Перейти к содержанию

Активность

Лента обновляется автоматически     

  1. Последний час
  2. Если такой трейлер сделал энтузиаст, то позор GSC за их трейлер.
  3. Сегодня
  4. Этот Раккун оказался хитрым енотом, сделал вброс, поднял бучу на форуме, и куда-то испарился, затихарился🙂
  5. Ребята, привет! Диалог с Гавайцем на купи-продай у меня каким-то образом сломан. Не отображается ни его, ни мой инвентарь - соответственно, я не могу с ним взаимодействовать. Сталкивался кто с таким?
  6. Stalker3002 допустим, в LevelEditor надо зайти в Objects -Library Editor и у этого объекта поменять тип на Multiple usage.
  7. ну смотри если ты не особо разбираешься в том как самому писать скрипты, то есть пара вариантов с готовыми решениями: 1) Скачиваешь мод на ОГСЕ (отдельный движок ты сейчас уже вряд ли найдёшь) берёшь оттуда папку bin и пытаешься на ней запустить gamedata из твоего мода, используя те скрипты в т.ч. клавиш быстрого использования, что там будут, редактируя под свои задачи, и попутно правя выпадающие ошибки, получится своего рода перенос/адаптация твоего мода под движок ОГСЕ. 2) Скачиваешь с гитхаба новый OGSR, и так же пытаешься запустить свою gamedata на нём, но там нет готовых решений и в этом случае, лучше из опять же из уже какого-нибудь готового мода на ОГСР взять, довольно часто используемая многими мододелами ( в Альтернативе 1.4 на ОГСР например такая точно есть), систему "горячих" клавиш где на экран выводится, 4 слота назначенных на эти клавиши предметов и их кол-во в инвентаре, эта уже готовая система быстрого использования как в Зове Припяти.
  8. Такой вопрос, что значит эта ошибка в SDK? 'levels\l01_escape_decompiled\l01_escape_decompiled_part2628': engine shader 'flora\trunk_wave' not compatible with static objects *ERROR: Scene has non compatible shaders. See log.
  9. StrawFlux Лучше напиши: OGSM SHOC Extended, так получше будет)
  10. А как ты полный обрез собрался зарядить? Дополнено 2 минуты спустя ivankov_1995@mail.ru В дискорде фиксы все есть, скоро патч, дабы не путать людей с установками патчей и фисков ( постоянно все путают ) фиксы только в дискорде, ну и быстрая тех поддержка ток там А как ты полный обрез собрался зарядить?
  11. Вчера
  12. Трудно чтоли догадаться что я говорил все относительно того что мы видели в трейлерах и скришотах ?Мне что сделать для "особоодаренных" приписку "из того что мы видели"?
  13. Ну если там есть сварог в спавнере, то пригодится. Хотя это не зп! Завтра запущу и гляну. Вот бы биорадар не помешал. Ну и квест по добыче сей девайса. Я в теме уже прочитал про спавнер. Но с ним не интересно проходить. На наш метод. Не по феншую будет.
  14. StariyStalkKRG не, я не такой гигант мысли, отец сталкерского модмейкерства, пока отлаживаю/добавляю новые фишки про сюжеты думать рано, в сборке кстати есть спавнер F1 в главном меню
  15. Так это не проблема. Телега есть? А то тут к нам как-то прибился недомодмейкер в телегу, мол накидайте сюжет на зп. Ну мы ему накидали за воротник работы на год, на выбор конечно. Чтобы он на свое усмотрение оставил то, что считает нужным. Так он нас поматросил, сказал что сложно, ну я его и слил из группы. Так что обращайся. Садомазо сделаем на все локи. ОП 2.2 будет курить в сторонке.🤣 И ещё. У меня там колайдер будет, альтернативная энергия используется на стриме. Так что без обид надеюсь. Я немножко читер теперь. Фонарик подправим думаю. Короче завтра заценю. Ща посонов озадачил в группе, пусть трудятся над исправлениями. Вот бы ещё биорадар в мод впихнуть и детектор сварог.
  16. StariyStalkKRG вырезанные монстры есть, над сюжетом думал, но бог не наградил писательским талантом, по этому максимум только перенос каких-то уже существующих сюжетных линий возможно из амк (но это уже какая-то недонародная солянка получится)
  17. Монстров бы новых и сюжетец. Было бы гуд.🙂
  18. Завтра опробуем. Примерное место тайника на кордоне подскажи? В каком районе рыть? В кустах, или вагонах, машинах?
  19. StariyStalkKRG да, все что было в ОГСМ ver 0.7 перешло в экстендед
  20. StrawFlux Я так понял в версии экстендед есть и новый тайник на кордоне, с уникальным стволом?
  21. Hunter слушай я думал про это, но OGSM Extended 2.0 скорее всего про который ты говоришь есть только на ЧН, ну и моя сборка называется OGSM SoC Extended что как бы намекает что она онли под ТЧ, в любом случае если с этим есть какие-то проблемы могу переименовать. Дополнено 3 минуты спустя StariyStalkKRG те пару квестов про которые писал выше задействуют новые локи, а вообще просто для расширения игрового мира, так как лично мне те 11 оригинальных локаций уже приелись, а солянки в которых используются новые локи сильно перегружены как по мне
  22. А новые локи для чего? Если нет сюжета?
  23. StariyStalkKRG того что ты перечислил в моей сборке нет, а ну и ванильный ОГСМ это не сюжетный мод, это по сути доработка и исправление оригинального ТЧ, из квестов там только небольшая сюжетная линия Темного Дилера в Припяти и парочка моих квестов принеси-подай-убей (типа принести пулемет долговцу что бы он пропустил на их базу, до похода на Янтарь и тд.)
  24. StrawFlux ты бы переименовал, уже есть OGSM Extended.
  1. Загрузить ещё активность