Перейти к содержанию
Overf1rst

True Stalker

Рекомендуемые сообщения

 
     

Здесь, на столе скатерть без шейдерного сглаживания, как я понимаю, выглядит как скатерть обрубовка из камня.

ss_cg_master_12-23-23_00-09-20_(escape).jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, EasyPeasyQ сказал:

Военных на железнодорожной насыпи важно только не убивать, что бы вылетов потом не было? Или с ним еще поговорить нужно, заплатить? 

Хз, желательно. Я по привычке ради лута их вальнул, там задеплоили то ли супер-вояк, то ли военсталов и они мне начали в жбан присылать тупо на подходах, пришлось переигрывать. Да и за пятихат туда-сюда лучше ходить, чем через жд лазить у туннеля и потом тратиться на лечение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, EasyPeasyQ сказал:

Военных на железнодорожной насыпи важно только не убивать, что бы вылетов потом не было? Или с ним еще поговорить нужно, заплатить?

Да, не убивайте их. Жаль, что ниикто из тестеров их не убил за два ЗБТ, и такой обидный баг не выявили. На патче постараемся поправить. 

 


Докладывайте нам о всех известных вам случаях нарушения правил! Только при вашей помощи мы сможем преодолеть это болезненное явление! (с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, Wolfstalker сказал:

 

Сам "оупен" был без прочего контента, который в нашем моде. Что добавляет нагрузки...

 

Та оно понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, Wolfstalker сказал:

Добавил в баг-репорт. Попробуйте переиграть с более раннего сейва. 

Спасибо. Пока нет идей что могло пойти не так и в каком моменте?  Чтобы понять масштаб проблемы и сколько переигрывать придётся.. Вроде спокойно играю, последовательно, ничего не ломал. Сначала грешил, что Хозяин сам помирал в аномалии после того как я отбежал от него, но это не то, переиграл и убил его с ружья..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Berkut107 не буду утверждать, но возможно (возможно) r4. У меня когда пару тон вещей в сундуке, так такая же штука была. После переходов по локам попустило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Этот товарищь обманывает, говорит, что готовит плов на казане. Но ни казана, ни тем более плова не видно)). А так было бы здорово сделать ему и казан и плов в нём шкворчащий, аж запах бы почудился и слюни потекли бы у нас).

ss_cg_master_12-23-23_02-14-02_(escape).jpg

  • Жму руку 1
  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

P4EJIA Под Зилом в яме

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Mygulay сказал:

Этот товарищь обманывает, говорит, что готовит плов на казане. Но ни казана, ни тем более плова не видно)). А так было бы здорово сделать ему и казан и плов в нём шкворчащий, аж запах бы почудился и слюни потекли бы у нас).

 

Он должен был сидеть за мостом, но поскольку в последний момент добавляли и меняли, вот такое расхождение получилось с диалогом. 

4 минуты назад, Sherlok13 сказал:

Спасибо. Пока нет идей что могло пойти не так и в каком моменте?  Чтобы понять масштаб проблемы и сколько переигрывать придётся.. Вроде спокойно играю, последовательно, ничего не ломал. Сначала грешил, что Хозяин сам помирал в аномалии после того как я отбежал от него, но это не то, переиграл и убил его с ружья..

Это же выход с подземелья Хозяина?


Докладывайте нам о всех известных вам случаях нарушения правил! Только при вашей помощи мы сможем преодолеть это болезненное явление! (с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Версия с установщиком и с офф сайта OpenAL выдаёт такую ошибку.
2023-12-24_04-44-09.png.8c0eacf73a8c744c8c729e49b2a977ae.pngopenxray_sega_rus.log
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 минут назад, Berkut107 сказал:

С каким именно?

 

Видимо, речь о шейдерном кеше, который собрался при предыдущих настройках.

Можно попробовать удалить `TrueStalker/userdata/shaders_cache_ts/` и новый запуск должен уже собрать кеш с новыми настройками графики (?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Hello. I do understand that this is a Russian forum, but I neither speak Russian nor do I know where to ask for help and report the issue I have.

Currently, I am in Cordon, came back from Garbage after accepting the quest for the documents. I had to find the stalkers, and one of them was apparently in Cordon. So I went there, found him, got his gun and went back to Rookie Village. First thing I noticed is that the Military under the bridge respawned, even though I killed them before even going to Garbage earlier. After me getting through anomaly tunnel on the right, I crashed when I tried to get into the Mill. I got back in the game again and I didn't crash this time, got the stash in there and went to the Rookie Village, gave the gun to the mechanic, accepted his quest for garbage items, and slept. Afterwards I went towards the military bridge so I can get to the garbage, but I keep on crashing when I get close to the Mill.

According to the log file, last 34 lines contain next:image.png.83d571c7fc9966526be2447efe69664a.png

I had no issues/crashes until that point, so I am not sure what could've gone wrong. Any help will be appreciated.
Sorry again for posting this in English, but I do not know Russian and if I used Google Translate, it might introduce communication issues.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Wolfstalker Привет, пару раз писал, но так и не выявил, постоянно это или нет и из-за чего, но при тюнинге грозы (а именно Лцу) вылет без лога. Через пол часа появилась такая штука при установке фонарика на сиг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, SEGA_RUS сказал:

Версия с установщиком и с офф сайта OpenAL выдаёт такую ошибку.
2023-12-24_04-44-09.png.8c0eacf73a8c744c8c729e49b2a977ae.pngopenxray_sega_rus.log
 

надо как-то вам решать проблему с установкой OpenAL на ПК. Тут дело даже не в моде. Почему-то он у вас либо криво ставится, либо не ставится вообще. 


Дополнено 1 минуту спустя
1 минуту назад, ZLoY-DeT сказал:

вылет без лога.

Тут нет лога? \True Stalker\userdata\logs


Докладывайте нам о всех известных вам случаях нарушения правил! Только при вашей помощи мы сможем преодолеть это болезненное явление! (с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Хеллоу бойзы, есть такое замечательное задание как "кейс под замком", но я не могу его выполнить т.к меня не останавливают на входе, Мортик со мной диалога не ведет, но сразу скажу, что я был на агропроме до их спанва, могло  ли это сломать игру?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Wolfstalker сказал:

 

Это же выход с подземелья Хозяина?

Да, когда мы должны выбраться из подземелья С1 на свалку. Я у Санчеза посмотрел, там должна быть катсцена как Топор выходит из подземки и с ним связывается торговец и ещё кто-то. А я просто заспавнился недалеко от входа ии всё, торговца нет на месте, квест выбраться висит (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

MVukanichh О проблеме известно. Постараемся исправить. Пока либо переигрывать и не убивать военных, либо ждать патч. 


Докладывайте нам о всех известных вам случаях нарушения правил! Только при вашей помощи мы сможем преодолеть это болезненное явление! (с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 минут назад, MVukanichh сказал:

Hello. I do understand that this is a Russian forum, but I neither speak Russian nor do I know where to ask for help and report the issue I have.

Currently, I am in Cordon, came back from Garbage after accepting the quest for the documents. I had to find the stalkers, and one of them was apparently in Cordon. So I went there, found him, got his gun and went back to Rookie Village. First thing I noticed is that the Military under the bridge respawned, even though I killed them before even going to Garbage earlier. After me getting through anomaly tunnel on the right, I crashed when I tried to get into the Mill. I got back in the game again and I didn't crash this time, got the stash in there and went to the Rookie Village, gave the gun to the mechanic, accepted his quest for garbage items, and slept. Afterwards I went towards the military bridge so I can get to the garbage, but I keep on crashing when I get close to the Mill.

According to the log file, last 34 lines contain next:image.png.83d571c7fc9966526be2447efe69664a.png

I had no issues/crashes until that point, so I am not sure what could've gone wrong. Any help will be appreciated.
Sorry again for posting this in English, but I do not know Russian and if I used Google Translate, it might introduce communication issues.

This, unfortunately, is a known bug at the moment (none of the beta testers dared to kill soldiers under the bridge). If replaying from the save before killing them is an option for you, go for it. Otherwise, wait for the patch...

Изменено пользователем heftoid
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Agat сказал:

Хеллоу бойзы, есть такое замечательное задание как "кейс под замком", но я не могу его выполнить т.к меня не останавливают на входе, Мортик со мной диалога не ведет, но сразу скажу, что я был на агропроме до их спанва, могло  ли это сломать игру?

 

Какое задание висит сейчас основным? 


Докладывайте нам о всех известных вам случаях нарушения правил! Только при вашей помощи мы сможем преодолеть это болезненное явление! (с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 минуты назад, Wolfstalker сказал:

надо как-то вам решать проблему с установкой OpenAL на ПК. Тут дело даже не в моде. Почему-то он у вас либо криво ставится, либо не ставится вообще. 

Удаление, перезагрузка и установка помогла. Спасибо.

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Доброго, это тем у кого проблемы с железом, как ранее видел про видюху и другое, так вот мой ноут на win10 с intel celeron N3050 1.6GHz видюха intel HD Graphics, ОЗУ 8 Гб, и у кого должны быть проблемы, играю в мод, но есть потери по кадрам, но пережил

Изменено пользователем HAXAJI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 минуты назад, Wolfstalker сказал:

надо как-то вам решать проблему с установкой OpenAL на ПК. Тут дело даже не в моде. Почему-то он у вас либо криво ставится, либо не ставится вообще. 


Дополнено 1 минуту спустя

Тут нет лога? \True Stalker\userdata\logs

Спойлер

OpenXRay [True Stalker edition] Rx64 build 9082, Dec 19 2023
Custom build from commit[04e174fa607287c9f59deb76fd1d167efa51a32f] branch[ts_dev_no_sdl_wnd]
 
command line 

* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2
* CPU cores/threads: 8/8
* CPU0 current freq: 2203 MHz, max freq: 2304 MHz
* CPU1 current freq: 2203 MHz, max freq: 2304 MHz
* CPU2 current freq: 2203 MHz, max freq: 2304 MHz
* CPU3 current freq: 2203 MHz, max freq: 2304 MHz
* CPU4 current freq: 2203 MHz, max freq: 2304 MHz
* CPU5 current freq: 2203 MHz, max freq: 2304 MHz
* CPU6 current freq: 2203 MHz, max freq: 2304 MHz
* CPU7 current freq: 2203 MHz, max freq: 2304 MHz

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 69731 files cached 59 archives, 15308Kb memory used.
Init FileSystem 4.359922 sec
-----loading d:\true stalker\gamedata\configs\system.ltx
-----loading d:\true stalker\gamedata\configs\system.ltx
! Failed to determine on which monitor the game is launched.
! SDL: Invalid window
Starting INPUT device...
Loading module: xrRender_DX9
Loading module: xrRender
Available render modes[3]:
renderer_r2
renderer_r3
renderer_r4
Executing config-script "user.ltx"...
[d:\true stalker\userdata\user.ltx] successfully loaded.
Selected renderer: renderer_r4
Loading module: xrGame
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry
! Player name registry key (InstallUserName) not found !
Initializing Engine...
Executing config-script "d:\true stalker\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[d:\true stalker\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "d:\true stalker\gamedata\configs\default_rspec.ltx"...
! Unknown command:  rs_always_active
[d:\true stalker\gamedata\configs\default_rspec.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "d:\true stalker\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx"...
! Unknown command:  r1_dlights_clip
! Unknown command:  r1_glows_per_frame
! Unknown command:  snd_targets
[d:\true stalker\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "d:\true stalker\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[d:\true stalker\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
~ Invalid syntax in call to 'hud_fov'
~ Valid arguments: float value in range [62.000,80.000]
[d:\true stalker\userdata\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
dir[0]=D:\True Stalker\bin\
dir[1]=D:\True Stalker\
dir[2]=D:\True Stalker\bin\
dir[3]=C:\WINDOWS\system32\
CleanDeviceSpecifierList
CleanDeviceSpecifierList Generic Software
devices Generic Software
SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[yes] xram[no]
SOUND: Selected device is Generic Software
* sound: EAX 2.0 extension: present
* sound: EAX 2.0 deferred: present
* sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
! sound: OpenAL: Can't create source. Error: Invalid Value.
! SOUND: OpenAL: Max targets -  256
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:1C8C]: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
* CREATE: DeviceREF: 3
*   Texture memory: 4017 M
* GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
* GPU vertex cache: unrecognized, 24
* GPU maximum texture size: 16384x16384
* GPU non pow 2 textures support: true
* NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 4096K
* DIB created: 512K
* HWDST/PCF supported and used
* Managed textures disabled
Starting engine...
Prefetch textures...
* [prefetch] time:   0 ms
* [prefetch] texture count: 17
! Task done after abnormal execution time [1667482912ms] in [GMLib.Load()]
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry
! Player name registry key (InstallUserName) not found !
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry
! Task done after abnormal execution time [1667482912ms] in [init_game_globals()]
Loading module: AnselSDK64
! Nvidia Ansel:: failed to load AnselSDKxx.dll
Loading module: DiscordRPC
* DiscordRPC initialized
* [ Windows ]: free[4289440412 K], reserved[4393540 K], committed[1133280 K]
* [ Render ]: textures[64 K]
* [ x-ray  ]: process heap[827836 K]
* [ x-ray  ]: economy: strings[42031 K], smem[0 K]
Input:  1
Config-file [d:\true stalker\userdata\user.ltx] saved successfully
Destroying Render...
* RM_Dump: textures  : 7
*        :   1: fx\fx_lightning
*        :   1: fx\fx_thunderbolts_gradient
*        :   1: fx\fx_thunderbolts_gradient_surge
*        :   1: pfx\pfx_lighting_stancia_01
*        :   1: pfx\pfx_lighting_stancia_02
*        :   1: ui\ui_actor_hint_wnd
*        :   1: ui\ui_actor_hud_wnd_ts
* RM_Dump: rtargets  : 0
* RM_Dump: vs        : 3
*        :   2: effects_sun
*        :   3: stub_default
*        :   2: stub_notransform_t
* RM_Dump: ps        : 1
*        :   7: stub_default
* RM_Dump: gs        : 1
*        :   7: null
* RM_Dump: cs        : 1
*        :   7: null
* RM_Dump: hs        : 1
*        :   7: null
* RM_Dump: ds        : 1
*        :   7: null
* RM_Dump: dcl       : 0
* RM_Dump: states    : 3
* RM_Dump: tex_list  : 7
* RM_Dump: matrices  : 0
* RM_Dump: lst_constants: 0
* RM_Dump: v_passes  : 7
* RM_Dump: v_elements: 7
* RM_Dump: v_shaders : 7
refCount:pBaseZB 1
refCount:pBaseRT 1
refCount:m_pSwapChain 2
refCount:m_pSwapChain2 1
refCount:HW.pDevice: 12
refCount:HW.pDevice3: 11
refCount:m_pAdapter 3
refCount:m_pFactory 5
 

 

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Sherlok13 Я понял. Попробовать прямо перед убийством Хозяина загрузиться и еще раз выйти на Свалку. 


Докладывайте нам о всех известных вам случаях нарушения правил! Только при вашей помощи мы сможем преодолеть это болезненное явление! (с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 минут назад, Agat сказал:

могло  ли это сломать игру?

Спойлер

 

Поиск существует, ребята

Изменено пользователем HellRatz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ZLoY-DeT Добавил в баги. Спасибо


Докладывайте нам о всех известных вам случаях нарушения правил! Только при вашей помощи мы сможем преодолеть это болезненное явление! (с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования