Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Тёмная сторона Кордона: Пролог


    Сталкер Лихач находит неизвестный артефакт в лаборатории х18. Как выясняется позже, он не имеет привычных свойств, но от него трудно избавиться. Артефакт относится к категории "паразитов" за то, что он сам по себе может в любое время телепортировать владельца в любую точку зоны. Так и случается с главным героем. А на Кордоне, тем временем, сталкеры продолжают заражаться неизвестным вирусом. Перед тем, как играть в модификацию рекомендую ознакомиться с трилогией модов "Чужой среди чужих" для более чёткого понятия сюжета.



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Commandor

       4 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 5 пользователей

    ± Геймплей.
    Мод короткий, надоесть не успевает, но при этом геймплей всё равно получился скудным. Беготня и стрельба. Баланс показался странным, некоторые мутанты слишком живучие или у персонажа урона так мало. Экономики в моде нет вообще. Пойдёт, но скучновато.

    - Сюжет.
    Пролог есть пролог, но всё равно ничего толком в сюжете не показано. Всё банально и предсказуемо. Радует, что держится связь между модом и предыдущими частями сюжета из «Чужого среди чужих», есть некая целостность. Дополнительных заданий, как таковых, в моде нет (они есть с технической точки зрения, но не с повествовательной или геймплейной). Персонажей немного, они за короткий промежуток времени не раскрыты, не интересны. Диалоги посредственные, хоть и проскакивают иногда забавные шутки и отсылки.

    ± Графика.
    Интерфейс стандартный, оружейный пак не самый лучший (на мой вкус). Новые модели в общее окружение вписываются неплохо, но само окружение не изменялось под сюжет (да в этом и не было нужды, так как это короткий пролог). Освещение на уровне статики.

    ± Атмосфера.
    Причуды Зоны и мистика немного показаны в моде, но недостаточно и порой слишком в лоб. Да и вообще элементов, которые улучшили бы атмосферу Сталкера в моде нет (опять же, возможно, потому что он слишком короткий, чтобы раскрыть атмосферу). Какого-то полного бреда, к счастью, нет.

    + Оптимизация.
    Вылетов, лагов и фризов не было. Баги были слишком мелкие, что даже в расчёт брать не буду. Оптимизация отличная.

    ± Звук.
    Звуковой дизайн особо не дорабатывался. Музыки новой почти нет. Озвучки очень мало, и она посредственная из того, что можно оценить. Звуковая часть мода на среднем уровне.

    Пролог на пару часов. Всё. Больше нечего добавить.

    Геймплей: 5/10
    Сюжет: 4/10
    Графика: 6/10
    Атмосфера: 5/10
    Оптимизация: 10/10
    Звук: 5/10

    5.8/10

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Жму руку 1
    • Дурка 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Vint_the_stalker_

       2 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 2 / 5 пользователей

    Вот и подъехала очередная годнота от разработчика по имени Boomer.

    ТСК был пройден за 1 час без всяких проблем. 

    +Геймплей
    Новый контент имеется. Добавлены новые мутанты, например пауки, двуногий полтергейст, а также ещё один вид. (названия не знаю, к сожалению) Также добавлен новый детектор, который смотрится довольно классно и новые артефакты с индивидуальными свойствами. Баланс адекватен, никаких бредовых решений не наблюдается. Даже при игре на "мастере" противники убиваются спокойно. Торговли, к сожалению, нет, но зато по ходу игры мы сами можем находить и получать снаряжение. В игре мы также можем телепортироваться, по сюжетным моментам конечно же. Имеется одно секретное достижение. 

    +Графика
    Довольно приятная и хорошо подобрана под мод. Погодный аддон CGIM 2 классно преобразил скайбоксы да и погоду в целом, а текстуры растительности тоже изменены добротно. Встроен также неплохой оружейный пак. Интерфейс приятный да и сами иконки хорошо изменены. 

    +Оптимизация
    Всё работает стабильно. (играл на высоких настройках) Ни вылетов ни лагов, а также прочих багов я не встретил. Словил лишь несколько зависания во время игры и на этом всё.

    +Атмосфера
    Преподнесена неплохо. Показано то, какие вещи с человеком могут творить артефакты, также хорошо показан город Лиманск со своими сюрпризами. Добавлена мистика, да и сама зона изображена в целом недурственно. 

    +Звук
    В моде имеется озвучка и звучит она неплохо. Звуки оружия, мутантов и фонового окружения тоже звучат приятно. 

    +Сюжет
    Никаких нарушений в повествовании не наблюдается и сама история подана в логическом ключе. Имеются интересные события и сюжетные повороты. В целом, за развитием хода истории наблюдать интересно было, да и к тому же, это не конец. Порадовали, кстати, отсылки от автора на другие модификации такие как "ЧКДЗ", "Падший бог" и.т.д.

    Геймплей - 7/10
    Графика - 9/10
    Оптимизация - 9/10
    Атмосфера - 8/10
    Звук - 7/10
    Сюжет - 8/10

    Итог: 8/10

    Ждём продолжение и спасибо автору за очередную историю. Успехов в разработках! Советую к прохождению. 

     

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Мастер! 2
    • Пост еще тот... 1
    • Сталкерский лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Сталкер_Ильяс

       1 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 4 пользователя

    Был не прав, Лихач всё таки не умеет пользоваться артефактом-паразитом...

    Приключения Лихача с его "болячкой" продолжаются, на этот раз его перебросило на ЧАЭС.. ладно, почти - на Лиманск, где окруженный призраками, сомнительными личностями он будет пытаться вернуться на Кордон, что бы наконец избавиться от назойливого артефакта, но знал бы он что его ждет там... В какую авантюру загнали Кордон, и кто черт возьми стоит за этим? Пролог...

    Геймплейно выделю местоположение надписи о сохранении игры, а именно о его переносе в правый верхний угол, а знаете выглядит очень аутентично, не встречал такое в других модификациях, как по мне очень даже неплохо, и мелкий шрифт подходит. Прекрасно.

    По звуку нечего сказать, и нечего прям хвалить, отмечу о том что музыка в главном меню заметно громкая, а так в целом пролог, он и есть пролог, хотя озвучка контроллера забавляла.

    Автору успехов и целеустремленности, что бы добиться поставленных задач, и что бы получился желаемый продукт!

    Время игры: Мод пройден
    • Пост еще тот... 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Egor Pugach (PugachGO)

       1 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 1 / 6 пользователей

    Модификации на S.T.A.L.K.E.R. от Boomer-a, это уже как отдельная вселенная со своими изюминками, приколами и атмосферой. Всё началось с ЧСЧ, и вот, мы видим, что автор вполне способен создать практически отдельный проект, в котором, тем не менее, есть множество отсылок и переплетений с другими его модами.

    ТСК: П - это интересная, хоть и не продолжительная история Лихача, попавшего, благодаря артефакту, в Лиманск. Да, не удивляйтесь, "Кордон" в названии фигурирует не случайно...)
    Тут тесть хороший сюжет с мистикой. Диалоги, хоть и автор сетует на то что их много, тем не менее постоянно сопровождаются квестами на отстрел или поиск, ну или кат сценами. Сама структура мода создана грамотно: тебе сразу понятна главная задача (на самом деле это заблуждение, но от этого и играть становится только интереснее). Персонажи (спасибки за отсылки к нашим котикам :D) тоже имеют свою уникальную историю и особенность. 
    Ну, а уж отсылки в 3-ёх разбросанных в Лиманске ПДА, это вообще отдельная благодарность!!! Кстати, автор расположил их нормально, а не как в ОП, НС или других модах... где они могу располагаться там, куда без самого низкого приседа ската не пролезть...

    Оружейный пак: лично мне он импонирует. Не знаю, ну иногда вот правда, надоедает тот же Ганслингер и т.п.. Он и не "кривой" и в то же время не самый приевшийся. Лайк!)

    Концовки: возможно, многим бы хотелось увидеть здесь наличие 80 концовок :D Спешу Вас разочаровать: это линейный мод (но мне от этого он нравится ещё больше). Концовка одна и ты к ней идёшь, не тратя время на какие-то действия по миллиону лет...

    Продолжительность: да, мало. Да, гонево :D но ёлки-палки, автор смог всего за месяц (даже меньше) создать полноценный, рабочий, интересный и грамотный короткометражный мод, который я уверен, дорастёт до полного своего релиза и преображения!!!

    Моя оценка не завышена, она субъективна и адекватна. Если она идёт вразрез с Вашей, значит Вы просто не смогли понять и прочувствовать атмосферу модов Влада *что да-а-а, то даааа...* :)

    Спасибо за подаренный проект, за эмоции от прохождения и в целом, за труды! 

    Время игры: Мод пройден
    • Пост еще тот... 1
    • Клоун 2
    • Спасибо 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    toxicpuddle

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    И вот наступил тот момент, когда вселенная ЧСЧ окончательно перешла в унылый конвейер. Конечно, можно сказать, что это пролог, или что сама концепция больше нацелена на юмор, чем на серьезность. Однако третий эпизод показал, что разработчику хочется как раз быть более серьезным. И такое даже местами очень хорошо получается. Но, видимо, к началу новой главы - "Темная сторона Кородона" - силы откровенно исчерпались.

    Первое, о чем хотелось бы сказать, это то, зачем вообще нужен этот самый пролог? Не лучше было бы сделать сразу все вместе? Я не вижу ничего плохого в короткометражных модах, но когда дело доходит до "один квест - один мод", это посредственно. Вероятно, автору хочется постоянно быть на слуху и создавать видимость активной деятельности. Конечно, его право. Но тогда надо выбирать: качество или количество. И, как бы странно ни звучало, термин "качество" вполне применим к творчеству It's boomer. Ведь он действует в рамках своего специфического жанра модов, и в этой стезе он неплох. Это вполне можно проследить по более ранним работам.

    Вторая проблема - это, собственно, содержание самого мода. Все происходящее за этот ~1 час геймплея - это самоповтор уже даже самого себя. Если в трилогии ЧСЧ те или иные моменты напоминали, как минимум структурно, все то, что мы видели в других модификациях, то здесь разработчик совсем халтурит. Вероятно, это связано с тем, что у него и правда случился кризис идей. Иначе как объяснить совершенно уже надоевшее, ожидаемое и неуместное включение тех же пауков? также, все ссылки на последние новости сталкерского мира тоже выглядят слишком рвано и не несут ни этого специфического юмористического контекста, ни даже просто информационного, чем как раз славился авторский стиль разработчика.

    Короче говоря, ТСК: Пролог - это проходняк, демонстрирующий, как я считаю, личное нежелание разработчика делать что-то. Тем контентмейкерам, ссылки на которых в изобилии есть во всем творчестве автора, конечно, такое может зайти, но точно не массовому зрителю.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв