Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • True Stalker


    Герой сюжета - обычный сталкер. Далеко не бывалый, но уже неоднократно совершавший вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но теперь, когда жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, наш герой всё-таки решается отправиться за Кордон...



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Holl0w

       2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя

    Возможно самый переоценённый мод 🤷‍♂️

    Графика: На любителя. Иногда ловишь прям очень красивые пейзажи, но картинка быстро приедается из-за кромешной зелени вокруг. По этому когда попадаешь на туманный Янтарь, тупо кайфуешь.

    Интерфейс: На любителя, из-за него у меня появились Вьетнамские флэшбэки из Сталкер Онлайн

    Дизайн локаций: Мне понравилось что многие вещи были переработы в сторону логики и правдободобности. Т.е вот идёте вы по катакомбам на Янтаре и там нету дурацких бесконечно горящих костров с костями. На Агропроме военные наконец то сделали ремонт. Вставили стёкла в окна, провели электричество и тд. Дико раздражало что в оригинале что в модах наблюдать как военные живут в заброшке без окон, света и тд.

    Локация с рекой очень красивая, жаль что она абсолютно не раскрыта, нет ехм причин любоваться красотой, лишь один квест по сути затрагивает побережье.

    Геймплей: Абсолютно вторичный, скучный, бесячий и тд. Всю игру пробежал с тренером, врубал бесконечную стамину и ускоренный спринт. Почему? Да потому что бесконечная беготня туда сюда просто невыносима. До этого мод дропал раз 5. Экономика тоже так себе, фармить на апгрейд костюма, стволов и тд, нет никакого желания. Да и честно, особого смысла не вижу, в игре не то чтобы часто стреляешь, в основном все бабки уходят на починку брони которая ушатывается в аномалиях.

    Квесты/Сюжет: Самая большая проблема мода. Я люблю мистику, обожаю это самая моя любая часть "васянских" модов. НО! Тут вроде бы серьёзный мод, при этом с мистикой конкретный перебор. Повсюду призраки, контролёры оборотни, говорящие яртефакты и тд.

    Квест про двух одиночек в пропёрженных трениках вырезающих мастеров в экзоскелетах это просто "пушка" 👍 Спойлерить не буду, он очень плох 🤦‍♂️

    На контрасте с выше сказанным, очень понравился квест с колодцем и долговцем, по сути они очень похожи но квест долговца намного логичнее поставлен, намного сложнее реализован, получает развитие, тоже не идеальное но тем не менее.

    Итог: В целом мод хорош, но сильно переоценён, я бы ему поставил 6 из 10. Очень жаль, видно что разрабы толковые но странный сюжет и посредственный геймплей загубил потенциальный хит.

     

     

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Vlador

       5 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 6 пользователей

    Перед тем, как расписывать о моде, сперва хочу выразить огромную благодарность команде AP-PRO Team за то, что довели такой долгострой до конца. Это можно назвать маленьким чудом, ведь большинство проектов с подобными амбициями попросту загибаются, вспоминая историю моддинга.

    Разбирать его на каждый из аспектов бессмысленно, так как, во-первых, до меня уже всё проанализировали в предыдущих сотнях отзывов, а во-вторых, это монолитно цельный проект, рассматривать в нём что-то отдельно друг от друга ещё более глупо и бессмысленно, так как это, по сути, большой механизм, состоящий из множества мелких винтиков.

    В True Stalker нет новаторской концепции или глубочайшего сюжета, зато есть одна вещь, которая делает его поистине выдающимся — это уровень качества. В проект вложено колоссальное количество сил, и он оттого тянет чуть ли не на аддон, ведь в нём переработан практически каждый аспект, причём на близком к профессиональному уровню.

    Главное в нём — сюжетная составляющая. Она пускай и не блещет глубокой драматургией или сложными поворотами, но имеет лучшую постановку в моддинге со всеми сопутствующими атрибутами: от операторской работы и декораций до авторской озвучки и даже уникальных анимаций. Здешний сюжет, это, можно сказать, симулятор сталкера, исполненный по всем его канонам: чёткой цели нет, но погружаемся во всяко-разные приключения любой тематики, хотя и несколько лёгкой тональности. Полноценный сюжет появляется лишь во второй половине, там уже и динамика соответствующая, аж не оторваться. Считаю, неплохой компромисс вышел с этими двумя разными по стилю сюжетами — тут тебе и нон-стоп, и нечто размеренное сталкерское.

    Сценарий хвалить сложно, он забит штампами и приёмами из популярных телесериалов и книг, но сделан в этом плане компетентно, иногда предлагая что-то оригинальное и небанальное, в этом плане особенно отмечу 3 и 7 главы, которые безоговорочно лучшие в сюжете. Кроме того, хочу похвалить за боссфайты: каждый из противников уникален и не является губкой для патронов, как это обычно бывает, а требует определённого подхода для достижения победы. Побочные квесты тоже не отстают, они сделаны не хуже основных заданий по реализации, чего только стоит «Старая гвардия»; хоть и по геймплею она хромает, её всё равно хочется назвать одной из лучших в моддинге за счёт проработки.

    Подытоживая, могу сказать, что нарративная составляющая получилась очень достойной, хотя и не претендующая на звание одной из лучших из-за наличия общей клишированности, слегка наивного тона и некоторых не самых удачных моментов (типа беготни или чуть скомканного финала). Но учитывая, что для сценариста это был первый опыт, то вышло вполне неплохо, техническая реализация и подача очень затащили.

    А вот с чем у проекта нет никаких проблем — так это с «обёрткой». Благодаря ей у него имеется свой узнаваемый визуальный стиль, который ни с чем не спутать. Локации, интерфейс, визуал, музыка и в целом продакшен — выше всяких похвал, тянет чуть ли не на полноценную отдельную игру, можно сказать, на неофициальный аддон к трилогии. Модификаций такого масштаба и качества — единицы, а это в нынешнее время на вес золота, ведь они если и выходят, то раз в несколько лет.

    Отдельно отмечу локации: они не являют собой масштабный редизайн, но являются эдаким ремастером с кучей улучшений-расширений. Особенно понравилась детализация помещений и проработка мелочей, которую, на самом деле, замечают немногие. Хочется просто пожать руку за то, что так заморочились, даже задники тщательно проработали. Новые уровни не особо отстают, хотя и на них заметен реюз ассетов из оригинала, но это явно не режет глаз обычным игрокам, что уже хорошо. Больше всего понравилась финальная локация — такого на X-Ray ещё не было, получил массу впечатлений.

    В общем, как я и писал выше, качество — главная сила проекта, в этом его уж никак не упрекнуть. Всё ощущается цельным, вылизанным, лишних элементов практически нет, а техническая реализация всего и вся поражает, с учётом того, что это фактически любительский проект, притом дебютный у команды — за это его и надо ценить, ведь другого такого мы никогда уже не увидим.

    Оценки:

    Геймплей: 8/10
    Сюжет: 8.5+/10
    Графика: 9/10
    Звук и музыка: 9+/10
    Стабильность: 10/10
    Оружейный пак: 9/10
    Диалоги и текст: 8/10
    Локации: 9/10
    Атмосфера: 8.5+/10
    Качество/Уровень исполнения: 10+/10

    Общая оценка: 9+/10 (9.1)

    Вердикт: настоящее любовное письмо Сталкеру, вобравшее в себе всё лучшее не только от трилогии и билдов, но и даже от моддинга.

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 2
    • Мастер! 1
    • Жму руку 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Ulika

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Это тот самый мод, который был похвалён многими, но щас я напишу свою оценку.

    Технически: 10/10. Ну я думаю тут говорить нечего, механики уж очень хороши.

    Графика: 10/10. Оптимизация топ, играл на максималках, нет лагов и вылетов, картинка сама по себе хорошая

    Геймплей: 7/10. Мне нравятся те моды где несложно фармить оружие и броню, это именно про этот мод, но проблема в том что ты заходишь в бар, то получаешь винторез, а это даже не середина игры, можно получить топ броник уже после тёмной долины (или купив у контрабандиста), Бар сам по себе самая унылая локация, которая была нужна ради того что бы её вставить и пройти на армейские склады, Кордон уж слишком часто использовали в моде, наверно больше всего ты там побудешь за всё время, беготня просто бесит, я от неё устал наверно в середине игры, спасибо за телепорты, просто если бы ещё добавили такое же количество бега, то это получился бы Золотой Обоз 2 на максималках.

    Побочки: 9/10. Мне очень сильно понравился квест с Кучей, особенно его раскрытие, когда оживший зомбированный уносит ящик с важным исследованием. Я ещё не понял про хозяина именно, а так топчик, но чего-то не хватает.

    Основа: 5/10. По факту она начинается на 7 главе, а в прошлых ты лишь делаешь трансмутацию артефакта и всё, а вот у Журавлёва поинтереснее будет, развитие побочки с чёрным дымом, как я понял чёрный дым это как месть, только в виде аномалии, ну по крайней мере я сделал этот вывод по игре. С Дубининым как-то привязано за уши, человек работал годами на институт и именно щас решив слинять оставив ложные факты, сделав это с компанией всего-лишь за день. 
    P.S: Очень странно что слили Топора, который мог хотя-бы в Бар побежать, а не на южную часть Кордона, конечно Термит гораздо сильнее, но это хоть правильней было бы.

    Вывод: Мод очень хорош, технически и графически, а вот основа подвела конечно, слишком растянули что-ли, вместо Топора могли всю сюжетку сделать за Журавлёва.
     

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Геодезист

       2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя

    Честно говоря у меня в лексиконе столько слов не наберётся, чтобы описать этот мод. Сразу скажу в моды я играю редко, на моём счету около 20 пройденных модификаций и на самом деле это не так много как может показаться на первый взгляд.

    Начиная рассказ о моих впечатлениях о моде, могу отметить сюжет. Сюжет несмотря на то что он линейный действительно хорош и в моментах берёт за душу, так как случаются довольно интересные сюжетные повороты, да и в общем видно, что над сюжетом тут работали, а не накидали на листок пару моментов и готово, далее расскажу подробнее чем он зацепил лично меня. 

    Сюжетная линия Топора. 

    Могу отдельно подметить проработку сюжетной линии этого персонажа. В ходе прохождения этот персонаж порадовал тем, что ты узнаешь его как личность практически полностью хоть на это может повлиять и выбор самого игрока. Как персонаж он показан с ранее неведомой мне стороны, обычный сталкер недавно вернувшийся в Зону, уже не новичек, но и не сказать что "мастер". Самые интересные моменты мода проигрываются именно за этого персонажа, отдельно могу уделить внимание квесту про сталкеров-мастеров, очень он уж интересный и я как человек просто решивший пройти очередной мод, который я кстати нашёл просто на просторах интернета вовсе не ожидал что тут будут настолько леденящие, но одновременно берущие за душу квесты. В самом конце его сюжетной линии были моменты которые ты сопереживаешь вместе с главным героем, такие как смерть близкого друга Юрка, а затем и своя кончина от как я понял рук Термита. На самом деле максимально не понятный мне момент, потому что сюжетная линия Топора заканчивается на том, что Топор сбегает от группы во главе которой стоял Термит, что было дальше к сожалению не известно, единственное что мы узнаем, дак это судьбу Топора, но и то уже когда находимся примерно на половине сюжетной линии Журавлёва. Да и если судить объективно, Топор мало того что был гораздо более здравомыслящий нежели его убийца, но в моём случае он был гораздо лучше по обмундированию. Экзоскелет с полным фаршем, Гроза так же с полным фаршем, Сайга которую мы получаем у охотников, так же с полным фаршем ну и по мелочи пара артефактов на поясе. Но увы и ах, авторы мода решили убрать прекрасного персонажа и этому никак нельзя было воспротивиться ибо нам даже не дали попробовать свои силы и прикончить Термита руками Топора. Тут всё прекрасно в любом случае, так что 10/10

    Сюжетная линия Журавлёва. 

    Обычный так сказать вояка для которого сталкеры обычные нарушители и их образ жизни и сами они ему чужды. В самом начале персонаж предстаёт перед нами, как служащий контрактник на побегушках у учёных, который при этом ещё и не в ладах со своим начальством. С одной стороны по сюжету очень везучий персонаж, а с другой с ним тоже много плохого происходит по сюжету. Прочитав отзывы других игроков я считаю, что он довольно недооцененный персонаж. Единственная проблема что нам не раскрыли его так же обширно как Топора. Думаю миссия на Янтаре это обычная рядовая операция, но её проработка так же на высоте. После неё же начинается самое интересное, так же неожиданные повороты событий и масса интересных квестов. Так же как и топор, он потерял товарища и думаю хорошего друга в конце линии. Момент тронувший меня за душу, это когда держа путь казалось бы по своим делам к разрушенному Ж/Д мосту на Кордоне в поисках сталкера по кличке Топор мы находим висящий прямо на верхней балке труп, это и есть Топор который к сожалению погиб при неизвестных обстоятельствах. Чем меня тронул этот момент? Фразой нашего холодного к сталкерам вояки: "Кто же тебя так брат сталкер?" Или что то подобное. Хоть и Журавлев раскрывается как личность нам не полностью, но я считаю он не менее интересен в этом плане. Сомнительный момент в концовках. Полный личных убеждений и принципов Журавлев, строгий и опытный военный, просто отпускает Дубинина и Термита получив в итоге ничего. Вторая концовка тоже сомнительная, ибо почему Термит, безжалостная машина для убийств просто сбегает от какого то там вояки? Очень обидно было когда, ты идя сквозь лабораторию полную бойцов в отличном обмундировании находишь только Дубинина и кучку учёных. Я как игрок которого зацепили оба персонажа, полностью проживал вместе с ними всё события, и как минимум хотел выпустить пару тройку пуль 12 калибра ему в голову, а тут такой поворот. Ну да ладно в этой сюжетной линии тоже всё прекрасно, 10/10

    Техническая составляющая мода. 

    В этом плане это лучший мод в который я играл. Прекрасно поставленные катсцены. Отличная озвучка явно с присутствием проффесионалов в этом деле, да и в общем мод сделан превосходно. 10/10

    Минусы. 

    Минусы у данного мода всё же присутствуют, но не существенные. Один из них это постоянные удары по кумполу персонажам. Как по мне довольно много беготни, да и в общем квестов из жанра сбегай туда обратно. 

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    lov3comesagain-

       7 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 7 / 8 пользователей

    Осторожно, могут быть спойлеры!

    Играю в сталкер очень давно, это игра моего детства и оригинальные части прошел десятки раз каждую... ТЧ, наверное, раз 100. Но с модами знаком немного, постоянно казалось, что делают "что-то не то". А посему прошел полностью всего лишь Пространственную Аномалию и True Stalker. Ну что можно сказать? Давайте по порядку.

    Графика: 10/10. Очень красивая картинка, при этом не нагружает сильно железо, фпс приличный, без проседов. С такой графикой играть было очень приятно.

    Техническая составляющая: 10/10. Тут даже сказать нечего. Я сюда решил отнести визуал, оформление, загрузочные арты, визуал кпк и т.д. и т.п. Все сделано очень красиво. И мод ни разу не вылетел. За это тоже огромный плюс.

    Озвучка, звуки: 9.5/10. Пол-балла я забрал за скучный эмбиент на локациях. Озвучка в играх решает очень многое, ты начинаешь видеть персонажа живым. Отдельная  благодарность, что так заморочились с ней. Представьте, если бы это была не озвучка, а чисто диалоги. Мод бы очень сильно убавил, в плане колоритности персонажей и эмоций, связанных с ними.

    Сюжет: 7/10. Хотя, смотря с чем сравнивать. История Топора, особенно катсцена где он висит на мосту повешенный - была во-первых внезапной, и во-вторых, действительно печальной, вызвала эмоции, "я не успел ему помочь". Там, где ты начинал, исследовал уголки этого мода, теперь болтаешься мертвым, чтобы все видели. Еще и Юрок... 

    Я сначала прошел на плохую концовку, там, где Журавлев оказывается в этой пробирке, и именно эта концовка меня зацепила больше всего. Осталось чувство, будто меня обманули, но это чувство было приятным. Потом узнал, что есть и хорошая концовка. Хорошая концовка как раз-таки все испортила. Истории с плохим концом действительно лучше запоминаются. Но, вместе с этим, так же плюс за наличие множества концовок.

    Геймплей: 7/10. Я просто устал бегать. У меня подгорело все моё нутро на квесте с бензином, хотя это только начало. Беготня, беготня, беготня. Её очень много, на мой взгляд. В квесте с Тайной заставы Дятлова тоже (кстати прикольная отсылка). Проводников не встретил. Больше всего эмоций испытал на локации Новошепеличи. Не возникало желания исследовать что-то, собирать арты, заниматься сталкерством. Шел чисто по сюжету. Для меня лично получился сюжетный боевичок. Снизу читал, что разработчики вдохновлялись третьим Ведьмаком. Это, на мой взгляд, плюсик. Тоже это заметил.

    Квесты: 9/10. Один балл забрал за беготню, опять же. Но идеи квестов, сценарий - все прописано отлично. Спасибо.

    По итогу, мод получился отличным, несомненно. Главный сюжет не особо зацепил, но он имеет право быть вписанным в сталкерский моддинг. Сюжет сделан и все, тут каждому свое. Кому-то понравится, а кому-то нет. Я думаю неправильно обвинять разработчиков в том, что сюжет сомнительный. Дело вкуса. Играть было приятно, увлекательно.

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 2
    • Мастер! 1
    • Аплодисменты 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    IndexAnimi

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Моё почтение всем, кто принимал участие в создании этого замечательного мода. Пожалуй, это лучшее творение со времён OGSR и Lost Alpha. Всё очень добротно и на высоком уровне. Есть, конечно, слабоватые места в сюжете, да и концовка оставляет двоякое чувство. Хотелось бы всё же Термита найти и наказать...) Но это не главные огрехи. Гораздо ощутимее не хватает доп. квестов и локаций, где можно было бы разгуляться. А то оружейка вроде есть, а ходить с ней как бы и некуда особо. Реально можно пройти всю игру с автоматом и дробовиком. Тем не менее, считаю, что у мода огромнейший потенциал для дальнейших наработок.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Lokkey

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Модификация очень интересна и красива. Интерфейс вдохновлялся третьим Ведьмаком. Графика красочнаясочная, во многих квестах присутствует вау эффект как из-за катсцен, так и из-за неожиданных сюжетных поворотов. Инвентарь, карта и статьи сделаны, конечно, классно, но к ним я долго привыкал. Стрельба хорошая за счёт ганслингера. По сюжету не понравился только 1 момент (СПОЙЛЕР) тупой смертью топора. Так-же я заметил, что мод в принципе очень схож с Ведьмаком (может мне и показалось). Мой вердикт - мод очень классный и проходиться на одном дыхании. Всем советую.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    oper01

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Прошёл данный мод. В целом неплохо, играл в несколько модов, поэтому отзыв любительский.

    Первое: ОЧЕНЬ ХОРОШАЯ ГРАФИКА. Тут разрабам спасибо

    Второе: Интересный геймплей

    Третье: Интересный сюжет

    Четвёртое: Хорошая оптимизация

    В целом не думал, что мод меня так зацепит, но прошёл на одном дыхании, к сожалению после половины игры разрабы забили на этот мод, ГГ в игре - ряженка, игра ведет тебя по линейному сюжету, порадовало наличие нескольких концовок.

    Мечта побывать на ЧАЭС так и не сбылась, зато удивило наличие новых хорошо проработанных локаций. В моде много жуткой атмосферы, играл будто в Резидент Эвил 2 ремейк) (ну чем то напомнило)

    Если объеденить TRUE, SGM и CoC то Сталкер 2 нам будет не нужен

    Действительно, не хватило симуляции жизни в моде...

    7/10

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Влад Порва

       4 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 5 пользователей

    Пожалуй, мой самый любимый мод.

    Определённо, шедевр. Но со своими минусами.

    Красивее, чем Лост Альфа.

    Атмосфернее, чем оригинал.

    Душевнее, чем "Возвращение в зону".

    Проработаннее в деталях, чем 99% модов.

    Интереснее, чем некоторые моды Жекана, но по-другому.

    Но при этом - косяки с балансом в некоторых квестах, спорные сценарные решения и полное отсутствие нормальной симуляции жизни при частой беготне.

    Попробовать стоит каждому. А вот понравится ли - вопрос предпочтений.
    Но на данный момент это самый проработанный мод. Мод, который ощущается как полноценная игра.

    А ностальгия... Как будто первый раз сел играть в Сталкер.

    10 из 10

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    aldekotan

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Мой друг очень ёмко выразился в отношении этого проекта. Это плохой сталкер, но хороший мод.

    Лучшее, что вы можете сделать перед игрой в True Stalker - отнестись к нему, как к линейному боевику с упором на сюжет и не пытаться играть в него, как в игры трилогии или большинство других модификаций.

    Иными словами, не пытайтесь играть в него, как в сталкер. Сбор артефактов, охота на мутантов, накопление денег и покупка снаряжения, планирование походов и прокладывание безопасных маршрутов - в этой модификации или не имеет смысла или оказывает незначительный эффект, так как всё необходимое вам предоставит сама игра. И чем дальше по сюжету, тем меньше будет нужда в каком-либо сталкерстве.

    Если же вы всё-таки попытаетесь, то получите много разочарования. И это иронично, учитывая название проекта.

    Из плюсов проекта:

    -красивый, сочный интерфейс и арт-дизайн в целом. Загрузочные экраны просто прекрасные.

    -переделка старых локаций, а также несколько новых. Изучать уровни было интересно, хотя большинство из них - переделанные старые.

    -интересный сюжет. Местами есть спорные решения, местами всё очень плохо, но в целом впечатления остались положительные.

    -озвучка. Все актёры, за исключением Топора, справились с задачей на достаточном уровне. Голоса Гланца и Погодаева - как всегда на высоте.

    -приятное оружие. Ганс не зря считается самой красочной оружейной модификацией и здесь его оружие, пожалуй, выглядит наиболее уместно, чем в любой другой модификации.

    -побочные задания. Те, что не являются возобновляемыми, порой сделаны хорошо или даже отлично. Возобновляемые же, в виду отсутствия нужды в деньгах, смысла не имеют.

    p.s. 7 глава - лучшее, что есть в модификации. И к сталкеру эта глава имеет ещё меньше отношения, чем вся предыдущая игра.

    Время игры: Мод пройден
    • Мастер! 1
    • Клоун 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    drayer

       5 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 6 пользователей

    В общем, я пообещал Леше написать отзыв не только в личку, но и на сайт, и это справедливо, вот, выполняю. 
    Мод прошел три раза — это та игра, к которой хочется возвращаться. Это, на мой взгляд, действительно, лучшее, что мне попадалось. Даже если со мной не согласятся — по сути, для меня ТС лучше оригинальной трилогии. Безумно нравится сюжет Топора, безумно нравится квесты с Кучей, квест со сталкерами-мастерами в Новошепеличах (этот квест заставил долго ходить и думать). В целом, я мог бы весь отзыв петь дифирамбы, но о минусах, пожалуй, тоже скажу. 

    Возможны спойлеры! 

    Смерть Топора. Я готов драться за этот конец, потому что это нанесло мне почти физическую боль. Топор живой, не картонный, как Стрелок, не туповатый, как Дегтярев, шутит смешно в отличие от Шрама, с ним свыкаешься, ему сопереживаешь, его смерть ощущается как предательство. Я понимаю, что возможно, его вели к этому концу всю ветку сюжета, но это разочаровывающе.

    Наполнение уровней аномалиями. Серьезно. Нет, правда, делаешь шаг — ты в карусели. Делаешь второй — ты опять в карусели. На пятую карусель, кажется, пора смириться, но вместо этого баттхерт только сильнее. 

    Переход от лица Журавлева к лицу Ская, к лицу Дубинина, снова к лицу Журавлева. Осознаю, что возможно, без этого было не обойтись, раз хотелось показать саму установку, внутреннюю кухню лаборатории, но квест за Ская кажется бессмысленным в любом случае. Плюс эти скачки дезориентируют. 

    Сам Журавлев. Его так ничтожно мало и он настолько не раскрыт, как персонаж, что к нему нельзя испытывать сочувствие или сопереживание. Его не жаль. Гамзата было больше жаль, чем Журавлева. Тем не менее, думаю, если бы его времени было больше, возможно, удалось бы немного сопереживать ему. 

    Концовка Журавлева — обе концовки кажутся, как бы...плохими. Складывается впечатление, что пройти игру на хорошую концовку просто невозможно, даже если считать ту, где он выжил, хорошей. 

    Карта, которую нужно открывать через инвентарь. За три прохождения так и не привык, возможно, вкусовщина, но супер неудобно. 

    Квесты, где все, что ты делаешь — бежишь из одной локи в другую. Кмк проблема любого мода на сталкач/оригинального сталкача, причем та проблема, которой, в целом, можно избежать. Меня бомбануло с завязки на квест у чувака по дороге к переходу на Свалку, того, что просит принести бенз. 

    Однако, при всех минусах, что я упомянул, я не перестаю захлебываться от восторга во всех, кто еще готов меня слушать, и рассказывать, рассказывать, рассказывать о том, насколько эта игра хороша. От сюжета, графики, ГГ и квестов, до использования батареек, текстуры широкого Вульфа на военном складе и дурацкого квадратного пса у мастеров в Новошепеличах. 

    Спасибо за игру и за бесценные переживания, правда. 

    Отзыв не содержит мата, упоминания битья по голове, мата от упоминания битья по голове, и рекомендован Минздравом. 

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Пост еще тот... 1
    • Клоун 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Depay

       1 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 3 пользователя

    Вот он! Настоящий сталкер, говорили они! Но что же это такое на самом деле...

    Данный проект я прошел уже в первую неделю после выхода, без единого патча и могу сказать, что True Stalker - Хороший мод. Назвать его лучшим в истории и тому подобное - язык не повернется, именно таковым его окрестили еще задолго до релиза, но я конечно же с этим не могу согласиться!

    Сюжет. Он достаточно хороший и может на какое-то время погрузить игрока по уши в проект. Но будем честны, можно было сделать и лучше. Где-то сюжет выглядит уж очень странным, особенно постоянные удары по голове. В целом в этом аспекте мод не шедевр, но и ни плохим его тоже не назовешь. Поэтому 6.5/10 за сюжет.

    Геймплей. Здесь у мода всё очень не однозначно. В целом квесты достаточно интересные, но не без душных моментов никуда! Особенно беготня по локациям, это ужасно( 
    7/10 за геймплей.

    Прочее. Озвучка персонажей, переработка локаций, игра за двух ГГ по разным сюжетным линиям, а особенно очень качественный интерфейс - Дает очень даже большой плюс к проекту!

    Мой вердикт - Оценка 7/10! Мод однозначно рекомендую, он оставил у меня хорошое послевкусие!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Hude

       4 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 6 пользователей

    Модификация "True Stalker" заслуживает высокой оценки благодаря своему отличному исполнению. Новый сеттинг, красивая графика и новая история добавляют игре свежести и интереса. Проработанный геймплей делает процесс игры увлекательным и захватывающим. Такие элементы как атмосфера, механики и мир игры в целом, создают уникальное впечатление и заставляют игрока погружаться в игровой мир.

    В целом, игра "True Stalker" достойна внимания благодаря своему отличному исполнению, интересному сеттингу, красивой графике, новой истории и проработанному геймплею. Однако следует быть осторожным относительно ожиданий от продолговатой поддержки и проявлению некоторых недочетов в игре.

    Время игры: Мод пройден
    • Пост еще тот... 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    venka

       2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя

    Я отношусь к категории игроков для которых забросить мод на раз два из за побочек или унылого беганья. Мод как раз под мой типаж. Графика, геймплей, сюжет, локации, все очень классно. Единственное хотелось бы чуть лучше освоить локации за счет побочек, иначе много интересного пропускаешь, и немного усложнить баланс со снаряжением как уже писали. Также хотелось бы побочных заданий, возможно с Термитом для большего раскрытия персонажа. Работать есть над чем, хочу перепройти мод в финальной версии.

    Время игры: Мод пройден
    • Пост еще тот... 1
    • Клоун 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Lunatic912

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    True Stalker - довольно интересный мод со странной реализацией. Сюжет довольно неплох, но игрок может этого не заметить благодаря такой ужасной склейке через "отключку". Я удивлён как ГГ не умер от кровоизлияния в мозг после стольких ударов по голове. Про стрельбу я ничего говорить не буду потому что тут стоит Gunslinger, так что она хорошая. Вот было бы поменьше "симулятора получания по голове" - был бы лучший мод всех времён и народов, а так - просто хороший.

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Pashok_WTF8

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Вот я и прошел ТС только сейчас на 1.5 версии. Поставлю 10 чтоб чуть рейтинг апнуть, на самом деле это 8, даже 8.5 но не выше, в общем очень понравился но есть минусы.

    Графика 9/10, стильная, приятная, освещение топ!!

    Оптимизация 10/10, ни одного вылета, один баг встретил только, но в общем все шикарно!!!

    Основной сюжет неплох, не знаю почему у всех попка горит, он просто НОРМ! на 6-7/10, зажрались видимо людишки, с кучей модов на халяву. Да это не ВАААууууу на кончике члена, но пойдет!

    Доп. квесты хороши 8/10, есть мистика но без кринжа, в целом интересно было.

    Оружейка топ10/10 ганслингер тут все ясно.

    Музыка и звуки топ 10/10, прекрасные эмбиенты на локах, да и в принципе работа со звуком хороша!!

    Локации классно переработаны, хотя хотелось больше новых как Новошепеличи, мост, река, берег ЩИИИкарно!! но мало(.

    Геймплей как и у всех сталкеров. беготня, аномалии, мутанты, артефакты, все зашло на ура, хз че все бомбят на беготню, не в этом дело!!

    Итог: НО при всем прекрасном что есть в этом моде есть ОДИН самый большой и ключевой минус, из которого исходят минусы помельче. Симуляция жизни, алайф, имитация как вам угодно,( абсолютно отсутствует!!). И это самая главная проблема. Сталкер это во многом наблюдательная игра, глазу должно быть за что зацепиться, из этого и складывается атмосфера, погружение и т.д. А здесь все есть окружение, музыка, звуки, все топ, но мертвая зона,. Из за этого и беготня кажется душной, и проводников не хватает, и спауны мутантов на локах одних и тех же, и слишком часто и т.д. Действительно самая КЛЮЧЕВАЯ проблема, этого мода, а не те натянутые на глобус минусы из обзоров про удары по голове, экономика, баланс артефактов тайников и т.д. При этом мне дико понравилось ,это даже не ощущяется  как мод, прям как отдельная игра, получил много кайфа за часов 40 игры,  в общем и целом один из лучших модов, была бы имитация жизни( хотя бы через спаун, или миграцию по карте, и проводники были бы железные 9,9.5/10, а так от меня 8.5/10. Разрабам мегареспект за все труды, вы красавцы!!!!! Такое хочется перепроходить!

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Пост еще тот... 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Im_prorok

       2 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 3 пользователя

    Послевкусие

    Что ж, спустя месяц, когда первые впечатления от мода уже приутихли, а в голове родилась критика, я решился наконец-то написать обзор. На мое удивление, претензий к моду появилось больше, чем я думал. Но стоит отметить, что большая часть упреков, как мне кажется, это болезнь большинства модов по Сталкеру, поэтому не считаю перечисляемые в дальнейшем проблемы какими-то существенными. Хотя тут будет справедливо возразить, что True Stalker был долгостроем, поэтому, если вы считаете, что за 7 лет этих проблем можно было бы и избежать, то можете смело отнимать у моего обзора еще 2 балла.

    1. Локации, исследование и остальное
      Красиво - но пусто. Так бы я охарактеризовал большую часть местности. Бегать по одной и той же дороге приходится действительно очень и очень много раз. И, к сожалению, когда возвращаешься вновь на старую локацию, игра не подкидывает новых заданий или различных экшн сцен. Разве что на Свалке с этим проблем поменьше и количество сайд квестов не позволяют локации приесться. А вот с Баром все печально, локация застывает, после того, как мы выполним несколько квестов на ней. И ощущение, что он нужен только для нескольких мэйн квестов, а в остальном это просто какая-то фоновая заглушка. Читал, что люди жалуются на квест с ареной, мол один бой в раз день это глупость. Я же считаю, что это наоборот правильный подход. Когда у тебя цепочка квестов проходится за один игровой день, на мой взгляд это неправильно, и нужно делать какое-то разграничение для растягивания прохождения. Поэтому проблема квеста с ареной не в том, что бой раз в день, а в том, что по ходу игры мы не будем туда возвращаться и эта арена напрочь забывается. А решение проблемы ведь не самое сложное, достаточно было связать Бар плотнее с сюжетом или с каким нибудь сайд квестом, и каждый раз, как мы бы возвращались, то появлялось бы предложение нового боя. И локация была бы задействована и арена получила бы смысл. 
      Возвращаясь к проблеме бесконечного хождения туда и обратно по локациям, стоит отметить, что и это не является особой проблемой. Понятное дело, что сайд квестов не пропишешь столько, чтобы локация каждый раз была жива, но почему нельзя было добавить обычных проводников? И все, не пришлось бы по миллиону раз ходить от той же Свалки до деревни новичков. Все это наталкивает на мысль, что разработчики таким образом специально хотели растянуть игровой процесс.
      И если для меня все это бродяжничество еще терпимо, потому что мне в целом нравится ходить в любом Сталкере, так как получаю с этого удовольствие, то вот, что касается исследования локаций... Это печально. Зачем нужно было возвращаться к темам ТЧ и ЧН, когда тайники были доступны только после их покупки или открытие через обыск трупа? Это же просто убивает весомую часть атмосферы. И все эти ковыряния под бетонными плитами или прыжки по крышам домов становятся бесполезными, так как в конце концов будет обнаружен неюзабельный рюкзак. Ну вот правда, зачем? После того, как я понял, что данная проблема присутствует на всех локациях, то игра почти полностью превратилась в пробежку из точки А в точку Б. Могу лишь сказать спасибо за большое количество пасхалок, если бы не они, то это было бы совсем плохо. 
       
    2. Сюжет, сайд квесты и реализация. СПОЙЛЕРЫ
      Удар по затылку, удар по затылку и еще раз удар по затылку. На протяжении всей игры это становится уже какой-то комедией. Причем в одном из диалогов это замечает и глав. герой. Видимо разработчики сами поняли, каким плохим костылем они воспользовались для того, чтобы двигать сюжет, но уже не знали, как это все менять. Добавили бы хоть раз какую нибудь гранату с усыпляющим газом, уже бы не смотрелось так комедийно. Но если говорить про содержание сюжета, то он... обычный. Тайная лаборатория, эксперименты, таинственная организация, все это, на мой взгляд, уже слишком заезжено. Но не могу сказать, что заезжено значит плохо. Это просто стандартный сюжет и ничего более. Единственное, что уж очень выглядело плохо, на мой взгляд, это ход со смертью Топора. До конца думал, что это просто висит копия его тела и в конце будет какой нибудь необычный твист. Но нет. Как по мне, это сливание персонажа, тут продумать можно было бы и лучше. 
      Если говорить про реализацию и откинуть те удары по голове, то здесь я готов похвалить разработчиков. Чего стоит только квест на Янтаре. Или задание, когда мы убегаем по подземелью от бандитов с Темной долины. Вообще, то, как реализованы квесты, это самая сильная сторона игры. Над этим очень хорошо поработали и вся игра по сути держится на них. За исключением, конечно, арены. Но как уже отмечалось, ее проблема заложена в реализации самой локации. 
       
    3. Графика, звуки и оптимизация
      Тут буду совсем краток. Здесь проделана отличная работа и картинкой можно наслаждаться всю игру. К тому же мод оптимизирован и это не может не радовать. Возможно, что качество картинки также помогало не слишком уставать при беготне по одной и той же локации. Все же любоваться здесь есть чем.
       
    4. Общий итог и атмосфера
      Если все подытожить, то считаю, что несмотря на все огрехи, мод справляется с главной задачей, он воссоздает нужную атмосферу и полностью затягивает. Даже те критические моменты, которые были описаны выше, они пришли уже после прохождения игры спустя какое то время. Когда я играл, то находился в потоке и мне это не слишком все бросалось в глаза, за исключением, конечно, момента с тайниками и общего исследования локаций. Квесты концентрировали на себе все внимание, и даже вся беготня воспринималась спокойно, потому что было интересно узнать, а что же там будет дальше. Ну и, опять же, локации выглядят очень сочно, что также помогает отвлечься. Мод обязателен к ознакомлению.
      Под конец могу лишь снова добавить, что если вы один из тех людей, кто считает, что за 7 лет можно было бы избавиться от проблем, которые встречаются в большей части модов, то тогда смело, опять же, отнимайте два баллы в моем обзоре. Я же обычный игрок, который не следил за всей темой создания мода и был лишен какого либо ажиотажа.

     

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    serega36rus

      

    Мод очень понравился. Только жаль проходится быстро. Больше всего удивил тот факт что  я одевал одевал Топора)) а потом бац и за вояку переключают, пичально было узнать что Топора убили, но хотя бы вещи его забрать можно было. В целом прикольно было играть от лица разных персонажей. Сюжет интересный, оформление худ, интерфейс. Короче мод 10 из 10:u1F642::u1F44D.0:

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    dimastalkerok13377

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Почти закончил прохождение мода и специально зарегистрировался здесь чтобы оставить свой отзыв этому шедевру.

    В целом я в восторге, лучше мода нет, я в этом уверен на 95%. Но тем не менее есть желание подчеркнуть массу положительным моментов, но в то же время и оставить пожелания в тех направлениях, которые можно было бы доработать.

    Вообще этот отзыв я пишу с огромной надеждой на то, что когда-нибудь на этой же сборке эта же команда выкатит новую игру, только с другим сюжетом, более масштабным, например придумает историю становления Стрелка от нового сталкера до матерого, с мотивами пойти на ЧАЭС и так далее, но это уже мечты.

    И так, сперва хочу выделить плюсы:

    Технический аспект: очень стабильная сборка, микрофризы встречаются очень редко, а кроме них и выделить нечего, по качеству ощущается как полноценная игра от серьезного издателя.

    Сюжет: начальная сюжетная завязка изначально дает понять игроку, что наш Топор никакой не светоч Зоны вроде Стрелка, он просто захотел развития и приключений и отважился пойти на это. И в то же время игра насыщена небольшими сюжетными твистами и так далее. Просто и со вкусом. Если кто-то читал "Мечту на поражение" поймет о чем я, простой сюжет с приятной подачей может быть лучше истории о персонаже мирового масштаба.

    Простота в освоении: нет всяческий ОГРОМНЫХ НАСТРОЕК и замысловатых установок. Все оптимизировано для игрока, как готовый продукт и это очень приятно.

    Озвучка и кат сцены: тут просто снимаю шляпу, молодцы, озвучка у персонажей очень важна и играет огромную роль.

    Теперь к пожеланиям(ЭТО НЕ ЗАМЕЧАНИЯ, замечаний к этой игре нет и быть не может, лично я поставил ее на одну планку с ЧН или даже чуть выше)

    Все эти пожелания насчет второй части игры от этого издателя, очень хотел-бы ее увидеть!

    1. Не смотря на простоту доработок и сопутствующей стабильности,  хотел-бы увидеть эффекты визоров шлемов, их намоканий, эффекты объемной густой растительности, интерактивный ПДА, анимации аптечек, и так далее. (это наваливает атмосферы очень сильно), а может быть и крутые переработанные текстуры, но не в минус стабильности!

    2. Наверное единственное, что можно назвать минусом. В этой игре ты слишком быстро добираешься до момента, когда тебе уже ничего не нужно, ты даже уже не лутаешься, потому что круче уже некуда, это конечно, плохо. Стоило-бы держать у игрока желание понять бабок на какую-то пушку, экзоскелет и так далее. Но такое же было и в Зове Припяти, так что, может и не минус.

    2. Наблюдается некоторый дисбаланс оружия, все пушки под 5,45 и 5,56 наносят по 13-14 урона с выстрела максимально, в то время как ВАЛ или Гроза на 9х39 наносят по 30, то есть у тебя нет выбора в оружии практически, либо ты с 9х39 либо ты лох без урона и никакие прокачки оружия положение не спасают.

    3. Казуальность, игроку везде напрямую говорят что делать, получилось немного коридорно изза этого, напомнила этим моментом игры Метро. Сталкер все-таки про исследование мира, было бы круто обогатить мир игры в этом плане.

    4. Мало важных НПС, в том числе мало лиц группировок и взаимодействия с ними, было бы круто если бы это было в игре, она ощущалась бы живее, а то пустовато немного.

    5. Было бы классно расширить ассортимент оружия в игре.

    6. Сделать сюжетный мод, который основывается на основной сюжетной завязке игры, допустим историю "зеленого" Стрелка, историю Шрама, может-быть историю развития группировки "Чистое небо" или что-то такое, что всем близко и все любят, там уже будет не "простая история", можно будет и GSC обставить с их ЖДАЛКЕРОМ 2.

    7. Было бы классно, если бы в игре было бы все ванильные локи, просто сделанные немного по-новому, у вас классно получилось визуально освежить Свалку и Кордон, если бы получилось так же со всеми локами из всех частей было-бы шедеврально.

    8. Стоило бы детально реализовать систему выбросов и смену расположения аномалий.

    Пожеланий может быть еще много и у каждого они могут быть свои.

    Но точно могу сказать одно, разрабы, дорогие, не смотрите, что скоро выйдет сталкер 2, уверен, что если вы продолжите работу в направлении с этой сборкой и учтете все пожелания всех игроков, то вы не только сделаете отличную, полноценную игру, но и сможете на ней хорошо заработать. True stalker уже можно назвать полноценной игрой с большой буквы, которую я бы точно купил себе в стиме. Спасибо вам большое!

     

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Sn1KerS61

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    Как же долго я ждал сие творение и наконец его прошел.

    Пару слов о True Stalker: Оставил смешанное чувство после прохождения.

    Оценить плюсы и минусы в этом обзоре вы сможете по моей 10-бальной шкале которую вы увидите ниже.

    1.Графика: Картинка безупречна. мне очень понравилась не сильно навороченная. нету лишнего. Строго и со вкусом однозначно!!!! 10/10

    2. Техническая составляющая: проходил еще когда не было патчей, и все было супер стабильно не единого вылета или поломки квеста. 10/10

    3.HUD(Инвентарь.PDA и прочее.): Тут я буду краток лучше самим это заценить. Тут я бы даже больше 10 балов поставил. Все понятно расписано. что где находится очень красиво и удобно сделано.

    4.Озвучка: Что я могу тут сказать. она хороша но есть пару нюансов. 

    Главному герою ну не подходит ему Озвучка Алексея WolfStalkera нету той интонации, агрессии либо же грусти  когда она нужна. все как то монотонно и нудно. нужно было подобрать другого человека ну либо поработать чуть-чуть над Актерским мастерством. Как озвучены остальные мне понравилось. 7.5/10 поставил такую потому что все таки ГГ это тот за кого мы играем и слышим его как никак чаще остальных.

    5.Локации: Они хорошо проработаны. супер красивые. Но заселение хромает 8\10 много писать не стал лучше сами убедитесь словами это вряд-ли передать.

    6.Геймплей, Сюжет ,Побочки: 

    Беготня в моде ее очень много, бегать приходится туда сюда это меня очень сильно отталкивало из за того что локации пустоваты. можно было бы добавить интересные события какие ни будь что бы разбавить этот марафон.

    Сам сюжет ну плюс минус такое себе. СПОЙЛЕР ДАЛЬШЕ БУДЕТ!!!!. но есть такие моменты которые ну прям Абсолютно не понятны, и для чего были сделаны тоже остается загадкой. тот же момент когда мы забираем арт и нас поджидают наемники. ГГ не пугается и дает им отпор в дальнейшем же убегает. повидал ГГ на данном этапе прохождения уже достаточно плохого. в итоге мы просим нашего друга вывести нас с зоны. но когда мы приходим на место встречи нас уже  поджидает убитый друг. Мне кажется тут у любого сдвиг в голове пойдет. Почему наш ГГ убегает. он же уже бился с ними когда бежал с артефактом, что помешало сделать это сейчас можно было сказать им место куда мы спрятали артефакт и там уже подловить их ? я понимаю если бы он был вообще зеленкой как в начале игры. Но уже нет прошел же достаточно много всякого. можно было бы попросить помощи у матерых сталкеров которым мы помогли. ЗАЧЕМ просто не понятно сливать его еще и так тупо. Это сильно ударило. и даже не трагичность а именно злость что тут можно было такую развязочку сделать что мама не горюй. но что есть то есть и ничего не поделаешь. Роста ГГ как таковой нету он совершенно не меняется по сюжету мы уже в экзе бегаем а логика как у куртки . Хотя зона меняет любого, а этот как был дурочком так и остался. 

    Журавлев другое дело. Но не то пальто все равно я хотел видеть рост личности топора. Журавлев вояка по нему понятно что он суровый дядя с самого начала будет. поэтому за сюжет я ставлю оценку 4\10 и то за парочку доп квестов и начало игры за журавля, потому что концовка это анрил сырое мясо просто не интересная не цепляющая вообще.

    ИТОГО: Поменяв тут сюжет хотя бы чутка ну и концовку поменять 1000 %%%, Сделать так.  чем дальше мы проходим тем сильнее наш Топорик меняется, становится закаленнее умнее, Холоднее к остальным одиночка же как никак. НУ и озвучку ГГ тоже поменять бы желательно. 

    Общая оценка 6/10 

     

     

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    7IAP_Super

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    Всем привет. Сначала не хотел писать, так как в моды играю достаточно редко - может я специфически подхожу к "Сталкеру", но у меня определенная цель в игре - хорошая снаряга и хорошее оружие. :u1F642:

    Данный мод понравился сразу. Отличное решение для "барахольщиков" единые личные ящики на разных локациях + возможность продать хлам.Немного напрягала беготня по сюжету из одного конца в другой, когда было задание с бензином, подумалось, а вдруг будет возможность быстро ездить? Но не срослось, не суть важно. Потом, в процессе был намек, что можно будет "улучшать" артефакты, как было в каком то моде в "тени чернобыля" - артефакты можно было улучшать и искать рецепты по улучшению. Но и тут не срослось. :) Поигрался много часов, даже бегал из локации, где охотники обитают, обратно на кордон. Короче к завершению сюжета с Топором я был не готов совсем - на тот момент я еще не продал ни одного артефакта, так как надеялся, добравшись до научников, продать их там. Так и не купил любимую "севу". Далее может быть спойлер! Короче, как кончился сюжет с Топором и начался с Журавлёвым, я еще поигрался немного на Янтаре, нашел выжившего и всё, пока интерес пропал. 

    Но это был самый лучший мод по технической составляющей, понравилась баллистика, атмосфера, сюжет до "военного". 

    Я почитал отзывы ниже и тоже был согласен со всей лёгкой критикой. Спасибо разработчикам за отличны мод!!!   

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Toynbee

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Отлично проработанный мод. Особенно порадовала оптимизация графической части, т.к. имею достаточно слабое железо, которое справилось с модом почти без проблем. 
    Большое количество снаряжения, включая оружия которое не встречается в оригинальных частях игры
    Звуковое сопровождение очень атмосферное, и подходящее под моменты игры. 
    Озвучка персонажей потрясающая, при том что явно ощущается профессионализм актеров озвучки.
    Сюжет иногда с пробелами, например ситуация с Монголом  немного напрягла, я был готов попросту "казнить" всю базу бандитов из-за ящика с артами, но последующие сцены однозначно показали почему я не должен был этого делать.
    Бандитов всё равно пустил в расход после завершения квеста тайник Свободы.
    Огорчила участь лаборатории Х-18, слишком мало что там происходило , хотя там и в принципе сами персонажи намекали что делать там нечего, так как все унесли.


    Почему-то не встретил сталкеров на локациях, только в населенных местах (деревня , костры) Больше нигде.

    Персонажи получили по морде не одно количество раз за игру, что позабавило.

    Мод однозначно рекомендую , работа проделана невероятная , качественная . 
    Мод не короткий , насыщен дополнительными квестами , которые при том не из жанра "пойди , принеси и уходи" 

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    jenelis

       4 из 10 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 10 пользователей

    Это просто ужас а не мод, сил не хватило закончить проходить, просто по моему мнению это самый переоценённый мод. Половина модов завязана на том, что "пришел сталкер в зону заработать денег", ну ладно закрыл глаза на это, но почему каждому сталкеру что то вечно надо от меня? 
    Пришел к технику починиться, он говорит что занят, в ответ на вопрос чем он блин занят? Говорит, ну там ты артефакты принеси, тогда и буду чинить тебе оружие. А теперь представьте что вы живёте в деревне новичков, вы просто живёте там в этой деревне, и как бы вам надо чинить оружие, или костюм после вылазки, а там техник не может ничего починить потому что главный герой не выполнил квест :)

    Первая загрузка была около минут 10, не знаю с чем связано, видимо локация большая

    Выбесило и то, что когда главный герой берёт тоз-34 у меня чувствительность мышки становится такой, будто персонаж миниган взял в руки, из-за чего я умер от собак раз 20, и пришлось проходить мимо них мирно. 

    Квесты не запоминающиеся, просто помоги сталкеру забрать артефакты, помоги тому этому, просто миллион квестов, дальше кордона я не смог пройти из-за этих факторов, знакомые говорят что дальше-хуже. 

    Вспомнил, что меня ещё раздражало это самый ужасный gui интерфейс инвентаря, покупки или продаже предметов. Захотел я как то раз купить у Сидора аптечек, вот только не понял, а сколько я аптечек выбрал, почему произошёл какой-то даунгрейд окон торговли? Если в сталкере ты мог видеть окно что покупаешь-продаешь, тут этого нету.
    Инвентарь просто самое неприятное что я видел из модинга в сталкере, сделали все максимально убого, каждая иконка это по сути 32х32 пикселя иконка (примерно), сравниваем тень чернобыля: каждый предмет имеет уникальный размер, что бы люди сразу могли визуально понять где нужный им предмет. Так же в тенях чернобыля ты открываешь частично инвентарь, а на фоне видишь что происходит там, разве вы в других играх видели инвентари где полностью скрывают то, что видишь своим взглядом? Metro exodus: ты открываешь рюкзак (тот же инвентарь свой) и видишь что происходит на месте где ты сейчас находишься, тень чернобыля, чистое небо, зов припяти вы открыв инвентарь видите что происходит вне окна инвентарь. Максимально непонятный стиль инвентаря по моему мнению сделали.

    Глядя на все эти минусы которые меня взбесили в начале, я до конца не понял, а почему люди голосуют за этот мод, даже lost alpha не вызывала такого дискомфорта от игры.

    Единственные плюсы которые я смог подчеркнуть у мода:
    проработанные локации, достаточно хорошо сделано, на таких очень интересно проводить время
    пда: конечно не люблю новые интерфейсы, но пда выглядел достаточно приятным, и много функций в нём было
    Больше и не вспомню плюсов, сюжет? Я уже забыл о чем там было, сюжет должен заинтересовать сразу, а не со временем прохождения модификации по моему мнению, что бы было интересно знать чем закончится, как например в тайных тропах 2, где была у главного героя цель, найти брата, обошёл всю зону, выполнил у всех квесты что бы узнать кто знает о его брате. Тут же главный герой ходит у всех на побегушках ради денег, что впринципе для меня звучит не интересно.
    Все это моё мнение, наверное людям действительно нравится выполнять квесты, но меня это не заинтересовало. 

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Мастер! 1
    • Жму руку 1
    • Дурка 1
    • Клоун 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    The_Reality

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Один из лучших модов,что я прошел за всё время.Пройдусь по плюсам и минусам игры.
    Плюсы:
    1)Новый дизайн игры,современный формат,прям дали вселенной новую жизнь,хотелось бы в будущем видеть моды в таком исполнении,супер!
    2)Есть озвучка,местами не попали с голосом,но в основном отлично,с озвучкой играть гораздо интересней!
    3)За всё время игры не поймал ни одного вылета или бага,жирный плюс в моддинге!
    4)Отличная графика самой игры.Оружие,погода,предметы.Но во время дождя нпс какие то пластилиновые
    5)Интересные новые квесты,своя история персонажей
    6)Новые локации,всегда интересно исследовать что-то новое
    7)Каст-сцены и переходы в основном сделаны супер,но местами всё обрывается резко и даже не успеваешь среагировать.В целом большой плюс

    8)Отдельный лайк за главу на Янтаре,лучшая часть в этом моде.Сделать хардкорнее,добавить местами сюжета и будет бомба

    Минусы:
    1)Самый главный минус для меня в этом моде-это баланс
    Даже в середине игры у тебя столько оружия и предметов,что даже не знаешь что с ними делать.За всё время прохождения ни разу не покупал патроны и оружие.Я понимаю,мод заложен больше на сюжет,но хардкорность добавляет интереса к прохождению.
    2)Баланс тайников тоже затрону.Местами они прям жирные,даже огорчают этим,винторез в начале игры и т.п
    3)Сюжетная линия.Начиналось всё отлично,потом пошло не в то русло.Побочные квесты местами были на голову выше в плане сюжета.Некоторых персонажей не раскрыли,многих слили.Очень жалко было Топора,конец его истории можно было разыграть и по-другому.
    4)Мутанты,их на мой взгляд было очень мало
    5)Не хватило северных локаций.Радар,Припять,Затон,Юпитер,ЧАЭС.Можно было продлить сюжет на эти локации,одни из самых интересных.Надеюсь будет продолжение и всё будет происходить именно там

    В целом-мод отличный,сделан качественно,с душой.Было интересно поиграть в сталкер в новом современном формате.Очень хотелось бы продолжения этого мода,либо же другую историю в таком формате
    Команде огромный респект,что радуют нас такими проектами

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Egor Pugach (PugachGO)

       4 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 5 пользователей

    Из достоинств хочу отметить огромную проделанную работу на локациями, артами загрузочного экрана (у каждой локации свой авторский арт), эмбиенту, персонажам и моделям NPC, а также кат сценам, коих в моде предостаточно.
    В тру сталкер, естественно, преподнесен современный интерфейс инвентаря игрока, карты и худа ГГ. Благодаря этому, иногда, вовсе напрочь забываешь, что играешь всё-таки в мод, а не в полноценную игру! 
    Звуки действий.заданий и т.д. тоже весьма впечатляют. Да, немного смахивает на вселенную "Ведьмак"... хотя вру, очень смахивает :D (но лично я даже рад, Геральт топ)

    Много разных концовок, в том чисте, рациональная в самом начале игры, почти. Харизматичные персонажи. Отлично выглядит и погода в моде, а также ночное время суток. Тут не темно от слова совсем, как в одном месте...
    Хорошая озвучка персонажей!

    В целом, это уже почти полноценная отдельная игра, но есть и аспекты, которые не дают, всё-таки стать моду таковым...

    Из минусов, пожалуй, много жестких моментов, от которых реально не по себе... :(
    Есть моменты беготни, хотя, они для меня не были прям уже очень критичны. Но кому-то это кажется через чур (это вы в ОП не играли или Апокалипсис, наверное :))

    В заключении, моя оценка 9 из 10, Алексей как и его команда постарались на славу. Спасибо за отлично проведённое за модом время!

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв