Перейти к содержанию
  • Самые активные за сегодня!

    Tyrob
    Tyrob
    16 posts
    Vladimir 03
    Vladimir 03
    11 posts
    Tundra227
    Tundra227
    7 posts
    CiberZold
    CiberZold
    6 posts
    Mawrak
    Mawrak
    6 posts
    SoDizzari
    SoDizzari
    6 posts
    monk
    monk
    5 posts
    Cherja
    Cherja
    5 posts
    karavan150
    karavan150
    5 posts
    Босс
    Босс
    4 posts
    Platant
    Platant
    4 posts

Активность

Лента обновляется автоматически     

  1. Последний час
  2. Дорисованы два юнита - радостный кабася и лютый снорк. Таким образом, количество мутантычей достигло запланированных 10. Принято судьбоносное решение отказаться от хранения в памяти карты в развернутом виде. Все будет рассчитываться на лету. Это может несколько замедлить визуализацию перемещений, но экономит около 4-х драгоценных килобайт. Начато строительство удобного масштабного визуального редактора карт, который сделает процесс создания карт быстрым и наглядным, а свойства юнитов можно будет элементарно менять, кликнув на них шо в твоем старкрафте.
  3. Где найти БТРД для Кальтера . Вопрос снят .
  4. Карта зоны довольно большая, тайников на ней не меряно, нам что, к гадалке идти, что бы выяснить какой именно тайник тебя интересует? Ты бы не советы давал, а скрины выкладывал, тогда может кто, чего и подсказал бы. Тогда и тему не пришлось бы закрывать.)))
  5. С такой армией ему надо на бар вообще идти, а не в деревне засесть. Пока что мне больше всего ваша биография нравится, но ещё рано оглашать результаты. Может другие ещё появятся.
  6. Dva4evsky Держи. https://disk.yandex.ru/d/azucDYf3kC7-Xg
  7. Идея была в том что основную часть зомби он взял еще на Радаре, потом он мог добавлять новых если находил их. Можно добавить деталь что он специально прошелся по известным пси-зонам, где в прошлом погибли сталкеры, чтобы увеличить армию. Просто не хотел слишком усложнять предысторию.
  8. rar86 можно ещё такую, если надо несколько нпс убить, я делал через такую функцию, т.к проще было: function название_функции(task, info) if db.actor and db.actor:has_info("инфо_смерти_1_нпс") and db.actor:has_info("инфо_смерти_2_нпс") and db.actor:has_info("инфо_смерти_3_нпс")then return db.actor:give_info_portion("инфо_смерти_всех_нпс") end return false end в таске для выполнения подзадания или задания я делал так: <function_complete>xr_conditions.название_функции</function_complete> <infoportion_set_complete>инфо_смерти_всех_нпс</infoportion_set_complete> так по суте можно с одним сделать но проще в его custom_data через on_death пример: [logic] active = walker on_death = death [walker] path_walk = test_walk path_look = test_look [death] on_info = %+инфо_смерти нпс%
  9. У кого нибудь есть актуальные правки на отключение деградации артефактов?
  10. VALROY у меня не винда 11 а также винда 10 про стоит я и без антивируса сижу а почему он даёт ошибку если у меня нет антивируса и я без винды 11 сижу а на винде 10 про
  11. Сегодня
  12. День добрый, столкнулся с проблемой такого типа - когда при повторном запуске мода процесс XR_3DA зависает и игра не запускается, помогает удаление файла user. Сегодня уже даже это не помогает, т.к. данного файла в папке userdata нет. Прошу подсказать как быть.
  13. Прошу поделиться сохранкой после того как взят последний манускрипт Мэрвина. Раньше надо было прыгать с крыши на другую крышу, тогда все получилось, а в последнем лаунчере с крыши на балкон и по балконам до низа. Никак не получается. Или может кто-то сыграет с моей сохранки? Получилось добраться до первого этажа, но там нет ничего!
  14. Ок благодарю щас гляну что за вылет такой Дополнено 7 минуты спустя Незнаю я всё перепроверил все визуалы на месте всё на месте из за чего вылет я так и не понял пробуйте переигрывать с более раннего сохранения Дополнено 10 минуты спустя А вообще мой совет переставьте мод на D диск и пробуйте переиграть с более раннего сохранения что из этого выйдет напишете мне.
  15. Разобрался, игра ваще на Е диске стоит , а сохр на D Вот сохранка https://disk.yandex.ru/d/DJsZqb6DbufpbQ
  16. Где искать рюкзак Кальтера ?
  17. Перейдите по этому адресу D:\STALKER_Istoriya_Byvalogo_2.5_OGSR\savedata\ просто скапируйте данный путь и вставьте его в адресную строку и нажмите enter вас перебросит по данному адресу а там должна быть папка savedgames
  18. $app_data_root$=true|false|D:\STALKER_Istoriya_Byvalogo_2.5_OGSR\savedata\ Так должно быть?
  19. В смысле вообще никаких сохранений нет ? Посмотрите в файле fsgame.ltx там указан путь до папки куда игра записывает ваши сохранения данный файл находится в корневой папке
  20. В savedata только user, сохранений нет! Где они находятся тогда?
  21. Да, нет. Это название, как отсылка к конкурсу, проводившемуся ПЫС-ами в 2003 году под названием "Бал монстров". Суть его была похожа на мой, люди должны были придумать своего мутанта, а ПЫС-овцы выбирали лучшую по их мнению придумку, а потом добавляли её в игру. В конкурсе победил "Снорк":). Подробности можно прочитать на S.T.A.L.K.E.R. Wiki. Дополнено 6 минуты спустя Mawrak Вроде всё хорошо написано, мне нравится. НО, а где он этих зомби всё таки взял? Когда бежал с Радара? Или где-то ещё?
  22. Визуал хм интересно у меня не было вылетов все визуалы прописаны, Лесника искать в лесу ненужно он в старой деревне, а вообще скиньте мне ваше сохранения посмотрю на досуге что там за вылет
  23. Приветствую! Вылет в Рыжем лесу Что делать с карликом? И Лесника нет на месте
  24. В таком случае, удалите тему по S.T.A.L.K.E.R. 2 полностью. Зачем она здесь нужна, если никто не может дать дельный совет? Или подсказку
  25. Эта игра уже бесит.Веду Тридогнайта на янов.Он высокий и не проходит под полу поднятыми воротами в главный зал,а нагнуться он не может.Протолкнуть я его то же не могу.Может кто подскажет что сделать можно что бы он под воротами пролез.Сам дурака свалял повел его к Восточной Припяти вместо Юпитера.
  26. В кабине экскаватора что стоит у перехода Янтарь - Радар . За сидением смотри .
  1. Загрузить ещё активность

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования