZes
    • duzel
    • Drema
    • Verrier
    • VB412_ogg
    • Chronos_11
    • Dadavackk
    • basil
    • NOH8
    • nurgalievich
    • ctymrf
    • Пришелец
    • nomad_1986
    • valorant_devo4ka
    • imcrazyhoudini
    • FiGertKl
    • gaivarchik
    • EtwasTolles
    • TimSoier
    • Full_Gays
    • Gazyi
    • Goo
    • tridactylus
    • takigomekazyshi
    • Llleha
    • deog
    • UltraViolet
    • FirstBlood
    • vsevet
    • makethemsuffer
    • Honey_Vlad
    • scandicboy
    • Мятежник
    • spbless
    • Dass
    • Prizrak1243
    • Maix
    • raf433
    • kain-l
    • bbre
    • Rem1nd3r
    • phonkmaster
    • Максимилян
    • DarMoon
    • Generaator
    • RicoNRT
    • Sikorskyi
    • orBDan
    • сясячся
    • vlad24012011
    • leymob
    • shine
    • ekspa
    • Banber
    • Redzen
    • Простоквашка
    • Профессор_Белов
    • Кот2026

    и 59 других

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования