Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 27.08.2020 в Сообщения
-
9 балловS.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.4 Платформа: ЗП 1.6.02 Дата выхода последней версии: 26.08.2020 Разработчики: Ga2z & Mortan Обязательно удаление кеша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata). Консольная команда g_3d_scopes on / off - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре. Рекомендованные настройки худа (настройка оружия производилась на них): g_hud_fov - 0.5; fov - 67.50. Поменять можно в консоли прямо в игре. 3-й фикс от 13.09.2020. Исправленное прицеливание на форматах 4:3, 5:4 экранов от Mr. Bean. New! Ссылка на скачивание последних апдейтов движка
-
4 баллаНазвание: Операция "Чёрное гнездо" Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Разработчик: svi_042 Официальная группа VK Ссылки на скачивание: Если Вы увидели в модификации свою наработку или неуказанный источник, свяжитесь с автором здесь или в официальной группе.
-
4 баллакрутяк крутецкий!)) Тут и сюжета не надо, снимай обвесы, одевай обвесы - играть будет некогда!))))))
-
3 баллаАбсолютно ничего! Честно. Все сейчас строят свои теории "Каким будет Сталкер 2", но уверен, что после его релиза вдруг все осознают, что "ой, это совсем не то, чего я хотел" и разочаруются в игре. Хватит строить псевдо-образ игры в своей голове, ведь они в любом случае не совпадут с действительностью. Просто ждите и перестаньте гадать!
-
3 балла
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллаКак бы дно не пробили.
-
2 баллаЯ вот Нащупал неплохой сайт со смайлами. Все на виду и ссылку правильную выдаёт. Добавил в закладки и пользуюсь: https://reklama-no.ru/smajliki-dlya-forumov/popular
-
2 баллаДействительно, 2020-й год, а народ все еще жалуется, что у них не тянет динамику. Я бы еще понял, если там Метро новое или Дум не тянет, но чтобы не тянуло двигло 2001-го рождения, пусть и подкрученное... Пора, пора уже железки-то обновить, хоть сколь-нибудь.
-
2 баллаsvi_042 в подбираемых КПК, в первом предложении фразу "В силе прочих записей..."может таки стоит заменить на "Среди прочих записей..."? Сохранения на DX10 и DX11 грузятся через раз. С этим треба что-то делать. В остальном - модификация в таком стиле обещает быть интересной, если получит продолжение в том или ином виде. Спасибо.
-
2 баллаНу 5 лет искали, никто не заинтересовался платформой, что ж теперь заплакать и забросить разработку что-ли? Доделаем что можем. Не для того начинал я все это чтоб бросать. И с учетом существующей системы автоквестов из CoC я не вижу ничего плохого во фриплее, оттуда систему в любом случае брать предстоит чтобы не было синдрома мертвой игры если не проходить сюжеты.
-
2 балла
-
2 баллаА это не тот, где ещё этот агент в бункере валялся и пытался со своими связаться? Если так, то очень даже ничего фильм. Дополнено 1 минуту спустя Крайне много фанатских. Из последних просмотренных помню "Красная нить"
-
2 балла
-
2 баллаОчень круто выглядит, остается только позавидовать энтузиазму разрабов. ?
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаИменно. По хорошему нужна перекомпиляция локаций из ТЧ по простому можно подправить вручную лайтмапы: А если еще проще можно взять готовые перекомпилы уровней ТЧ на ЗП.
-
2 баллаИнтересный эксперимент. Надо будет посмотреть, что в итоге получилось.
-
1 баллАвтор: Dorian23Grey Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата: 31.07.2015
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПока не торопись.2000 серия скоро упадёт в цене, А нижний сегмент видеокарт нет смысла брать. Дополнено 2 минуты спустя Ну и зачем такая карта нужна?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллГлавное что бы днище не пробили.
-
1 балл
-
1 баллЦенителей серии Metro однозначно заинтересует. Освещение конечно в DayZ совсем другое нежили в Metro, но в остальном всё хорошо смотрится.
-
1 баллРазве я хоть раз говорил, что я этот мод сделал? Я сразу изначально говорил, что мод хороший, а первая треть - вообще шедевр. И авторы мода - гении. Я лишь навёл блеск на этот бриллиант, слегка отполировал его. Так же я говорил, что мод состоит из трех неравных частей, и если первая часть - шедевр, то вторая - ужасна во всём. Я её поправил, насколько смог, но там провал в основном месте - в сценарии. Сталкер с осциллографом наперевес - это зрелище не для слабонервных. Утверждать, что весь мод был прекрасен от и до - это лукавство. Не был. Именно поэтому я и взялся за правки. Искренне хотел улучшить этот замечательный мод. Суть ваших претензий ко мне от меня ускользает. Колхоз - дело добровольное. Не нравятся вам лично мои правки - играйте в чистый мод. Выбор есть всегда. Один маленький пример. Вот текст из оригинального авторского мода "Путь во Мгле": От информации Бармена они не могли бы ничего вычислить. Ладно, я принял к сведению. Будем работать дальше. Обработаю полученные тобой данные и решим что предпринять. Свое руководство я тоже поставлю в известность. Однако мы получили уже кое-какие сведения. Надо начать работать с чистонебовцами. Есть вероятность что эта провокация была подготовлена агентами скрывающимися среди них. Ступай к Шустрому- это лидер местных чистонебовев. Он их ключевой координатор, но самое главное это то, что он лоялен Долгу. Будешь работать с ним. А вот мой вариант этого же самого текста: Ты говори, да не заговаривайся. Выбирай выражения. В Долге нет предателей, будь уверен. Информацию о засаде я передам кому надо, расследование будет проведено и меры приняты. А мы с тобой будем работать дальше. Данные давай, их нужно обработать и проанализировать, это займет какое-то время. Новое задание для тебя есть. У нас есть сведения, что в ряды "Чистого неба" внедрены шпионы-наемники. Ступай к Шустрому - это лидер местных чистонебов. Он лоялен Долгу. Будешь работать с ним. Вперёд, на подвиги! Если вам кажется, что первый текст лучше и понятнее, и что вообще он написан по-русски, то помочь я уже ничем не смогу.
-
1 баллДамы и господа! Вашему вниманию - патч моего личного изготовления. Исправлено/изменено: Ночное виденье; Диалоги с обычными, не сюжетными сталкерами. Теперь вылетов из-за этого не будет; Ассортимент торговца слегка; Характеристики защитных костюмов /в моде доступны всего 3 костюма, 2 из них дают по сюжету/; Тексты диалогов, КПК, записок и описаний некоторых предметов. Это главные правки; Оружие. Повышена убойная сила патронов для штурмовых винтовок, снайперских винтовок, пулеметов и гладкоствольных дробовиков. Теперь оружие - страшная сила. Пистолеты и пистолеты-пулемёты не трогал, они слабы, можно сразу выкидывать или продавать. Гладкоствольные дробовики теперь апгрейдятся у техника выборочно, только некоторые виды. Что логично. А то там была схема апгредов от автомата "Абакан". Прицелы. Главные мои правки - это диалоги. Первые 10 минут этого мода были прекрасны в плане диалогов, а потом начинался треш и угар. Исправил. Теперь все диалоги вменяемые и логичные. И без мата. При установке нового движка /указан в шапке мода вверху/ вылетов и багов нет! Все механики работают отлично. Единственное "но!", при попытке включения музыкального плеера в инвентаре - вылет на рабочий стол. Можно его просто продать торговцам, он 5 тысяч денег стоит. Других багов и глюков не обнаружено. Что не может не радовать. Важно: теперь все сохраненные файлы, скриншоты, логи и файлы настроек будут храниться прямо в папке мода, в подпапке _user_ scvoz_son.7z UPD: Еще такая штука: там прикручен AtmosFear. И там есть Выбросы, кислотные/радиоактивные дожди/Пси-штормы. Так вот, пси-шторм убивает всех вольных сталкеров в Прачечной. Прямо сквозь стены. Не знаю, баг это или фича. На сюжет мода это не влияет, сюжетные НПС не гибнут. Короче, я эти Пси-штормы у себя отключил. А игроки пусть сами решают. Там есть настройки AtmosFear в главном меню игры. UPD № 2: Это не мод в полном смысле, а такой "пробник". Одна локация, короткий линейный сюжет. Много огрехов в балансе. Бета-тест типа. Тем не менее, вполне играбельный и бодрый ( с моими правками). В основном - пострелялки. Любите пострелять в Припяти - вам сюда. Все новые и необычные механики работают. Я таких механик, кстати, больше нигде не видел. Круто сделано. Авторы мода - очень талантливые люди. Жаль, что проект заброшен. К игре хотя бы один раз рекомендую. UPD №3: в мою сборку закралась досадная опечатка в одном файле конфигурации. Для исправления этой ошибки - патч. Открыть архив, накатить поверх моей сборки с заменой пары файлов. Патч для сборки от Чудика
-
1 баллПрошёл мод. Довольно интересно получилось, но косяков много, как по атмосфере, так и по моду. Говоря про атмосферу, я имею ввиду, что много осталось от сталкера: музыка, озвучка НПС. Но это легко поправить. По самой много косяков, но фикс часть уже исправил. Есть вылеты при смене напарника. Но я заметил, что данные вылеты происходят, если напарник стреляет или ходит без оружия (например, хочет подобрать вражеское). Тут и бывают тупняки с ИИ напарника, когда ходит куда не надо. Также был косяк, когда нашёл противника красную аптечку))) В целом понравилось, но доработать есть что. Желаю удачи автору в модостроении и поскорей закончить КИЗ!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллОчень даже и очень, волшебный XRay на нём все игры интересные, как-то играть приятно, не напрягает, удобный что-ли)
-
1 баллОни же в курсе, что потолок вверху, да? Просто как бы не перепутали то что нужно пробить. Вобще конечно такие заявления делать нельзя. Не вижу смысла по ряду причин. 1. Это генерирует эффект завышенных ожидании, что 100% ведет к разочарованию. Играю в игры еще со времен денди и понял, что когда от игры не ждешь слишком много, а просто хочешь увидеть продолжение, то неожиданные фичи дают тот самый эффект ВАУ. А когда надумаешь себе кучу всего и уже почему то уверен, что в игре это будет, то даже если вышел не плохой проэкт - приходит разочарование. С точки зрения разраба - это безграмотный ход во всем смыслах. 2. Если хотите повысить интерес к игре, так дайте информацию. Например какую нить мелочь из игровых механик. Это будет более правильно чем сухо кричать мы лучше всех, но даже трейлер склепали уже из вышедших картинок и не показали ни секунды геймплея. 3. Печальный опыт первой части, олицетворяющей фразу: "На словах ты Лев Толстой, а на деле..." Вобще я скептически отношусь ко 2 части. Я как и все в захлеб играл Тени Чернобыля, даже читал книги некоторые и люблю гнетущую атмосферу сталкера, потому собственно и сижу тут с 2011 года, но логика не дает мне имея то что они показали, верить в выход шедевра.
-
1 балл*Олег Яворский зашёл в Чат*
-
1 баллНе хочется быть токсичным, но к сожалению разделяю скептику товарищей выше, с такими заявлениями очень сильно отдаёт планами "пробить дно в индустрии и окончательно угробить продолжение великой франшизы паразитированием на ностальгии". Я из того лагеря игроков, которые считают сталкер 2 мертвым, пока он делается на чужом движке.
-
1 баллОх, моё сердечко не выдержит таких высокопарных дифирамб... Будем надеяться на лучшее - учитывая возможность худшего.)
-
1 баллМне кажется, такие сообщения излишни, особенно в случае со сталкером. Ожидания фанатов итак взвинчены до небес, а они еще подливают. Пилили бы молча, периодически подкидывая материальчик в виде сухих фактов - этого бы хватило.
-
1 балл
-
1 баллНам нравится реальная зона отчуждения летом, когда все зарастает, нравится зеленая зона в фильме Тарковского, плюс к тому летнее время дает нам возможность реализовать некоторые погодные и природные явления, которые осенью не шибко реализуемы.
-
1 балл
-
1 баллВторостепенки есть и ещё будут. На второй вопрос можно ответить, взглянув на трейлеры и скриншоты. ?
-
1 баллНу да... только непонятно зачем... "Сюжетная" модификация, но за всё время разработки показываются только фичи, причём совсем не однозначные, складывается ощущение что это не игра а симулятор экипировки..)))) Всю игру надо будет наблюдать как НПС экипируются, так как когда эта экипировка надета на ГГ от первого лица всё равно ничего не увидишь..... Возникает вопрос: А игра то где????
