Перейти к содержанию
  • «X-7: Эпицентр» - текущий статус разработки

    Создатель сюжетной модификации «X-7: Эпицентр» поведал о состоянии разработки.

    • Проект перебрался на платформу «IX-Ray» (Модифицированный движок Зов Припяти), что развяжет руки автору в плане внедрения новых фич;

    • В качестве оружейного пака рассматривалась разрабатываемая ныне модификация «Boomsticks and Sharpsticks», однако дата её релиза еще далека, поэтому автор попробует собрать собственный состав оружия;

    • К разработке мода присоединился аниматор, который взялся за создание кат-сцен от 1 лица. Пример подобной сцены был продемонстрирован на видео;



    • Дорабатывается система сохранения игры, чтобы исключить возможные поломки сейвов;

    • Локациям в моде планируется уделить особое внимание, но если найдется помощник в этом направлении, то это ускорит работу;

    • В качестве канона сюжета берутся, в первую очередь, оригинальная трилогия S.T.A.L.K.E.R. и билды, а идеи из S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля используются как дополнительные.

    • В целом, работа идет не очень быстро из-за занятости модмейкера в реальной жизни.

    Более подробный отчёт


    • Лайк 5
    • Сталкерский лайк 1
    • Аплодисменты 1
    • Хабар 1
    • Клоун 1

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    Supremeee

    А оправдан ли выбор BaS?
    Если мод большой - ладно, ибо я не понимаю как мы сможем оружейку оттуда использовать хотя бы все 30-40%
    Если мод не 7+ часов, то... IWP может? 

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Mawrak

    Supremeee IWP тоже нет на IX-Ray (еще по крайней мере), он вообще на КоКе. Сейчас мода на оружейку с движковыми правками, потому подобрать пак может быть сложно (из готового легко-адаптируемого кроме СТКОП толком ничего и нет, а с СТКОП все уже наигрались, мне кажется).

    • Лайк 1
    • Спасибо 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    VINT_THE_STALKER

    IX-Ray, как по мне, это платформа, из которой можно много чего выжать. Автор правильно сделал, что выбрал именно её. Больше возможностей, соответственно больше инноваций в геймплее. 

    • Лайк 2
    • Жму руку 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Prostomod

    Supremeee Пока что, так как БаС новый ещё долго будет делаться, курс на то что пушки будут выборочно браться из других паков, формируя свой собственный из только тех стволов, которые будут использоваться.
    Если же новый БаС выйдет раньше момента, когда менять оружейку будет поздно, то тогда будет использоваться он в урезанном виде (будут убраны стволы, которые не задействованы).

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Manly

    Посмотрел трейлер. Какая-то мура в чистом виде. xD

    • Лайк 1
    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Mad Hikki

    Как же он сочно опирается на эти решетки...!!

    • Лайк 2
    • Мастер! 2
    • Жму руку 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    chernoloh

    Давненько не было новостей об данном моде . Рад , что он не заброшен .

     

    • Лайк 1
    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    alinsky

    По духу, представленное вами видео похоже больше на хоррор. А саунд это всё усиливает.
    Аниматор, случайно не знаком с крипипастой Interloper в HL2? ;)

    • Лайк 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Prostomod

    alinsky По поводу прошлого у аниматора не знаю, но то что показано в видео - это первая более-менее успешная итерация проигрывания катсцены от 1 лица. Много чего (в частности, звуковые эффекты, в т.ч. речь Коршунова по радио) были отключены чтобы не мешали, но вообще да, по идее ситуация происходящая в этой катсцене, мягко говоря, далека от комфортной.

    Manly  Как упоминал в изначальном посте с новостями в теме мода, тут должна была быть демонстрация другой сцены, но её доделать не успели, а то что в итоге показано изначально вообще не предполагалось выкладывать на публику. Тут да, много косяков можно заметить в видео, но на текущий момент некоторые исправлены.

    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    alinsky
    6 минут назад, Prostomod сказал:

    это первая более-менее успешная итерация проигрывания катсцены от 1 лица

    Катсцена хороша ;)

    • Спасибо 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты



  • Стримы от AP-PRO

    • 3 часа назад, S.₮.A.Ł.₭.£.☈. сказал:

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      Если ты про Шляпу, то это буквально единственный мод на аниме-тематику из более или менее известных, причём это скорее игра на движке Икс-рей с аллюзией на интернет-культуру, нежели производная вселенной Сталкера. Остальные сюжетные моды последних лет худо-бедно следуют сталкеровскому сеттингу, и никакого значительного влияния Шляпы на их нарративное содержание я не наблюдаю. @adept_omnissiah правильно указал, что Закон Шляпы — это пример того, что в Сталкере можно сделать что-то новое, с другим сеттингом или с другой геймплейной динамикой. Но опять же, ни "анимешных", ни "майнкратовских", ни каких-нибудь "роблоксовских" мотивов я в современных модах не вижу.

      Если ты про какую-то другую "поеб-тину", то прошу уточнить.

      3 часа назад, adept_omnissiah сказал:

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

      Я с этим согласен, Шляпа действительно показывает пример принципиально новой игровой динамики в рамках Сталкера. Но всё же один из двух моих посылов был в том, что в основе своей нарратив современных сюжетных модов практически не отличается от старых модов, и "анимешное поколение", чем бы оно ни было, никак на это не повлияло.

    • 12 часов назад, zakzila сказал:

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Собственно, вы отличии от Диана-мода, Шляпко-мод прямо говорит, что мод - ШЛЯПА. При том ПОЛНАЯ и с фуррями.

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

    • 10 часов назад, zakzila сказал:

      Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      7636975.thumb.jpg.c635a7e7b0a31851328e4106739c0bcf.jpg

    • В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...

      Это так кажется, потому что трилогия задаёт базис вселенной, от которого нужно отталкиваться другим играм для сохранения целостности лора. В этом случае любое отступление от канона в последующих играх или модах воспринимается негативно, так как нарушает эту целостность — своего рода эффект якоря. При этом у нас есть моды, например Золотой Шар или SFZ Project Zero, которые интересны сам по себе и легко могут сравниться с оригиналами по многим параметрам.

      В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

       

    • 56 минут назад, Siga99 сказал:

      не имеющие даже близко ничего к сюжетам Меченого, Шрама и Дегтярева

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...
      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      • Лайк 2
      • Мастер! 2
      • Клоун 2
  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования