меня в теме ОЛР 3.0 повеселило - в моде типа "мега-крутой а-лайф", ведь куча нпс блуждает по локациям, но правда это вызывает постоянные вылеты, но все равно а-лайф крутой но чтоб пройти квесты, надо ставить правку и снижать радиус этого самого а-лайфа, чтоб нпс не спавнились, которые далеко от игрока) получается хваленый "а-лайф" там это и есть накрученный количественно спавн на большом радиусе, из-за чего собственно нпс и монстры спавнясь далеко от игрока и некорректно встают на аи-сетку, отсюда и вылеты с не нахождением пути и пр.
видимые, может в лабах где в стенах летают или партиклы не всегда отображаются.
в подвале ДК там один подвал.