Перейти к содержанию

WolfHeart

Сталкеры
  • Публикаций

    2 355
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент WolfHeart

  1. Если честно, то я уже плохо помню. Я выдергивал 12_valley в 3D Max и вроде как террейна как такового там не было. Если надо могу поискать по моему этот уровень у меня в формате макса должен был остаться.
  2. 12_valley Ну это как посмотреть. В понимании сталкера, то скорее всего можно сказать, что его нет. Он там, я как понял из отдельных кусков (мешей), земли камней, плит и т.д. Полноценного террейна как-бы и нет, он полностью разбирается по зап.частям. 🙂
  3. 06_bridge; 08_summer. valley не стал грузить, там у меня вообще тормоза дичайшие. Надо, значит добавим. 🙂
  4. В батнике компиляции спавна прописываешь через запятую все локации и получится all.spawn Пример батника: @start bin\designer\release\xrai.exe -no_separator_check -s k00_marsh,l01_escape,l02_garbage,l03_agroprom,l03u_agr_underground,k01_darkscape,k02_trucks_cemetery,l04_darkvalley,l04u_labx18,l05_bar,l06_rostok,l07_military,l08_yantar,l08u_brainlab,l09_deadcity,l10_limansk,l10_radar,l10u_bunker,l10_red_forest,l11_hospital,l11_pripyat,l12_stancia,l12_stancia_2,l12u_sarcofag,l12u_control_monolith,l13_generators,l13u_warlab,zaton,jupiter,jupiter_underground,pripyat,labx8,fake_start -keep_temp_files
  5. Обоснуй. Как у тебя из 6352,300345377 получилось 23.01.2023.🙂
  6. Полно! Например вот этот: X-Ray SDK 0.7 RePack by DaaGuda V2 Дополнено 2 минуты спустя Он не доделан, в нем полно косяков и багов.
  7. Держи: Trees_AN4 Текстуры возмешь из gamedata-ы AN4 самостоятельно. В обще-то для поиска ресурсов есть специальная тема.
  8. А я нашел еще вот такое: Смотри 4 вариант
  9. Ошибка: Проблемы с шейдерами, обычно вылет происходит только на статическом освещении из-за объекта локации с шейдером default. Решение: Заменить шейдер default у объекта на другой, например, на def_shaders\def_vertex
  10. Источник Источник: смотри 1 вариант Обе ошибки говорят об одном и том-же, вот и думай.
  11. Стабильный вылет: FATAL ERROR [error]Expression : error handler is invoked! [error]Function : invalid_parameter_handler [error]File : F:\X-Ray\X-Ray_17_SR\stcop-engine-dev_public\src\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 812 [error]Description : stack trace: Подхожу к торговцу в деревне, он начинает что-то лепетать на английском и вылет. Установлено: Choice of Destiny 0.25 + Русская локализация.
  12. Это не текстуры сломались, а сектора и порталы. Дополнено 2 минуты спустя По чаще заглядывай вот сюда: Видеоуроки по программе X-Ray SDK 0,4 SDK 0,7 S.T.A.L.K.E.R
  13. Да это она. Скрины не то, в игре гораздо реальней.
  14. На АП-Про недавно выкладывали эту демку. Только там просто побродить, без стрельбы.
  15. Да. А вообще-то, для подобных вопросов существуют специализированные темы: X-Ray SDK 0.7 (CoP) X-Ray SDK 0.4 (SoC) X-Ray SDK 0.5/0.6 (CS) В зависимости от того с каким именно SDK вы работаете.
  16. S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat\gamedata\levels\ Имя уровня