- Читать далее...
- 0 комментариев
- 1 746 просмотров
-
Последние темы
-
Новости S.T.A.L.K.E.R. Моддинг Новости S.T.A.L.K.E.R. 2 Интервью Официальные новости
-
Похоже разработчик модификаций «Тернистый Путь» и «Обречённый на вечные муки» решил всерьез взяться за моддинг! В разработке находится уже третий его проект! Новый мод получит название «Sunken into Oblivion», и должен будет продолжить сюжет предыдущих частей. События игры развернутся осенью 2016 года. Главный герой, наёмник по прозвищу Бледный, нарушив приказ Моргана, не покидать территорию Мёртвого города, отправляется на поиски пропавшего товарища. Компанию в его путешествии составит Лука, что сыграет одну из ключевых ролей в сюжете. Ожидается, что в модификации будут присутствовать три абсолютно разные концовки, зависящие от выбора игрока на финальных минутах игры, а также на протяжении всего сюжета. В наши руки как раз попал небольшой отрывок игры, где игроку можно сделать выбор – установить оборудование у аномалии самостоятельно, или отправить туда своего товарища. Квестовая линия проведет игроков по шести локациям. В составе уровней значится Рыжий лес, Янтарь, Лиманск, город Припять и лаборатория Х-8, а также некое Чистилище. Планирует разработчик слегка усложнить игровой процесс, поделив сложность на три разных уровня. К сегодняшнему дню уже готов сюжет и общая концепция. В настоящее время ведётся работа над локациями, включающая заселение, наполнение тайниками и прочее. Релиз мода планируется весной-летом 2020 года.
Внезапно, спустя длительное время, на западном ресурсе «Moddb», была восстановлена официальная страница модификации «1984». Вместе с этим, опубликован небольшой отчет о состоянии разработки, причем написанный самим автором идеи. По его словам, он никогда пристально не контролировал ситуацию с разработкой, поэтому всем членам команды предоставлялась полная свобода действий. Оказалось, что в какой-то момент лидер слишком расслабился, и результатом стали возникшие проблемы при разработке и бардак в PR-кампании. Теперь же, создатель постарается это исправить, и вести более строгий отбор людей в команду. Старый состав модмейкеров был распущен.
Сейчас разработка мода ведется в одиночку, но проекту необходим помощник по работе с движком, чтобы исправить некоторые баги. Что же касается дальнейшей публикации новостей с процесса разработки, то автор планирует поддерживать страницу на Moddb, но и продолжить вести Patreon, где подписчиков будут ждать некоторые бонусы.
- Читать далее...
- 1 комментарий
- 960 просмотров
В сети появились первые подробности о новой разрабатываемой модификации «Farthest edge» (Самый далекий край). Разработка проекта ведется модмейкером одиночкой на платформе аддона Зов Припяти в связке с «Gunslinger mod» и «Atmosfear 3».
В первую очередь, создатель готов будет предложить игрокам новую сюжетную линию. Действия игры будут разворачиваться в городе Канск. Это небольшой вымышленный город постсоветского периода, расположенный в Сибири, недалеко от химзавода «Луч». По лору модификации, однажды там произошла крупная авария, породившая за собой аномальную территорию. Это место заинтересовало ученых, желающих изучить явление, а также нелегальных сталкеров, проникающих за периметр ради заработка на продаже артефактов. Не обойдется без мародеров и других сопутствующих фракций. Канск станет местом действия бурного развития деяний, в центре которых окажется главный герой игры, Сергей Лунев, также известный под прозвищем Лунь.
На данный момент сюжет и лор мода прописан в дизайн-документах. Зато уже в игре готово четыре локации – город Канск, Покинутые земли, Окрестности завода, и сам Химический завод «Луч». Ожидается реализация новой системы здоровья персонажа, а также пересмотрен урон от попаданий из оружия, в сторону реалистичности. По словам автора, модификация готова ровно наполовину, а успеть доделать проект разработчик планирует до момента выхода S.T.A.L.K.E.R. 2.
- Читать далее...
- 1 комментарий
- 790 просмотров
«Судьба Зоны 0.8» будет базироваться на «OGSR Engine». Как признаются разработчики, работа по переносу всех скриптов и наработок на новую платформу предстоит очень большая, но зато это должно существенно помочь в оптимизации мода. Также, на канале одного из создателей проекта появилось свежее видео с показом некоторых новых особенностей. В очередной раз был продемонстрирован новый вид инвентаря. Реализовано магазинное питание оружия, причем не скриптами, а напрямую через движок игры. В процессе создания находится новая система разгрузки. Помимо этого, на видео можно увидеть несколько других новых фич.
- Читать далее...
- 0 комментариев
- 771 просмотр
В «Anomaly 1.6» появятся смешанные анимации! Это новая функция движка, позволяющая смешивать анимации оружия с различными движениями, такими как ходьба или спринт, без необходимости создавать новые анимации отдельно для каждого оружия. Функция и анимация, показанные на видео от разработчиков, все еще находятся в стадии разработки.
- Читать далее...
- 1 комментарий
- 11 677 просмотров
Авторы «True Stalker» представили публике художника проекта, и показали одну из его работ! Им стал dankalaning. К своей работе в проекте он приступил в начале этого года, и уже успел нарисовать несколько изображений, что будут украшать загрузочные экраны мода.
Отметим, что на изображении фигурирует одна из новых локаций модификации. Сама же концепция рисунка, должна подчеркнуть основное направление графического стиля - контраст между красивыми пейзажами, и неизвестным пугающим лором.
- Читать далее...
- 0 комментариев
- 823 просмотра
Спустя всего два месяца со дня релиза модификации «Thorny Way», разработчик проекта уже выпускает свой следующий мод! Новый проект получил название «Doomed to Eternal Torment» (Обречённый на вечные муки). Платформой выбран все тот же аддон Зов Припяти. Действия игры происходят осенью 2016 года. Наёмник по кличке Бледный, пытаясь отыскать своего товарища Дэна, пропавшего в путепроводе «Припять-1» год тому назад, вызвал некий катаклизм.
Главным героем игры стал наемник Ворон. По мнению автора, именно он является самым загадочным и мистическим персонажем всей этой истории. Очнувшись посреди лаборатории X8, он не обнаруживает там своего товарища - Дэна, но встречает там некую сущность, которая поможет герою выбраться на поверхность. Оттуда и начнутся наши приключения. Сможет ли Ворон отыскать своих боевых товарищей и представится узнать игроку по мере прохождения игры. Сюжет рассчитан на 2-3 часа игрового процесса.
В сравнении с оригинальной игрой, локационный пак остался в моде без изменений. Зато обновилась графика, оружейный пак и набор другого контента.
- Читать далее...
- 0 комментариев
- 617 просмотров
Авторы модификации «X-RAY Multiplayer Extension» выступили с небольшим посланием для игроков, в котором не только раскрыли свои дальнейшие планы, но и пояснили насчет режима «открытый мир». В настоящий момент он все еще находится в разработке, но не является приоритетным для команды. Разработчики продумывают геометрию локации и общую концепцию будущего режима, но к активной стадии работы модмейкеры приступят только тогда, когда закончат и протестируют все новые механики. А как раз выпуск относительно небольших режимов, как недавний релиз «Обороны», прекрасно исполняют роль тестовой площадки. Исходя из этого, разработчики анонсировали еще один режим игры, получивший название «Кооператив». Если судить по небольшому тизеру, то с большей долей вероятности, здесь нам придется совместно решать поставленные задачи. На видео, в частности, запечатлено кооперативное прохождение Путепровода. Даты релиза пока не сообщаются.
- Читать далее...
- 0 комментариев
- 1 275 просмотров
Поступила новая сводка новостей от разработчиков глобальной модификации «Legend Returns 1.0», что разрабатывается на платформе Зов Припяти. Первым делом разработчики посчитали нужным успокоить всех ожидающих - несмотря на подросшую техническую базу, игра остается стабильной и выдает отличные результаты по FPS. К тому же, авторы не планируют вырезать из игры статическое освещение, а даже напротив - приведут его в полный порядок.
В новогоднем отчете модмейкеры проанонсировали добавление в игру системы болезней персонажа. На текущий момент, работа над ней уже практически завершена. Игрок теперь сможет подцепить паразита или заболеть бешенством. Фича позаимствована из старых диздоков Сталкера.
По мотивам священных билдовских документов в модификации будут восстановлены некоторые отмененные аномалии. Среди них, например, уже есть такие экземпляры, как всеми известные Комариные плеши и Морозилки.
Напоследок, создатели объявили о запуске небольшого конкурса на лучшие побочные квесты. От игроков требуется всего лишь написать историю в любом удобном для формате и отослать нам финальный результат в сообщения официального сообщества. Команда модмейкеров обещает рассмотреть каждую работу, а лучшие задания реализовать в игре.
- Читать далее...
- 0 комментариев
- 455 просмотров
Запущено открытое бета-тестирование режима «Defence» в модификации «X-RAY Multiplayer Extension». Игрокам будет предложено принять участие в обороне дружественных лагерей от волн обезумевших мутантов в сетевом режиме. Всего будет восемь волн наступающих монстров с различной сложностью и вариациями спавна. То есть каждый раз, игра будет подбрасывать нам все новые испытания. В перерыве между волнами игроки смогут пополнять снаряжение из ящиков, в которых будут появляться рандомные вещи. Специально для режима было сделано несколько сопутствующих механик. Например, если игроки будут держаться вместе, то смогут значительно поднять устойчивость к мутантам. Для успешного прохождения всех волн не помешает слаженная командная игра. Помочь в коммуникации обязан реализованный голосовой чат. Дополнительно стоит отметить переработанные анимации персонажей и новый удобный интерфейс игры. В будущем разработчики модификации планируют улучшать режим «Defence» внедрением новых карт и геймплейных особенностей. Инструкции по запуску текущей версии вы сможете найти у нас на форуме.
- Читать далее...
- 0 комментариев
- 497 просмотров
-
Скачать моды
Моды Тень Чернобыля Моды Чистое Небо Моды Зов Припяти Моды с новым сюжетом Графические моды Оружейные моды Билдовские моды Сложные моды С авторскими уровнями Самые скачиваемые Новичкам Лучшие по оценкам Выбор редакции Антологии модов Моды с новым сеттингом Моды из топов AP PRO Standalone моды Для слабых ПК Короткометражки Моды с озвучкой Выбор экспертов
Проверенные временем Лучшие за последний год Прочие коллекции Рандомайзер -
AP-PRO.RU в социальных сетях