Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Отражение


    Главный герой, Женя Воронов, приходит на Затон искать старшего брата, который полгода назад ушёл в Зону и пропал. Но после так называемого Затмения Затон уже не тот: Скадовск заброшен, фонарики не работают, а ночью появляются тени, от которых спасает только огонь. Выжившие перебрались в Лесничество и сидят там при керосиновых лампах.

    Женя узнаёт, что брат был здесь незадолго до Затмения. Что с ним случилось и при чём тут остров посреди затона, который видят далеко не все, предстоит выяснить игроку. Продолжительность игры составит от 12 часов. 



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    DK1998

      

    Оххх, автор, заставил меня написать отзыв)) Впервые пишу отзывы на сталкерские моды, но тут прям рука сама просится. Итак:

    Геймплей. Есть куча интересных идей и находок. Квест про зеркальце прекрасен, ужин — отличный. Вообще концепция записок в моде реализована лучше, чем во всех других проектах. Прям интересно их собирать и читать, но... но будут в конце. Экономики в моде как таковой нет, есть разбросанные тайники, о патронах на редкие перестрелки с монстрями вообще не думаешь. Приятно. Понравилась идея квеста с черепами, атмосферно. 

    Атмосфера. Это один из самых тревожных и неприятных в хорошем смысле модов. Если у Затона вайб апокалиптичный, то Янов... Бррр, это какая-то очень зловещая долина, где ничего не происходит, но прям неприятно тут находиться. Все неправильное, всё не такое. Тени на Янове, люди на Волхове (а люди?). Они все неправильные. Идея реализована на максимум. 

    Оптимизация. Вылет был один, как и у многих судя по комментам, при смене разрешения в стартовом меню. Даже при всех фиксах у меня почему-то не починились модельки, и персонажи периодически неправильно сидели, переворачивались, перемещались в пространстве и вели себя ещё страннее. Но засчитаем это как фичу, так и быть. Периодически слетал звук, я сначала даже подумал что все так и должно быть: рыжий лес пробежал в глухой мёртвой тишине, в тишине напоролся на лося, и тока потом выяснил, что можно было по РЛ побегать и ещё секреты поискать. Но в целом некритично. 

    Плюс столкнулся с жутким гемором в квесте с часами. У меня вроде норм колонки, но почему-то тиканье было аномально тихим. Просто на будущее, хороший звук не у всех, хотя идея прикольная. Но я в итоге плюнул и пробежал квест по прохождению Вульфа. 

    А вот теперь главное. Сюжет. СПОЙЛЕР ALERT, хоть и постарался максимально обще рассказать свои мысли. 

    Я вообще не понял концовку. Вернее понял, что ВРОДЕ КАК хотел сказать автор, но путем вспоминания всего что было в моде, перечитывания журнала диалогов, записок и так далее. При этом у меня остались вопросы, может я идиот, но:

    1. Кто такой Штиль? Почему ему такое внимание уделяется? По итогу-то он вообще случайный персонаж, выходит?

    2. Почему именно на Затоне тишина, а на Янове вот такое лиминальное пространство? Типа из-за ухудшения здоровья? 

    3. Если моя гипотеза о том, что вообще происходит верна, то я не понимаю почему главный герой вообще противостоит происходящему. Как это возможно и зачем? И опять же, вот он посмотрел в отражение, а дальше что?  

    Круто, что автор заставил людей думать и гадать, но есть ощущение что абсолютно все гипотезы о концовке мода и распутывании сюжета построены на допущениях. То есть нам никто не объясняет и не объяснит, почему в этом пространстве такие правила, а не другие. И в этом главная проблема. Была куча идей, но свести их воедино до конца не получилось. Если это все чистилище, на что прям сильно намекает автор как мне показалось, то что произойдёт дальше? Вот герой смог распутать события, посмотрел в отражение. А что дальше? 

    Короче может я правда не самый умный, но я прям не понял. 

    А в сухом остатке это прям свежее дыхание в моддинге. Автору респект, 9 керосинов из 10.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    SSmert1us

      

    И так вот моя вторая работа как рецензера, погнали

    Если брать в расчёт, что это дебютная работа новичка в моддинге, то исполнение для стартового уровня действительно высочайшее

    По сюжету, в целом сойдёт, хотя зацепить по-настоящему ему меня так и не удалось. Для первой попытки неплохо, но концепция с мистикой, как уже отмечали другие, вещь строго на любителя. Если честно, для меня эталоном в данном направлении всё ещё остаются SFZ Project и Catalyst Complementation. Зато к технической части вопросов нет, с оптимизацией всё гладко, за всё прохождение ни единого вылета, что уже огромный плюс в копилку автора

    А вот к диалогам есть вопросы, местами складывалось стойкое ощущение, будто их генерировала нейросеть. Впрочем, притягивать за уши не будем, если весь остальной массив работы автор явно проделал самостоятельно

    Отдельно смутило название. Мод называется Отражение, но про это самое отражение мы узнаём лишь в самом финале, когда видим в воде силуэт брата. И тут возникает логичный вопрос, почему именно такое название? Что именно под этим подразумевалось? Было бы круто, если бы эту тему полноценно раскрыли по ходу сюжета, а не оставили короткой отсылкой под конец. Ну и по хронометражу, из заявленных 8–12 часов геймплея я полностью закрыл проект всего за 5 часов (причём проходил не на одном дыхании, а с перерывами в течение двух дней)

    Несмотря на шероховатости в сюжете и подаче, мод оставляет скорее приятное впечатление. Это очень крепкая проба пера с отличным техническим исполнением, которому просто не хватило глубины в сценарии и раскрытии ключевой идеи

     

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    EvilBug

      

    Сначала меня огорчило ожидание того, что весь мод будет ночной, и придется три часа лазить искать всякие иголки в стоге сена в темноте, слабо освещаемой керосинкой, в которой вот-вот закончится горючее. Такой формат вызывает лишь жжение снизу спины. Но, к счастью, в этом моде все получилось иначе, и шарился я по затону в основном при свете дня, находя тайники и проходя квесты. Само прохождение не вызывало никакого дискомфорта, задания не душные, перебор с беготней не ощущался. Немного непонятен прикол с этими тенями - то их свет отгоняет, то их отстреливать надо. Вылет был единственный и какой-то максимально странный, в самом начале, когда менял настройки, и нажал - "сохранить") И это в основном стартовом меню, еще до загрузки новой игры. Пушки норм, можно качнуть их немного. Только обвесов не встречал почему-то. В целом, пострелушек и не так много, только с бродячей живностью.

    В целом все понравилось, буду ждать продолжение, ибо на карте видел и другие локации)

    Дополняю отзыв после прохождения полной версии. Это топ, прям очень хорошо и самобытно! Это не рядовая васянка со слишком простыми или слишком идиотскими квестами, тут автор реально прописал историю, наполнив ее всякими таинственными и неочевидными штуками, и тебе действительно интересно узнать что будет дальше! Финал я ожидал совершенно иным, но и такой сойдет. Один момент меня лично поднапряг, когда баганул триггер квеста с тикающими часами в мертвом городе, и он не начался после прослушивания магнитофона. Мне пришлось пару часов бегать по кругу по МГ и тупо слушать рандомно звенящие таксофоны и безрезультатно снимать трубки) В остальном все круто - сюжет, стабильность, пушки, звуки. Автору респект и уважуха!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    dexterous_MAX

       1 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 3 пользователя

    Только что прошёл мод. Что могу сказать? Этот мод заставил меня написать первый в своей жизни отзыв о модификации. Очень сильный сюжет, что-то действительно новое в сталкерском модостроении. Для разработчика-новичка это очень хорошая работа! Хочу сказать автору, что с нетерпением буду ждать следующей модификации!

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Сталкерский лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Commandor

      

    + Геймплей.
    Очень разнообразный с новыми интересными механиками. Баланс и экономика неплохие, даже цены у торговцев порадовали своей адекватностью. Самое главное, что в мод играть не скучно, даже учитывая немалую продолжительность сюжета. Есть некоторые мелкие проблемы с балансом в определённых местах. Порой немного пиксельхантинг начинает раздражать. Но таких механик в геймплее я не припомню в других модах. Например, запомнились квесты: написание письма, зеркальце, финал со статуями в городе. За такой качественный геймплей хочется только поблагодарить.

    + Сюжет.
    Концовка, как по мне, немного испортила общее впечатление от основного сюжета. Я понимаю, зачем авторы делают такие концовки в своих произведениях, но то ли это не моё, то ли получилось в данном случае не очень. Смешанные впечатления от концовки, короче. Вот дополнительные задания однозначно понравились. Они интересные, разнообразные и тесно связанные с основным сюжетом, дополняя и раскрывая его. Персонажи почти все получились особенными и продуманными. Главному герою тоже сопереживаешь и веришь в происходящее. Диалоги хорошо написаны, к ним вопросов нет.

    + Графика.
    Приятный интерфейс, отличный оружейный пак. Новых моделей очень много, они разнообразные, некоторые из них уникальные и сделаны качественно, особенно в рамках атмосферы мода. Текстуры и освещение неплохие, но не сказать, что очень понравились. А вот погода очень хорошая, AtmosFear со своей задачей справилась. В целом, приятная картинка.

    + Атмосфера.
    Однозначно лучшее, что есть в моде. Много мистики, интриги, хоррора и человеческих историй. Всё это обёрнуто в философию и отлично ложится на атмосферу Зоны. Мне атмосфера очень понравилась ещё потому, что она сильно напоминает «Пикник на обочине». Тоже много философии, демонстрация людей и их судеб, слияние фантастики и мистики. Кат-сцены хорошие дополняют всю эту атмосферу. И мод не только про стрельбу и беготню, но и про идею, посыл, опыт. А какой здесь качественный хоррор. Это, наверное, самый страшный мод, в который я играл. При этом в моде всего один полноценный скример. Потому что хоррор в моде не примитивный, он не про скримеры, а про атмосферу. Про ощущение животного страха и безнадёги перед неизвестным, с которым всё равно продолжаешь бороться (Акт 1). Про ощущение диссонанса, эффекта зловещий долины и шизофренической подозрительности с тревожностью (Акт 2). Про ощущение пустоты и паранойи (финальная локация). Атмосфера одна из лучших среди всех модов на Сталкер, в которые я когда-либо играл.

    + Оптимизация.
    Вылетов, лагов и фризов не было. Баги имеются как мелкие, так и не очень. Например, главный герой у меня моментально умирал, и затем проматывалось время, после ручного сохранения через главное меню (при этом при сохранении через консоль или быстрым сохранением – всё нормально). Ещё один раз у меня был какой-то баг с размытием окружения, которое вылечилось перезагрузкой. Ну ещё скрипты пару раз ломались, например, после взятие трубки в Доме Культуры игра не знала, что дальше делать и просто показывала чёрный экран, пока я не сделал всё ещё раз заново с последнего сохранения.

    + Звук.
    Очень много моментов меня порадовали с точки зрения наполнения звуками. Звуковой дизайн на высоком уровне. Как пример: шаги в Мёртвом Городе и ориентация на звук в некоторых квестах. Музыка имеется, она уместная, приятная, не ломающая общую атмосферу конкретной сцены или всего произведения. Озвучки почти нет, к сожалению. Вот единственного, что моду не хватает, так это качественной хорошей озвучки. Не знаю, справилась бы в полной мере с этой задачей нейросеть, потому что для такого сюжета и атмосферы нужна прям действительно качественная озвучка с более-менее нормальной актёрской игрой. Тогда вообще было бы около идеально.

    Очень качественный, атмосферный, страшный, продолжительный мод с отличным сюжетом и геймплеем с новыми механиками. Один из лучших по атмосфере в принципе, и один из лучших (если не лучший) в этом году (по крайней мере, на данный момент). Если это первая работа автора, то это превосходный результат, и я даже не представляю какую тогда он может сделать годноту, если поднаберётся опыта в моддинге и будет желание и возможности творить в дальнейшем.

    Геймплей: 9.5/10
    Сюжет: 9/10
    Графика: 8.5/10
    Атмосфера: 10/10
    Оптимизация: 8.5/10
    Звук: 9/10

    9.1/10

    Время игры: Мод пройден
    • Сталкерский лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    VINT_THE_STALKER

       2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя

    Эта демка может стать отличным продолжением истории. 

    Поиграл я в мод и скажу, что, это очень хороший пример от новичка. В этом моде есть всё - интересный сюжет, атмосфера, своя стилистика и даже интересные геймплейные решения. Всё ограничивается лишь фантазией авторов, но я надеюсь, что разработчик этого мода будет иметь безграничный запас фантазий. 

    +Геймплей
    В моде игровой контент очень хорошо разбавлен: есть достижения, тайники, разбросанные на локации, (причём не как в ЗП, они прямо в рюкзаках) трупы, разбросанные по Затону, у кого-то можно будет найти либо интересную записку, либо полезный лут. Квесты тут разбавлены либо перестрелками, либо интерактивными взаимодействиями и поисками предметов. (спасибо большое автору, что в квестах на поиск были метки предположительного поиска того или иноо предмета) Понравилась идея с летающими призраками и наличием фонаря в виде керосинки, как особый метод отпугивания призраков. (а простые фонари тут не работают, но и этот момент в игре обыгран логично) Экономика тут адекватная, предметов хватает, всё в достатке, я бы даже сказал, что её можно заабузить немного (достаточно принести кучу убитых стволов Кардану, отдать их на ремонт, причём задёшево, и продать в три раза дороже) Особое геймплейное влияние оказывает ночь, во время которой будут происходить ключевые моменты в прохождении. Единственное что немного раздражало - беготня. 

    +Сюжет
    Да, завязка банальна - поиск брата. Сколько модов уже было, когда нам приходилось искать близкого человека, но само преподнесение сюжета вышло интересным и реализация не подкачала. Сюжет интересный, интригующий, местами оригинальный. В модификации хватает побочных активностей и они отлично дополняют основную историю. Персонажи тут не пустышки и для небольшой продолжительности каждый из них со своим характером, своими проблемами. Логика происходящих событий выстроена чётко, нет ощущения абсурда и всё работает воедино: и сюжет и геймплей и сама атмосфера. (об этом чуть позже) Мод чувствуется по-настоящему живым. В конце есть явный задел на продолжение. Хоть это и демка, но её качество не подкачало во время прохождения. 

    +Графика
    Старые добрые Absolute Nature 4 и Atmosfear создают неплохую картинку. Освещение хорошее. Оружейный пак хороший. Большая часть окружения получилась стандартным, но в некоторых моментах в плане обустройства Затона есть изменения. 

    +Оптимизация.
    Мод работал на все 100% и со своей задачей он справился. Никаких нареканий в сторону оптимизации я дать не могу.

    +Звук
    Единственное, чего не хватало - озвучки, но зато автор хорошо поработал на фоновым окружением во время квестов. Музыка новая имеется и она приятная, сделана там где надо, но было бы отлично, если б её разнообразие было сделано шире. 

    +Атмосфера
    Загадочная, мистическая, пугающая. Survival horror одним словом. Все элементы работают как надо и общая подача не портит впечатление об общей атмосфере Затона. 

    Геймплей - 8.5/10
    Сюжет - 8.5/10
    Графика - 7/10
    Оптимизация - 10/10
    Звук - 8/10
    Атмосфера - 10/10

    Итог: 8.6

    Атмосферный, самобытный и довольно качественный мод, в который мне было интересно играть. Остаётся только ждать продолжения истории. Рекомендую к прохождению. 

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Мастер! 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    shers74

       3 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 3 / 5 пользователей

    Этот мод очень хорош. Главное его достоинство — наличие сюжета. Это мистический детектив с элементами хоррора. Особенно мне понравилась функция с керосинкой: она эффективно отпугивает летающие морды. Однако радиус её действия мог бы быть побольше.

    Единственное, что мне не понравилось, — это то, что исследование локации теряет свою привлекательность. Можно было бы добавить больше тайников, например, в пещеру контролёра или в Изумрудное. В остальном мод заслуживает твёрдой десятки.

    Время игры: Мод пройден
    • Сталкерский лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Мятежник

       2 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 4 пользователя

    Мод компактная, атмосферная история на 3 часа: мрачный Затон после Затмения, керосиновые лампы, таинственный остров и напряжённая охота за следом пропавшего брата. Локации узнаваемы, но преображены — чувствуется дух Сталкера. Сюжет не перегружен, подача лаконичная, без лишних отступлений. Достойный вариант для разового погружения.

    Время игры: Мод пройден
    • Сталкерский лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Кристал

       6 из 7 пользователей отзыв оказался полезным 6 / 7 пользователей

    Достойный, крепкий, по своему ламповый мод.

    Сюжет тут построен на теме мистики, выживания и поиске ответов. Мотивация у главного героя проста и понятна, диалоги написаны хорошо и читать их интересно ( вообще одна из самих сильных сторон этого мода ). Персонажи тут тоже прописаны хорошо - у всех есть свой характер, у каждого есть свои особенности ( свои проблемы ), все реагируют на изменения которые происходят, короче пустышек тут нету ( что для небольшого камерного мода очень важно ).

    Сама мистика тут очень хорошо играет на атмосферу, тут это не душный показной хоррор а как бы элемент этой самой камерности и таинственности, сила которая нависла над всеми и при этом как будто ещё не показала всю свою мощь.

    По технической части вопросов нет - все было нормально и стабильно. Графика как по мне норм ( да можно лучше но в целом сойдёт ). По наполнению тоже все хорошо - есть в кого пострелять, есть что поискать ( локация не пустая ).

    Подводя итоги могу сказать что имеем крепкую, достойную работу ( ещё и от новичка, опять они нас радуют ). 

    Желаю автору успехов и вдохновения, надеюсь он нас ещё порадует своими достойными работами.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Чистонебовец Максим

       4 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 5 пользователей

    Отражение. Акт 1: Остров - это первая работа модмейкера под ником Pulsed. Проект предлагает игрокам новый сюжет, мистическую атмосферу и чуть ниже среднего продолжительность от 3 до 5 часов. Из интересного я для себя отметил ещё и выбор локации, ибо Затон в линейных недлинных сюжетках встречается очень нечасто.

    Посмотрим, что получилось в плане качества.

    Плюсы:

    1) Атмосфера. На протяжении всего мода игрок будет ощущать себя в большом замкнутом пространстве, которое куда опаснее, чем может показаться. Пустынный Затон здесь отлично накладывается на мистику происходящего, а отсутствие привычного фонаря добавляет антуража. Всё это по итогу выливается в достаточно глубокое погружение игрока в происходящее в проекте.

    2) Сюжет. История здесь получилась крайне годной с точки зрения качества. Удалось достичь этого следующим образом:

    Во-первых, разработчик выбрал самую, как по мне, верную формулу короткотметражки - постоянное насыщение игры квестами без минуты покоя. Благодаря этому игроку есть чем заняться от начала и до конца игры.

    Во-вторых, сами задания вышли неплохими, а местами и вовсе уникальными в отдельных своих элементах. Не скажу, что тут прям эталонные квесты, но видно, что разработчик старался делать проект, так сказать, "для всех", без излишней сложности в поручениях. Например, если главному герою надо что-то где-то найти - на карте будут обозначены достаточно маленькие зоны поиска, дабы не проводить часы напролёт в попытке найти иголку в стоге сена.

    В-третьих, в моде достаточно неплохо написаны диалоги - краткие, ёмкие и по смыслу. В этом плане они выделяются среди многих других и тянут на что-то уникальное. Не обошлось и без необязательных реплик, которые чуть глужбе раскрывают местных героев.

    В-четветрых, в проекте есть и маленькие записки, раскрывающие лор модификации. Мелочь, а сделано красиво и приятно.

    Что ещё интереснее - в первом акте найдутся и дополнительные квесты, которые нужны будут для лучшего раскрытия местного Затона.

    По итогу история радует как своим сценарием, так и качеством его исполнения, ибо игроку не придётся скучать от начала и до конца. Так ещё и кроме основной истории есть доп. контент, который ещё лучше раскроет происходящее.

    3) Затон. Тут я просто повторю мысль из вступления - увидеть эту локацию в небольших по хронометражу сюжетных проектах очень проблематично, так что выбор неожиданный и приятный.

    Минусы:

    1) Беготня. Несмотря на большой набор неплохих заданий, в моде всё равно хватает побегушек из точки А в точку Б. И даже несмотря на то, что автор поработал над тем, чтобы игрок занимался этим с интересом, сам процесс перемещения туда-сюда в рамках одной локации утомляет. Благо, что устаёшь от этого не сильно, ибо хронометраж позволяет.

    2) Отдельные моменты. Не обошлось и без не особо интересных заданий. К таковым для себя я отношу квест со сканером, который проходится то легко, но слишком уж долго, а также осаду лагеря. Сам по себе момент сделан прикольно и с выдумкой, но он нехило так ломает атмосферу жути, которая в моде выстраивается по ходу сюжета.

    Итоги:

    По итогу хочется сказать, что Отражение. Акт 1: Остров - это безусловно крутой сюжетноориентированный проект. Игрок получит интересную историю с неплохими диалогами, большим количеством хороших квестов и классной атмосферой. В этом плане мод идеально вписывается в жанр линейных сюжеток.

    Однако, есть и мелкие проблемы в виде отдельных заданий и беготни. Но, так или иначе, играется в модификацию интересно от начала и до конца, поэтому дебют разработчика под ником pulsed лично я считаю абсолютно точно удавшимся! Думаю, оценка в 8,5/10 будет идеальна.

    Автору желаю дальнейших творческих успехов!

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    S.₮.A.Ł.₭.£.☈.

       4 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 6 пользователей

    Зона — это не пустая территория вокруг разрушенной станции. В мистическом восприятии это пограничное пространство между привычной реальностью и чем-то неизвестным. Здесь расстояния, время и человеческое восприятие могут ощущаться иначе. Место будто запоминает произошедшее и продолжает хранить следы людей, событий и трагедий.

    Самое пугающее в Зоне — не то, что она опасна. А то, что не всегда понятно, где заканчивается объективная реальность и начинается воздействие самой Зоны.

    «Отражение» — это не просто очередной мод для «Зова Припяти». Это настоящее возвращение в ту самую Зону, где за каждым поворотом может скрываться нечто необъяснимое.

    С первых минут появляется знакомое чувство тревоги: вокруг вроде бы всё спокойно, но Зона молчит слишком подозрительно, а каждый шорох заставляет невольно обернуться. Здесь постоянно ощущаешь, что ты не один.

    Главная изюминка мода  - это мистика. Некоторые события невозможно объяснить привычной логикой, и именно это заставляет идти дальше. Начинаешь сомневаться в том, что видишь собственными глазами: случайность ли это, аномалия или сама Зона решила обратить на тебя внимание?

    «Отражение» прекрасно передаёт главное — неизвестность. Не ту игровую неизвестность, когда просто не знаешь, что находится за углом, а настоящую, когда начинаешь подозревать, что за происходящим стоит нечто гораздо большее.

    Атмосфера здесь просто шикарная. Серые пейзажи, туман, заброшенные здания, звуки вокруг и ощущение постоянной опасности создают ту самую Зону, которую хочется исследовать даже тогда, когда здравый смысл говорит: «Уходи отсюда».

    Именно такие моды и заставляют снова и снова возвращаться в S.T.A.L.K.E.R. Здесь есть душа. Есть загадка. Есть ощущение, что Зона живёт своей жизнью и далеко не каждому готова показать свои секреты.

    Автору — огромный респект за проделанную работу. «Отражение» оставляет после себя не только впечатления от прохождения, но и странное послевкусие, будто ты действительно побывал там, куда обычному человеку лучше никогда не заглядывать.

    Зона зовёт. А кто знает… может быть, она уже давно смотрит на нас в ответ.

    Однозначно рекомендую всем, кто любит мрачную атмосферу, мистику, тайны и настоящий дух исследователя.  

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Mafins

       3 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 3 / 5 пользователей

    Очень атмосферный мод! 🔥 Уже с самого начала чувствуется, что Затон после Затмения стал совсем другим. Заброшенный Скадовск, темнота, керосиновые лампы и эти странные тени ночью — атмосфера реально цепляет. Интересно, что случилось с братом Жени и чем всё это закончится. За примерно 3 часа прохождения история не успевает надоесть, наоборот — хочется продолжения. Спасибо автору за такую атмосферу Зоны! Жду Акт 2. 👀

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    ArtlenA

       5 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 6 пользователей

    Я буду только хвалить. Честно говоря, трудно поверить что эта модификация от модмейкера-новичка. Качество работы  на очень высоком уровне, наравне с такими легендами как Scr1pt, Neptun и прочая, прочая, прочая... Кстати, очень напомнило Vivient Team в их золотые года, я аж прослезился. Радостно.

    Сюжет. 10/10. Прекрасная интерпритация мистической, можно даже сказать книжной Зоны. Качественно написаный рассказ, прекрасно выстроены диалоги с персонажами, которые здесь, в отличии от многих других модов чувствуются Живыми Личностями. Яркие и оригинальные личности. Практически после каждого события появляются диалоги с реакциями персонажей на это, что добавляет атмосфере. Интерестный концепт со светом и его реализация. 

    Графика 9/10. Графический пак лег хорошо, картинка радует глаз. Красивый худ рук. 

    Оптимизация 9/10. Отдельно хочется отметить стабильность мода, почти нигде не лагало, только редкие микрофризы. Вылетов не было. Автор даже прописал отдельнно системные требования, минимальные и рекомендуемые, лол, за что отдельный респект.

     Геймплей 9/10. Пусть и несколько стандартные в основном, но были и оригинальные геймплейные елементы. Економика замерла по сюжету, тратить деньги только на хилинькую прокачку и енергосы у Бороды. Мутанты стандартные.

    Атмосфера 9/10. Ночные вылазки с ламой очень и очень. Слегка переработаная локация и наполнение тайников. Много беготни несколько надоедает.

    Оружейный пак 9/10. Годный STCoP последней версии. 


    В итоге мод хоть и на один раз, но это все еще демо версия. Думаю дальше будет лучше. Автору успехов. Большое спасибо за мод. Ждем новых актов.

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Supremeee

       5 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 8 пользователей

    Свет дарует мне силы

    Концепт - прикольный. Даже если у тебя возникает вопрос "опять эта мистика, надоела!" а потом смотришь на недавние моды и ты особо и не увидишь, что она такой частый гость в модах. Каждый причём реализовывает мистику по своему и получается это один из жанров для модов, где даже если есть пересечение по затравке - реализовано вообще иначе!

    Сразу скажу - графика говно... Ну незнаю как так получилось, но у меня модельки сталкеров, модели рюкзаков и еще по мелочи были ну Очень мыльными. Я хоть и редко трогаю графику, но тут прямо в глаза бросалось

    Оптимизация... Незнаю, так то вылетов не было, но чувствовал просадки фпс очень сильно, а почему - незнаю! Может из-за AN4 или Atmosfear как то не оптимизирован был.

    Сам геймплей К СОЖАЛЕНИЮ работает лишь ночью, которая бывает лишь одна. По крайне мере - я лишь один раз застал ночь. Времени скипать время нету, но это и хорошо - иначе бы каждый банально пропускал ночь, а на нём как раз и завязан весь мод! Лампа конечно светит ужасно в плане реализации, но ходить с ней было страшно... Новые завывания какие то, крики под ухо, ещё и летающие твари вокруг тебя, которые так и жаждут тебя схавать, когда твой фонарь погаснет. Понравилось очень, хотя частоту этих кошмаров можно было бы сделать почаще. А днём обычная прогулка по локации от метки до метки. Хорошо, что по важным местам раскиданы трупы и тайники, не скучно посещать и исследовать этот поглощенный тьмой Затон (страшные звуки). Ну и фича с досками понравилась, как и подсветка где их строить можно.

    По сюжету вопросов особо нет, всё пояснено хорошо и доходчиво в игре, диалоги хороши, короткие, понятные. Фича с тетрадью понравилась, этакая замена заметок в ПДА куда все мысли и всякие разные важные записи вносились, персонажи не пустышки, у каждого своя трагедия от потери Скадовска. Ну и всё? Он просто хорошо сделан, у тебя не возникает вопросов, а если и возникают - ответ даётся позже или в записках сталкеров, которые раскиданы по Затону, или по сюжету.

    Квесты - нечего говорить, просто нормальные, скучных не было и вообще - все квесты завязаны к сюжету главному, тоесть каждый как-либо ведёт к финалу, это не второстепенные квесты как часто их видим.

    Ну и... Что мы имеем в итоге? Довольно хороший мод для первого раза, начинка хорошая, а вот внешнее, именно графика - пострадало. 
    Имеем оценку 7.5, можно впринципе ставить и выше, но никак не ниже это точно!

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 2
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв

  • Топ - 15 лучших модов

  • Топ обзорщиков

    1. VINT_THE_STALKER
      VINT_THE_STALKER
      Рецензий: 320
    2. Commandor
      Commandor
      Рецензий: 230
    3. Сталкер_Ильяс
      Сталкер_Ильяс
      Рецензий: 124
    4. 1beer
      1beer
      Рецензий: 105
    5. Чистонебовец Максим
      Чистонебовец Максим
      Рецензий: 99
    6. AngelOfEcstasy
      AngelOfEcstasy
      Рецензий: 89
    7. Vlador
      Vlador
      Рецензий: 88
    8. dadly2222
      dadly2222
      Рецензий: 64
    9. Аркмор
      Аркмор
      Рецензий: 58
  • ТОП-15 MVP "Мод месяца"

  • 395 Выберите любимый мод в октябре

    1. 1. Выберите любимый мод в октябре


      • История Проныры
      • Испытуемый №28: Начало
      • По долгу службы
      • Chronicles of Pripyat
      • Грань: Мёртвое Озеро
      • Бурбон. Последний контракт
      • Пробуждение. 2055 (Бета)
      • Последний Рассвет: Эпизод 1
      • Dead City Final
      • Oblivion Lost Remake 2.5
      • Alone in Windstorm: Fallen Bear
      • SFZ Project Episode Zero DELUXE REMAKE
      • Ловец снов
      • Скованные одной цепью
      • Ловец снов
      • OGSR MOD
      • Five Nights at Sidorovich's
      • Dead Air
      • GUNSLINGER mod
      • Рейд мо Мрак 2.5
      • Возвращение в Зону
      • True Stalker
      • Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.
      • Lost Alpha DC
      • Объединенный Пак 2.2
      • Золотой Шар. Завершение
      • NLC 7. Я - Меченный
      • Ликвидация
      • Anomaly 1.5.3
      • Oblivion Lost Remake 3.0
      • NS OGSR
      • Закон Шляпки
      • Отражение. Акт 1: Остров
      • ПЕРЕХОД: Тишина после заката

  • Форумный топ лучших модов

  • Кто в онлайне (Посмотреть всех)

    • Kulinar
    • Bolt28
    • Potatozavrik
    • morrsi
    • Max33
    • andreyholkin
    • Jack_Derren
    • Goo
    • evgeniawatoxina
    • Madmer
    • Pavel2000
    • ArtlenA
    • Nikotin71
    • Простоквашка
    • FallRoad
    • Cyrax
    • Tomas66
    • Honey_Vlad
    • Опричник
    • KonkaK
    • dallas11
    • starech
    • Morganweb
    • pbIJIecoc228
    • крокодиллер
    • Raid
    • Neptun
    • aleksey1976
    • mak29
    • Saharecus
    • kutsavan
    • Kortnev
    • monk
    • vsevet
    • URKA_24
    • Cirus
    • kabenas
    • vorak
    • marlock
    • _MsBaton_
    • Last_Day

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования