Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 27.08.2026 в Сообщения

  1. 6 баллов
    Платформа: IX-Ray Platform Тип установки: Standalone Дата выхода: 27.08.2026 Актуальный билд: 2026.09.02-dev.24 О проекте Chronicles of Pripyat — геймплейно-нарративный проект на движке IX-Ray. Главный герой — Неизвестный, который не помнит своего прошлого (не амнезия) и приходит в Припять — туда, где когда-то его потерял. Линейного сюжета нет: основой остаются свободное исследование и выживание. Записки рассказывают о жителях Припяти и о том, что было скрыто за железным занависом. В их основе лежит информация из официальных источников, адаптированная для игрового формата. Цель проекта — показать более реальную и забытую сторону Зоны. Развивая идею автора карты «Большая Припять», проект превращает город из декорации в большое пространство для долгой игры, исследования и собственных открытий. Постарался привлечь новых игроков и мододелов к карте, показать новые механики и зону под другим углом. Мод ориентирован на тех, кому в первую очередь интересна сама концепция автора оригинальной карты. Если ищете глубокий сюжет, экшн или проработанное выживание, то этого вы здесь не найдёте. Раздел с полезной информацией
  2. 3 балла
    Новый тестовый вариант сборки. Ссылки обновлены. Только НИ!
  3. 3 балла
    С Демьяном тоже нужно поговорить, потом идешь на хутор. Дополнено 5 минуты спустя Там тебе точно никто не ответит, сайт полумертвый к сожалению. Мой первый сайт по сталкеру! Дополнено 33 минуты спустя Немезис твой журнал на Кордоне, при входе первый дом слева. И у Брома есть квест на Агро, найти его ствол на АС. Скрин https://dropmefiles.com/ZCLC4
  4. 2 балла
    Наконец-то кто-то начал реализовывать проекты на Припяти из Живой Зоны. Поздравляю с релизом.
  5. 2 балла
    Сам Старьевщик скажет о переходе.
  6. 2 балла
    Sander держу вкурсе, файл до 1 мб можно прямо к посту прикреплять
  7. 2 балла
    Можно было в нормальном виде выложить, без этих говённых лоунчеров? Не у всех здесь супербыстрый интернет, и суперстабильный тоже. Сутки вкачивать 19гиг, чтобы потом в самом конце обрыв соединения, и всё... качай по новой.
  8. 2 балла
    Ferveks это потому что оригинальный торрент не указан: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1669205 Зеркала: https://mega.nz/file/FqZiiSjT#AgCleFBg1rfnS_5JksDBxrM18guQ5N5uzstS8ZRVMcI https://drive.google.com/file/d/1ZkvJcNsPzXf7heul-I_1OR6f-4zyTBhr/view?usp=sharing
  9. 2 балла
    А я собрался сбегать по быстрому...)), опередили.
  10. 2 балла
    Daedric_Prince В добавок к выше сказанному надо ещё на Демьяна поработать, помочь ученным на лодочной станции.
  11. 2 балла
  12. 2 балла
    ava , прости. Это крайний сейв который подошел по допустимым размерам, на нем не так много артов на выносливость и заранее спасибо. День 46 4-58. Тёмная долина - Свалка.sav Дополнено 4 минуты спустя Так, версия от 5.07.2026, без сторонних правок.
  13. 1 балл
    Последнее обновление (ОБТ) - 08.08.2026 ! (Сейвы несовместимы с версией 19.03.2024, а также сделанные на сборке 31.12.2025) Данная сборка является переосмыслением старой доброй Народной Солянки с серьезными графическими улучшениями и геймплейными нововведениями. Также в ходе разработки добавляются новые и перерабатываются некоторые старые квесты / сюжетные линии. Системные требования также ощутимо выросли, но играть можно и на относительно старых машинах, предварительно снизив настройки графики, кроме того, предпочтительно устанавливать игру на SSD-диск. Открыт публичный Discord-канал с техподдержкой!
  14. 1 балл
    В этой теме я постараюсь расписать процесс создания мода от А до Я (Работа с игровыми файлами, СДК и прочее). Тут будет наиболее полная база по всему, что может пригодиться в разработке. В свободное время, эта тема будет мной дополняться.
  15. 1 балл
    Название: Final Update Mod Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (1.0006 + X-ray Extensions) Разработчик: buka Модификация создана для исправления ошибок, недочётов и технических проблем оригинальной игры, повышая её стабильность и устраняя баги. Она сохраняет атмосферу, визуальный стиль и геймплей S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, не внося масштабных изменений или стороннего контента. В умеренных и обоснованных случаях также восстановлены некоторые вырезанные разработчиками элементы, дополняющие повествование и мир игры. Мод хорошо подойдёт для тех, кто хочет пройти игру с минимальными помехами и полностью окунуться в атмосферу Зоны.
  16. 1 балл
    Название: [RU] Рейд во Мрак, [EN] Grim Raid Addon Разработчик: sabbat8310 (a.k.a Шабаш), Artefact86 team Платформа: Anomaly 1.5.3 + The Modded Exes Дата выхода: 12 ноября 2024, в разработке с января 2024 Тип мода: геймлейный Roguelite-аддон Актуальная версия: 1.0, сборка v2.5v2 r1, РЕЛИЗ Текущий статус разработки: 2.5v2 r2 Сборка 2.5v2 r1 является stable версией, то есть все критические недочёты исправлены. Тема в процессе оформления, буду добавлять в шапку дополнительный контент.
  17. 1 балл
  18. 1 балл
    Данный проект направлен на "реанимацию" оригинальной 1.1.3 версии мода-старичка от Dezawave team. Суть проекта -- исправить проблемы мода, такие как вылеты из-за нехватки памяти, локализация, что содержит множество ошибок, так и слетствующая за ней переозвучка некоторых персонажей, таких как например Арни и Капитан Васильев Также в мод будут перенесены некоторые детали из отменённой 1.2 версии (Текстуры, имена персонажей, возможно механики) Далее я покажу некоторые скриншоты с разработки. Модификация будет вылажена в формате standalone вместе с оригинальной 1.1.3 версией Из того что уже готово: Исправлено отображения Армейского Костюма, что выдаёт Прибою Кузнецов Исправлена иконка гг в инвентаре при отсутствии комбеза (Отображался СКАТ) Заменены текстуры группировки Свобода, Монолит на варианты из 1.2 (Монолит в черном камо, а у свободы тяжелый броник ныне выглядит на манер зари) Исправлены некоторые комбинезоны сталкеров, что содержали ошибки в текстурах Сделаны иконки для большинства неписей с измененными текстурами + созданы новые для уникалов Калаш и АКСУ теперь используют текстуру калаша из 1.0 версии (Пример выше) На нём же показаны новые руки, сделанные вдохновляясь скриншотами отмененной 1.2 версии, слитой дезодором NatVac заменён на Русю Интернета (В файлах имя осведомителя, возможно имя еще поменяется) и дан уник. визуал, плащ взят из того же 1.2 билда, лицо взял из ОЛР Полностью переозвучена арена, где все упомянания меченого заменены на Прибоя/Прибоя Слипченко Изменена текстура ФН-2000 компакт, основываясь на её иконке В будущем будут опять таки фикситься вылеты, в некоторых местах менятся оружейка в тех местах где она уж слишком кривая (Как например сайга и фн-2000 компакт), а также изменяться описания квестов, дабы игроку было понятно куда идти и что делать, правиться карта (Как показано выше на примере деревушки в тёмной долине) Поститься новости по этому и другим проектам будут в телеграм канале , а также время от времени на самом ап-про Телеграм канал PNX devs
  19. 1 балл
    Дык в курсах - Это ж опять главврачу Маргулису выговор прилетит за то что покемошу на просторы не ширнув выпустил там ишшо и бараш барабаш его братунец до кучи везде лазит и под всеми сообщениями своею фирменной печатью "подписывается чертила НО что делать -"свобода слова " однако
  20. 1 балл
    Если именно такой вылет (с отсылкой на 276 строку мотиватора) будет повторяться, подложи этот файл, ошибка уйдёт. Это не лечит истинную причину вылета, но устраняет последствия. Ошибка возникает, если обработка смерти НПС (коллбэк) происходит тогда, когда объект НПС уже отсутствует, удалён или уведён оффлайн. Почему так происходит - не знаю, событие достаточно редкое. Возможно, виноват планировщик Бака. Но обрубить остаточные действия после смерти тут достаточно безопасно. Позже постараюсь сделать по уму. xr_motivator.script
  21. 1 балл
    да ты деемоон!!! Ты хоть понимаешь кого ты "педиками " обозвал!?? Тебя что ли из палаты погулять домой помыться отпустили и забыли ширнуть перед этим и отобрать плойку и старенький ноут !?? Медбрат сроочно ширните блаженному покемоше Броку десять кубиков пиперазина ибо ему это необходимо!!!
  22. 1 балл
    Вот и я не понял. Тема же называется "угадываем ИГРУ". Моды - перебор. Что скажете про скрин?
  23. 1 балл
    Большое спасибо! Это именно тот комментарий который я ждал. Я благодарен автору оригинальной карты который проделал огромную работу. Хотел привлечить внимания к автору оригинальной Припяти. К сожалению, сама Припять почти не пригодна для заселения и полноценного мода. Причина - невероятный масштабы AI сетки, некоторые движки эту сеткту просто не поддерживают, а те что могут - вызывают фризы когда NPC ищет путь от точки до точки. В целом, это конечно проблемы решаемые, но многих мододелов оттолкнут. В моде хотел показать возможности, которые можно реализовать даже с такими ограничениями. Чтобы люди не боялись и нашёл кто-то, кто сделает уже полноценный, глобальный аддон на эту прекрасную локацию.
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    Понятно ! Значит сначала отдаём Душу потом кидаем арты на озеленение .
  26. 1 балл
    Понятно , просто я же не знаю что он в аддон играет .
  27. 1 балл
    проект, с днём рождения
  28. 1 балл
    BloodBat вспомнил ещё, что можно посчитать "фоткой из Припяти", есть фотка у лидера Монолита - Харона, но это условно фотка из Припяти, т.к. Харон только в начале игры сидит в Припяти ,а потом может свалить куда-нибудь, так у меня он после первого захода в Припяти, я не ходил в ДК, а потом пришёл Харона нет, и только скриптом повесив на него метку отследил его на Радаре, у меня он был в дальнем закутке Радара у входа в тоннель, он там почему то вместе с кровососом тусовался
  29. 1 балл
    Та же херня, я на него раза три посмотрел когда бегал вокруг. В итоге после двух часов сдался и пошел искать тут на форуме. Так предмет посуды я ещё не материл.
  30. 1 балл
    Verrier да, уже нашел тут: https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobshhestvo-mapperov/?do=findComment&comment=1498956 Дополнено 3 минуты спустя А по поводу: Оказывается, движок не вызывает. А вызывает: gamedata\scripts\level_weathers.script local weather_manager = nil --18.02.2008 - added dynamic weather class "WeatherManager" function WeatherManager:__init() self.update_time = 0 self.update_level = "" self.last_hour = 0 self.state={} self.graphs={} self.graphs_ini = ini_file("environment\\dynamic_weather_graphs.ltx") if not self.graphs_ini then abort("error when open weather_dynamic_graphs.ltx") end end Так что только файл dynamic_weather_graphs.ltx используется.
  31. 1 балл
    monk https://cloud.mail.ru/public/8RBM/tKE1hSGFT
  32. 1 балл
    Вот не знал) что можно и ключ и Медузу, всегда арт выбирал.
  33. 1 балл
    Что мешает взять и то и то? После вскрытия вагончика и возвращения ключа, Волк так же дает медузу. Из припасов есть водка дорогая по квесту Беса.
  34. 1 балл
    Ок, а как с Агропрома попасть на Болото, всю локу оббежал, переход не нашел и поговорить как бы не с кем.... Дополнено 54 минуты спустя Пришлось посмотреть видос. У меня переход почему то не появился.Мод пройден.Все нравится,не нравится одно, движения размыты, не четкие как в других модах. Г.Г. какбудто бухой в стельку.
  35. 1 балл
    Ну, пусть забугор, сам в неё играет.
  36. 1 балл
    Alphastalker Можно , порядок установки: 1. Absolute nature 2 2 .Absolute structures 3. GUNSLINGER mod 4. Atmosfear 3, распоковать на любой диск, но не в игру, потом в папку с игрой с заменой. 5. level_weathers.script в gamedata\scripts c заменой. Иначе игра будет вылетать. Прошел до армейских складов, вылетов небыло.
  37. 1 балл
  38. 1 балл
    Всем привет. Заливаю два фикса. Один по переводу оружия и описанию, а другой по уникальному оружию из Ганса. Что бы оно правельно отображалось. Фикс погоды и шейдероф будит чуть позже. Плюс залью другой тип веток деревьев. Более пышных. Кому надо поставят. На скрине выше они есть. 1-Фикс отоброжения уникального оружия https://disk.yandex.ru/d/RgrwMuCqy9iO4Q 2-Фикс перевода и описания оружия. Спасибо Enframed. https://disk.yandex.ru/d/ntN2kAPEamj_Lw Просто кидайте в основную папку с игрой с заменой файлов.
  39. 1 балл
    да на Складах есть фотка, и инфу даёт Баламут после его квеста, а его квест после выполнения Светомузыки для Лукаша, надо ему принести магнитофон и фонарик вроде бы. а в Припяти нет фоток, на Припять идёт уже финальная наводка по итоговой полученной фотографии - надо найти это место в Припяти и там уже развязка и финал квестовой ветки Серого Фотографа.
  40. 1 балл
    всем привет да этот мод вышел а где его скачать сталкер 2 будьте добры оригинал залейте сталкер 2
  41. 1 балл
    Это произошло после слияния двух модов. Рестора и мода который переводил ассеты для озвучки студии Реплика. Сейчас ведутся работы по разделению. Дополнено 12 минуты спустя Обновил. По обоим ссылкам можно скачать последнюю актуальную версию. Смотрим Changelog.
  42. 1 балл
    На Nexus этот мод я никогда не опубликую. Сделаю альтернативную ссылку на гуглодрайв раз у вас с мейлом проблемы.
  43. 1 балл
    StalkerFisher-rus нет, оставлю это на других, если кто-то захочет. Дополнено 52 минуты спустя Мод обновлён.
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    Верно, он играет в аддон, там можно его переделать на 7.62.
  46. 1 балл
    У меня в сборке COP от xatab запуск идёт из папки bin - D:\Games\gran\bin\xrEngine.exe
  47. 1 балл
    С удовольствием бы накормил Излома... дробью
  48. 1 балл
    С релизом! Уже качаю, на ЯД не надо перезалить? Кому надо ссыль на ЯД https://disk.yandex.ru/d/AdYyKwjcN9fXow На патч https://disk.yandex.ru/d/ZNtKLA3HHpa2YQ
  49. 1 балл
    Всем здравствуйте ребята , попробую рассказать вам о проекте под названием Global War . Название команды - Global War Developers Платформа - CoC Дата выхода - 27.08.2022 Несколько слов от команды разработчиков. Это только начало! Впереди множество обновлений и мы ждём от вас обратной связи! Любые баги, вылеты, сообщайте о них в техподдержку проекта по ошибкам, или в наш дискорд сервер в темку под названием баги , вылеты , ошибки , а мы тем временем будем оперативно реагировать, искать решение и исправлять ошибки. Техподдержка проекта - https://vk.com/topic-211084862_49105735 У команды много идей и задач ... Посмотрим , что получится ... И пожелаем им удачи ! Всем спасибо за внимание , удачного дня. STALKER-GLOBAL_WAR-BETA-0_5_2_torrent (6).torrent
  50. 1 балл
    Всем здравствуйте, ведётся набор бойцов в команду Определять бойцов, при наборе команды, на желающих и нежелающих не имеет смысла, потому что в неё вступят только желающие.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования