Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 12.05.2021 в Сообщения
-
4 балла
-
4 балла"Такая работа требует значительных усилий художников, и, особенно, программиста игрового движка. Именно поэтому разработка занимает столь длительный срок." - ничего подождём, зато какая карасотень)
-
3 балла
-
3 баллаMrSanches72 Да, переделаю. Недавно просто играл в SFZ и привык к такому виду диалогов, решил и в ЗШ добавить.
-
3 баллаДолгожданный момент кто ждал выхода этого проекта, хоть пока и в статусе OBT. Почему OBT? Да потому что косяков ещё хватает и искать их в 2 ( я и @ZonaChe ) очень долго и мутерно, да и хотелось бы дать самим игрокам оценить этот проект. Все вылеты\баги\сомнительные моменты присылать сюда (позже обновлю шапку со всеми инструкциями и ссылками). Писать про изменения от оригинального Золотого Шара не вижу смысла ( их много и будет ещё больше, версия не финальная ). Оружейный пак заменил не полностью по одной лишь тупой причине. Не нашёл хороших моделей для некоторых стволов. Скачать Google Drive При старте новой игры когда на загрузочном экране появится надпись нажмите любую клавишу, жмем ESC (в принципе можно любую но я привык к ESC)) и ждём (изначально может показаться что игра намертво встала но это не так, происходит это из за того что спавнится скриптом (а не как должно через all.spawn) очень много объектов в один момент).
-
3 балла
-
2 баллаНазвание модификации: Золотой Шар Завершение Платформа: OGSR Engine Разработчик: I am dead Discord сервер модификации
-
2 баллаВот это Да.! Выглядит Супер слов нету одни эмоции. Жду релиза!
-
2 баллажду с нетерпением! Удачи в завершении разработки!
-
2 баллаА в all.spawn, по твоёму не надо? Или пох, что мировая модель на земле останется обрезом ?
-
2 баллаНе хочу разводить то, что здесь осуждают с 200% ненавистью, но я напомню: автор видео - один из разработчиков xrMPE, поэтому думайте уже сами кто у кого украл.
-
2 балла
-
2 баллаAskar ой, туплю. Если выносить переменную "local что-то" за "if .. then " потом эту переменную надо писать без local local cond = 0 if outfit then cond = outfit:condition() news_manager.send_tip(db.actor, cond, 0, "default", 8000) end Дополнено 2 минуты спустя Askar у меня теперь работает
-
1 баллГрафический мод, направленный на улучшение оригинала ЗП в визуальном плане 15.12.23 - ПРОЕКТ ЗАМОРОЖЕН Описание: Графическая модификация на базе ЗП Содержит в себе новую погоду, сделанную с нуля, множество изменений в графике, оружейный пак, в основе которого анимации GUNSLINGER Mod и многое другое... Поддержать авторов - 4276 3100 4060 2809 VK
-
1 баллНазвание: Pustule | Пустула Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 Разработчик: CocoBoy & SH Дата релиза: 27.05.2016 ОПИСАНИЕ Сюжетная модификация без геймплейных изысков. Главный Герой — Казус, сталкер, расхлебывающий вместе с другом последствия безудержной пьянки. Но, как заведено, протагонист неоднозначный человек, лихие приключения которого начинаются с тривиального поиска утерянного КПК. ЧТО ЕСТЬ В «ПУСТУЛЕ»? ‣ Сюжетная ветка, развернувшаяся на одной локации; ‣ Интересные персонажи, уникальная группировка; ‣ Расширенный оружейный пак, а также: еда и медикаменты; ‣ Легкие графические улучшения. Игровое F.A.Q находится в папке Дополнительно. Извините за баги и отвратительное главное меню. Модом больше не занимаюсь, но если будут необходимы фиксы, то я их сделаю.
-
1 балл
-
1 баллДанное сообщение удалено Дополнено 59 минуты спустя Замутил я мод в архиве. Ссылка (ЯДиск) Замутил я мод в архиве х2. Ссылка (ГДиск) Дополнено 44 минуты спустя Кстати, а как делались архивы мода? Через компрессор движка? Дополнено 11 минуты спустя Почему сейф на блокпосте вояк на начале игры прозрачен?
-
1 баллКартинка похожа на ту что пилил Вега для ЛА, и это радует. А НПЦ будут из классики? Или свой (сторонний) пак?
-
1 балл3 - Как и обещал Zima_Rus , в Зоне - лето. Также, изменил подложку под травой, немного веселей смотрится. Кому лето не в тему: папки levels и textures игнорить. Иконки не трогал - автор их переделал. - danke schön), чтобы руки не дрожали
-
1 баллНашёл как вылечить Петрухе руку. Полистал анимации и во многих выкручено запястье. Но если повернуть локтевой сустав, то всё становится нормально. До: После: В общем, хочу провести операцию по раскручиванию запястья Петрухе, но анимаций много и некоторые похожи друг на друга. Кто-нибудь из знающих людей могут назвать мне анимацию, которая используется, когда Петруха стоит на холме перед заданием?
-
1 балл
-
1 баллНе знаю мне наоборот нравится атмосфера мизери, да немного нереально , но зато атмосферно как по мне. Вот еще думаю норм платформа для мода, но на нее русик нужен которого к сожалению нет.
-
1 баллPetrovic Потому что не все конфиги распакованы, а только те которые я трогал своими рученками,тоже самое и со скриптами.
-
1 балл
-
1 баллbuka Вселенная смерти ?! как в два пальца ! В unique_items находишь [hunters_toz] рядом ствол меняешь на wpn_toz34 - профит !!!
-
1 баллА будет ли продолжение этого мода? переживаю за их отношения больше чем за свои.
-
1 баллОсталось только повесить на кнопку для удобства function on_key_press(dik) if (dik == DIK_keys.DIK_RCONTROL) then posihion_mod() end end function on_game_start() RegisterScriptCallback("on_key_press",on_key_press) end Если движок позволяет конечно.
-
1 баллТо что вы хотите называется r2_tonemap, а именно значения r2_tonemap_middlegray и r2_tonemap_lowlum. И r2_sun_lumscale, значения r2_sun_lumscale, r2_sun_lumscale_amb, r2_sun_lumscale_hemi. Все уже давно есть в коках, настраивайте для себя в консоли и всё.
-
1 балл
-
1 баллБывает так что не всё находишь. Я все на два раза всегда проверяю чтоб нечего не упустить. Удачи тебе !
-
1 баллДумаю дело в том, что у всех разработчиков разное видение своего творения. Поэтому и не получится договориться.
-
1 баллЛично я отдаю флэшки с улучшениями следующим техникам: Фургону (нейтралы) - броня, Яру (Свобода) - иностранные стволы, в т.ч. многозарядные дробовики, Громову (Долг) - советские и российские стволы. А если же ввязаться в войну группировок, то всегда можно убить техника враждебной группировки и забрать все отданные ему флэшки. Болота. Висит в воздухе бетонный столб у перехода на Кордон рядом с северным хутором. Фикс текста сообщения о приближении выброса. Теперь он соответствует озвучке этой фразы. Содержимое архива нужно распаковать в каталог gamedata с заменой исходного файла. hide_from_surge_text_fix.rar
-
1 баллДополнится пара доп. квестов. Но не значительно, небольшое усложнение. +Пара мелочей геймплейных. По сути, обнова скоро.
-
1 баллПервая часть была с танцами с бубнами. Шаг влево - шаг вправо, трамвайная остановка и затык по сюжету. Будем надеяться, что тут доработают недочёты. Ждёмс.
-
1 баллЭто не проблема, наверное ты не прошел еще до конца сюжет ТЧ. Пообщаешься с О-сознанием - появится в Припяти Бурбон.
-
1 баллСахаров сам говорит ( что это не все документы и может вы ещё поищете ) . А так он дат рецепт медецину и ещё что -то конкретно не помню что . Если просто рецепт то значит не все собрал .
-
1 баллВроде как разные модмейкеры уже и мутантов, торговцев, квесты сделали. А над увеличением локаций никто судя по всему и не работает й(кроме РоНов Уизли и ХРМПЕ) Печалька..
-
1 баллПрикрутил сны, сейчас отшлифовываю, чтобы нормально запускалось.
-
1 балл
-
1 баллКак вариант, можешь прописать этой аптечке: eat_portions_num = какое-нибудь_огромное_число Или при использовании выдавать эту же аптечку. В gamedata\scripts создай скрипт, например: ui_use_item.script function on_use_item(sect) local actor = db.actor local item_name = sect:section() if item_name=="medkit" then give_object_to_actor("medkit") end end В _g добавить: function give_object_to_actor(obj,count) if count==nil then count=1 end for i=1, count do alife():create(obj,db.actor:position(),db.actor:level_vertex_id(),db.actor:game_vertex_id(),db.actor:id()) end end В bind_stalker добавить в функцию actor_binder:use_inventory_item(obj) if obj~=nil then ui_use_item.on_use_item(obj) end Дополнено 2 минуты спустя А почему бы не воспользоваться готовыми функциями? %=teleport_actor(позиция_way) =teleport_npc(ид_нпс:позиция_way)% Дополнено 4 минуты спустя Изучаем основы GUI вот по этой ссылке
-
1 баллЖду +Ссылку для English сигмента игроков в ЛС. Дополнено 32 минуты спустя Установщик обновлен до версии Fixx 50
-
1 баллДополнено 0 минут спустя Дополнено 7 минуты спустя Мод полностью протестирован, сейчас начну заниматься обновлением всего вооружения в игре (модели,звуки,анимации), после этого мод будет доступен для скачивания в статусе OBT дабы ускорить исправление возможных багов и минимизировать количество рандомных вылетов, сохранения теперь работают исправно (всю игру пробегал на квиксейвах и автосейвах).
-
1 баллПохоже на Затон. Там же и в реальности какие-то баржи и краны стоят в той местности. Хотелось бы во второй части увидеть Затон до осушения, с судоходными каналами. Чтоб можно было снаряжать торговые экспедиции на баржах, отправлять груженые артефактами или перевозить захваченных пленников и продавать монолитовцам. Или поставить пушки на катер, подойти к порту в окраинах Припяти и обстрелять издалека, захватить порт. Также неплохо было бы купить патент у бармена, став корсаром брать на абордаж корабли. ПЫСам непременно стоить развить эту тему.
-
1 баллVlador Да фанатские патчи встроены, некоторые проблемы убирают а некоторые добавляют, так что возни ещё хватает.
-
1 баллПо многочисленным просьбам Репак залит и на Гугл диск.... За качество работы файлообменника не ручаюсь. Cсылка: https://drive.google.com/drive/folders/122n7PXjh9iiYovnZoagggFQwy-rWjKOx
-
1 баллВсе, решил проблему. Помогло перепрохождение всей цепочки крестов связанных с Живодеровым. Всем спасибо кто откликнулся) жирного хабара, хороших рейдов всем
-
1 баллБудут или нет - не знаю, но сделать на X-Ray их конечно можно. Условные, но можно. О физике снега как в RDR 2 можно позабыть. Но хотя бы след из воллмарков можно протянуть.
-
1 баллКонечно. Снаружи хоть полигонаж есть + камера отдалена. Салоны в машинах до ГТА 4 — мазня. Это машины из вайса, а вернее из какого-то HD мода, где подтянули минимум текстуры, на счет геометрии не знаю. Машины из ГТА 3 на Иксрей будут выглядеть крайне ужасно. Можно из 4/5 гта вытащить технику.
-
1 баллНереально. Дополнено 13 минуты спустя Такого не припоминаю, все работало. Хотя давно было дело, могу ошибаться. Скорее всего не настроены шейпы в СДК, оставлены по дефолту с заделом на будущее. Дополнено 15 минуты спустя Дак салон же ужасный
-
1 баллЯ плюсом 12 машин из Вайс Сити конвертировал + несколько расцветок для каждой. Правда не помню, где они валяются, надо поискать.