Перейти к содержанию

WolfHeart

Сталкеры
  • Публикаций

    2 569
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент WolfHeart

  1. Юр, тут я полностью с тобой согласен. Разве только подкорректировал один пунктик (Мужской игры), я бы сказал, нормальной игры, ведь как известно в Сталкер играют не только мужики. Касаемо остального: Это уже техническая сторона вопроса ну и морально вкусовых аспектов модера. Но как правило, пихают в мод, то что есть из сторонних игр, порой да же не заморачиваясь над подбором более менее подходящих и не утруждаясь самыми минимальными правками. Оооо, Юр... Если баба на что то решилась... То ее уже не какой мужик не остановит. Прет что танк на амбразуру дота. Защищать, да. Это нормальное, внутреннее состояние любого нормального мужика, но не каждая баба желает чтоб ее опекали. Юр, попахивает женоненавистничеством. Женщины не только телом способны зарабатывать, но и умом, талантом, и да же силой. Юр да брось. Я ведь не только санитарок показал, но и простых пехотинцев, летчиков, танкистов. Поверь, не только в военное время, а и в мирной жизни, женщина способна на подвиг. И не меньше чем мужчина. Как по мне, то я не вижу обоснованных, не предвзятых причин по которым женщина не может быть в "Зоне". Другое дело - это чисто техническая сторона (модели) этого вопроса.
  2. Семнадцати летние, хрупкие девочки санитарки, в ВОВ, с поля боя десятками здоровенных мужиков вытаскивали и они не были трансгендерами. Я не буду что-то, кому-то доказывать, просто посмотрите фото и задайте себе вопрос, так по чему-же женщина не может быть в "Зоне", что она не может из того, что может мужчина. Плохо вы знаете женщин.
  3. Мне это не к чему. А вот судя по твоим ответам, я начал очень сильно сомневаться, что тебе 35 лет.
  4. Это тебе опять блоХеры сказали? И вопрос был не об играх, а о твоей голове. Ты пишешь и говоришь только то, что тебе блоХеры скажут? Своего мнения совсем нет?
  5. А у тебя значит своей головы нет? Если блоХер скажет, головой об стенку это не больно - стукнешься?
  6. Самый простой и общеизвестный прием, это снести на фиг этот мод. В программной платформе СоС, нет такого затыка, следовательно его причину нужно искать в дополнениях сборки. А чего вы от нас в таком случае хотите? Участники этой темы, не играют в Stason174, а значит и не обсуждают в этой теме проблемы связанные со сборкой Stason. Тут обсуждают чистый СоС, без дополнений. Если эта сборка, такая общеизвестная и популярная, как вы говорите, то должно быть и место (форум, сайт), где она обсуждается. Ищите.
  7. Обратиться к модератору. Тему переместят в архив.
  8. Это не мод. Это редактор игры, в него не поиграешь, с его помощью можно создавать свой мод или изменять уже имеющейся. Чтобы научиться им пользоваться, надо не одно видео посмотреть. Например вот эти: Видеоуроки по программе X-Ray SDK 0,4 SDK 0,7 S.T.A.L.K.E.R В Гугле и Яндексе, полно советов как исправить эту ошибку. Читайте, пробуйте. Причины возникновения этой ошибки у каждого индивидуальны и библиотеки С++, это всего лишь одна из этих причин.
  9. За Блендер не скажу, а в Мах-е открывал, правда первая загрузка скриптом была более 3-х часов. Мах-овский файл грузился потом значительно быстрее.
  10. Плагин "blender-xray" в шапке темы смотри. А из Мах-а в SDK ты тоже без проги посредника экспортируешь?
  11. Да это не с моделью не так, это с конфигами чего-то. Какому-то объекту в конфиге не задано значение какого-то параметра.
  12. Augusto Молодец! Только это не СДК 0.8. Я же писал: Это "X-Ray SDK CS B.O.R.S.C.H.T. от Молния в вакууме" Ссыль: [CS] SDK (Fix version)
  13. Забыл. Держи торрент: Living_Zone_SDK.7z.torrent Дополнено 0 минут спустя Завтра посмотрю чего там не так.
  14. Читай этот пост и мой пост под ним. Заливаю. Если не усну раньше, то ссылку скину сегодня, а нет, то завтра. СДК 0.8 исходники Ж.З. то же не открывают. Гугл у меня наглухо забит под завязку. Заливаю на Я.Д. там у меня полно места аж 2 Тб. А торрент, я могу создать но заливать торрент файл все равно придется на Я.Д.
  15. А что тут не понятного? Так же как обычный СДК. Так в шапке ведь написано: Правда не уточнили, что СДК ЧН! 0.6 не обычный а модифицированный: Но ведь если ты: То должен был читать посты со ссылками на правленные СДК которые открывают карту из исходников. Что то не то или не так установил. У меня все на месте:
  16. Скорее всего не из за количества текстур в папке textures, а из за кол-ва lod-ов из gamedata/textures. А так-же есть ограничение и на кол-во objects в rawdata. И подобные ограничения не только в х64 компиляторе от K.D. но и в 32 битных. Так что не стоит ругать х64. Пока никак. По крайней мере пока, кто-то не соберет компиляторы со снятыми ограничениями и способные переваривать огромное кол-во lod-ов и object-ов. P.S. Попробуй: Универсальные компиляторы уровней х64 Я не проверял и особо не вникал, но возможно в них, увеличено или сняты эти ограничения.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования