Перейти к содержанию
  • Объединенный Пак 2.2 - Новогоднее обращение от авторов

    scale_2400


    - Добрый день уважаемые поклонники вселенной Сталкера и всего, что с ней связано!

    Команда разработчиков модификации "Объединённый пак" поздравляет Вас с наступающим 2022 годом и желает всего самого наилучшего в наступающем году.

    Желаем Вам всем крепкого здоровья, жизненного благополучия и простого человеческого счастья.

    В наступающем году поклонники мода "Объединенный пак" наконец-то смогут увидеть, "пощупать" и погрузиться в версию 2.2, которую команда разработчиков готовила такой продолжительный период.

     


    scale_2400scale_2400scale_2400


    • Лайк 6
    • Аплодисменты 2
    • Хабар 1
    • Спасибо 1

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    slesar6razriada
    1 час назад, Denikius сказал:

    Интерактив не ставил?

    Я считаю интерактив возможным только в модах типа СоСа и прочих фриплеях. Сюжетные моды и интератив несовместимы. Ну, это чисто моё мнение.

    37 минут назад, sexys сказал:

    надо солянку сделать лет на 5) только  сделать квесты реалистичные

    Так сделай))) Все исходники давно открыты, уроков море, знания разложены по полочкам. Только у каждлго свой взгляд на то каким должен быть мод. Вот ты уверен что если ты сделаешь свой мод он понравится всем? Я уверен что нет. 


    Дополнено 0 минут спустя
    1 час назад, StariyStalkKRG сказал:

    Олег. Шахматиста?!

    Всё полностью.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Тень121

    А кто уверен что два гуся выйдет девятого января?

    • Хабар 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    sexys

    Короче, кто хочет комфортно переиграть ОП 2.1 патч 8.2, вот сделал сборку всех правок (без спаунера) + изменил баланс нпс, видимость их  (теперь ночью они вас не видят без фонаря, не простреливают стены, нету в глазах рентгена), логически правильное выпадение лута, монстры враги по видам и поправлены статы (зомби после хедшота, вспоминают как в них стреляет Леон Кеннеди), броня теперь усилена (чечечики в экзоскелетах, теперь сделают Вам клизму, со всеми процедурами), немного подправил баланс стволов и их урон, увеличен вес + графические моды включены. Вот качаем отсюда. Не забываем, для игры с правками нужен мод движок, который скачиваем тут. Потестируйте боёвку, в помещениях, ночью. 

    Изменено пользователем sexys

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Denikius
    4 минуты назад, sexys сказал:

    теперь ночью они вас не видят без фонаря, не простреливают стены

    НПС не реагируют на свет, если ты хочешь эту туфту загнать, то создай собственный сайт и там пудри мозг.. 

    P.S. Часом не ошибся сайтом?))!

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    sexys
    8 часов назад, slesar6razriada сказал:

    Я считаю интерактив возможным только в модах типа СоСа и прочих фриплеях. Сюжетные моды и интератив несовместимы. Ну, это чисто моё мнение.

    Так сделай))) Все исходники давно открыты, уроков море, знания разложены по полочкам. Только у каждлго свой взгляд на то каким должен быть мод. Вот ты уверен что если ты сделаешь свой мод он понравится всем? Я уверен что нет. 


    Дополнено 0 минут спустя

    Всё полностью.

     

    27 минут назад, Denikius сказал:

    НПС не реагируют на свет, если ты хочешь эту туфту загнать, то создай собственный сайт и там пудри мозг.. 

    P.S. Часом не ошибся сайтом?))!

    так проверь

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Denikius
    12 минут назад, sexys сказал:

    так проверь

    Кого, тебя? Ты в этой игре ни черта не понимаешь, о чём будет базар?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Хаас

    Когда уже у меня украдут 300+ часов из жизни...?

    Ждём 02,02,2022

    Изменено пользователем Haas
    • Смех 3

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Босс

    Haas чел 

    Релиз 9 января.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    slesar6razriada
    1 час назад, sexys сказал:

    так проверь

    Я имел в виду свой мод сделать, а не в чужом конфиги исправить под себя. Логика у всех своя, что логично мне, нелогично тебе, а то что логична нам обоим нелогичным может оказаться для кого то третьего. Возможно ты сделал всё действительно по уму, ничего не скажу. Но ты же что писал про реалистичные квесты, а не такие как в ОП2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    StariyStalkKRG
    3 часа назад, Тень121 сказал:

    что два гуся выйдет девятого января?

    Жди первый патч 10го к вечеру.?

    • Смех 1
    • Хабар 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Denikius
    1 час назад, slesar6razriada сказал:

    исправить под себя

    А без этого играть не возможно)))

    • Аплодисменты 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    StariyStalkKRG
    24 минуты назад, Denikius сказал:

    А без этого играть не возможно)))

    Думаю пройти по задумке авторов будет интересней. Да и обраться можно всегда будет к создателям. Пусть будет дольше, но пукан подгорит зато. )))

    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    slesar6razriada
    2 часа назад, Denikius сказал:

    А без этого играть не возможно)))

    Ты просто вырвал фразу из контекста. Правь себе на здоровье, я тоже часто делаю правки того что мне кажется нелогичным, но в этом случае я писал ему совершенно о другом.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Хаас
    4 часа назад, Босс сказал:

    Haas чел 

    Релиз 9 января.

    Откуда инфа люд?

    • Пост еще тот... 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Denikius
    8 минут назад, Haas сказал:

    Откуда инфа люд?

    Не скажу, секрет...

     

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    StariyStalkKRG
    28 минут назад, Haas сказал:

    Откуда инфа люд?

    С офсайта.

    • Мастер! 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    sexys
    16 часов назад, slesar6razriada сказал:

    Я имел в виду свой мод сделать, а не в чужом конфиги исправить под себя. Логика у всех своя, что логично мне, нелогично тебе, а то что логична нам обоим нелогичным может оказаться для кого то третьего. Возможно ты сделал всё действительно по уму, ничего не скажу. Но ты же что писал про реалистичные квесты, а не такие как в ОП2

    да реализма нету, хотя игра не про него, но кровососы с молниями это бред такой, как и дымка. Нету маскировки в костюмах, вертолет всегда знает где я и какой я), как и бтр. Сама идея носить артефакты с футбольный мяч - бред, было бы интересно приносить их, синтезировать в наночастицы, и внедрять под кожу, как наномашины, тогда носить их нигде не надо. Пишу в целом про все моды, я лично люблю долгие моды, а не на час или 15 минут. Сидор посылает в лес, где надо сходу на танке заезжать, а не с пустыми руками. Лучше не массовкой брал мод, а единичными крутыми боссами. Нету ощущения отчуждения, тут больше людей чем на улице у меня)

    Изменено пользователем sexys

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Zima

    Всё перечислил, наверняка еще много чего не озвучил, вот зачем мне твоё бесценное мнение? ?

    • Мастер! 1
    • Пост еще тот... 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Yarkov Desorec

    Чёрт. Я ждал Пси-Оленя и Маковые Поля...

    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    sexys
    17 минут назад, Yarkov Desorec сказал:

    Чёрт. Я ждал Пси-Оленя и Маковые Поля...

    ещё и пси тюлень


    Дополнено 2 минуты спустя

    Может кто не видел как я фильм, клац Псы преисподней

    • Пост еще тот... 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Denikius

    sexys  А Пси-дебил вам не нужен? Могу по содействовать...

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    sexys
    8 минут назад, Denikius сказал:

    sexys  А Пси-дебил вам не нужен? Могу по содействовать...

    если зомби алкаш есть, то и пси-дебила можно втулить) норм тема

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Сталкер из прошлого
    40 минут назад, Yarkov Desorec сказал:

    Пси-Оленя и Маковые Поля...

    А в чём проблема? В build_details локаций всю траву на маки Паинтом прерисовать - и усё, Сталкер 2 на мониторе, делов-то...

    Спойлер

    spacer.png65(y04_pole).thumb.jpg.a50670b4e0f32ac53ff98ede41c282df.jpg

    И с оленем не всё так трудно, вот 

    Спойлер

    1828482921_2022-01-05074536.thumb.jpg.cd435aeba0e1515571271d145e528ab3.jpg

    товарищу глаз на жопу модель на конфиг контролёра (с озвучкой из ОП-2.1) натянуть, и будет вообще топчик...

    Изменено пользователем Сталкер из прошлого
    • Пост еще тот... 1
    • Аплодисменты 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Yarkov Desorec

    Сталкер из прошлого отлично же. Пусть внедряют первее GSC! =D

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    slesar6razriada
    5 часов назад, sexys сказал:

    Лучше не массовкой брал мод, а единичными крутыми боссами.

    Тут я согласен, но как говорится автор не я и не ты. Так что тут работает принцип "Я художник, я так вижу"

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Стримы от AP-PRO

    • 3 часа назад, S.₮.A.Ł.₭.£.☈. сказал:

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      Если ты про Шляпу, то это буквально единственный мод на аниме-тематику из более или менее известных, причём это скорее игра на движке Икс-рей с аллюзией на интернет-культуру, нежели производная вселенной Сталкера. Остальные сюжетные моды последних лет худо-бедно следуют сталкеровскому сеттингу, и никакого значительного влияния Шляпы на их нарративное содержание я не наблюдаю. @adept_omnissiah правильно указал, что Закон Шляпы — это пример того, что в Сталкере можно сделать что-то новое, с другим сеттингом или с другой геймплейной динамикой. Но опять же, ни "анимешных", ни "майнкратовских", ни каких-нибудь "роблоксовских" мотивов я в современных модах не вижу.

      Если ты про какую-то другую "поеб-тину", то прошу уточнить.

      3 часа назад, adept_omnissiah сказал:

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

      Я с этим согласен, Шляпа действительно показывает пример принципиально новой игровой динамики в рамках Сталкера. Но всё же один из двух моих посылов был в том, что в основе своей нарратив современных сюжетных модов практически не отличается от старых модов, и "анимешное поколение", чем бы оно ни было, никак на это не повлияло.

    • 12 часов назад, zakzila сказал:

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Собственно, вы отличии от Диана-мода, Шляпко-мод прямо говорит, что мод - ШЛЯПА. При том ПОЛНАЯ и с фуррями.

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

    • 10 часов назад, zakzila сказал:

      Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      7636975.thumb.jpg.c635a7e7b0a31851328e4106739c0bcf.jpg

    • В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...

      Это так кажется, потому что трилогия задаёт базис вселенной, от которого нужно отталкиваться другим играм для сохранения целостности лора. В этом случае любое отступление от канона в последующих играх или модах воспринимается негативно, так как нарушает эту целостность — своего рода эффект якоря. При этом у нас есть моды, например Золотой Шар или SFZ Project Zero, которые интересны сам по себе и легко могут сравниться с оригиналами по многим параметрам.

      В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

       

  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования