Wolfstalker 13 727 Опубликовано 13 мая, 2021 NLC Style Addon v1.5 Final Автор: Hardplayer22Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 (сборка базируется на движке OGSR и моде OGSM)Дата релиза: 11.09.2022 Данная сборка на движке OGSR является геймплейной. Она добавляет в оригинальную игру множество геймплейных фич и механик в стиле разных версий мода NLC. Несколько скриптов написаны вручную, много взяты из других модов, некоторые доработаны/переработаны. Также испульзуется множество наработок от других авторов. Всем авторам огромное спасибо. Если бы не их труд и старания, я никогда не смог собрать бы для себя "сборку мечты". Я ни в коем случае не присваиваю чужой труд. Ко всем отношусь с огромным уважением, всем авторам огромная благодарность. Спойлер Данная сборка включает оригинальный сюжет ТЧ, и гораздо более легкий, чем в NLC 7, но немного более сложный, чем в ТЧ, геймплей. Фичи в стиле NLC 7 конечно есть, но их сложность гораздо ниже, экономика и баланс тоже на порядок легче, хоть и вдохновлены авторским видением Сяка. Данная сборка будет интересна тем, кто никак не мог себя заставить сесть за долгий и сложный поначалу NLC 7. Изначально все делалось под себя для перепрохождения оригинала, потом как-то "занесло")). Подумал доработать до играбельно-интересного состояния и рано или поздно выложить. Если хоть один человек поиграет - мое время потрачено не зря. Спойлер Пистолеты: ПМ ПБ АПС Форт-12 Форт-15 ПЯ "Грач" Walther USP Sig220 Colt 1911 Desert Eagle Colt Python Browning HPSA Glock 17 Beretta 92 Beretta 93 R FNP 45 ПП: IMI UZI Agram 2000 MP5 UMP 45 Бизон ПП "Кедр" Дробовики: Обрез БМ-16 БМ-16 ТОЗ-34 Форт-500 МР-133 МР-133 Обрез МР-153 в пластике МР-153 Обрез МР-153 в дереве Remington 870 M1014 Сайга-12К Модифицированная Сайга-12К Сайга-12 в дереве Вепрь-12 Wincheaster 1300 SPAS-12 Автоматы: АН-94 "Абакан" АК-74 АК-74М АКС-74У АК-103 АК-104 АК АКС АКМ АКМС АК Стрелка FN F2000 G36 ОЦ-14 "Гроза" L85 M4 SIG-550 АС-ВАЛ Винтовки: ВСС "Винторез" СВД СВД-С СВУ СВ-98 СОК-94 HK-417 L96A1 Пулеметы: РПК-74 ПКМ Другое: Огнемет Гаусс-пушка РПГ-7 ГМ-94 - Все оружие на гибридных руках ЧН+CSS. - За основу взята оружейка NLC 3.7.5, дополненная образцами из ранних версий NLC а также работами других оружейников. - Для большинства оружия реализована система установки разных прицелов (например на АК-74 можно установить коллиматор, 1П78 и ПСО-1). - Все оптические прицелы в сборке сквозные, но без новомодного PiP. - Для оптических прицелов реализована смена подсветки прицельной сетки на горячую клавишу. - Звук смены режима огня. - Сбалансированные характеристики всего оружия. Дробовики и пистолеты моментами более полезны чем пулемет или автомат. Спойлер Интерфейс/инвентарь: - Инвентарь в стиле NLC 7. Равнозначные оружейные слоты, слот для ножей (доступно 4 вида), слот для фонариков (доступно 2 вида), слот/сумка для биноклей/пистолетов. - Система подсумков (слотов быстрого доступа) для использования предметов на горячие клавиши (спасибо автору DMX mod - Shadows и автору ТТ2 OGSR - I am Dead). - Худ в стиле NLC 7. Индикаторы состояния ГГ справа снизу, в спокойном состоянии отсутствуют (спасибо Shadows). Информация об оружии/режиме стрельбы/заряженных патронах вижна только когда у ГГ в руках огнестрельное оружие. - Динамический худ костюмов, звуки дыхания в маске, еффекты отдачи, плохого самочуствия (Спасибо авторам Dinamic HUD from ABC Inferno and AMK). - Введены рюкзаки для главного героя и новый параметр вместимого обьема. Если рюкзак забит и свободного обьема не осталось - не получится подобрать что-либо (спасибо авторам RealBag). Костюмы: - Пересмотрены характеристики всей брони. - Количество карманов (доступных слотов на поясе для боеприпасов и артефактов) зависит от костюма ГГ. - Смена текстур рук в зависимости от костюма (взято из НС2016 OGSR). - Для использования экзоскелета теперь необходим аккумулятор, который садится со временем. Главный герой: - Переработаны характеристики ГГ (в рамках логики и здравого смысла). Теперь он больше напоминает человека, а не биоробота. - Использование патронов для перезарядки оружия и гранат только с карманов (пояса).(спасибо авторам Belt Ammo) - Продукты питания портятся от высоких доз радиации (спасибо авторам OGSE), присутствует специальный рюкзак, в котором еда защищена от радиации. - Жажда главного героя (спасибо авторам OGSR), введение системы многоразовых фляг для воды, которые можно наполнять в безопасных местах. - Скорость перемещения ГГ зависит от переносимого им веса/перегруза/усталости (спасибо автору DSH мода). Мир Зоны: - Динамический респавн артефактов/аномалий после Выброса, с сохранением баланса и удалением не поднятых артефактов и сбалансированным спавном новых. Артефактов гораздо больше чем в NLC 7, но немногим меньше чем в ТЧ. 😉 - Артефакты высоких уровней рождаются только в "Капсулах", которые можно вскрыть у некоторых торговцев (идея из NLC 7, реализация своя). - Большинство артефактов радиоактивны и фонят прямо из рюкзака. Введены контейнеры для артефактов (спасибо авторам Rad and Ruck и NLC 5). - Артефакты могут "вырождаться" от Выброса и терять свои свойства. - Артефактам добавлены новые свойства. - Подземные локации заражены газом. Для безопасного на них пребывания необходим костюм с противогазом (в отдельных случаях с замкнутой системой дыхания) в хорошем состоянии. - Подземные локации сделаны более опасными и походы туда требуют более тщательной подготовки. - Система ремонта у ремонтников, введены новые персонажи-механики на Кордоне, в Баре (у каждого ремонтника свой порог состояния вещи, ниже которого он чинить не сможет). - Система собственноручного ремонта с использованием ремнаборов (присутствует порог состояния вещи, ниже которого ГГ чинить сам не сможет). - Система сна в спальных местах (на подушках) в безопасных зонах в стиле NLC 7/через специальное меню спального мешка в любом месте (спасибо авторам NLC 7). - Система динамических новостей. - Расширен ассортимент еды и медикаментов (в рамках лора). Введены многоразовые сухпайки, препарат "Кошачий глаз", "Пси-блокада" с уникальными свойствами. - Система торговли переработана. Введен бартер. Хорошие вещи доступны у торговцев за артефакты (система взята из NLC 5). - Постепенное воздействие медицины на ГГ (спасибо авторам Medicine RC 1). - Координаты тайников теперь не снимаются с трупов напрямую. Их можно обнаружить на ПДА мертвых сталкеров наряду с другой полезной инфой. Некоторые ПДА могут быть заблокированными. Можно обратиться за помощью к технику в Баре (идея взята из NLC 7, реализация своя). - Добавлен проводник для более быстрого перемещения по южных локациях, но начинает водить ГГ на локацию только после того, как он сам выполнит там определенные условия. - Для срезания части мутанта нужен нож, некоторые ножи не подходят для свежевания крупных мутантов. - При срезании части монстра нож постепенно тупится, затупленым ножом срезать части не выйдет. - Добавлена возможность найти на просторах Зоны огнемет, починить его, заправлять у техников и регулярно использовать по назначению. 🙂 - Полтергейсты теперь имунны к пулям, убить можно разве что гранатой/огнеметом. - Некоторым мутантам добавлены новые свойства/дистанционные атаки (фоновая радиация кабанам, крик кровососам, рык химеры, убаюкивание котам). - Фонарики теперь потребляют энергию при использовании. При полной разрядке фонарика он не будет светить. Заряжать можно батарейками, разные фонарики потребляют енергию по разному. - Фонарик может разбится при ударе/попадании пули в голову ГГ. Спойлер Сюжет/квесты: - Добавлена система воспоминаний ГГ по ходу игры о своей жизни до Зоны. (спасибо авторам NLC 7) - Добавлена возможность мирно урегулировать вопросы на Агропроме (через Шерстюка) и в Темной Долине (через Осведомителя и затем Борова) (взято из NLC 5) - Вырезаны массовые перестрелки в Припяти и на ЧАЭС-1. Добавлены опасные монстры. ЧАЭС-2/Саркофаг все так-же коридорные пострелушки. - Добавлены несколько новых мини-квестов для оправдания некоторых геймплейных/сюжетных изменений. 1 у Волка (на получение первой фляжки для воды), 2 у Кузнецова (один на водку из NLC для начала торговли, один на мирное похищение ящика с блокпоста на Кордоне), 1 у Борова (на мирное получение ключа от лабы, взято из NLC). - Дополнительные возможности в диалогах у Шустрого, Крота, Осведомителя. Графика/звук: - Погода и текстуры окружения из NLC 7. - Озвучка большинства действий в инвентаре/взаимодействия с предметами. Спойлер - Читайте диалоги, много изменений, много подсказок, наводок. Не спешите стрелять. Много где можно договориться. (документы с Агропрома можно получить мирно, через Шерстюка (он вообще как торговец очень полезен) недалеко от НИИ; Ключ Борова от Х18 тоже можно мирно получить, через Осведомителя в Баре) - Последняя сложность полностью оправдывает свое название. На ней приходится самому зарабатывать буквально на все, даже на булку хлеба. С трупов очень мало хабара. Если не уверены - рекомендую выбирать первую или вторую сложность. На них все спокойно проходится. - В Темной Долине Пуля может агрится на бандитов Борова, тем самым ломая все мирное прохождение. Если Вы уже купили у Осведомителя перемирие с Боровым, а Пуля только начал агресировать на бандитов на базе - спокойно убивайте его и его напарника ножом, Вам ничего не будет. Баг вроде исправлен, но кто его знает, этого Пулю. 🙂 - При поднятии нового костюма в инвентарь слетают предметы с пояса. Просто перемещаются в инвентарь, ничего страшного. - Будьте внемательны, меняя один костюм на другой. Если Вы надеваете костюм с большим количеством краманов, чем у Вашего текущего, некоторые предметы с пояса могут остаться в "заблокированных карманах пояса". Они не пропадут, просто станут "невидимыми" и недоступными.. Поэтому смотрите описание костюма перед одеванием. Если на поясе больше предметов, чем доступных карманов у костюма - лучше снимите лишнее. - После подключения аккумулятора для экзоскелета не стоит снимать его произвольно, лучше дождаться сообщения, что аккум сел. Если случайно сняли - ничего страшного - можете быстро надеть назад. Не злоупотребляйте. 😉 Кому не нравиться фича - прошу написать, в обновах (если они будут) переработаю или отключу. - Для переключения подсветки прицела иногда нужно нажать горячую клавишу несколько раз. - Для того, чтобы поместить предмет в карман (для быстрого использования на горячую клавишу) в инвентаре нажмите на один из 4 карманов под слотами для оружия и выберите предмет из списка. Drag and Drop элементов пока нет. 🙂 После использования предмета из кармана новый предмет придется класть в карман ручками. Спойлер Гугл - https://drive.google.com/file/d/1DtQ1w0m9VRARbnfnNEoUeRVRfdYgTaQd/view Фикс - https://drive.google.com/file/d/1aFxxHVgYroZoycqryDu5-sT5490hC45J/view Спойлер 23 17 4 1 4 4 Докладывайте нам о всех известных вам случаях нарушения правил! Только при вашей помощи мы сможем преодолеть это болезненное явление! (с) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MoNoL1T 2 Опубликовано 24 апреля, 2022 Народ, подскажите, как убрать ЭТО с экрана? Что-то случайно нажал, а теперь хрен поиграешь. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
HollowKrueger 504 Опубликовано 24 апреля, 2022 MoNoL1T hud_adjust_mode 0 в консоли. Включаются они через Shift+0-9, очень бесячая тема. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
yaranaika0_o 51 Опубликовано 24 апреля, 2022 1 час назад, Renson сказал: скорость разрядки аккумулятора зависит от того, сколько на поясе артов? Да. Чем больше артов, тем сильнее садится (если все 5 завесить и ещё пнв включить, то вообще почти на глазах заряд уходит). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MoNoL1T 2 Опубликовано 24 апреля, 2022 1 час назад, HollowKrueger сказал: MoNoL1T hud_adjust_mode 0 в консоли. Включаются они через Shift+0-9, очень бесячая тема. Благодарю, помогло! Кстати, в платных нычках артефакты так же вырождаются? И как насчет Пустышек, Абсолютов и т.д., или их можно хранить без контейнера? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
yaranaika0_o 51 Опубликовано 24 апреля, 2022 37 минут назад, MoNoL1T сказал: Кстати, в платных нычках артефакты так же вырождаются? Вырождаются только в инвентаре. 37 минут назад, MoNoL1T сказал: И как насчет Пустышек, Абсолютов и т.д., или их можно хранить без контейнера? Мамины бусы у меня вырождались, значит можно предположить, что все арты вырождаются. Во время выброса либо всё в ящики/трупы прячь, либо в контейнер. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Renson 47 Опубликовано 24 апреля, 2022 Если разбитый фонарь выбросить - моделька продолжает светить. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Yakov228 45 Опубликовано 25 апреля, 2022 Стоит добавить перчатки от Цемента и AI Additions 2.0. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_nightstalker_ 7 Опубликовано 26 апреля, 2022 Народ, подскажите как достать пропан для огемёта? В описании под квестом есть упоминание что сидор имеет такой но как пришел к нему никакого квестого диалога о пропане у него нет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Renson 47 Опубликовано 26 апреля, 2022 Он у него просто так продаётся. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ильгар 0 Опубликовано 28 апреля, 2022 Когда у бармена обьмениваю экзоскелет на абсолюты вылетает Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Renson 47 Опубликовано 28 апреля, 2022 (изменено) Баг модели: если на АК-74М надет подствольник, то при спринте он исчезает. Жила пропал. Или как там зовут менялу бандитов? Если отдать Борову еду для разбора завала, сохраниться, не доходя до Х-18, а потом загрузиться - сейв стабильно битый Спойлер [28.04.22 15:50:48.056] * Detected CPU: AMD Ryzen 5 5600H with Radeon Graphics [AuthenticAMD], F175/M80/S0 [28.04.22 15:50:48.057] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, AVX, AVX2 [28.04.22 15:50:48.057] * CPU cores: [6], threads: [12] [28.04.22 15:50:48.057] * CPU0 current freq: 3301 MHz, max freq: 3301 MHz [28.04.22 15:50:48.057] * CPU1 current freq: 3301 MHz, max freq: 3301 MHz [28.04.22 15:50:48.057] * CPU2 current freq: 3301 MHz, max freq: 3301 MHz [28.04.22 15:50:48.057] * CPU3 current freq: 3301 MHz, max freq: 3301 MHz [28.04.22 15:50:48.057] * CPU4 current freq: 3301 MHz, max freq: 3301 MHz [28.04.22 15:50:48.057] * CPU5 current freq: 3301 MHz, max freq: 3301 MHz [28.04.22 15:50:48.057] * CPU6 current freq: 3301 MHz, max freq: 3301 MHz [28.04.22 15:50:48.057] * CPU7 current freq: 3301 MHz, max freq: 3301 MHz [28.04.22 15:50:48.057] * CPU8 current freq: 3301 MHz, max freq: 3301 MHz [28.04.22 15:50:48.057] * CPU9 current freq: 3301 MHz, max freq: 3301 MHz [28.04.22 15:50:48.057] * CPU10 current freq: 3301 MHz, max freq: 3301 MHz [28.04.22 15:50:48.057] * CPU11 current freq: 3301 MHz, max freq: 3301 MHz [28.04.22 15:50:48.057] Initializing File System... [28.04.22 15:50:48.057] --Found base arch: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db0], size: [678577379] [28.04.22 15:50:48.087] --Found base arch: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db1], size: [708434331] [28.04.22 15:50:48.091] --Found base arch: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db2], size: [671169415] [28.04.22 15:50:48.092] --Found base arch: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db3], size: [684792231] [28.04.22 15:50:48.095] --Found base arch: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db4], size: [671392842] [28.04.22 15:50:48.262] --Found base arch: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db5], size: [696277331] [28.04.22 15:50:48.290] --Found base arch: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db6], size: [667613134] [28.04.22 15:50:48.291] --Found base arch: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db7], size: [672770451] [28.04.22 15:50:48.307] --Found base arch: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db8], size: [296000567] [28.04.22 15:50:48.314] --Found base arch: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db9], size: [79312307] [28.04.22 15:50:48.331] --Found base arch: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.dba], size: [32500627] [28.04.22 15:50:48.333] --Found base arch: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.dbb], size: [55194918] [28.04.22 15:50:48.336] --Found base arch: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.dbc], size: [160948] [28.04.22 15:50:48.336] --Found base arch: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.dbd], size: [101014] [28.04.22 15:50:48.336] using fs-ltx fsgame.ltx [28.04.22 15:50:48.337] --Found FS dir: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\userdata\] [28.04.22 15:50:48.337] files: [5] [28.04.22 15:50:48.340] --Found FS dir: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\] [28.04.22 15:50:48.340] files: [13] [28.04.22 15:50:48.621] --Found FS dir: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\spawns\] [28.04.22 15:50:48.621] files: [3] [28.04.22 15:50:48.621] --Found FS dir: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\anims\] [28.04.22 15:50:48.621] files: [37] [28.04.22 15:50:48.622] --Found FS dir: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\levels\] [28.04.22 15:50:48.622] files: [15] [28.04.22 15:50:48.623] --Found FS dir: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\meshes\] [28.04.22 15:50:48.623] files: [17] [28.04.22 15:50:48.637] --Found FS dir: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\meshes\] [28.04.22 15:50:48.637] files: [17] [28.04.22 15:50:48.650] --Found FS dir: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\shaders\] [28.04.22 15:50:48.650] files: [7] [28.04.22 15:50:48.653] --Found FS dir: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\sounds\] [28.04.22 15:50:48.654] files: [46] [28.04.22 15:50:48.708] --Found FS dir: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\textures\] [28.04.22 15:50:48.708] files: [66] [28.04.22 15:50:48.796] --Found FS dir: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\scripts\] [28.04.22 15:50:48.797] files: [240] [28.04.22 15:50:48.798] --Found FS dir: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\] [28.04.22 15:50:48.798] files: [36] [28.04.22 15:50:48.803] --Found FS dir: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\levels\] [28.04.22 15:50:48.803] files: [15] [28.04.22 15:50:48.803] --Found FS dir: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\userdata\savedgames\] [28.04.22 15:50:48.804] files: [239] [28.04.22 15:50:48.804] --Found FS dir: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\userdata\logs\] [28.04.22 15:50:48.805] files: [86] [28.04.22 15:50:48.805] --Found FS dir: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\mods\] [28.04.22 15:50:48.805] files: [3] [28.04.22 15:50:48.805] --Found external arch: [mp_military_2.xdb0], size: [50350518] [28.04.22 15:50:48.806] FS: 46726 files cached, 0Kb memory used. [28.04.22 15:50:48.806] Init FileSystem 0.749167 sec [28.04.22 15:50:48.806] [OGSR Engine (x64)] build date: [Jan 23 2022 13:05:33] [28.04.22 15:50:48.806] [AppVeyor] build version: [2.1.54], repo: [Laucer7/NS-OGSR-Engine] [28.04.22 15:50:48.806] [_MSC_FULL_VER]: [191627045], [_MSVC_LANG]: [201703L] [28.04.22 15:50:48.806] Working Directory: [C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64] [28.04.22 15:50:48.806] CommandLine: ["C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe" ] [28.04.22 15:50:48.885] Initializing Engine... [28.04.22 15:50:48.887] Starting INPUT device... [28.04.22 15:50:49.001] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [28.04.22 15:50:49.001] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries [28.04.22 15:50:49.008] refCount:m_pAdapter 1 [28.04.22 15:50:49.009] refCount:pFactory 1 [28.04.22 15:50:49.009] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [28.04.22 15:50:49.009] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries [28.04.22 15:50:49.095] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [28.04.22 15:50:49.095] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries [28.04.22 15:50:49.095] --[CEngineAPI::CreateRendererList] Available render modes [5]: [28.04.22 15:50:49.095] -- [renderer_r2a] [28.04.22 15:50:49.095] -- [renderer_r2] [28.04.22 15:50:49.095] -- [renderer_r2.5] [28.04.22 15:50:49.095] -- [renderer_r3] [28.04.22 15:50:49.095] -- [renderer_r4] [28.04.22 15:50:49.095] Executing config-script "user.ltx"... [28.04.22 15:50:49.095] --[CCC_r2::Execute] Executing renderer: [renderer_r2], renderer_value: [1] [28.04.22 15:50:49.095] [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\userdata\user.ltx] successfully loaded. [28.04.22 15:50:49.095] --Loading DLL: [xrRender_R2.dll] [28.04.22 15:50:49.096] --Loading DLL: [xrGame.dll] [28.04.22 15:50:49.098] -------------------------------------------------------------------------------- [28.04.22 15:50:49.098] [14188MB] physical memory installed, [9196MB] available, [35] percent of memory in use [28.04.22 15:50:49.098] PageFile usage: [56MB], Peak PageFile usage: [103MB] [28.04.22 15:50:49.098] -------------------------------------------------------------------------------- [28.04.22 15:50:49.098] * [ D3D ]: textures[0 K] [28.04.22 15:50:49.098] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [28.04.22 15:50:49.099] * [x-ray]: economy: strings[6647 K], smem[0 K] [28.04.22 15:50:49.099] SOUND: OpenAL: enumerate devices... [28.04.22 15:50:49.099] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present [28.04.22 15:50:49.562] devices Generic Software [28.04.22 15:50:49.562] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software [28.04.22 15:50:50.074] SOUND: OpenAL: All available devices: [28.04.22 15:50:50.074] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no] [28.04.22 15:50:50.074] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[yes] xram[no] [28.04.22 15:50:50.074] Executing config-script "c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"... [28.04.22 15:50:50.075] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat] [28.04.22 15:50:50.075] [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [28.04.22 15:50:50.075] Executing config-script "user.ltx"... [28.04.22 15:50:50.075] Executing config-script "c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"... [28.04.22 15:50:50.075] ! Unknown command: r2_sun_shafts [28.04.22 15:50:50.075] ! Unknown command: r__supersample [28.04.22 15:50:50.075] [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. [28.04.22 15:50:50.075] Executing config-script "c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"... [28.04.22 15:50:50.076] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat] [28.04.22 15:50:50.076] [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [28.04.22 15:50:50.076] --[CCC_r2::Execute] Executing renderer: [renderer_r2], renderer_value: [1] [28.04.22 15:50:50.076] [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\userdata\user.ltx] successfully loaded. [28.04.22 15:50:50.076] SOUND: Selected device is Generic Software [28.04.22 15:50:50.183] [OpenAL] EAX 2.0 extension: present [28.04.22 15:50:50.183] [OpenAL] EAX 2.0 deferred: present [28.04.22 15:50:50.184] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl [28.04.22 15:50:50.199] Starting RENDER device... [28.04.22 15:50:50.229] * GPU [vendor:10DE]-[device:25E0]: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU [28.04.22 15:50:50.229] * GPU driver: 30.0.14.7256 [28.04.22 15:50:50.335] * CREATE: DeviceREF: 1 [28.04.22 15:50:50.335] * Vertex Processor: PURE HARDWARE [28.04.22 15:50:50.335] * Texture memory: 4056 M [28.04.22 15:50:50.335] * DDI-level: 9.0 [28.04.22 15:50:50.336] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) [28.04.22 15:50:50.337] * GPU vertex cache: unrecognized, 16 [28.04.22 15:50:50.337] * DVB created: 4096K [28.04.22 15:50:50.337] * DIB created: 512K [28.04.22 15:50:50.347] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex' [28.04.22 15:50:50.347] ! Version conflict in shader 'default' [28.04.22 15:50:50.347] ! Version conflict in shader 'effects\lightplanes' [28.04.22 15:50:50.347] ! Version conflict in shader 'models\model' [28.04.22 15:50:50.347] ! Version conflict in shader 'models\model_aref' [28.04.22 15:50:50.347] ! Version conflict in shader 'models\model_fur' [28.04.22 15:50:50.347] ! Version conflict in shader 'models\model_puh' [28.04.22 15:50:50.347] ! Version conflict in shader 'models\model_refl' [28.04.22 15:50:50.347] ! Version conflict in shader 'models\pautina' [28.04.22 15:50:50.347] ! Version conflict in shader 'models\transparent' [28.04.22 15:50:50.347] ! Version conflict in shader 'models\xanomaly' [28.04.22 15:50:50.347] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass' [28.04.22 15:50:50.347] ! Version conflict in shader 'models\xdistort' [28.04.22 15:50:50.347] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolor' [28.04.22 15:50:50.347] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorl' [28.04.22 15:50:50.347] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv' [28.04.22 15:50:50.347] ! Version conflict in shader 'models\xdistortinv' [28.04.22 15:50:50.347] ! Version conflict in shader 'models\xglass' [28.04.22 15:50:50.347] ! Version conflict in shader 'models\xglass2' [28.04.22 15:50:50.347] ! Version conflict in shader 'models\xmonolith' [28.04.22 15:50:50.347] ! Version conflict in shader 'models\xwindows' [28.04.22 15:50:50.347] ! Version conflict in shader 'selflight' [28.04.22 15:50:50.350] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1] [28.04.22 15:50:50.418] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [act\act_staleee] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [29] [28.04.22 15:50:50.640] * NULLRT supported [28.04.22 15:50:50.640] * ...and used [28.04.22 15:50:50.640] * HWDST/PCF supported and used [28.04.22 15:50:50.640] * NV-DBT supported and used [28.04.22 15:50:51.378] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [28.04.22 15:50:51.392] Starting engine... [28.04.22 15:50:51.897] ! Can't find sound [nature\thunder-4.ogg] [28.04.22 15:50:51.902] ! Can't find sound [nature\thundernew1.ogg] [28.04.22 15:50:51.908] ! Can't find sound [nature\thundernew2.ogg] [28.04.22 15:50:51.914] ! Can't find sound [nature\thundernew3.ogg] [28.04.22 15:50:51.919] ! Can't find sound [nature\thundernew4.ogg] [28.04.22 15:50:51.925] ! Can't find sound [nature\thundernew5.ogg] [28.04.22 15:50:51.930] ! Can't find sound [nature\thundernew6.ogg] [28.04.22 15:50:52.059] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_day_rain' not found [28.04.22 15:50:52.059] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_day_windy' not found [28.04.22 15:50:52.060] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_night_tuman' not found [28.04.22 15:50:52.060] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_depressive_night' not found [28.04.22 15:50:52.060] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_tuman_morning' not found [28.04.22 15:50:52.060] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_depressive_morning' not found [28.04.22 15:50:52.060] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_depressive_day' not found [28.04.22 15:50:52.061] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_depressive_evening' not found [28.04.22 15:50:52.063] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_night_storm' not found [28.04.22 15:50:52.063] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_storm' not found [28.04.22 15:50:52.063] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_day_storm' not found [28.04.22 15:50:52.063] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_pre_storm' not found [28.04.22 15:50:52.064] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_morning_windy' not found [28.04.22 15:50:52.064] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_tuman_evening' not found [28.04.22 15:50:52.065] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_evening_windy' not found [28.04.22 15:50:52.065] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_night_rain' not found [28.04.22 15:50:52.065] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_day_tuman' not found [28.04.22 15:50:52.071] ! Can't find sound [nature\thunder-0-hec.ogg] [28.04.22 15:50:52.077] ! Can't find sound [nature\thunder-3-hec.ogg] [28.04.22 15:50:52.083] ! Can't find sound [nature\new_thunder1_hec.ogg] [28.04.22 15:50:52.089] ! Can't find sound [nature\new_thunder2_hec.ogg] [28.04.22 15:50:52.094] ! Can't find sound [nature\new_thunder3_hec.ogg] [28.04.22 15:50:52.414] ! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\sounds\music\zone_to_disappear_l.ogg [28.04.22 15:50:52.415] ! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\sounds\music\zone_to_disappear_r.ogg [28.04.22 15:50:56.521] * phase time: 15 ms [28.04.22 15:50:56.521] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:50:56.570] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [28.04.22 15:50:56.592] * phase time: 71 ms [28.04.22 15:50:56.592] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:50:56.597] * Loading spawn registry... [28.04.22 15:50:56.951] * 8060 spawn points are successfully loaded [28.04.22 15:50:56.951] * Loading objects... [28.04.22 15:50:57.183] * 18409 objects are successfully loaded [28.04.22 15:50:57.264] * 19 script vars are successfully loaded [28.04.22 15:50:57.627] * Game borov_x18 is successfully loaded from file 'c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\userdata\savedgames\borov_x18.sav' (1.034s) [28.04.22 15:50:57.627] * phase time: 1034 ms [28.04.22 15:50:57.627] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:50:57.695] # Player not found. New player created. [28.04.22 15:50:57.695] !!xrServer::Check_GameSpy_CDKey_Success - 1 [28.04.22 15:50:57.695] * client : connection accepted - <> [28.04.22 15:50:57.712] * phase time: 84 ms [28.04.22 15:50:57.712] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:50:57.728] * phase time: 16 ms [28.04.22 15:50:57.728] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:50:58.310] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [2.3, 13.2, -216.3], bbd is [447.6, 29.7, 447.6] [28.04.22 15:50:58.310] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [2.3, 13.2, -216.3], bbd is [447.6, 29.7, 447.6] [28.04.22 15:50:58.311] * phase time: 583 ms [28.04.22 15:50:58.311] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:50:58.466] * phase time: 154 ms [28.04.22 15:50:58.466] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:50:58.467] * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:50:58.468] * [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:50:58.469] * [Loading VB] 61226 verts, 1913 Kb [28.04.22 15:50:58.470] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:50:58.471] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:50:58.472] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:50:58.473] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:50:58.474] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:50:58.475] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:50:58.476] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:50:58.477] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:50:58.478] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:50:58.479] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:50:58.480] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:50:58.481] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:50:58.482] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:50:58.483] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:50:58.484] * [Loading VB] 2002 verts, 62 Kb [28.04.22 15:50:58.484] * [Loading VB] 30140 verts, 941 Kb [28.04.22 15:50:58.485] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [28.04.22 15:50:58.486] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [28.04.22 15:50:58.487] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [28.04.22 15:50:58.488] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [28.04.22 15:50:58.488] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [28.04.22 15:50:58.489] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [28.04.22 15:50:58.490] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [28.04.22 15:50:58.491] * [Loading IB] 915879 indices, 1788 Kb [28.04.22 15:50:58.492] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [28.04.22 15:50:58.493] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [28.04.22 15:50:58.493] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [28.04.22 15:50:58.494] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [28.04.22 15:50:58.494] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [28.04.22 15:50:58.495] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [28.04.22 15:50:58.495] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [28.04.22 15:50:58.496] * [Loading VB] 64530 verts, 756 Kb [28.04.22 15:50:58.496] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [28.04.22 15:50:58.497] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [28.04.22 15:50:58.498] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [28.04.22 15:50:58.499] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [28.04.22 15:50:58.500] * [Loading IB] 485238 indices, 947 Kb [28.04.22 15:50:58.501] * phase time: 34 ms [28.04.22 15:50:58.501] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:50:58.792] * phase time: 291 ms [28.04.22 15:50:58.792] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:50:58.805] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) [28.04.22 15:50:58.805] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p [28.04.22 15:50:58.805] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K) [28.04.22 15:50:58.806] * phase time: 13 ms [28.04.22 15:50:58.806] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:50:58.810] * Loading HOM: c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\levels\l04_darkvalley\level.hom [28.04.22 15:50:58.811] * phase time: 5 ms [28.04.22 15:50:58.811] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:50:58.843] * phase time: 31 ms [28.04.22 15:50:58.843] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:50:58.871] - Game configuring : Started [28.04.22 15:50:58.871] - Loading music tracks from 'l04_darkvalley_musics'... [28.04.22 15:50:58.875] - Game configuring : Finished [28.04.22 15:50:58.955] * phase time: 112 ms [28.04.22 15:50:58.955] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:50:59.174] ! Can't find texture 'pfx\pfx_specks_poison' [28.04.22 15:50:59.251] ! Can't find texture 'sky\sky_11_1_cube' [28.04.22 15:50:59.251] ! Can't find texture 'sky\sky_11_1_cube#small' [28.04.22 15:50:59.252] ! Can't find texture 'sky\sky_11_new' [28.04.22 15:50:59.252] ! Can't find texture 'sky\sky_11_new#small' [28.04.22 15:50:59.253] ! Can't find texture 'sky\sky_13_2_cube' [28.04.22 15:50:59.253] ! Can't find texture 'sky\sky_13_2_cube#small' [28.04.22 15:50:59.461] * t-report - base: 1296, 493434 K [28.04.22 15:50:59.461] * t-report - lmap: 8, 8193 K [28.04.22 15:50:59.462] * phase time: 507 ms [28.04.22 15:50:59.462] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:50:59.513] * phase time: 50 ms [28.04.22 15:50:59.513] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:50:59.523] -------------------------------------------------------------------------------- [28.04.22 15:50:59.523] [14188MB] physical memory installed, [8255MB] available, [41] percent of memory in use [28.04.22 15:50:59.523] PageFile usage: [1244MB], Peak PageFile usage: [1244MB] [28.04.22 15:50:59.523] -------------------------------------------------------------------------------- [28.04.22 15:50:59.523] * [ D3D ]: textures[501627 K] [28.04.22 15:50:59.523] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [28.04.22 15:50:59.523] * [x-ray]: economy: strings[9127 K], smem[0 K] [28.04.22 15:50:59.779] ~~ [minimap:background] rect = { 0.3, 668.0, 134.5, 758.0 } [28.04.22 15:51:00.807] ! Missing ogg-comment, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_02\bandit\music\guitar_22.ogg [28.04.22 15:51:01.197] * [CPatrolPathStorage::safe_path]: path[val_lager_bandits_patrol_look1] pp[wp01] level_vertex_id[4294967295] -> 207832 [28.04.22 15:51:01.231] * [CPatrolPathStorage::safe_path]: path[val_lager_bandits_patrol_look3] pp[wp05] level_vertex_id[4294967295] -> 195308 [28.04.22 15:51:01.295] ! Missing ogg-comment, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_03\bandit\music\guitar_22.ogg [28.04.22 15:51:01.566] ! Missing ogg-comment, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_02\newbie\music\guitar_22.ogg [28.04.22 15:51:01.630] ~ [CPHSkeleton::RestoreNetState]: [val_sos_wounded] has different state in saved_bones[0] PHGetSyncItemsNumber[1] Visual[actors\novice\green_stalker_shapka] alive[no] [28.04.22 15:51:01.743] ! [CSpaceRestrictor::net_Spawn]: zone_flame_sak_candle has no shapes [28.04.22 15:51:01.743] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of val_candle_01_light to eRestrictorTypeNone because border().empty() [28.04.22 15:51:01.743] ! [CSpaceRestrictor::net_Spawn]: zone_flame_sak_candle has no shapes [28.04.22 15:51:01.744] ! [CSpaceRestrictor::net_Spawn]: zone_flame_sak_candle has no shapes [28.04.22 15:51:01.744] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of val_light_gas_0001 to eRestrictorTypeNone because border().empty() [28.04.22 15:51:01.828] ! [CSpaceRestrictor::net_Spawn]: space_restrictor has no shapes [28.04.22 15:51:01.838] ! [CSpaceRestrictor::net_Spawn]: zone_flame_small has no shapes [28.04.22 15:51:01.839] ! [CSpaceRestrictor::net_Spawn]: space_restrictor has no shapes [28.04.22 15:51:01.842] ! [CSpaceRestrictor::net_Spawn]: zone_flame_small has no shapes [28.04.22 15:51:01.843] ! [CSpaceRestrictor::net_Spawn]: space_restrictor has no shapes [28.04.22 15:51:03.736] * MEMORY USAGE: 0 K [28.04.22 15:51:03.736] * End of synchronization A[1] R[1] [28.04.22 15:51:03.737] * phase time: 4274 ms [28.04.22 15:51:03.737] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:51:07.327] ! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\sounds\interface\knife_draw.ogg [28.04.22 15:51:14.870] ! Cannot find saved game ~cheat~ ui_cheat_main: copy ini file [28.04.22 15:51:14.870] ! Cannot find saved game ~cheat~ ui_cheat_main: create spawn array [28.04.22 15:51:14.874] ! Cannot find saved game ~cheat~ error! incorrect section for spawn [wpn_rpg7_missile] [28.04.22 15:51:14.922] ! Cannot find saved game ~cheat~ error! incorrect section for spawn [grenade_f1_test] [28.04.22 15:51:14.922] ! Cannot find saved game ~cheat~ error! incorrect section for spawn [grenade_rgd5_test] [28.04.22 15:51:14.924] ! Cannot find saved game ~cheat~ error! incorrect section for spawn [without_outfit] [28.04.22 15:51:14.927] ! Cannot find saved game ~cheat~ error! incorrect section for spawn [binocular_a] [28.04.22 15:51:14.928] ! Cannot find saved game ~cheat~ error! incorrect section for spawn [kolbasa_a] [28.04.22 15:51:14.928] ! Cannot find saved game ~cheat~ error! incorrect section for spawn [vodka_a] [28.04.22 15:52:20.586] > save 1 [28.04.22 15:52:20.592] * Saving spawns... [28.04.22 15:52:20.592] * Saving objects... [28.04.22 15:52:20.625] * 18402 objects are successfully saved [28.04.22 15:52:20.626] * 19 script vars are successfully saved [28.04.22 15:52:20.631] * Game 1.sav is successfully saved to file 'c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\userdata\savedgames\1.sav' [28.04.22 15:52:22.882] > load 1 [28.04.22 15:52:24.401] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [28.04.22 15:52:24.424] * phase time: 72 ms [28.04.22 15:52:24.424] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:52:24.430] * Loading spawn registry... [28.04.22 15:52:24.774] * 8060 spawn points are successfully loaded [28.04.22 15:52:24.774] * Loading objects... [28.04.22 15:52:25.004] * 18402 objects are successfully loaded [28.04.22 15:52:25.084] * 19 script vars are successfully loaded [28.04.22 15:52:25.448] * Game 1 is successfully loaded from file 'c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\userdata\savedgames\1.sav' (1.023s) [28.04.22 15:52:25.448] * phase time: 1024 ms [28.04.22 15:52:25.448] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:52:25.449] * phase time: 1 ms [28.04.22 15:52:25.449] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:52:25.466] * phase time: 16 ms [28.04.22 15:52:25.466] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:52:25.479] -------------------------------------------------------------------------------- [28.04.22 15:52:25.479] [14188MB] physical memory installed, [7947MB] available, [43] percent of memory in use [28.04.22 15:52:25.479] PageFile usage: [1785MB], Peak PageFile usage: [2027MB] [28.04.22 15:52:25.479] -------------------------------------------------------------------------------- [28.04.22 15:52:25.479] * [ D3D ]: textures[625101 K] [28.04.22 15:52:25.479] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [28.04.22 15:52:25.479] * [x-ray]: economy: strings[10254 K], smem[7004 K] [28.04.22 15:52:25.489] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [28.04.22 15:52:25.489] stack traceback: [28.04.22 15:52:25.489] ********************************************************************************* [28.04.22 15:52:25.489] ******************************************************************************** [28.04.22 15:52:25.489] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread], ExceptionCode: [c0000005] [28.04.22 15:52:25.595] !!Unhandled exception stack trace: ! Module: [C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF96CF0F4D8], Fun: [CLoader<NET_Packet,object_loader::detail::CEmptyPredicate>::CHelper3::load_data<xr_vector<unsigned short,xalloc<unsigned short> > >()] + [64 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\object_loader.h-->97] + [6 byte(s)] ! Module: [C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF96D28113D], Fun: [CSE_ALifeCreatureAbstract::STATE_Read()] + [221 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\xrserver_objects_alife_monsters.cpp-->953] ! Module: [C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF96D2825D4], Fun: [CSE_ALifeCreatureActor::STATE_Read()] + [160 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\xrserver_objects_alife_monsters.cpp-->1252] ! Module: [C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF96D2228DB], Fun: [CSE_Abstract::Spawn_Read()] + [995 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\xrserver_object_base.cpp-->275] ! Module: [C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF96D0E2D1E], Fun: [CLevel::cl_Process_Spawn()] + [206 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\level_network_spawn.cpp-->24] ! Module: [C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF96D0DB00B], Fun: [CLevel::ProcessGameEvents()] + [207 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\level.cpp-->375] ! Module: [C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF96D0DAABC], Fun: [CLevel::OnFrame()] + [184 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\level.cpp-->398] ! Module: [C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF77E19C8E8], Fun: [CRegistrator<pureFrame>::Process()] + [84 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->86] ! Module: [C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF77E19B9C8], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [292 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->443] ! Module: [C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF77E19BD37], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [223 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->214] ! Module: [C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF77E19C51E], Fun: [CRenderDevice::message_loop()] + [98 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->316] ! Module: [C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF77E19BB9B], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [411 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->389] ! Module: [C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF77E15EE54], Fun: [Startup()] + [296 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->217] ! Module: [C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF77E15F1CA], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->417] ! Module: [C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF77E15C918], Fun: [WinMain()] + [72 byte(s)], File-->Line: [d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->438] ! Module: [C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF77E1BDC5A], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [d:\agent\_work\3\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF9C9917034], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9CA7C2651], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)] [28.04.22 15:52:25.595] ******************************************************************************** И потом вылет при попытке зайти в Х-18, если не сохраняться-загружаться, с сразу бежать Спойлер [28.04.22 15:54:01.209] * Detected CPU: AMD Ryzen 5 5600H with Radeon Graphics [AuthenticAMD], F175/M80/S0 [28.04.22 15:54:01.209] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, AVX, AVX2 [28.04.22 15:54:01.209] * CPU cores: [6], threads: [12] [28.04.22 15:54:01.209] * CPU0 current freq: 3301 MHz, max freq: 3301 MHz [28.04.22 15:54:01.209] * CPU1 current freq: 3301 MHz, max freq: 3301 MHz [28.04.22 15:54:01.209] * CPU2 current freq: 3301 MHz, max freq: 3301 MHz [28.04.22 15:54:01.209] * CPU3 current freq: 3301 MHz, max freq: 3301 MHz [28.04.22 15:54:01.209] * CPU4 current freq: 3301 MHz, max freq: 3301 MHz [28.04.22 15:54:01.209] * CPU5 current freq: 3301 MHz, max freq: 3301 MHz [28.04.22 15:54:01.209] * CPU6 current freq: 3301 MHz, max freq: 3301 MHz [28.04.22 15:54:01.209] * CPU7 current freq: 3301 MHz, max freq: 3301 MHz [28.04.22 15:54:01.209] * CPU8 current freq: 3301 MHz, max freq: 3301 MHz [28.04.22 15:54:01.209] * CPU9 current freq: 3301 MHz, max freq: 3301 MHz [28.04.22 15:54:01.209] * CPU10 current freq: 3301 MHz, max freq: 3301 MHz [28.04.22 15:54:01.209] * CPU11 current freq: 3301 MHz, max freq: 3301 MHz [28.04.22 15:54:01.209] Initializing File System... [28.04.22 15:54:01.210] --Found base arch: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db0], size: [678577379] [28.04.22 15:54:01.242] --Found base arch: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db1], size: [708434331] [28.04.22 15:54:01.245] --Found base arch: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db2], size: [671169415] [28.04.22 15:54:01.246] --Found base arch: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db3], size: [684792231] [28.04.22 15:54:01.248] --Found base arch: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db4], size: [671392842] [28.04.22 15:54:01.412] --Found base arch: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db5], size: [696277331] [28.04.22 15:54:01.440] --Found base arch: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db6], size: [667613134] [28.04.22 15:54:01.441] --Found base arch: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db7], size: [672770451] [28.04.22 15:54:01.457] --Found base arch: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db8], size: [296000567] [28.04.22 15:54:01.464] --Found base arch: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.db9], size: [79312307] [28.04.22 15:54:01.479] --Found base arch: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.dba], size: [32500627] [28.04.22 15:54:01.482] --Found base arch: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.dbb], size: [55194918] [28.04.22 15:54:01.485] --Found base arch: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.dbc], size: [160948] [28.04.22 15:54:01.485] --Found base arch: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata.dbd], size: [101014] [28.04.22 15:54:01.485] using fs-ltx fsgame.ltx [28.04.22 15:54:01.485] --Found FS dir: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\userdata\] [28.04.22 15:54:01.485] files: [5] [28.04.22 15:54:01.489] --Found FS dir: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\] [28.04.22 15:54:01.489] files: [13] [28.04.22 15:54:01.770] --Found FS dir: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\spawns\] [28.04.22 15:54:01.770] files: [3] [28.04.22 15:54:01.770] --Found FS dir: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\anims\] [28.04.22 15:54:01.771] files: [37] [28.04.22 15:54:01.771] --Found FS dir: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\levels\] [28.04.22 15:54:01.771] files: [15] [28.04.22 15:54:01.773] --Found FS dir: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\meshes\] [28.04.22 15:54:01.773] files: [17] [28.04.22 15:54:01.787] --Found FS dir: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\meshes\] [28.04.22 15:54:01.787] files: [17] [28.04.22 15:54:01.800] --Found FS dir: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\shaders\] [28.04.22 15:54:01.800] files: [7] [28.04.22 15:54:01.803] --Found FS dir: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\sounds\] [28.04.22 15:54:01.803] files: [46] [28.04.22 15:54:01.858] --Found FS dir: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\textures\] [28.04.22 15:54:01.858] files: [66] [28.04.22 15:54:01.946] --Found FS dir: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\scripts\] [28.04.22 15:54:01.947] files: [240] [28.04.22 15:54:01.948] --Found FS dir: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\] [28.04.22 15:54:01.948] files: [36] [28.04.22 15:54:01.953] --Found FS dir: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\levels\] [28.04.22 15:54:01.953] files: [15] [28.04.22 15:54:01.953] --Found FS dir: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\userdata\savedgames\] [28.04.22 15:54:01.954] files: [239] [28.04.22 15:54:01.954] --Found FS dir: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\userdata\logs\] [28.04.22 15:54:01.956] files: [90] [28.04.22 15:54:01.956] --Found FS dir: [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\mods\] [28.04.22 15:54:01.956] files: [3] [28.04.22 15:54:01.956] --Found external arch: [mp_military_2.xdb0], size: [50350518] [28.04.22 15:54:01.956] FS: 46730 files cached, 0Kb memory used. [28.04.22 15:54:01.956] Init FileSystem 0.746735 sec [28.04.22 15:54:01.957] [OGSR Engine (x64)] build date: [Jan 23 2022 13:05:33] [28.04.22 15:54:01.957] [AppVeyor] build version: [2.1.54], repo: [Laucer7/NS-OGSR-Engine] [28.04.22 15:54:01.957] [_MSC_FULL_VER]: [191627045], [_MSVC_LANG]: [201703L] [28.04.22 15:54:01.957] Working Directory: [C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64] [28.04.22 15:54:01.957] CommandLine: ["C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe" ] [28.04.22 15:54:02.033] Initializing Engine... [28.04.22 15:54:02.035] Starting INPUT device... [28.04.22 15:54:02.150] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [28.04.22 15:54:02.150] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries [28.04.22 15:54:02.158] refCount:m_pAdapter 1 [28.04.22 15:54:02.158] refCount:pFactory 1 [28.04.22 15:54:02.158] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [28.04.22 15:54:02.158] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries [28.04.22 15:54:02.244] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [28.04.22 15:54:02.244] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries [28.04.22 15:54:02.245] --[CEngineAPI::CreateRendererList] Available render modes [5]: [28.04.22 15:54:02.245] -- [renderer_r2a] [28.04.22 15:54:02.245] -- [renderer_r2] [28.04.22 15:54:02.245] -- [renderer_r2.5] [28.04.22 15:54:02.245] -- [renderer_r3] [28.04.22 15:54:02.245] -- [renderer_r4] [28.04.22 15:54:02.245] Executing config-script "user.ltx"... [28.04.22 15:54:02.245] --[CCC_r2::Execute] Executing renderer: [renderer_r2], renderer_value: [1] [28.04.22 15:54:02.245] [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\userdata\user.ltx] successfully loaded. [28.04.22 15:54:02.245] --Loading DLL: [xrRender_R2.dll] [28.04.22 15:54:02.246] --Loading DLL: [xrGame.dll] [28.04.22 15:54:02.248] -------------------------------------------------------------------------------- [28.04.22 15:54:02.248] [14188MB] physical memory installed, [9217MB] available, [35] percent of memory in use [28.04.22 15:54:02.248] PageFile usage: [56MB], Peak PageFile usage: [103MB] [28.04.22 15:54:02.248] -------------------------------------------------------------------------------- [28.04.22 15:54:02.248] * [ D3D ]: textures[0 K] [28.04.22 15:54:02.248] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [28.04.22 15:54:02.248] * [x-ray]: economy: strings[6647 K], smem[0 K] [28.04.22 15:54:02.248] SOUND: OpenAL: enumerate devices... [28.04.22 15:54:02.248] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present [28.04.22 15:54:02.458] devices Generic Software [28.04.22 15:54:02.458] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software [28.04.22 15:54:02.940] SOUND: OpenAL: All available devices: [28.04.22 15:54:02.940] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no] [28.04.22 15:54:02.940] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[yes] xram[no] [28.04.22 15:54:02.940] Executing config-script "c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"... [28.04.22 15:54:02.941] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat] [28.04.22 15:54:02.942] [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [28.04.22 15:54:02.942] Executing config-script "user.ltx"... [28.04.22 15:54:02.942] Executing config-script "c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"... [28.04.22 15:54:02.942] ! Unknown command: r2_sun_shafts [28.04.22 15:54:02.942] ! Unknown command: r__supersample [28.04.22 15:54:02.942] [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. [28.04.22 15:54:02.942] Executing config-script "c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"... [28.04.22 15:54:02.942] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat] [28.04.22 15:54:02.942] [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [28.04.22 15:54:02.943] --[CCC_r2::Execute] Executing renderer: [renderer_r2], renderer_value: [1] [28.04.22 15:54:02.943] [c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\userdata\user.ltx] successfully loaded. [28.04.22 15:54:02.943] SOUND: Selected device is Generic Software [28.04.22 15:54:03.048] [OpenAL] EAX 2.0 extension: present [28.04.22 15:54:03.048] [OpenAL] EAX 2.0 deferred: present [28.04.22 15:54:03.048] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl [28.04.22 15:54:03.064] Starting RENDER device... [28.04.22 15:54:03.097] * GPU [vendor:10DE]-[device:25E0]: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU [28.04.22 15:54:03.097] * GPU driver: 30.0.14.7256 [28.04.22 15:54:03.196] * CREATE: DeviceREF: 1 [28.04.22 15:54:03.196] * Vertex Processor: PURE HARDWARE [28.04.22 15:54:03.196] * Texture memory: 4056 M [28.04.22 15:54:03.196] * DDI-level: 9.0 [28.04.22 15:54:03.197] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) [28.04.22 15:54:03.197] * GPU vertex cache: unrecognized, 16 [28.04.22 15:54:03.198] * DVB created: 4096K [28.04.22 15:54:03.198] * DIB created: 512K [28.04.22 15:54:03.207] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex' [28.04.22 15:54:03.207] ! Version conflict in shader 'default' [28.04.22 15:54:03.208] ! Version conflict in shader 'effects\lightplanes' [28.04.22 15:54:03.208] ! Version conflict in shader 'models\model' [28.04.22 15:54:03.208] ! Version conflict in shader 'models\model_aref' [28.04.22 15:54:03.208] ! Version conflict in shader 'models\model_fur' [28.04.22 15:54:03.208] ! Version conflict in shader 'models\model_puh' [28.04.22 15:54:03.208] ! Version conflict in shader 'models\model_refl' [28.04.22 15:54:03.208] ! Version conflict in shader 'models\pautina' [28.04.22 15:54:03.208] ! Version conflict in shader 'models\transparent' [28.04.22 15:54:03.208] ! Version conflict in shader 'models\xanomaly' [28.04.22 15:54:03.208] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass' [28.04.22 15:54:03.208] ! Version conflict in shader 'models\xdistort' [28.04.22 15:54:03.208] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolor' [28.04.22 15:54:03.208] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorl' [28.04.22 15:54:03.208] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv' [28.04.22 15:54:03.208] ! Version conflict in shader 'models\xdistortinv' [28.04.22 15:54:03.208] ! Version conflict in shader 'models\xglass' [28.04.22 15:54:03.208] ! Version conflict in shader 'models\xglass2' [28.04.22 15:54:03.208] ! Version conflict in shader 'models\xmonolith' [28.04.22 15:54:03.208] ! Version conflict in shader 'models\xwindows' [28.04.22 15:54:03.208] ! Version conflict in shader 'selflight' [28.04.22 15:54:03.210] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1] [28.04.22 15:54:03.277] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [act\act_staleee] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [29] [28.04.22 15:54:03.504] * NULLRT supported [28.04.22 15:54:03.504] * ...and used [28.04.22 15:54:03.504] * HWDST/PCF supported and used [28.04.22 15:54:03.504] * NV-DBT supported and used [28.04.22 15:54:04.238] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [28.04.22 15:54:04.252] Starting engine... [28.04.22 15:54:04.758] ! Can't find sound [nature\thunder-4.ogg] [28.04.22 15:54:04.763] ! Can't find sound [nature\thundernew1.ogg] [28.04.22 15:54:04.769] ! Can't find sound [nature\thundernew2.ogg] [28.04.22 15:54:04.774] ! Can't find sound [nature\thundernew3.ogg] [28.04.22 15:54:04.779] ! Can't find sound [nature\thundernew4.ogg] [28.04.22 15:54:04.785] ! Can't find sound [nature\thundernew5.ogg] [28.04.22 15:54:04.790] ! Can't find sound [nature\thundernew6.ogg] [28.04.22 15:54:04.920] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_day_rain' not found [28.04.22 15:54:04.920] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_day_windy' not found [28.04.22 15:54:04.921] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_night_tuman' not found [28.04.22 15:54:04.921] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_depressive_night' not found [28.04.22 15:54:04.921] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_tuman_morning' not found [28.04.22 15:54:04.921] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_depressive_morning' not found [28.04.22 15:54:04.922] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_depressive_day' not found [28.04.22 15:54:04.922] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_depressive_evening' not found [28.04.22 15:54:04.924] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_night_storm' not found [28.04.22 15:54:04.924] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_storm' not found [28.04.22 15:54:04.924] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_day_storm' not found [28.04.22 15:54:04.924] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_pre_storm' not found [28.04.22 15:54:04.925] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_morning_windy' not found [28.04.22 15:54:04.925] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_tuman_evening' not found [28.04.22 15:54:04.926] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_evening_windy' not found [28.04.22 15:54:04.926] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_night_rain' not found [28.04.22 15:54:04.926] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_day_tuman' not found [28.04.22 15:54:04.932] ! Can't find sound [nature\thunder-0-hec.ogg] [28.04.22 15:54:04.937] ! Can't find sound [nature\thunder-3-hec.ogg] [28.04.22 15:54:04.943] ! Can't find sound [nature\new_thunder1_hec.ogg] [28.04.22 15:54:04.948] ! Can't find sound [nature\new_thunder2_hec.ogg] [28.04.22 15:54:04.954] ! Can't find sound [nature\new_thunder3_hec.ogg] [28.04.22 15:54:05.270] ! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\sounds\music\zone_to_disappear_l.ogg [28.04.22 15:54:05.270] ! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\sounds\music\zone_to_disappear_r.ogg [28.04.22 15:54:09.476] * phase time: 14 ms [28.04.22 15:54:09.476] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:54:09.526] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [28.04.22 15:54:09.548] * phase time: 71 ms [28.04.22 15:54:09.548] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:54:09.553] * Loading spawn registry... [28.04.22 15:54:09.907] * 8060 spawn points are successfully loaded [28.04.22 15:54:09.907] * Loading objects... [28.04.22 15:54:10.139] * 18409 objects are successfully loaded [28.04.22 15:54:10.219] * 19 script vars are successfully loaded [28.04.22 15:54:10.580] * Game borov_x18 is successfully loaded from file 'c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\userdata\savedgames\borov_x18.sav' (1.031s) [28.04.22 15:54:10.580] * phase time: 1032 ms [28.04.22 15:54:10.580] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:54:10.648] # Player not found. New player created. [28.04.22 15:54:10.648] !!xrServer::Check_GameSpy_CDKey_Success - 1 [28.04.22 15:54:10.648] * client : connection accepted - <> [28.04.22 15:54:10.665] * phase time: 84 ms [28.04.22 15:54:10.665] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:54:10.682] * phase time: 16 ms [28.04.22 15:54:10.682] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:54:11.265] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [2.3, 13.2, -216.3], bbd is [447.6, 29.7, 447.6] [28.04.22 15:54:11.265] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [2.3, 13.2, -216.3], bbd is [447.6, 29.7, 447.6] [28.04.22 15:54:11.266] * phase time: 584 ms [28.04.22 15:54:11.266] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:54:11.425] * phase time: 158 ms [28.04.22 15:54:11.425] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:54:11.425] * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:54:11.426] * [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:54:11.427] * [Loading VB] 61226 verts, 1913 Kb [28.04.22 15:54:11.428] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:54:11.429] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:54:11.430] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:54:11.431] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:54:11.432] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:54:11.434] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:54:11.435] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:54:11.436] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:54:11.436] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:54:11.438] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:54:11.438] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:54:11.439] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:54:11.440] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:54:11.441] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:54:11.442] * [Loading VB] 2002 verts, 62 Kb [28.04.22 15:54:11.442] * [Loading VB] 30140 verts, 941 Kb [28.04.22 15:54:11.443] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [28.04.22 15:54:11.444] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [28.04.22 15:54:11.445] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [28.04.22 15:54:11.446] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [28.04.22 15:54:11.447] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [28.04.22 15:54:11.448] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [28.04.22 15:54:11.449] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [28.04.22 15:54:11.450] * [Loading IB] 915879 indices, 1788 Kb [28.04.22 15:54:11.451] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [28.04.22 15:54:11.451] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [28.04.22 15:54:11.452] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [28.04.22 15:54:11.452] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [28.04.22 15:54:11.452] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [28.04.22 15:54:11.453] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [28.04.22 15:54:11.453] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [28.04.22 15:54:11.454] * [Loading VB] 64530 verts, 756 Kb [28.04.22 15:54:11.454] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [28.04.22 15:54:11.455] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [28.04.22 15:54:11.456] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [28.04.22 15:54:11.457] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [28.04.22 15:54:11.458] * [Loading IB] 485238 indices, 947 Kb [28.04.22 15:54:11.458] * phase time: 33 ms [28.04.22 15:54:11.458] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:54:11.749] * phase time: 290 ms [28.04.22 15:54:11.749] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:54:11.763] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) [28.04.22 15:54:11.763] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p [28.04.22 15:54:11.763] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K) [28.04.22 15:54:11.764] * phase time: 14 ms [28.04.22 15:54:11.764] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:54:11.768] * Loading HOM: c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\levels\l04_darkvalley\level.hom [28.04.22 15:54:11.768] * phase time: 4 ms [28.04.22 15:54:11.768] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:54:11.800] * phase time: 31 ms [28.04.22 15:54:11.800] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:54:11.828] - Game configuring : Started [28.04.22 15:54:11.828] - Loading music tracks from 'l04_darkvalley_musics'... [28.04.22 15:54:11.832] - Game configuring : Finished [28.04.22 15:54:11.912] * phase time: 112 ms [28.04.22 15:54:11.912] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:54:12.128] ! Can't find texture 'pfx\pfx_specks_poison' [28.04.22 15:54:12.205] ! Can't find texture 'sky\sky_11_1_cube' [28.04.22 15:54:12.205] ! Can't find texture 'sky\sky_11_1_cube#small' [28.04.22 15:54:12.206] ! Can't find texture 'sky\sky_11_new' [28.04.22 15:54:12.206] ! Can't find texture 'sky\sky_11_new#small' [28.04.22 15:54:12.208] ! Can't find texture 'sky\sky_13_2_cube' [28.04.22 15:54:12.208] ! Can't find texture 'sky\sky_13_2_cube#small' [28.04.22 15:54:12.416] * t-report - base: 1296, 493434 K [28.04.22 15:54:12.416] * t-report - lmap: 8, 8193 K [28.04.22 15:54:12.416] * phase time: 504 ms [28.04.22 15:54:12.416] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:54:12.467] * phase time: 50 ms [28.04.22 15:54:12.467] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:54:12.478] -------------------------------------------------------------------------------- [28.04.22 15:54:12.478] [14188MB] physical memory installed, [8278MB] available, [41] percent of memory in use [28.04.22 15:54:12.478] PageFile usage: [1248MB], Peak PageFile usage: [1248MB] [28.04.22 15:54:12.478] -------------------------------------------------------------------------------- [28.04.22 15:54:12.478] * [ D3D ]: textures[501627 K] [28.04.22 15:54:12.478] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [28.04.22 15:54:12.478] * [x-ray]: economy: strings[9127 K], smem[0 K] [28.04.22 15:54:12.732] ~~ [minimap:background] rect = { 0.3, 668.0, 134.5, 758.0 } [28.04.22 15:54:13.756] ! Missing ogg-comment, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_02\bandit\music\guitar_22.ogg [28.04.22 15:54:14.146] * [CPatrolPathStorage::safe_path]: path[val_lager_bandits_patrol_look1] pp[wp01] level_vertex_id[4294967295] -> 207832 [28.04.22 15:54:14.181] * [CPatrolPathStorage::safe_path]: path[val_lager_bandits_patrol_look3] pp[wp05] level_vertex_id[4294967295] -> 195308 [28.04.22 15:54:14.243] ! Missing ogg-comment, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_03\bandit\music\guitar_22.ogg [28.04.22 15:54:14.514] ! Missing ogg-comment, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_02\newbie\music\guitar_22.ogg [28.04.22 15:54:14.578] ~ [CPHSkeleton::RestoreNetState]: [val_sos_wounded] has different state in saved_bones[0] PHGetSyncItemsNumber[1] Visual[actors\novice\green_stalker_shapka] alive[no] [28.04.22 15:54:14.689] ! [CSpaceRestrictor::net_Spawn]: zone_flame_sak_candle has no shapes [28.04.22 15:54:14.689] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of val_candle_01_light to eRestrictorTypeNone because border().empty() [28.04.22 15:54:14.689] ! [CSpaceRestrictor::net_Spawn]: zone_flame_sak_candle has no shapes [28.04.22 15:54:14.689] ! [CSpaceRestrictor::net_Spawn]: zone_flame_sak_candle has no shapes [28.04.22 15:54:14.689] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of val_light_gas_0001 to eRestrictorTypeNone because border().empty() [28.04.22 15:54:14.774] ! [CSpaceRestrictor::net_Spawn]: space_restrictor has no shapes [28.04.22 15:54:14.784] ! [CSpaceRestrictor::net_Spawn]: zone_flame_small has no shapes [28.04.22 15:54:14.784] ! [CSpaceRestrictor::net_Spawn]: space_restrictor has no shapes [28.04.22 15:54:14.788] ! [CSpaceRestrictor::net_Spawn]: zone_flame_small has no shapes [28.04.22 15:54:14.788] ! [CSpaceRestrictor::net_Spawn]: space_restrictor has no shapes [28.04.22 15:54:16.628] * MEMORY USAGE: 0 K [28.04.22 15:54:16.628] * End of synchronization A[1] R[1] [28.04.22 15:54:16.629] * phase time: 4212 ms [28.04.22 15:54:16.629] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:54:18.643] ! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\sounds\interface\knife_draw.ogg [28.04.22 15:54:26.548] ! Cannot find saved game ~cheat~ ui_cheat_main: copy ini file [28.04.22 15:54:26.549] ! Cannot find saved game ~cheat~ ui_cheat_main: create spawn array [28.04.22 15:54:26.552] ! Cannot find saved game ~cheat~ error! incorrect section for spawn [wpn_rpg7_missile] [28.04.22 15:54:26.559] ! Cannot find saved game ~cheat~ error! incorrect section for spawn [grenade_f1_test] [28.04.22 15:54:26.559] ! Cannot find saved game ~cheat~ error! incorrect section for spawn [grenade_rgd5_test] [28.04.22 15:54:26.562] ! Cannot find saved game ~cheat~ error! incorrect section for spawn [without_outfit] [28.04.22 15:54:26.565] ! Cannot find saved game ~cheat~ error! incorrect section for spawn [binocular_a] [28.04.22 15:54:26.566] ! Cannot find saved game ~cheat~ error! incorrect section for spawn [kolbasa_a] [28.04.22 15:54:26.566] ! Cannot find saved game ~cheat~ error! incorrect section for spawn [vodka_a] [28.04.22 15:55:13.027] Error! CScriptGameObject::GetAmmoBoxSize : incorrect object type. [28.04.22 15:55:13.027] Error! CScriptGameObject::GetAmmoBoxSize : incorrect object type. [28.04.22 15:55:13.027] Error! CScriptGameObject::GetAmmoBoxSize : incorrect object type. [28.04.22 15:55:13.027] Error! CScriptGameObject::GetAmmoBoxSize : incorrect object type. [28.04.22 15:55:13.027] Error! CScriptGameObject::GetAmmoBoxSize : incorrect object type. [28.04.22 15:55:13.027] Error! CScriptGameObject::GetAmmoBoxSize : incorrect object type. [28.04.22 15:55:56.228] ~~ [minimap:background] rect = { -1000.0, 668.0, 134.5, 758.0 } [28.04.22 15:56:02.421] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[90] used[90] pool[90] [28.04.22 15:56:02.421] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [90] pool queries [28.04.22 15:56:02.601] * DVB created: 4096K [28.04.22 15:56:02.601] * DIB created: 512K [28.04.22 15:56:03.236] * RM_Dump: textures : 1645 [28.04.22 15:56:03.237] * RM_Dump: rtargets : 23 [28.04.22 15:56:03.237] * RM_Dump: vs : 74 [28.04.22 15:56:03.237] * RM_Dump: ps : 89 [28.04.22 15:56:03.237] * RM_Dump: dcl : 19 [28.04.22 15:56:03.237] * RM_Dump: states : 81 [28.04.22 15:56:03.237] * RM_Dump: tex_list : 1517 [28.04.22 15:56:03.237] * RM_Dump: matrices : 0 [28.04.22 15:56:03.237] * RM_Dump: lst_constants: 0 [28.04.22 15:56:03.237] * RM_Dump: v_passes : 2148 [28.04.22 15:56:03.237] * RM_Dump: v_elements: 2150 [28.04.22 15:56:03.237] * RM_Dump: v_shaders : 1241 [28.04.22 15:56:03.237] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) [28.04.22 15:56:03.237] * GPU vertex cache: recognized, 24 [28.04.22 15:56:03.237] *** RESET [0 ms] [28.04.22 15:56:03.574] * MEMORY USAGE: 0 K [28.04.22 15:56:03.574] * End of synchronization A[1] R[1] [28.04.22 15:56:07.279] > g_god 1 [28.04.22 15:56:08.430] * MEMORY USAGE: 0 K [28.04.22 15:56:08.430] * End of synchronization A[1] R[1] [28.04.22 15:56:08.583] ~~ [minimap:background] rect = { 8.3, 668.0, 134.5, 758.0 } [28.04.22 15:56:17.874] > g_god 0 [28.04.22 15:57:32.817] > save x18_0 [28.04.22 15:57:32.822] * Saving spawns... [28.04.22 15:57:32.822] * Saving objects... [28.04.22 15:57:32.849] * 18405 objects are successfully saved [28.04.22 15:57:32.849] * 19 script vars are successfully saved [28.04.22 15:57:32.855] * Game x18_0.sav is successfully saved to file 'c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\userdata\savedgames\x18_0.sav' [28.04.22 15:57:54.510] * Saving spawns... [28.04.22 15:57:54.510] * Saving objects... [28.04.22 15:57:54.583] * 18405 objects are successfully saved [28.04.22 15:57:54.583] * 19 script vars are successfully saved [28.04.22 15:57:54.588] * Game golov_autosave.sav is successfully saved to file 'c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\userdata\savedgames\golov_autosave.sav' [28.04.22 15:57:54.594] - Disconnect [28.04.22 15:57:56.148] - Destroying level [28.04.22 15:57:56.219] * phase time: 0 ms [28.04.22 15:57:56.219] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:57:56.300] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [28.04.22 15:57:56.323] * phase time: 104 ms [28.04.22 15:57:56.323] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:57:56.327] * Loading spawn registry... [28.04.22 15:57:56.672] * 8060 spawn points are successfully loaded [28.04.22 15:57:56.672] * Loading objects... [28.04.22 15:57:56.906] * 18405 objects are successfully loaded [28.04.22 15:57:56.984] * 19 script vars are successfully loaded [28.04.22 15:57:57.345] * Game golov_autosave is successfully loaded from file 'c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\userdata\savedgames\golov_autosave.sav' (1.021s) [28.04.22 15:57:57.345] * phase time: 1021 ms [28.04.22 15:57:57.345] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:57:57.412] # Player not found. New player created. [28.04.22 15:57:57.413] !!xrServer::Check_GameSpy_CDKey_Success - 1 [28.04.22 15:57:57.413] * client : connection accepted - <> [28.04.22 15:57:57.429] * phase time: 84 ms [28.04.22 15:57:57.429] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:57:57.446] * phase time: 16 ms [28.04.22 15:57:57.446] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:57:57.651] * phase time: 204 ms [28.04.22 15:57:57.651] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:57:57.725] * phase time: 74 ms [28.04.22 15:57:57.725] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:57:57.726] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:57:57.730] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:57:57.732] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:57:57.734] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:57:57.736] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:57:57.738] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:57:57.740] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:57:57.742] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [28.04.22 15:57:57.744] * [Loading VB] 46432 verts, 1451 Kb [28.04.22 15:57:57.745] * [Loading VB] 34176 verts, 1068 Kb [28.04.22 15:57:57.746] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [28.04.22 15:57:57.749] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [28.04.22 15:57:57.751] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [28.04.22 15:57:57.753] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [28.04.22 15:57:57.755] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [28.04.22 15:57:57.757] * [Loading IB] 391536 indices, 764 Kb [28.04.22 15:57:57.758] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [28.04.22 15:57:57.759] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [28.04.22 15:57:57.759] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [28.04.22 15:57:57.760] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [28.04.22 15:57:57.761] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [28.04.22 15:57:57.762] * [Loading VB] 19599 verts, 229 Kb [28.04.22 15:57:57.762] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [28.04.22 15:57:57.765] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [28.04.22 15:57:57.767] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [28.04.22 15:57:57.769] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [28.04.22 15:57:57.771] * [Loading IB] 1031463 indices, 2014 Kb [28.04.22 15:57:57.772] * phase time: 46 ms [28.04.22 15:57:57.772] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:57:57.784] * phase time: 11 ms [28.04.22 15:57:57.784] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:57:57.791] * phase time: 7 ms [28.04.22 15:57:57.791] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:57:57.808] * Loading HOM: c:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\levels\l04u_labx18\level.hom [28.04.22 15:57:57.810] * phase time: 18 ms [28.04.22 15:57:57.810] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:57:57.841] * phase time: 30 ms [28.04.22 15:57:57.841] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:57:57.864] - Game configuring : Started [28.04.22 15:57:57.867] - Loading music tracks from 'l04_labx18_musics'... [28.04.22 15:57:57.867] ! Can't find sound [music\x18_l.ogg] [28.04.22 15:57:57.868] ! Can't find sound [music\x18_r.ogg] [28.04.22 15:57:57.868] ! Can't find sound [music\night_amb_10_l.ogg] [28.04.22 15:57:57.868] ! Can't find sound [music\night_amb_10_r.ogg] [28.04.22 15:57:57.868] ! Can't find sound [music\x18-2_l.ogg] [28.04.22 15:57:57.868] ! Can't find sound [music\x18-2_r.ogg] [28.04.22 15:57:57.870] - Game configuring : Finished [28.04.22 15:57:57.876] * phase time: 35 ms [28.04.22 15:57:57.876] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:57:58.298] * t-report - base: 928, 276212 K [28.04.22 15:57:58.298] * t-report - lmap: 2, 2048 K [28.04.22 15:57:58.299] * phase time: 422 ms [28.04.22 15:57:58.299] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:57:58.349] * phase time: 50 ms [28.04.22 15:57:58.349] * phase cmem: 0 K [28.04.22 15:57:58.362] -------------------------------------------------------------------------------- [28.04.22 15:57:58.362] [14188MB] physical memory installed, [8506MB] available, [40] percent of memory in use [28.04.22 15:57:58.362] PageFile usage: [1297MB], Peak PageFile usage: [2455MB] [28.04.22 15:57:58.362] -------------------------------------------------------------------------------- [28.04.22 15:57:58.362] * [ D3D ]: textures[278260 K] [28.04.22 15:57:58.362] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [28.04.22 15:57:58.362] * [x-ray]: economy: strings[18832 K], smem[7020 K] [28.04.22 15:57:58.364] A mi ni hera tut ne chitaem (m_u16NumItems == 24865) [28.04.22 15:57:58.364] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [28.04.22 15:57:58.364] stack traceback: [28.04.22 15:57:58.364] ********************************************************************************* [28.04.22 15:57:58.364] ******************************************************************************** [28.04.22 15:57:58.364] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread], ExceptionCode: [c0000005] [28.04.22 15:57:58.366] !!Unhandled exception stack trace: ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\VCRUNTIME140.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9A80212DB], Fun: [memcmp()] + [235 byte(s)] [28.04.22 15:57:58.366] ******************************************************************************** Через Бармена Х-18 нормально проходится. Изменено 28 апреля, 2022 пользователем Renson Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
kstyyreal 0 Опубликовано 29 апреля, 2022 осталась у кого ссылка на скачивание? допройти не успел, а тут вона, ссылку убрали Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maximouse 704 Опубликовано 29 апреля, 2022 7 часов назад, kstyyreal сказал: допройти не успел Рискуешь, лучше бы подождал версию 1.2, чтобы спокойно поиграть. 7 часов назад, kstyyreal сказал: ссылка на скачивание Тут, и не забываем фиксы из шапки. Всем бобра, добра и хабара!) И специально для одного существа, которое мнит себя царем мира: лакей, если повезет, еще может стать хозяином, но человеком ему уже не стать никогда. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
kstyyreal 0 Опубликовано 1 мая, 2022 (изменено) ладно, теперь другой вопрос. То ли я слепой, то ли что, но документы для шерстюка в подземке агро найти не могу про квест на скат речь упд: слепой, действительно. не там искал Изменено 1 мая, 2022 пользователем kstyyreal Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ильгар 0 Опубликовано 2 мая, 2022 Для чего нужен старый пда в x 10? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
kstyyreal 0 Опубликовано 5 мая, 2022 а знает кто, как переход на склады получить? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Renson 47 Опубликовано 7 мая, 2022 kstyyreal сдать Бармену документы из Х-18. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
yaranaika0_o 51 Опубликовано 20 мая, 2022 Версия 1.2 скоро будет, или там что-то глобальное добавляться будет, и надеяться увидеть новую версию в ближайшем будущем не стоит? 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
hardplayer22 304 Опубликовано 22 мая, 2022 Yarman версия готова, но не оттестирована. Глобального не будет. Только доведение до ума уже существующего. Скорее всего устрою ЗБТ. Как будет возможность - наберу тестеров, если интересно - обращайтесь в ЛС, запишу вас. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
thestalker97 16 Опубликовано 6 июня, 2022 А где найти пропавшего посыльного на Кордоне, никто не подскажет? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
yaranaika0_o 51 Опубликовано 10 июня, 2022 (изменено) В 06.06.2022 в 18:52, thestalker97 сказал: А где найти пропавшего посыльного на Кордоне, никто не подскажет? Возле поваленного дерева у жд насыпи (на востоке возле тоннеля с северной стороны). Изменено 10 июня, 2022 пользователем Yarman Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
thestalker97 16 Опубликовано 11 июня, 2022 Теперь где искать инструменты для Азота и ящик для Осведомителя? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
yaranaika0_o 51 Опубликовано 12 июня, 2022 5 часов назад, thestalker97 сказал: Теперь где искать инструменты для Азота и ящик для Осведомителя? Давно играл, за инструменты не скажу, забыл, а ящик - южнее базы военных возле фонящего люка (достаточно просто поднять ящик и выкинуть, чтоб квест засчитался). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
thestalker97 16 Опубликовано 12 июня, 2022 10 часов назад, Yarman сказал: Давно играл, за инструменты не скажу, забыл, а ящик - южнее базы военных возле фонящего люка (достаточно просто поднять ящик и выкинуть, чтоб квест засчитался). Ну хоть на этом спасибо. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
thestalker97 16 Опубликовано 13 июня, 2022 В 12.06.2022 в 12:09, Yarman сказал: Давно играл, за инструменты не скажу, забыл, а ящик - южнее базы военных возле фонящего люка (достаточно просто поднять ящик и выкинуть, чтоб квест засчитался). Я уже весь весь завод обегал, но так и не могу найти эти инструменты. Либо я опять не там ищу, либо этих инструментов просто нету. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты