-
Публикаций
794 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
24
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Honey_Vlad
-
Обычно она появляется, если игра выдает какую-то ошибку или вылетает. Лечится перезагрузкой проводника. Или она у тебя сразу после запуска появляется? Если так, то это ненормально. Либо установил неправильно, либо я где-то накосячил. Съедал 20 фпс на статике, за что и был наказан. Я оставлю тут файл, который ему возвращает свет (скачать). Но потребуется новая игра. В основную версию все же включать не буду, потому что цель - выжать максимум кадров. Ну и по литературному сюжету в бункер Жабы еле проникает свет, так что все по канону! Я бы с радостью, но не знаю как. Нужен движкоправ, который это подправит.
- 1 447 ответов
-
- 2
-
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это ошибка старого спавна, ее нормально не пофиксить. Заходи в gamedata - config, затем alife.ltx. Снижай switch_distance до 0. Как багованный момент пройдешь, верни прежнее значение.
- 1 447 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У нас - это у кого? Тебе указали на косяк, а ты сразу ушел в отказ и стал неуместно иронизировать. Научись общаться, друг. Но я-то не почетный билдомасон, участник нью прожекта или создатель геймплейных фич с окнами. Какой с меня спрос? А вот у вас команда профессионалов с движкоправами, левелдизайнерами и работягами, которые занимаются ui. Но почему-то за >год вы толпой не можете выдать хоть какой-то продукт, работая на всем готовом. Удивительно. Пруфов достаточно. Но пока что до релиза еще очень далеко, надо подождать. А вот потом люди начнут пруфы кидать. Так что вместо бессмысленных споров в интернете вашей команде уже пора взяться за дело, а не откупаться скриншотами.
-
Да и многое другое тоже не учитывается, насколько известно. Поэтому и увидим на релизе недопиленную васянку, необоснованную претенциозность и капризы, как в твоем случае. В СОПе все стабильно, больше года толпой не можете основные ошибки исправить. Но зато скрины сделали. Уже прогресс. Через годик, быть может, и геймплейный ролик без годмода и консольных команд будет.
-
а банку со студнем нигде не выбрасывал случайно? бывает, что неписи в твою аномалию влетают, но убийство тебе засчитывают.
-
Тем более когда у ребят есть и опытные кадры, и время, и амбиции. Потому что когда ты читаешь фразы по типу "это уже отдельная игра, а не олр", а затем видишь вот такие косяки, которых в оригинале даже не было, возникает диссонанс. А ведь это лишь одна из многих недоделок. Если на каждое объективное замечание люди будут получать ответ "ничего делать не будем", то это вообще смех.
-
Если перезагрузка сейва не поможет, то лечи перезаходом в игру. Althero прав, что автомобили - это головная боль.
- 1 447 ответов
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Заходи тогда в nick.script и ищи все строки "create_treasure". Их и надо удалить, хотя в фиксе я сделал то же самое.
- 1 447 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Слыш, допиливай. Что за ленивая разработка "по-фляеровски"? Дополнено 2 минуты спустя А еще в белдах вместо Агропрома была лестница. Ждать? Раз уж хаяли флаера за то, что он всю солянку, даже самую багованную, брал отовсюду, то постарайтесь не работать в том же направлении) Доведите школу до ума.
-
Вылет чисто технически не может быть тем же самым. У тебя вылет был из-за скрипта, который я удалил. Насчет старого спавна. За него я ответственность не могу нести, потому что не я его автор. Я всех предупреждал, что при игре с ним могут быть непредвиденные проблемы вплоть до невозможности пройти мод. Попробуй в том фиксе, который я скинул, удалить все файлы, кроме nick.script. А вот его закинь по пути gamedata - scripts. Вылет был из-за него. А твой новый лог я почему-то открыть не могу.
- 1 447 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вижу проблему, сейчас поправлю. Отключи правку на фриплей, если она стоит. Затем повторно скачай Фикс №1 (тут) и закинь в папку с игрой. То же самое с дополнениями сделай. Ну и потом можешь повторно включить фриплей, если он у тебя был.
- 1 447 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ага. Исходники движка есть. Тут нужны движкоправы, которые имели бы желание вернуть ТЧ вариант. Но я с движком работать не умею.
- 1 447 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вопрос не совсем понят. Ты хочешь, чтобы у тебя было максимум 4 быстрых сохранения? Если да, то заходишь в scripts - olr_save.script. И делаешь так: local max_saves = 4
-
Когда релиз?
-
Попробуй удалить из бина "d3d9.dll" и "dxgi.dll". На некоторых компах эти файлы улучшают производительность, а на некоторых мешают запуску. Но по дефолту они в бины вставлены. Дополнено 42 минуты спустя Обновил фикс. Небольшая мелочь: открывая инвентарь трупа, игроки будут видеть, что на клавишу R можно взять всё. Также у Жабы и Крысы в ассортименте гарантированно появляются батарейки. Если кому-то нужно, прикрепляю архив. Геймдату закидываем в папку с модом. Взять все.7z Батарейки появляются чаще.7z
- 1 447 ответов
-
- 3
-
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А ты отдавал Сафьяновую папку карлику? Сам сталкивался с такой ошибкой, когда не отдал ее. Корень проблемы лежит в движке, пофиксить не смогу.
- 1 447 ответов
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Заходим в конфиг > creatures и находим game_relations. Вот там нужно выставить нейтралитет слизней к свободе (так как Гацула, технически, свободовец). Прикладываю то, что сейчас в 20 патче. Можешь сравнить. game_relations.ltx
-
Еще раз: новый спавн ПРЕДПОЛАГАЕТ отключение респавна сталкеров, общее снижение живности в Зоне и удаление динамических объектов, включая ряд партиклов и в некоторых местах освещение. Благодаря этому удалось стабилизировать мод. Доска объявлений удалена, чтобы не было бага с ней (хотя не факт, что вызывается баг именно ей, но лучше перестраховаться; с ней были и другие проблемы). Чтобы вернуть все, как раньше, из устаревших архивов скачайте архив под пунктом 4. Возьмите оттуда старый спавн и перекиньте в MODS. Однако за проблемы старого спавна и вылеты я не отвечаю.
- 1 447 ответов
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Можешь взять старый спавн и перекинуть его в MODS. Зайди в "устаревшие архивы" и под номером 4 будет то, что нужно. Оттуда возьми старый спавн.
- 1 447 ответов
-
- 3
-
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
xpybik в общем, я сейчас фикс обновлю, но поскольку хз, с каким набором правок играешь ты, объясню, как эту ошибку вручную убрать. Это легко. Заходишь в gamedata - scripts. Там находишь nick.script. Ищешь строку "function otdaem_barmenu_doki_s_doliny()". Под ней сразу же идут две строки: local sp1_place = alife():object("lvl5_bar_physic_object_0555") olr.add_spot_on_map( sp1_place.id,"crlc_mdl", "Стоянка собак" ) Вот их надо удалить. Из-за удаления не появится отметка на стоянку собак, но в своем фиксе я добавил фразу Бармену, которая дает наводку на их местоположение. Тебе нужно просто пойти по дороге в сторону Ростка и ты эту стаю увидишь.
- 1 447 ответов
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Можешь скинуть сохранение? Но ошибку обнаружил, сейчас поправлю и обновлю фикс.
- 1 447 ответов
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я это встроил только что по дефолту. Сейчас обновляю ссылки. Упростил установку, насколько возможно.
- 1 447 ответов
-
- 2
-
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Если в папке с модом есть геймдата, то перемести с заменой. Если геймдаты нет, то тоже просто перенеси папку с геймдатой. НВ.7z
- 1 447 ответов
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
