Перейти к содержанию

WolfHeart

Сталкеры
  • Публикаций

    2 073
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент WolfHeart

  1. Я конечно не аниматор, но для Сталкерских нужд этого по моему вполне достаточно. Или я ошибаюсь?
  2. Hunter72 Для благодарностей, не надо постить, для этого в посте каждого пользователя есть специальная кнопочка: Правда кол-во лайков в сутки ограничено (по моему 5 в сутки). Успехов!
  3. Ааа... Ну так бы и написал. Без проблем, залил на Гугл: drive.google
  4. А я тебе и скинул самую прямую, на свой Яндекс Диск. Или какую тебе? На офф.сайт? Держи: S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor 2, Универсальный распаковщик стал ещё универсальнее
  5. Hunter72 Ну и что ты пишешь? SUE 2.0 что я тебе скидывал, прекрасно распаковывает твой Cumulative pack OGSR engine:
  6. Может, я его не юзал и за ним как-то и не следил. Так попадались коменты на глаза вот и запомнил.
  7. Так ОП 2.2 и SUE распаковывает (см. пост выше). Есть такое дело: распаковка движком. Там какой-то скрипт добавляется, так можно любой мод распаковывать.
  8. Сомневаюсь. Он только релизнулся, а бета версии, то-же мало вероятно, что кто-то из наших аниматоров юзал. Cascadeur вообще как-то "тихо" появился и развивался, без назойливой рекламы и шумихи вокруг него. Хотя... Все может быть.
  9. Да нет же, ты все правильно написал, они не должны никуда уходить из Бара, но у меня, что-то пошло не так. Аналогично, с первого прохождения после релиза ориг. Апокалипсиса, а тут решил понастольгировать.🙂
  10. Как и везде в сталкере. Заходишь в "Опции" --> "Управление" и назначаешь нужную тебе кнопку на нужную функцию.
  11. А шо не? Я ОП-2.2 распаковывал, правда уже не помню чем. 🙂 Но я в основном пользуюсь плагином для ТС, AXRToolset, или SUE 2.0 и не припоминаю, чтобы я при распаковке ОП-2.2 пользовался чем-то экзотическим. Хотя... Все может быть, давно это было. Дополнено 28 минуты спустя Проверил, прекрасно распаковывает:
  12. Состоялся релиз Cascadeur 2022.3 Выпущенный в 2019 году Cascadeur предназначен для использования в качестве удобной для художников альтернативы анимационному программному обеспечению для разработчиков игр, моушн графики или визуальных эффектов. Не смотря на то, что в нём есть стандартные инструменты для риггинга, позирования и анимации персонажей, его уникальным преимуществом является набор полуавтоматических инструментов с поддержкой искусственного интеллекта. Ключевые позы персонажа могут быть быстро установлены при помощи системы AutoPosing, которая даёт возможность пользователям изменить положение небольшого количества суставов, а софт позаботится об остальных частях тела. Для прыгающего персонажа Cascadeur может рассчитать физически правильную траекторию между ключевыми позами. Для других типов движения отдельная система AutoPhysics, обученная ИИ, преобразует существующую анимацию ключевых кадров в физически точную версию самой себя. После создания анимация может быть экспортирована в форматах FBX или Collada, а данные можно импортировать в Unreal Engine и Unity или же непосредственно в Daz Studio. Самым значительным в Cascadeur 2022.3 - является то, что это первая официальная версия программы после трёх лет бета версий и коммерческих выпусков раннего доступа. Сообщается, что более 100 000 аниматоров из более чем 50 стран загрузили ранние сборки. Фактическими изменениями в обновлении - это усовершенствования существующих функций, а не совершенно новые. AutoPhysics получила улучшения рабочего процесса и "лучшие результаты для анимации без прыжков". Система AutoPosing получила улучшенное управление позвоночником и "улучшенное общее поведение". Ограничения теперь контролируются через анимируемый параметр редактора свойств. Другие изменения включают новую надстройку чувствительности для манипулятора Translate, а также опции easy-in и ease-out при ретайминге анимации в режиме Track Streching. Также отмечается переработанный интерфейс, он был оптимизирован для улучшения рабочего процесса, а темная тема пользовательского интерфейса теперь используется по умолчанию. Cascadeur 2022.3 доступен для Windows 7 и выше и Ubuntu 1.04 и выше, Linux. Софт является бесплатным для частных лиц или команд с доходом менее 100 000$ в год, однако экспорт анимации ограничен 300 кадрами на сцену и 120 суставами. Стандартная цена Pro подписки составляет 300$ в год и она снимает ограничения на экспорт. Бизнес подписка, которая также обеспечивает приоритетную поддержку, стоит 1000$ в год. В обоих случаях, после оформления годовой подписки, пользователи могут использовать программное обеспечения как по бессрочной лицензии, даже если впоследствии они отменят свою подписку.
  13. S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor 2.0 S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\gamedata\config\creatures\actor.ltx
  14. Должны и они там были до того как я начал выполнять квест: "Договориться с лидирами группировок". Быть такого не может. Ты прям папку закидываешь или ее содержимое? В папках каждой части всего один архив: gamedata.dba Вот именно его и нужно закидывать в основу а не папку.
  15. Ну вот, а говоришь: "как иначе". 😉
  16. Да, лог не о чем. Ты уверен, что все правильно установил?
  17. Дык... Ответ очевиден. Ответ в самом вопросе. Качаешь dead city special relеase и ЧН, берешь нужные тебе локации из них и декомпелируешь в формат SDK. А если тебе нужны исходники: То за Кордоном из dead city special relеase к его автору в личку: Policai А исходники ЗП/ЧН: Уровни, объекты и террейны ЗП/ЧН
  18. Хотелось бы увидить лог воочию, а не по наслышке.
  19. В каком смысле? Что не так? Яж говорю Тимоха Мерк пропился в Баре до трусов вот и отправились со Славеном пополнить запасы "Поиска".🤣 Значит, я могу отправится в Припять и взять задание на даггеры? Да не любитель я пользоваться чужими достижениями. Но всеравно спасибо! Если уж не как по другому не выйдет продолжить игру, то обязательно им воспользуюсь. Дополнено 46 минуты спустя Вот ведь ссуки. Я их по всей зоне ищу, а они в Припяти прохлаждаются. 😃 Все путем! Этих гуляк нашел, задание взял. Спасибо!
  20. Они (Славен и Тимоха) сначала были, но потом куда-то свалили, наверное поохотиться. Видать голодно в Баре стало, Тимоха все запасы пропил.😃