Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 15.07.2025 во всех областях

  1. 2 балла
  2. 2 балла
    Это ты с ОП-ой путаешь Да хз, проблем вроде не доставляет. Щас посмотрю что там и как... А ты в этой Соли далеко ушёл? Дополнено 4 минуты спустя Хотя нет, завтра уже гляну, спать рубит. Может на форумах ещё потуплю Дополнено 11 минуты спустя Hunter К слову, если ты пиздец любитель легкой игры - в движке есть команды g_god, g_unlimitedammo, jump_to_level. В крайнем случае пересади Соль на версию следующего движка - сейчас всё в открытом доступе, зачем так извращаться? Не осуждаю, сам считаю, что игра должна приносить разрядку, но ты хочешь пройти читерствуя как бы наполовину - вот это мне непонятно.
  3. 2 балла
    Визуальная часть обеих веток первой главы уже на 100% завершена. Остались последние штрихи — сейчас активно ведётся работа над глубоким и атмосферным звуковым оформлением, чтобы новелла зазвучала по-настоящему. Также готова демо версия игры. А пока — свежий кадр из проекта
  4. 2 балла
    Raygun в оригинальных исходниках сообщение "Set accesible vertex to" не находится, поэтому хз, что там делается
  5. 2 балла
  6. 2 балла
    Представлены рабочие кадры с актуальным внешним видом Кордона из новой версии «Anomaly Custom». Уже сейчас Кордон заметно отличается от оригинальной версии, но важно отметить, что это не финальный вариант локации и в данный момент разработчики трудятся над наполнением новыми ассетами и реализацией заселения уровня. Ранее авторы показали новые модели, которые будут использоваться в дизайне игровых локаций. Часть моделей было закуплено специально для разработки мода, а некоторые портированы из других игр. Для более оперативного ознакомления с новостями сталкерского моддинга, подписывайтесь на нашу информационную страницу ВКонтакте.
  7. 2 балла
    @HarukoChan К релизу буду думать.
  8. 2 балла
    Отличный мод! Лучше чем ваши аномали!
  9. 1 балл
  10. 1 балл
    Разработчик: JackieR Платформа: Last Light Complete Edition (2013) Дата Выхода: КТТС Готовность Мода: ~60% Сюжетная модификация по мотивам книг ВМ-2033 и ВМ-2035 описывающих Самарское метро. Разработка стартовала зимой 2022 года. Группа мода VK
  11. 1 балл
    Название: Будни школьника Разработчик: Команда Rostkot_228 Платформа: Тень Чернобыля (1.0006) Дата выхода: 19.02.2024 Небольшой сюжетный мод про школу. Где Вам нужно отсидеть все уроки и забрать брата из садика. Думаете легко? Зря, ведь школа --- ад для Вас! Мод проходится в среднем 1 час. Он вышел в мой день рождения. Мод довольно трешовый. Не судите строго :)
  12. 1 балл
    Это уникальная система оффлайн-алайфа, которую в своё время придумал и во творил в жизнь скриптер sokol_jack, специально для АМК-мода. Это тоже элемент оффлайн-алайфа, но просчитанный - монстр появится только если придёт такая новость. Там очень умно совмещено учитывание оригинальных респавнеров монстров и динамических (из новостей). Поэтому появляется ощущение, что Зона живёт своей жизнью (к чему и стремился автор). Жаль что GSC утянули эту фичу в Чистое Небо, где бои происходят в оффлайне (хоть и по более упрощённой схеме), а самого автора не указали. Дополнено 1 минуту спустя Тут и слышать не надо, друже. Последние пару версий движок ОГСР только 10-ка поддерживает. Дополнено 4 минуты спустя Для обычных юзеров, да. А для людей которые что-то разрабатывают на старом софте - это уже проблема.
  13. 1 балл
    Попробуй измени или добавь в Engine.ini параметр r.OneFrameThreadLag=0
  14. 1 балл
    luxuryocean@mail.ru там скрипт переносной рюкзак может грохнуть если с расстоянием не угадать
  15. 1 балл
    reute70, да. Конкретно эти образцы так: один апгрейд сразу, два на выбор и в каждом ещё два на выбор. На существующей системе нереально сделать рандомные апгрейды разных веток как в ЗП. Я вообще не то чтобы жалею, что взялся за апгрейды брони, но самому хочется. На один костюм уходит до часа времени расписать все апгрейды + иконки и так далее. Делаю ещё отдельные модельки на ГГ, в сложенном виде, иконки ГГ в полный рост... И это пока с такой схемой попроще. У "Зари" будет сложнее. monk, посмотрю, спасибо. То, что нужно!
  16. 1 балл
  17. 1 балл
    SonOfNorthenDarkness да выкапывай все, потом карму восстановишь быстро.
  18. 1 балл
    Пистолет Kora 1911 "Nightstalker", добавленный в патче 1.5 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - в деталях от ведущего разработчика оружия, Александра Смирнова! Читать далее
  19. 1 балл
    luxuryocean@mail.ru У патронов descriptors.ammo не было ни в каком патче, значит, не только эти две правки. Может быть ломает исправлялка "Set accesible vertex to", хотя судя по не постоянному вылету, может зависит от того, вляпается какой-нибудь моб в новые координаты рестриктора, которые поставила исправлялка, или нет. Это уже движок надо смотреть, что он подсовывает, а исходников нету.
  20. 1 балл
    SonOfNorthenDarkness При раскалывании могил (и не только), падает карма, кукла информирует о хорошем или плохом поступке. Не стоит обращать внимание особо, карма быстро восстанавливается квестами и не только.
  21. 1 балл
    Больше всего нравится в этом моде то, что появляющиеся сообщения практически всегда соответствуют действительности и несут смысловую нагрузку, в отличие о других модов, где просто для фона появляются, несколько примеров: 1. появилось сообщение, что на болотах в районе мех двора видели элетрохимеру, думаю, что за бред, какая электрохимера на болотах, прихожу- и правда, в районе места, где в других модах огненная аномалия, электрохимера кабанчиков гоняет, грохнул ее и взял почку). 2. захожу в бар со свалки, чуть прошел, сообщение, что долговцы на посту на свалке в прямой видимости наблюдают контролера, опять подумал, что за бред, разворачиваюсь, иду в сторону перехода на свалку и там появляется контрик и идет в мою сторону, грохнул контрика, правда без руки оказался, но вот что реализовано это классно, факт
  22. 1 балл
    Автору респект! Не хватало средства для обхода блокировки стима на достижения. Всё работает. Моды можно докинуть и свои в папку mods. Если конфликта нет запускаем лаунчер и вперёд.
  23. 1 балл
    Ну такого точно не должно быть. Я бы переустановил игру. А вообще тогда лучше дождаться обновленной версии, должна выйти вот-вот.
  24. 1 балл
    Капсулы должны быть в рюкзаке, без защиты.
  25. 1 балл
    Hicks , ты не такие иконки ищешь: https://disk.yandex.ru/d/dlE8W_EiaSm8kQ ?
  26. 1 балл
    Faded Memory ну раз так, то это конечно не порядок. Я посмотрю конечно потом, но обещать ничего не буду
  27. 1 балл
    подскажите, где пиво для пузыря в припяти. нашел в гастрономе возле автовокзала за ящиками
  28. 1 балл
    Зачем?) Комп чисто ютуб и фильмы. Игровой бате подарил на юбилей, играет в Мэтро с лучами (Энханц Эдишн) Себе буду собирать уже на Зэн6+ртх6000 под Ведьмиху четвёртую До этого момента ничего путёвого не предвидится походу из игр!
  29. 1 балл
    Пожалуйста, рад был улучшить Ваши впечатления от игры! Сам полоску то же не ставлю, согласен, по тем же причинам. В сборке пока нет модов исправляющих выпадение лута в игре (планирую их добавить в дальнейшем), по этому Вы можете без опасения ставить Ultimate Stashes Upgrade. Для пущей уверенности, что нет конфликтов между модами Вы можете самостоятельно это проверить спомощью инструемента Stalker 2 Configuration FIle Merge Tool. Сомневаюсь, что разработчики мода добавили поддержку геймпадов. А вообще в инвентаре два раза кликните ЛКМ по предмету и если он экипируемый то он встанет в нужный слот, либо кликните ПКМ по предмету и если он экипируемый, то в открывшемся списке будет строчка "Экипировть". Дополнено 3 минуты спустя Сборка обновлена 13.07.2025 (мелкие обновления существующих модов)
  30. 1 балл
    Ударить бы тебя, рОдившегося не дебилом, учебником по русскому языку)
  31. 1 балл
    TheDarkestDoomslayer, предлагаю создай отдельную тему для твоего мода.
  32. 1 балл
    Понял,короче, вылет происходит когда я подбираю артефакт и кладу в контейнер, а потом жму клавишу чтобы открыть инвентарь, тогда игра вылетает. Я уже 10й раз пререзагружаю, одно и тоже, может попробовать новую игру создать? обидно очень что на обзоре игра нормально работает, а у остальных она по кд вылетает. Ну если что вот скрин ошибки:
  33. 1 балл
    Сначала обрадовалась обновленным локациям, но когда поняла, что это аномалия с её обилием васян-хардкорных механик и кучи мусора в инвентаре, желание пробовать сразу пропало. Пожалуй, лучше подожду Chernobyl Update. п.с. олени из Skyrimа по мне, вообще не вписываются =(
  34. 1 балл
    В статусе открытого бета-тестирования вышла модификация «Anomaly Anthology 2.0». Одной из главных особенностей новой версии является перенос сюжетной линии модификации «Атрибут» и сюжета оригинального «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» на платформу «Anomaly» — на их реализацию вы можете посмотреть в соответствующих видеороликах. Помимо вышеупомянутых сюжетов «Anomaly Anthology 2.0» предлагает на выбор прохождение сюжета «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» и различных модификаций, таких как «Пространственная Аномалия», «Смерти Вопреки. В паутине лжи», «Путь во мгле» и других. Помимо сюжетной составляющей автор адаптировал множество графических и геймплейных аддонов, оружейный пак и кучу прочего контента. Запись премьерного стрима от AP-PRO: Подробнее\Скачать
  35. 1 балл
    Не находит тебя в телеге, может не то скинул? Дополнено 10 минуты спустя its boomer В сюжетном плане и мне понравился, есть в этом моде что-то из классической ЧЗО, налет мистики, перепрыжки во времени - это Зона, здесь возможно все. Но хоть ты им диалоги перепиши что-ли? Спаси мод.
  36. 1 балл
    Кажется я понял где это сломано, думаю смогу исправить
  37. 1 балл
    Авторы: FladmiX team Дата выхода: 07.08.2024 Как то так. Удачной игры сталкер!!!
  38. 1 балл
    @Kalimba-TV, привет, есть идеи. Сам в свое время ломал голову почему почти во всех модах на ТЧ не играет ночной эмбиент, пока не подсмотрел в файлах OLR 2.5. Короче, суть такая - в конфиге временного интервала значение первого часа ВСЕГДА должно быть меньше второго. Пример из оригинала: [l01_escape_musics] music\amb01 = 6, 22, 0.2, 20, 40 music\amb20 = 22, 6, 0.2, 20, 40 При таком конфиге на кордоне будет играть дневной эмбиент с 6 утра до 22 вечера. Соответственно, если хотим чтобы эмбиент играл до полуночи, а после включалась ночная тема делаем следующим образом: [l01_escape_musics] music\amb01 = 6, 24, 0.2, 20, 40 music\amb20 = 0, 6, 0.2, 20, 40
  39. 1 балл
    kapernaum , патча к версии выложенной на данный момент не будет. Будет сразу версия 2.0 на ОБТ всем желающим. Когда - в этом году (надеюсь не будет форс-мажоров). Спасибо за поддержку. Стараюсь доделывать всё.
  40. 1 балл
    Тогда уж начинать историю с самого начала. Про макрона вспомнить, про мессера и про то, как флаер опрокинул команду тестировщиков, послав их в далекое пешее, удалил все файлы с найденными ошибками и выпустил сырой мод. Но это наверняка неудобно и убьет образ недопонятого великомученика
  41. 1 балл
    Дык реборны просто малопрояснительные но интересные по своему - а это изделие вот скорее кринжовое нежели трешовое
  42. 1 балл
    Отлично, вот уже и началось начало лета, уж извините за тафталогию) Ждём-с под звуки , где умирающий промышленный гигант бьется в агонии, и дикий рёв механизмов работающих без цели сами по себе ... (но лично для меня рёв символизирует дикого разъяренного псевдогиганта переростка апофеозных и нимыслемых размеров разбрасывающего машины на Свалке технике при этом гонясь за нещасным сталкером ) Считаю нужно тизером и трейлером сделать для будущей верс.
  43. 1 балл
    Если начать разводить полемику о моде по всем критериям оценивания, то мы упрёмся в базовые высокие цифры, которые мало что по правде скажут интересующемуся игроку. Думаю, наиболее важным будет поделиться своими личными впечатлениями. Я не играл в огромное количество модов по причине, что меня всегда отталкивали на старте многие факторы. Но в этом случае сложилось всё иначе. Начиная от интерфейса, заканчивая подходом к повествованию. Всё в этом моде впечатляет. Видно, что мод сделан под чётким надзором гейм директора. Который по-своему видит Сталкер и подходит ко всему игровому процессу под своим личным взглядом, охватывая каждый аспект игрового процесса. Здесь нет ощущения, будто любитель взялся просто сделать свой сюжет на всеми нами любимую игру. Здесь видна личность, которая будто бы прогнала через себя всю ту любовь к Сталкеру и Моддингу, чтобы сделать что-то своё. Очень советую всем лично попробовать. Сразу же оговорюсь, что любители постреляться здесь могут проходить мимо. Это не про Рембо с оружием в руках, готового убивать всё встречающееся на своём пути. Это история про одиночество и то самое приключение в зоне отчуждения, которая проникает всей атмосферой в твою комнату из экрана монитора. Честно. После прохождения за 4-5 часов. Хочется ещё. Хочется, чтобы автор получил финансирование и смог собрать в своём кругу единомышленников, готовых работать и сделать огромный проект. Потому что, как бы это глупо не звучало, но я получил от этого проекта многое, что не смог получить в сиквеле оригинала. Успехов всей команде и огромный респект за проделанную работу. Спасибо!
  44. 1 балл
    У меня так сосед пропал. Занял 500 рублей и морозился от меня год. А потом оказалось что под солью был.
  45. 1 балл
    AngelOfEcstasy ❉ ну я игры прохожу на 100 процентов, поэтому, мне придется их делать.
  46. 1 балл
    А можно вообще хомяков вырезать?)
  47. 1 балл
    Вот из Misery 2.2.1 Затон-День. Затон-Ночь. Юпитер-День. Юпитер-Ночь. Припять-День. Припять-Ночь. пЫсЫ вот только подходит ли это к вашим "хотелкам")
  48. 1 балл
    Спасибо огромное Я планирую делать большой мод и уже готова основа. Также на новый год что-то запилю. Жаль, что так мало времени)
  49. 1 балл
  50. 1 балл
    Шло время, но школота продолжала использовать тупейший прЕкол с тремя цифрами в никах и не только...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования