-
Публикаций
2 355 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент WolfHeart
-
Самый простой и удобный - это плагин для ТС: S.T.A.L.K.E.R. db explorer 0.0.4 🙂
-
Чем не удобный? А пользоваться распаковщиком который только левел распаковывает удобно? 🙂
-
Что это за распаковщик такой? Пользуйся AXRToolset - программа от автора СоС.
-
Похоже у тебя файл fsconverter для ТЧ. У тебя в папке с конвертером должно быть 4-ре файла: Удали fsconverter.ltx, а fsconverter_cop.ltx скопируй и копию переименуй в fsconverter.ltx, потом настрой в нем путь к папке editors. В твоем случае D:\x-raycopsdk\X-Ray_CoP_SDK\editors\
-
Значит качай исходники: Уровни, объекты и террейны ЗП/ЧН Дополнено 1 минуту спустя Кстати оригинальные можно точно так-же декомпелировать и работать с ними в SDK. А без декомпиляции или без исходников ты их не откроешь.
-
По ссылке в посте выше, что я скинул, найди видео "Создание игровой локации ч. 1" и посмотри.
-
Belka_mod Видеоуроки по программе X-Ray SDK 0,4 SDK 0,7 S.T.A.L.K.E.R
-
Странно! У меня скачивается причем на всех браузерах. Вот держи, залил на Я.Д.: MetroTC.zip
-
Не понял. Ты по какой ссылке пытаешься скачать? Вот где находится ссылка на ТС в шапке темы: По ней пробуй скачать.
-
Вариантов много, вот один из них: Правильное создание здания для S.T.A.L.K.E.R.
-
А ну теперь попробуй. Ссылку в шапке поправил, должна работать.
-
А открыть спойлер "Изменения" и почитать, что там добавлено, сравнить с описанием патчей? Не ужели так сложно? Нет не нужно. Там уже все добавлено.
-
Выше пост посмотри. 🙂
-
Я конечно же не Лохотрон.... 🙂 Но кое-что и мы могЁм:
-
А что ты имеешь в виду под мобильной версией?
-
Да ты не понял меня. Надо и скорее всего не мне одному надо. Вот только одной "консервной банкой" и уроком по установке плагина "сыт" не будешь. Я несколько раз пробовал перейти на Майку и каждый раз из за недостатка уроков бросал эту затею. Ну да ладно, о чем спор? Ты не Непряхин, делится своим опытом работы в Maya желания у тебя нет. На том и закончим. Спасибо за плагин!
- 36 ответов
-
- maya
- плагин бардака
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Нет. Не было необходимости. Да и Майкой пользуюсь крайне редко, только в случаях когда другого выхода нет. А причина, очень мало уроков по Майки для сталкера. Макс в этом плане значительно выигрывает. Дополнено 7 минуты спустя Нет среди нашего комьюнити мастеров по Майке на подобии А. Непряхина по Мах-у.
- 36 ответов
-
- maya
- плагин бардака
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ты не поверишь!!! Больше 10 лет знаю и пользуюсь Вики, но этого не знал. 🙂 Тогда или я не правильно понял смысл твоего: Либо у нас разные понятия об этом. Ну тогда я вообще не понял тебя. И почему не должно быть обсуждения? Кому-то может необходимо что-то уточнить, разъяснить, подсказать, указать на ошибку - это ведь то-же обсуждение.
- 36 ответов
-
- maya
- плагин бардака
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Так ведь площадка xrWiki как-то и не особо подходит для обратной связи. Судить о фидбэк-е на ней можно только так: 1876 раз, не так уж и мало. Для улучшения обратной связи, уроки можно делать на xrWiki, а ссылки на них в этой теме или создать отдельную тему для уроков в которой можно было бы их обсуждать.
- 36 ответов
-
- maya
- плагин бардака
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Error reading end tag. Ошибка чтения конечного тега. В файлe gameplay\npc_profile.xml, не соответствуют открывающийся и закрывающийся теги. В твоем случае, открывающий <xml> есть, а закрывающего </xml> нет. Должно быть так: <?xml version='1.0' encoding="UTF-8"?> <xml> <character id="predbannik_pantera"> <class>predbannik_pantera</class> <specific_character>predbannik_pantera</specific_character> </character> </xml> Дополнено 0 минут спустя По чему перепутал? Тема вроде соответствует.