Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 22.04.2023 в Сообщения
-
4 баллаДопрошёл до конца. Еще парочку моментов. На ЧАЭС-1 жел-но было бы идеально, если бы военные и монолитовцы воевали друг против друга, а не только против ГГ. А то бежишь, и все пытаются убить тебя, а на друг друга пофигу. Ну бред же. После "убийства" О-сознания, было бы круто, если бы монолитовцы теряли "связь" с Зоной, и все мутанты становились враждебными к ним, как и к прочим НПС. Респавн Монолита в Припяти и на Радаре. Тупо бред. Как минимум на Радара там неоткуда. А стоп. Там же есть соседние новые локации, где они тоже базируются. Так что ок, наверное. Ну и последнее, оружие. Хз как. Но по хорошему надо делать более убойным. Самое идеальное для себя я находил в в дополнениях "Оружейный пак OGSW от GeeP_85 и Rastaman_vip74." Вот там каждая случайная пуля приводила к смерти. И приходилось крайне хорошенько думать, как же пройти данный участок. З.Ы. А ведь если еще взять позицию "лёжа" вместо низкого присеста из мода, то можно будет даже не хило апргрейднуть в хорошем смысле боевую систему. Ну и да. Пожалуй погода просто топчик, особенно с эффектом намокания :3 Моментами офигенно атмосферно получается.
-
4 баллаNakezz Я поставлю тебе лайк, если оформишь тему как полагается, для людей.
-
3 баллаvector40 Да ты просто с Особистом поговори, возьми у него задание а потом вернись к прапору у него обмен уже должен открыться. Это что бы броники у него получить надо на болото посылку тащить, а на остальное обмен после диалога с особистом доступен.
-
3 баллаТы бы хоть пару строк черканул в чём заключается изменённый подход к игре. Что именно изменено? Ну не так категорично))) Зачем же запрещать? Есть те кому всё это нравится, хотя я тоже категорически против 3D ПДА и анимаций отрезания хвостов. Было бы круто, просто иметь возможность отключать эти фичи в настройках игры.
-
3 баллаТак сбегай на Болота и поищи труп Сыча, уборщик не должен удолять трупы с квестовыми предметами. Если конечно он у тебя не сгнил.. Тогда только 1 вариант, как написал камрад marek Точно не помню, но вроде кто-то по цепочке ЦЗ дает, посмотри список цепочек ЦЗ.
-
3 балла
-
3 баллаНаверное так и было. Заспавни или купи через меню игры эту флешку sych_flash должно прилететь задание Найти записку Сыча. Найдешь ее, отдашь Призраку и откроется дверь в БУМе. *подсказали что флешка Сыча sysh_flash
-
2 баллаНазвание: Controller Evolve v.1.3 Разработчики: zuuuuulus, seeeeega Платформа: Тени Чернобыля 1.0006 Движок: OGSR Controller Edition Дата выхода: 18.04.2023 Описание: Проект позволяет поиграть за Контролёра - одного из самых интересных по механикам мутантов Зоны. Все способности контролёра, как из оригиналов, так и билдов, сделаны на высшем уровне. В проекте реализована уникальная механика вселения - можно стать любым монстром Зоны, и полноценно им играть (например, пройти игру за тушканчика или кровососа), а также стать любым персонажем (Поиграть за Сидоровича или за Бармена, например). В моде есть система развития, много механик и своя красивая погода.
-
2 баллаUI правка (окно описания): Добавлено в набор дополнений Размер и расцветка окна разделены для выбора пользователя...
-
2 баллаСчитаю, что тему нужно закрыть , раз автор данной модификации неадекватен.
-
2 баллаFoks2005 так, ты зашел с главного входа и поднялся в комнату где труп Призрака лежал, самый легкий это по левую руку дверь под номером 3 на большом прямоугольном трансформаторе, раз получил наводку на тайник значит принес Кресту автоматический дробовик АА и денег 80 тыс. тогда нет скриптов.
-
2 баллаFoks2005 Там 3 места спавна 1 место это где душевые прямо на люстре 1-й. 2 место предпоследняя комната по левой стороне за цистерной. 3 место 2 комната по право стороне за цистерной Есть четвертое место спавна. Как выходить из комнаты на янтарь (подвал имею ввиду, там еще ящички с патронами были) справа за трубами.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаВот за это лайк не грех поставить. 👍 Только металлолом - это деньги. А тут! Nakezz Ну кому это надо сейчас без сюжета!? Наелись уже графониями, гансами и тд. Хотя ты скажешь - сделай сам.🤪
-
2 балла
-
2 балла
-
1 баллПлатформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 Разработчик: Андрюха Святой Дата выхода: 1 октября, 2022 г. Результат ковыряния мода Апокалипсис. После похода Меченого, бизнес Сидоровича буксует. И он решает начать работать с контрабандистами.
-
1 баллS.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.5 Платформа: ЗП 1.6.02 Дата выхода последней версии: 26.09.2022 Разработчики: Ga2z & Mortan Новая версия оружейного пака. Каких-то кардинальных и глобальных изменений в себе не несёт, является попыткой устранения старых проблем прошлых версий. Материалами для обновления послужили последний EFT WP, Boomsticks and Sharpsticks, и, конечно же, GUNSLINGER MOD. Обязательно удаление кеша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata). Консольная команда g_3d_scopes on / off - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре. При игре с CGIM 2 поменяйте значение dynamic_sun_dir на false в файле stcop_config.ltx в папке gamedata/configs. Рекомендуемый hud_fov - 0.7. 20.11.2022 Фикс 3.5.06 (ссылка на пост)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллДля Steam: Распаковываем мод Shadow Addon 0.8.8 в отдельную папку Переносим в клиент игры Steam на замену файлов из папки bin соглашаемся После распаковываем саму адаптацию RMA уже не посредственно в клиент игры Дополнено 3 минуты спустя Новый собирал, но забросил из-за слов автора про скорый выпуск и поправок в обновленную версию... Но что-то нема...
-
1 баллВам надо было записку у Иванцову для Черепа взять и отдать её ему и после идти на базу Свободы и не чего не говорить Лукашу .
-
1 баллМожно было поменять значение на wpn_silencer, но и так тоже будет нормально (если Вы, конечно, не одевали глушитель). На ванильном движке не используется неполная перезарядка. Да, звуки не совпадают, только один используется, другой остался лежать, чтобы сам же движок не буянил по вылетам. Зато совпадают анимации полной и неполной перезарядки у пистолетов, у остальных пушек всё в этом плане нормально. THM-ок вообще нету в архивах. Я пересмотрю этот момент. Вам спасибо.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЕсть такое, но не в этом моде (сам ты в курсе) Как там Лида- стоит?
-
1 балл
-
1 баллЕсть и есть... Он нужен для скачивающих с Google Drive, потому как там файл .exe отлетает в не раздаваемые файлы и пользователи скачают только архивы... В нем сам установщик. Если файл OLR25_Setup.exe у вас присутствует то архив вам не нужен. Дополнено 0 минут спустя ее более нет.
-
1 баллХоть и правятся они,но их ещё такая куча...Как на Свалке. Тут уж только самому решать.В сюжетах затыки,вылеты и баги.Во фриплее тухляк скучный,с теми же багами и полётами на рабочий стол.
-
1 балл
-
1 баллПрошёл мод .Все квестовые задания работали, вылетов не было. Атмосфера и графическая реализация понравились. Немного напрягала и несколько утяжеляла вполне отбалансированный игровой процесс одна деталь - некомпактное размещение "россыпью" предметов в инвентаре ( патронов, аптечек, еды и т.п)...А так, ждём продолжения и творческих сюрпризов..
-
1 баллО, а у меня была такая проблема, и я не мог понять почему мои файлы не работаю. Теперь буду знать А какой у вас блокнот-редактор? Надо использовать Notepad++, он по идее не должен так делать, и в нем можно посмотреть и поменять кодировку легко. Обычный системный блокнот для кода не предназначен и вообще такая себе программа на самом деле. А на чем основана теория, что вылеты по памяти идут из-за кодировки? То есть да, как вы заметили, из-за кодировки могут быть ошибки, но вылеты по памяти могут быть просто потому что игра загружается данными, и чем дольше вы играете, тем больше нагрузка? Можно попробовать поставить 64-битный движок (я брал движок Anomaly из Dollchan 8, он вроде с КоМом нормально дружит, по крайней мере вылеты по памяти лечит, могу скинуть если лень качать весь мод) и посмотреть, сохранятся ли вылеты. Если нет - то стандартные вылеты по ресурсам, если да - то из-за чего-то еще. Альтернативно можно снизить рендер до статики или запустить игру на рендере R3 с функцией -no_staging, это должно сильно снизить нагрузку на оперативную память. А следовательно уменьшить частоту вылетов по памяти. А если не уменьшит - то тут уже можно думать, в чем еще может быть причина. Кодировку я бы все же исправил просто на всякий случай, но если речь идет о фиксе конкретных вылетов, стоит сначала точно определиться, в чем именно причина.
-
1 баллВаще запретил бы его нахер! Аптечку предпочитаю принимать- моментально, а не пока монстры не ухайдохают! ПДА- нет слов. Кто ваще с Гансом дружит? Есть же норм оружейки, без всяких там вые....В
-
1 баллПока не планирую, ничего выкатывать. Что там текстуры и стволы. Будет больше материала тогда выложу ссылки на обновления.
-
1 балл5 гб ярости...от него уже несет аурой качества, даже без скринов и нормального описания. Ваще нафиг нужны скриншоты и списки изменений?Настоящее качество ощущается телепатически
-
1 балл
-
1 баллПосле того, как приносим записку Сыча Призраку, в диалоге он говорит, что хакеры взломали дверь в БУМе. После этого дверь открывается.
-
1 баллFIXX 2.44 для репака 2.34. https://cloud.mail.ru/public/S6vN/HvA4RNp7C Ставить по инструкции! Правка наложения детейлов, мелкие оптимизации шейдеров.
-
1 баллне-а, я посмотрел скрипты, все эти кнопки разрабы прост забиндили в скриптах, типа есть кнопка по её нажатию выполняется скрипт, там 100500 жёстко назначенных кнопок, благо тут движок ОГСР по дефолту это поддерживает в отличии от оригинала ТЧ, НО чтоб сделать изменяемые в настройках управления кнопки, надо назначить скрипт не на кнопку, а на движковый экшен, который вызывается уже любой назначенной юзером кнопкой, и тут уже дефолтный движок ОГСР не помощник) потому как для такого большого кол-ва действий нужно создавать новые экшены, а они должны быть зарегистрированы в движке, то есть нужны правки в движок, коих тут не сделали ( вот движок Аномали да там с пару десятков кастомных экшенов добавлено по дефолту. Дополнено 14 минуты спустя этот мод как раз из тех , что можно да и лучше смотреть на Ютубе, как другие играют, чем самому играть😀
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллДумаю вторая версия мода будет выглядеть так: "Главный герой - наёмник, который стал контролёром. Нам нужно зомбировать 100 наёмников чтобы стать наёмником. Название мода - Контракт на хорошее вселение"
-
1 баллОткопал в недрах шейдерпака от cjayho эффект DoF (глубина резкости), в моде он был закомментирован. Решил добавить его как опцию в настройках (по дефолту выключен). Также дописал Zoom/Reload DoF, там какие-то зачатки для зума были сделаны, но без управления эффектом. Перезарядки не было вообще, попытался сам что-то придумать))
-
1 баллНа последней версии ОГСР движка не работает. Вылет: FATAL ERROR [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : attachable_hud_item::set_bone_visible [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\player_hud.cpp [error]Line : 199 [error]Description : model [weapons\pm\wpn_pm_hud.ogf] has no bone [wpn_sliencer] Дополнено 48 минуты спустя Разобрался. Закоментил в конфиге ПМ-а строку: ;silencer_bone = wpn_sliencer Дополнено 5 минуты спустя Поглядел, что у пестиков есть анимации и неполной перезарядки. Радует. А для ванильного движка могли бы и звуки тогда уже поставить одинаковые для полной и неполной. В целом нормально. Только беда с бампами какая-то. С родными THM-ками не пробовали? Может лучше было бы? Дополнено 11 минуты спустя В общем спасибо за почти готовый, выдержанный в одном стиле, полный (ну почти) пак оружия для ТЧ.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллGoogle documents _______________________________ Moddb __________________________________ Community VK Description: The authors: Download: Faq: Screenshots: Дальнейшая разработка Last Day прекращена по желанию автора - Xameleon201
