Перейти к содержанию
Overf1rst

True Stalker

Рекомендуемые сообщения

 
     
8 минут назад, Nikola0s666 сказал:

он у огненной аномалии должен быть. слева от бункера 

Его там вообще нет на Аномалии Котёл и на Плато тоже его нет! Его нет вообще на всей карте Янтарь.

 

 

Изменено пользователем trycas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, trycas сказал:

Его там вообще нет на Аномалии Котёл и на Плато тоже его нет! Его нет вообще на всей карте Янтарь.

 

 

а на место где сканеры ставил ворачивались?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ребят, реально непроработанный до мелочей у вас геймдизайн. Не визуал, а именно дизайн самой игры. Вот зарезал я хозяина канализации, но выход найти не могу, потому что модостроец забыл положить батарейки где-нибудь в подземельях. Зато жратвы, бухла и минералки немеряно. Теперь хожу стреляю с калаша и в свете от выстрелов пытаюсь сориентироваться. Это просто непотребство.  И то что батарейки садятся быстро, и то что ничто по квесту ничто не предвещало ходьбу по этим темньющим подземным лабиринтам. Как-то предвосхищать нужно немного действия игрока, какие затыки могут возникнуть.

Дополнение: Короче, в свете выстрелов из клаша я таки вылез из этой ужасной локации.

Изменено пользователем Мыра Ымгыров
  • Мастер! 1
  • Пост еще тот... 1
  • Клоун 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Nikola0s666 сказал:

а на место где сканеры ставил ворачивались?

Сканеры стоят, самого Коваля ни где нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, Nikola0s666 сказал:

:u1F641:

ну кстати да, к концу игры можно было бы какие-нибудь и более мощные батарейки подвезти, или купить у какого нибудь торгаша батарейки бесконечные тысяч за 20-30 от арта работающие. Ну, условно.

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Что делать ,если игра не сохраняется

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Мыра Ымгыров сказал:

Вот зарезал я вашего хозяина канализации, но выход найти не могу, потому что "гений" модостроя забыл положить ссанные батарейки где-нибудь в подземельях. Зато жратвы, бухла и минерали хоть жопой жри.

Внимательней надо быть, лежат батарейки, правда две пачки всего, но всё же лежат

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, Nikola0s666 сказал:

:u1F641:


Дополнено 1 минуту спустя

с техником говорили? не дает продолжение ?

Скай ничего не говорит, те двое напарников что на верху арты ищут ничего тоже не говорят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ещё нашёл проблему. Обходил аномалию и немного застрял за проводом, да так, что вылезти не смог.
А ещё в сцене с кровососами и Рэдом точно что-то ни так. Сначала спавнятся они (до диалога с ним после обыска трупа) , ходят сзади, а после разговора с ним фиксируется камера, выстрелы и они атакуют. Я не утверждаю, но возможно там косяк со скриптами.
 

ss_admin_12-25-23_12-31-22_(agroprom_underground).jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Такое ощущение будто арты не зависят от аномалий, в том смысле что в гравитационных то огненный шар выпадает, то какой то хим артефакт, не запомнил название

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 минут назад, Мыра Ымгыров сказал:

Ребят, реально мусор у вас геймдизайн. Не визуал, а именно дизайн самой игры. Вот зарезал я вашего хозяина канализации, но выход найти не могу, потому что "гений" модостроя забыл положить ссанные батарейки где-нибудь в подземельях. Зато жратвы, бухла и минерали хоть жопой жри. Теперь хожу стреляю с калаша и в свете от выстрелов пытаюсь сориентироваться. Это просто ссанный бред :u1F44E.0:.  И то что батарейки садятся быстро, и то что ничто по квесту ничто не предвещало ходьбу по этим сраным подземным лабиринтам. Как-то головой надо думать хоть немного когда игру делаете, какие затыки могут возникнуть. Хотя чего ещё ожидать от "творца" который додумался тупо Монгола сделать неуязвимым. Васяно-моддеры млять.

Именно 4 глава с хозяином сделана максимально сбалансированой, начиная от того, что в САМОМ начале локации 3 или 4 пачки батареек хотя на локацию надо всего 2, огромным количеством еды, хоть и лабиринтообразными тунелями но при этом их не настолько много чтобы оно надоело и как только мне начинала надоедать локация сразу был босс файл и конец локации. 

Так что ненадо тут наговаривать хоть вышло и очень спецефически для сталкер модинга но интересно и имено сбалансировано

Изменено пользователем DezoKcu
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, livingstone сказал:

Здравствуйте, пока всё шикарно, патч 1.1 поставил, но незначительный трабл с прицелом не пропал. Я про белую рамку (с телефона может незаметно, нужно приблизить, на пк и в игре бросается в глаза). Но это только у калаша пока что встретил. У тозика всё норм.IMG_20231225_100851_870.thumb.jpg.a6b411cd082ae5c8c39ee0b4dae0c209.jpgIMG_20231225_100857_798.thumb.jpg.3fdc53387dd152a1a3f7d0d71c6b6e35.jpg

IMG_20231225_100851_130.jpg

Screenshot_2023-12-25-10-09-51-59_99c04817c0de5652397fc8b56c3b3817.jpg

Забыл уточнить, с каким прицелом проблема. Прицел снайперский ПСО-1М2

ss_electric_12-25-23_13-38-02_(bar).jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всё нашёл выход из этой срани. Я по той кишке раз десять в потёмках туда-сюда прошёл, прежде чем случайно задел триггер на боковой выход.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 минуты назад, Мыра Ымгыров сказал:

Всё нашёл выход из этой срани. Я по той кишке раз десять в потёмках туда-сюда прошёл, прежде чем случайно задел триггер на боковой выход.

сделайте перерыв.что то вы горите сильно с мода)

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ребят, может уже упоминали, но всё же скажу.
Вес у комбинезона туриста 4кг, если его проапгрейдить у техника на уменьшение веса, то получается вес костюма 0.5 кг. Так и задумано?
Ещё вопрос по характеристикам. С противогазом и комбинезоном туриста получается 80+ псизащита и всего 9 единиц брони. Так и должно быть? Я на уровне игры "сталкер" на свалке у стоянки техники бандитов пытался раз 10 перестрелять в итоге забросил. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
10 минут назад, ArnoldArnoldich сказал:

Что делать ,если игра не сохраняется

 

запускать от имени администратора

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Кто прошёл мод полностью, там вообще есть нормальные концовки? А не то, что один убежал второй суициднулся. Пишу завуалированно, что бы сильно не спойлерить *.Черканите в лс, может)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 22.12.2023 в 15:30, Чeл сказал:

Нужна помощь, игра не запускается на directx 9. Вылетает во время загрузочного экрана. На directx 10 работает, но дикие лаги, играть невозможно.
Конфигурация пк:
Проц i3 7020u
Оперативка 4гб
intel hd 620

Аналогично!  ДИКО лагает при любых настройках на ASUS TUF A15 (4800H, 16гб ОЗУ, 1660TI).

Метро Исход и Киберпанк с последним DLC ТАК не лагали.

 

P.S: Спасибо, что есть объяснение как вылечить баг с Сохранениями и настройками. Но то что этот баг вообще ЕСТЬ, это мрак. 

Изменено пользователем KRABAT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 минут назад, DezoKcu сказал:

Именно 4 глава с хозяином сделана максимально сбалансированой, начиная от того, что в САМОМ начале локации 3 или 4 пачки батареек хотя на локацию надо всего 2, огромным количеством еды, хоть и лабиринтообразными тунелями но при этом их не настолько много чтобы оно надоело и как только мне начинала надоедать локация сразу был босс файл и конец локации. 

Так что ненадо тут наговаривать хоть вышло и очень спецефически для сталкер модинга но интересно и имено сбалансировано

Причём тут вообще баланс? Тут дело в проработке мелочей в самой игре. Нужно либо дать знать игроку, что потребуются батарейки, либо вручить по ходу квеста. Скажем пусть Трухля втюхает игроку эти ссанные батарейки, которые через каждые 5 минут нужно менять. 

Тут вопрос, на самом деле, очень простой. Вы хотите чтобы в вашу игру много людей играло, или чтобы люди дропали игру наткнувшись на такие косяки? Или это игра для горстки хардкорщиков, вроде меня? Просто я и не такую хрень проходил, за игровую карьеру. В той же пройденной мной игре Strife 1996 года, канализация гораздо запутаннее. Просто видать отвык я уже от такой хрени. Опопсел что ли. Если цель расширить аудиторию, то нужно такие косяки предвидеть и устранять. Я с первых часов игры делаю вывод, что игра всё таки рассчитана на массового, нехардкорного игрока.

Скажем, неуязвимость Монгола это тоже косяк. По-хорошему, если Монгол должен жить согласно сюжетной "рельсе", то можно по другому возврат игрока с камнями обставить. Проще всего, вообще чтобы бандос на входе тормознул и не пустил игрока, сказав, что Монгол отлучился по делам, и послал игрока нафиг. Либо ещё проще - база бандосов это нейтральная зона и оружие доставать нельзя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

realfasty нет нормальных концовок, все хлам слитый) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, rusMAFIA сказал:

realfasty нет нормальных концовок, все хлам слитый) 

:0f52ef19-15a2-4942-a07c-055a87e42637:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, rusMAFIA сказал:

realfasty нет нормальных концовок, все хлам слитый) 

мне чел под трансляцией вульфа сейчас писал, что одна есть нормальная. А потом я получил бана, почему -то :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, realfasty сказал:

мне чел под трансляцией вульфа сейчас писал, что одна есть нормальная. А потом я получил бана, почему -то :D

интересно какая это нормальная...узнаем когда-нибудь потом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Подскажите плиз
 

Спойлер

Забагался Термит в лаборатории (где за Дубинина), после звонка Термит говорит " на минуту " и застряет в двери

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
12 минут назад, slavomir777 сказал:

Ещё вопрос по характеристикам. С противогазом и комбинезоном туриста получается 80+ псизащита и всего 9 единиц брони. Так и должно быть? Я на уровне игры "сталкер" на свалке у стоянки техники бандитов пытался раз 10 перестрелять в итоге забросил. 

Да, баланс характеристик странноватый. Устаёшь быстро даже бегая в экзаче, наевшись и напившись. Дохляк какой-то персонаж. Ещё дробовики слабые по мутантам. Либо кабаны и плоти слишком толстые, либо дробь слишком слабая. Дротик и жекан наоборот очень мощные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования