Перейти к содержанию

DarkKel

Сталкеры
  • Публикаций

    122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DarkKel

  1. Мольфар Ну дак если просто перекинуть его геймдату - оно не заработает. Нужно вытаскивать отдельные части (папки-файлы), совмещать партиклы и т.п. Это уже не готовый пак, а теоретическая возможность так сделать. (к слову, сколько искал - не видел каких-либо сборок с гансом на х64)
  2. .. Ганс ставится отдельным "модом", со своим bin и т.д. Его просто так не перенести - в каком месте это "готовый пак"? )
  3. Я имею ввиду - в виде готового пака (т.е. оружка ганса + 3д кпк, которую можно просто перекинуть на тот же опен или адванс)
  4. Ясн.. А у ганса нет вариаций\адаптаций\выдергиваний с одной оружейкой? (для установки на х64)
  5. Есть возможность включить доп. слоты (нож\фонарь и т.п.), а готового худа инвентаря для этого нет? И так же насчет жажды - ее удовлетворение только самостоятельно прописывать предметам?
  6. Тогда почему на гитхабе: Forked from OpenXRay/xray-16 ?
  7. Так и не понимаю, ганс на x64 или x32 ? Вроде в теме писали что 32, но основан же на OpenXray ?
  8. Если есть кто живой.. Поставил арсенал на openxray. Вроде все работает (пока), но игра крашит при применении мультитула с таким вот:
  9. Под словом "кроме" понимается что-то иное, а не аддоны к нему ;)
  10. Тоже не совсем. Для проверки бегал с одним gswr - во время выброса, по какой-то причине в скадовске начали улетать хп, тревога объявила "скадовск под нападением" и все нпц стали враждебными )
  11. К теме - ставил движок мортана на чистую зп - при запуске (после меню) оно напрочь повесило всю систему... Сравнительно с датой вопроса - после этого появились исходники от Аномали - его скомпилированный нигде не публиковали?
  12. Еще проверил - пофиг на выброс. Достаточно просто зайти-поспать в скадовске и после выхода ни оружие ни пда не достается (так же пда не достается в скадовске вообще (т.е. видимо считается оружием)). Вроде как (ВРОДЕ) это из-за сткопа (с адаптацией). Нужно решение )
  13. Вопрос - для ЗП есть какие-нибудь "расширители" сюжета, помимо sgm ? (т.е. которые работали в рамках оригинальной игры, параллельно\до\после основного сюжета)
  14. Вопрос - для ЗП есть какие-нибудь "расширители" сюжета, помимо sgm ? (т.е. которые работали в рамках оригинальной игры, параллельно\до\после основного сюжета)
  15. Поставил для теста на чистую зп. Возникли след. вопросы ) 1. Что именно добавляет настройка "блики" (которая выкл\всегда\в зависимости от шлема) помимо очевидного? Она одна сжирает ~20фпс, при этом ресурсы железа не на 100% загружены в этот момент. 2. Так же ~15 фпс улетают во время выброса.. 3. Так же, по какой причине в меню игры фпс постоянно 50-55 фпс ? ) 4. Отсюда общий вопрос - какие вообще требования у проекта и какие настройки наиболее прожорливые? (в огср удобно сделано, что все настройки отмечены цветами по степени нагрузки) Далее - норма ли то, что на скринах? Обведено красным - появляется при движении в воде (при обзоре мышью такого вроде не возникает) Местоположение "блика" у горелок "туман".. (Так же в этот момент небо почернело, после чего резко наступила легкая облачность (с быстрым "пролетом" облаков на свои места вместе с тенями)) Дополнено 13 минуты спустя Так же полетели краши.. Начался выброс, захожу в скадовск. После окончания, выйдя на улицу перестало браться что-либо в руки. после сейв-лоада игра летит вот с этим(проверено несколько раз):
  16. Ясн.. но выглядит это криво, т.к. на фоне остаются звуки перестрелки (еще до стрельбы)... А что насчет краша на квесте?
  17. В баре, при подъеме папки по квесту "вступления в долг" стабильный краш с: Дополнено 34 минуты спустя Возник такой вопрос - сборку полностью кто-нибудь проходил? в локе, где надо спасти Круглова, вместо наймов свобода - это типа так и надо? Из-за этого ученые в них не стреляют, например...
  18. т.е. лог именно из-за этого? А то что в моде они многие "положительные" - то что мод с зп, или просто косяк?
  19. Периодически, в консоль начинает спамить вот таким: (с постоянным изменением значений в желтых рамках)
  20. Обнов можно не ждать? Говорят, что у sun_dir оба параметра должны быть строго меньше нуля, а они в моде почти все (второй параметр) больше нуля
  21. Еще просьба. Если есть возможность - добавь\верни погоду - выброс. В целом при выбросе погодник работает, но небо периодически сбрасывается и в консоли пишет про "invalid weather surge"
  22. Время - любое (проверяю на кордоне). Не получается никак днем солнце застать.. Дополнено 0 минут спустя Дополнено 2 минуты спустя И в целом - не помешало бы более насыщенного неба (как-то больно блекло) И самого солнца почти не бывает. Почти всегда облачность, и даже если на небе одно облако - солнце обязательно оказывается за ним (и никак не "светит")