-
Публикаций
1 786 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
36
VINT_THE_STALKER стал победителем дня 2 января
VINT_THE_STALKER имел наиболее популярный контент!
Репутация
1 914 ОтличнаяИнформация о VINT_THE_STALKER
-
Звание
Эксперт
Дополнительная информация
-
Имя
Тимофей
-
Пол
Мужчина
-
Любимые моды
Играю во всё, но есть любимые моды:
-Серия модов Судьба Монолита.
-Серия модов Hibernation evil.
-Серия модов R.E.B.O.R.N.
-Серия модов от V.I.V.I.E.N.T. TEAM
-Серия модов от Zaurus Crew
Посетители профиля
45 949 просмотров профиля
-
Всё, голова дымится после прохождения сотни модов. Пора на пенсию))
-
Ой Господи, это История Кота, мод про монолитовца. А я имел ввиду Неполадки Хвоста. Господи...голова моя старая, названия ещё похожие)
-
По крайней мере я не хейтил. Я автору лишь на ошибки указал, автор это прекрасно понял. Был бы хейт, если бы мод с автором поливали грязью по типу "фуу, это г**но, полная х**ня* и тому подобное. Я смотрю, многие почему-то конструктинвую критику за хейт воспринимают. Хейт от объективности не уметь отличать такое себе, если честно.
-
Тень вонючки на минималках. Уже третья работа от новичка, который выпускал такие работы, как "Зона молчания" и "Исповедь выжившего". Автор, как по мне, свернул не туда и никак не прогрессирует, но кто я такой, чтобы осуждать, я лишь оцениваю. -Геймплей Экономика мёртвая и вовсе не нужна. Ничего нового здесь нет. Беготня, диалоги, минимум пострелушек. Геймплей уровня модов 2007-ых годов. Абсолютно пусто и ничего здесь нет. -Сюжет Честно, сюжет представляет из себя бред пьяной собаки под температурой 40 градусов. Диалоги вообще ни о чём, они лишь о том, как кому-то приспичило либо сдать медь, либо бухнуть, либо кого-то от***дить. Гениально просто. (нет) Персонажи есть, но их мало, они ничем не запоминаются, как и наш ГГ. Происходящее здесь просто бред, абсурд, пародия на театр с плохими актёрами. -Графика Блевотная цветовая палитра на текстурах, видимо всё делалось через Paint. Всё розовое, зелёное, да и раскрашено без вкуса. Визуалы НПС изменены в худшую сторону, оружейный пак стандартный, окружение, опять же, напоминает сон наркомана под солью, особенно фонарик с рожей Сахарова. +Оптимизация Единственный раз у меня игра умудрилась вылететь, также забаговался квестовый НПС. В остальном играется максимально комфортно, так что нарекания в сторону оптимизации дать не могу. -Звук Никакой работы здесь не проведено. Абсолютно ни-ка-кой. Озвучки нет, окружение никак не изменено. Играет лишь новая музыкальная композиция в главном меню и изменен звук обновления заданий. Скучно, бедно, худо. -Атмосфера Алкаши, бомжи, торгаши, а также потребность персонажей сдать медь на бухло и забить кому-нибудь стрелу - вот и вся атмосфера этого ужаса. Всё просто испоганили и изничтожили, от такой атмосферы только тошнить тянет. Даже в моде про Бомжа Толика и то какая-то атмосфера была или в Тенях Вонючки или Укусе Пчелы. Геймплей ---/10 Сюжет - 0.5/10 Графика - 1/10 Оптимизация - 9/10 Звук - 1/10 Атмосфера - 0.5/10 Итог: 2.4/10 Треш мод в своём обличии. Прогрессии ноль от разработчика, даже забавы никакой в этом моде нет. Зачем вообще это в каталогах? Я не понимаю. Без обид в сторону автора, но в такое я категорически не советую играть, 30 минут своей жизни можно потратить на что-то более полезное.
-
Подожди, а ты зачем мотылька убил? А сам тайник на Радаре там, где кодовая дверь. Там лестница ещё, где дыра в заборе.
- 57 ответов
-
- тень чернобыля
- shadow of chernobyl
- (и ещё 8 )
-
Ты шутишь?)) Я моду Неполадки Хвоста поставил кол. Там всё плохо. Вообще всё.
-
Был бы сюжет более собранным ещё.
-
Знаем, проходили. Это тем более одна из худших. Дополнено 0 минут спустя История Кота, которая
-
@Vikior код от тайника 119. Там шифр замысловатый просто: нужно отсчитать, сколько ступенек у лестницы, их 19, также нужно вспомнить, сколько килограммов золота нашёл Леченый в сталкере FM (но это вряд ли кто-то помнит), кг было 100. 100 +19 получаем 119. Это код. А снайпер тебя валит, потому что ты не в броне Монолита - наденешь бронь, фанатики будут друзьями тебе и спокойно пройдёшь в бункер. Дополнено 0 минут спустя Броня Монолита как раз таки в тайнике лежит.
- 57 ответов
-
- тень чернобыля
- shadow of chernobyl
- (и ещё 8 )
-
@Дедушка_Велис извиняться не нужно, просто доводи дело до ума до конца и всё. Дополнено 0 минут спустя Спасибо.
-
Дак также как и здесь в принципе.
-
Это всё конечно хорошо, но можно было бы и в теме своего мода выложить. Новых тем (бесполезных тем более) и так много, как конфет не жёванных.
-
Крайне сомнительный вкус у тебя, но да ладно.
-
В общем...Прошёл я мод и хочу сказать автору без всякого хейта: Автор, зачем ты это сюда выложил? Если ты говоришь, что в будущем всё доработается и мод перенесётся на базу OGSR Engine, то это конечно классно, но ты уже убил интерес к своей работе у многих игроков. Мод выглядит как сырая альфа-версия. Можно было бы повременить и уже окончательный вариант слить на форум. Я конечно понимаю вас новичков-разработчиков, что вам не терпится прям показать людям, что вы такое сотворили, но как правило это всё оборачивается крахом в 90% случаях. 1. Зачем нужно было делать редизайн локации Кордон? Такой редизайн выглядит в стиле модов 2007-2009 годов. Много всяких предметов расставлено без логики. (кран на ферме на Кордоне, контейнеры, мешки с песком в деревне новичков) Тем более, что на этой локации мы бываем лишь в начале игры 2. Задания не отмечаются после диалогов. Меток никаких нет. 3. Диалоги повторяются. Более того, необязательно читать все диалоги, можно просто спидрануть до Янтаря и там закончить сюжет. Выглядит как неопытность и халтура. 4. Сюжет. Честно говоря, он тут ну никакой. Полный ноль. Всё лишь крутится вокруг Белого отряда, но никаких объяснений нет по поводу данной группировки. И да, кстати, огрызки от оригинала остались. 5. Геймплей. Беготня через локации, куча толп зомби. Зачем это всё? Дизреспект сразу за медлительный бег. Если в моде много беготни, то зачем бег замедлять? А вообще, играя в эту альфа-версию, я словил несколько флешбеков: -Мне вспомнился мод "Белый отряд", (от VIVIENT Team) не знаю отсылка это, но группировка Белый отряд явно похожа на неё. -Зона поражения. Локации пустые, а на них куча зомби, с которыми необязательно стреляться. -История Кота. Кто играл в этот ка**овый мод, думаю поймёт меня. Концепция уж больно сильно похожа, да и косяки те же самые, что в том моде, что в этом. В общем, желаю успехов конечно автору всё допилить, но поверь, интерес у игроков скорее всего уже пропал, когда ты выложил это сюда. Лучше бы до ума довёл работу и потом уже бы её выкладывал. Всем бобра!
