Перейти к содержанию

Policai

Разработчики
  • Публикаций

    2 300
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    9

Весь контент Policai

  1. sputnik94 Да... есть такое дело, идёт с самого начала, было 2 варианта, сделать несьёмный прицел на винторезе или так как есть сейчас... Выбрал вариант тот что стоит, не думаю что это сильно мешает игровому процессу...
  2. На мой тоже, вот и хотел узнать мнение со стороны... Странно, заговорённый арт, он должен рандомно спавниться в хим аномалиях в основном, но почему то очень редко спавнится..(( Дополнено 1 минуту спустя Значит надо ждать кто будет проходить с 3D...
  3. Никак...))))) Это закрытый выход из лабы, поле аномалий, а арты там гененрируются скриптом рандомно как и везде в игре, по аномалиям..)))) Кстати артефакт "Клякса" находил в игре? Я там освещение переделывал, и все сетки и решётки слегка подсвечиваются.. aszors Ты проходил с 3D прицелами или с обычными? Меня интересует менял ли fov и g_hud_fov...
  4. sputnik94 Нет, тот что в шапке и всё... Эти баги по геометрии и не влияют на игровой процесс... исправляю просто для себя... Тем более в планах собрать в кучу и выложить все исходники...
  5. В mp_ranks.ltx этот ствол прописали???
  6. Спасибо... исправил... Но в патч это не войдёт, геометрия и не критичный баг... Просто для себя исправил и сейчас перекомпилю локу... Может когда нибудь запилю сборку уже со всеми правками... для коллекции.
  7. Рико94 А Вы для себя определите понятие... Что Вы хотите в игре? Сами играть или смотреть как НПС вокруг Вас играют???? Для чего вся это механика? Посыл идёт к тому, что вполне логична и понятна симуляция жизни вокруг ГГ, Сталкеры ходят мимо Вас с точки на точку, типо патрулируют или арты ищут... Но зачем в игре вешать на НПС ненужные лишние механики? Чтоб сидеть и смотрить как НПС в игру играют???? Это просто антураж и не более, а ВЫ хотите ничего не делать а просто смотреть как кино, как НПС играют в игру..))))) Каким боком НПС дающие деньги в игре "постовым" влияют на Ваш игровой процесс??? Каким боком БТР стреляющий по НПС влияет на Ваш игровой процесс????
  8. Ну вот... а Sanek63 говорит неубиваемый..))))) Только гранатой... Я и говорил что при правильном подходе к задаче там все легко убиваемы... Секрет в том что конфиги НПС не тронуты от слова совсем... Там всё с оригинала, единственное что изменено это для снайперов расстояние определение ГГ увеличено до 100 метров... То есть как по сути и должно быть для Снайперов...
  9. Sirebrion А кто ещё виноват что у всех мод запускается без проблем а у тебя нет???? Тем более учитывая что ты там городил пытаясь запустить сохранения от старых версий на новой... Все проблемы ищи только в твоих руках... багов и вылетов нет, то что находят игроки исправляется сразу, но эти баги ни в коем случае не ломают игру, чисто графические косяки... Не влияющие на запуск и прохождение...
  10. Ни в коем случае не оскорблял...)))) Но валятся там все на ура без гранат...)))) Если стрелять точно..)) Всё жду когда кто нибудь пройдёт до конца, чтоб все баги поправить и наконец закончить... там есть один косячок в финалькой лабе, вернее не косячок а я так сделал изначально, но вкусы у всех разные, вот и жду кто отпишется... Дополнено 25 минуты спустя Закинул Патч на версию 3.01 в шапку.
  11. Sanek63 Вообще без проблем валятся снайпера в лиманске, даже без снайперки, с простой лркой или хм8... Просто не точно стреляешь... Простым языком, мажешь мимо цели..
  12. Исправил найденые косяки и перекомпилил Тёмную долину. Слегка растроился после запуска, картинка какая то отвратная... потом оказалось что на новом монике я игру ещё не запускал и там стоит старое разрешение 1920 х 1080... А так как моник 2к то это разрешение отображается отвратно... Поменял настройки на 2650 х 1440 и картинка стала чудесная..))) Дополнено 5 минуты спустя В том то и дело что это было сделано в фиксе ещё на версии 2.3... характеристики там одинаковые, видимо анимации проигрываются по разному у разных типов гранат...
  13. Ну я смотрю ты тоже в режиме бога... со спавнером? Ни разу такого небыло при прохождении, а я росток проходил раз 5 с выносом всех, когда переделывал его... с завалом в трубе, поправлю...
  14. Hunter 3D прицелы и возможность играть на движке х32...
  15. Просто этого делать нежелательно, лучше создать самому... Движок конечно при билде всё равно создаст дефолтный, но баги при этом в виде невидимых обьектов иногда случаются.... Вообще локацию желательно делить на сектора в плане оптимизаци, если не хотите чтоб на вашей локации играть можно было только на минимальных настройках...
  16. Очень смешно..)) А теперь распакуйте и посмотрите, сектор дефолтный создался автоматом..)) Вы бы хоть поверхностные гайды прочитали..))
  17. Sirebrion Версия в сети. в неё играют, нет такой проблемы с модом... Ищите что у Вас на компе не так. Но сядя по тому что вы пытались подсунуть сохранения от старой версии, может и ещё какие файлы подсунули от старой версии??? Совмещение невозможно....
  18. Вы просто не скомпилите локу без дефолтного сектора...
  19. Не обращал никогда на это внимание, в любом случае эта часть худа не тронута с оригинала, если что то изменилось по сравнению в оригиналом, значит особенности движка... Ещё раз про особенности движка, чисто личное предположение, так как такой же движок на сткопе, значит секция дополнительного патрона в стволе при неполной перезарядке... отсюда и смена иконка после первого выстрела... Скрин бы глянуть... не совсем понимаю где это, но есть понимание почему... увижу, скажу точно... Нужно открыть в сдк локу, сейчас пока занят, потом гляну точно...
  20. Да там было просто смена типа патронов на абакане. что всё работает... вроде 3 тайника там... точно не помню...
  21. И ещё нужно чтоб НПС ходили ссать и срать в кусты... Может лучше поиграть в симс вместо Сталкера? ...
  22. Декомпилить локацию, открыть в сдк, и скоптировать нужные обьекты...
  23. Вы не сможете заменить деревья без сдк и перекомпиляции...