Перейти к содержанию
  • Самые активные за сегодня!

    Manly
    Manly
    9 posts
    Tyrob
    Tyrob
    8 posts
    Пришелец
    Пришелец
    7 posts
    Honey_Vlad
    Honey_Vlad
    7 posts
    Fladik
    Fladik
    7 posts
    asgaroth
    asgaroth
    6 posts
    vsevet
    vsevet
    5 posts
    Supremeee
    Supremeee
    5 posts
    STALKERcomeback
    STALKERcomeback
    5 posts
    WillR0ck
    WillR0ck
    5 posts
    Сеятель
    Сеятель
    5 posts

Активность

Лента обновляется автоматически     

  1. Последний час
  2. lapa1969 открой консоль и введи команду bind turn_engine Kb и нажимай клавишу b, должно помочь и также забинди камеры вида от 3 лица так лучше смотрится езда. bind cam_1 kF1 bind cam_2 kF2 bind cam_3 kF3 на ф1 ф2 ф3 переключай виды от лица. И еще ты папку _appdata_ и fsgame установил? там должен быть мой user.ltx без него возможно и не работают команды которые были уже включены.
  3. Не легче тупа на годот все исходники на годот скинуть?
  4. Не работает у меня. Сохранка https://drive.google.com/file/d/1ucbanRt6fgDm4YtuCLYTsM9rb5NaVAIQ/view?usp=sharing И такая картинка
  5. Здравствйте! На эти 2 темы также прошу передать права. Спасибо!
  6. Сегодня
  7. lapa1969 В важном вся инфа! А так клавиша русская Щ английская О
  8. когда переходишь в Госпиталь со Старой Деревни ты сразу появляешься в переходе на Генераторы, просто дождись появления окошка с вопросом перейти на Генераторы, жмёшь Да и вперед. так что когда идёшь через Бар, Деревню на Генераторы и дальше на север в стороны Припяти, ЧАЭС, то через Госпиталь проходить не надо, через Госпиталь надо проходить только если надо выйти обратно в Деревню.
  9. Как авто завести? Кнопки в управлении нет
  10. Один квест от командира в детсаду будет (относительно ученых в припяти), но не особо существенный...
  11. лучше уж остаться никем, чем стать знаменитостью на уровне эпштейна
  12. Кто может поделится этим файлом: system.ltx ?
  13. Разработчика уже нет здесь давно. Он ушел в дискорд. Выше по чату поищите ссылку на группу в дискорде.
  14. Ты прав в 3.0 не воровали сразу, можно было подальше от сталкеров хабар убрать и спокойно две локации обежать , но если уйти дальше на три - четыре локации то уже скрипт удалял или сталки как -то добирались до хабара .
  15. Очень жалко - это когда после смачного обсёра жуст онлине ты стыдливо в своей подписи пишешь "бывший мододел", а потом зачёркиваешь слово "бывший".
  16. Начиная с 2.0 от СОБа и до одного из патчей ( если не ошибаюсь) в 3.0 не воровали, негатива то же хватало, под напором комьюнити вернули.
  17. Vigorous мне в любом случае будет интересно послушать. Неважно какое оно. Может быть ты что-то предложишь такое что я могу принять к сведению
  18. FicusDASH

    Nemesis

    Вообщем сыграл я в новую версию тайны зоны и новый мод немезис от автора. Получилось весьма неплохо. Мне понравилось! Теперь подробнее о тайне зоны: К сожалению я не успел сыграть в старую версию мода от автора, но сыграв в новую скажу что ремастер пошёл на пользу моду.(я посмотрел видео на ютубе по прохождению старой версии и могу сказать, что ремастер явно лучше, не вау, но лучше!) Особенно зашел стартовый ролик в виде новостной программы. Сюжет и задумка интересные, но пока, что не раскрыты до конца. Это автор сделал специально скорее всего и будет развивать в следующих модах. Геймплей тч. Экономика, аммуниция с этим проблем не было все замечательно. Чуть-чуть подбесила беготня, но мод проходится быстро и поэтому не успевает надоесть. Также в конце было заявлено продолжение и я так понял это должны быть новые ремастеры истории лапсердака и контракта в которые я уже играл. Моды неплохие, но требует поработать напильником над ними. Теперь о моде Немезис. Что тут сказать? По моему мнению, на данный момент лучший мод от автора. Потому что здесь больше изменений и нововведений по сравнению с другими модами. Очень понравились новые модели машин, хоть и смотрятся порой неуместно в сталкерском сеттинге. Но здесь это объясняется тем, что корпорации хотят уничтожить гонщиков нелегалов. Сюжет, если честно не понял его, я просто плыл по течению и постоянно видел сюжет от лица разных персонажей. Возможно из за этого создалось такое ощущение. И тем не менее игралось в этот мод интересно. А также автор ввел кучу фишек и улучшил графику. Картинка как будто HDR у мода. Выглядит красиво. Имеется озвучка она ии-шная, но звучит приемлемо. Уж лучше так, чем нечего. Ну и концовки. Тут их аж 4. (Дальше спойлер) Каноничная где группа наёмников отправится в Болгарию уничтожать сектантов. Плохая и хорошая где мы либо пощадим либо убьём антагониста. И секретная встреча с разработчиком. Где он нам покажет так называемые истинные титры и задел на продолжение. Где Димак (гг тайны зоны) попал в какой-то мир и встретился с каким-то учёным. Выглядит все интересно, буду ждать продолжения. И опять повторюсь новый лор и ремастер пошли на пользу модам от автора. На этом у меня всё. Автору спасибо и удачи в следующих разработках!
  19. Fladik В силу объективных причин мое мнение будет очень субъективным.
  20. Тебе повезло, есть OLR 3.0, скрины мода 1984 и билд 1935 которые с визуальной точки зрения отвечает на этот вопрос. Можешь конечно качнуть советующие ветки форума gameru и сохранить в PDF (если повезет поймать момент когда форум всплывет, там много информации и мотивирующих постов по этой теме можно обнаружить, в том числе темы с билдами и их обсуждение) А начинать всё с нуля дело неблагодарное, нужна серьезная команда, объём работы сумасшедший, где камнем преткновения может стать бесконечная ловля багов и ошибок тормозящая разработку на десятилетие (как в случае OLR 3.0 которая была всеголишь большим апдейтом 2.5 и это занял о10 лет и сейчас еще годы на доработку семи-патчем) Если адекватно оценивать силы, время и т.п то можешь присоединится к команде делающей патч к OLR 3.0 а в будущем когда платформа достаточно будет стабильна и пропатчена сделать свой аддон на основе OLR. Если прям совсем неймется, то предлагаю взять билд 1935 c помощью исходников сделать стабильным и играбельным по примеру работы с исходниками в проекте Grand Rendering Mod Дополнено 12 минуты спустя Не помешает знакомство с этими проектами
  21. Критика как раз таки важна и нужна очень! Без неё - автор не поймет почему некоторым не нравится этот продукт Делать вечно ведь для определённого круга лиц - такое себе занятие
  22. Короче я поиграл в Немезис и новую тайну зоны. Насчёт немезиса получилось неплохо. По крайней мере я не пожалел что потратил вечер на прохождение. Насчёт тайны зоны, не могу сказать однозначно потому что не играл в старую версию. Но новая тоже неплоха. Короче спасибо, вечером после работы, в твои моды сыграть самый раз.
  23. Vigorous если не сложно, можешь поделиться здесь своим мнением что именно понравилось. А так спасибо что поиграл! Дополнено 2 минуты спустя Frost_34rus Что-то с обрезом у тебя. Попробуй удалить в папке gamedata/meshes/weapons папку или файл bm_16 если нету тогда в gamedata/config/weapon/wpn_bm16.ltx удали должно помочь. Интересные конечно вылеты у тебя. Почему у меня их не было. У меня все было нормально. Ты точно правильно мод установил?
  24. грузим через лаунчер и горя не знаем) За это мы этот прицел и любим) Берешь Баррет и ночью с пригорка от деревни новичков выносишь блок пост вояк...Кааайффф!!
  1. Загрузить ещё активность

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования