-
Публикаций
2 142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Сообщения, опубликованные WolfHeart
-
-
1 час назад, WolfHeart сказал:Это уже полноценный движек.
Ссыль: Epic официально выпустила движок Unreal Engine 5
Все, что известно об Unreal Engine 5:
- Обновление (24.08.2021-30.08.2021): ролики — Black Myth: Wu Kong, The Simpsons Hit & Run, War Craft 3 и Bioshock
- Обновление (27.09.2021): ролики — Oblivion и Mass Effect
- Обновление (23.11.2021): Oblivion, Resident Evil 3 и еще несколько роликов
- Обновление (01.12.2021): S.T.A.L.K.E.R. «Тень Чернобыля», BioShock Isolation и трилогия Mortal Kombat
- Обновление (10.12.2021): The Matrix Awakens и игра про охотника в мире дарк-фэнтези
- Обновление (01.02.2022):
- Обновление (25.02.2022): Альпы в 8K, конкуренты и превью-версию Unreal Engine 5
- Обновление (24.03.2022): новый «Ведьмак» на UE5
- Обновление (29.03.2022): хоррор Quantum Error и еще один ролик с фотореализмом UE5
- Обновление (07.04.2022): релиз Unreal Engine 5.0, демо Matrix The Awakening в свободном доступе, новая часть Tomb Raider и список студий. Еще Epic Games представила список студий, которые работают с Unreal Engine 5. Среди них Firesprite, которая создает AAA-хоррор эксклюзивно для консолей PlayStation.
- Обновление (19.04.2022): модель черной дыры, тестирование The Matrix Awakens, Mass Effect 3 на UE5, анонс Hell is Us и ПО для анимации на основе UE5
- Обновление (28.04.2022): тестирование The Matrix Awakens и Chrono Cross на движке Unreal Engine 5
- Обновление (20.05.2022):
- Обновление (26.05.2022): GTA San Andreas, Starfield и Halo на UE5, а также разработка проекта космического шутера от Creative Assembly
- Обновление (09.06.2022): GTA Vice City, Alien Isolation, Silent Hill, Assassin’s Creed: Infinity, Fallout 5, Project M, «отечественный Ведьмак на Unreal Engine 5» и японские «окна в киберпанк»
Тем временем Epic Games выпустила ролик о новых играх на Unreal Engine 5 — S.T.A.L.K.E.R. 2, Shadow Warrior 3, Hogwarts Legacy и многие другие
-
1 минуту назад, Береста сказал:Ранний доступ ... Вчитывайся в эти слова пока не поймешь
Читайте текст целиком, а не выдергивайте контекст:
ЦитатаКомпания «Epic Games» 5 апреля 2022 года открыла доступ к игровому движку «Unreal Engine 5» для всех разработчиков
Это уже полноценный движек.
- 1
-
35 минут назад, Береста сказал:Да хоспаде .Вообще не стоит ждать игру раньше движка .
Какого движка? Какого выхода? Ты это о чем?
UE 5 (Unreal Engine 5) на котором разрабатывается S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля в раннем доступе с 26.05.2021, а 5 апреля 2022:
ЦитатаКомпания «Epic Games» 5 апреля 2022 года открыла доступ к игровому движку «Unreal Engine 5» для всех разработчиков
-
5 часов назад, Yara сказал:Обновление:
Спасибо!
Завтра добавлю в шапку (сегодня на работе).
-
Skrepec , Вы Винторез? Я не к Вам обращался. Или Вы являетесь адвокатом Винтореза и оффициально представляте его интересы? А может Skrepec - это второй ник Винтореза? Так клоны на Ап-Про запрещены. Кто дал Вам право отвечать за него? И какое Вы имете право оскарблять не знакомого Вам человека? Да и собственно за что? Я Вас чем-то обидел, наступил на больной мозоль?
2 часа назад, Skrepec сказал:Он духовный фанат, а вы старый пердун очевидно же? Вам только дай возможность делать моды, так будете НТВ-шные какашки клепать
"Духовный фанат" - это у него на лбу выбито?
"Старый пердун" - я конечно уже не молод, спору нет, но таких пердунчиков как ты, еще в состоянии стругать.
И что значит: "Вам только дай возможность делать моды"??? Ты хочешь сказать, что это от тебя зависит? Это ты даешь "возможности" кому делать мод, а кому нет? Интересно было бы узнать, что это за возможности такие о которых знаешь только ты?
2 часа назад, Skrepec сказал:Ничего он вам напоминать не обязан.
Винторез конечно-же ничего мне не обязан, но это только его право и только ему решать отвечать мне или нет, а в "затычках" я думаю он не нуждается, он сам в состоянии ответить.
2 часа назад, Skrepec сказал:Выдающиеся проекты всегда делаются в тихую.
Я знаю только один проект (выдающийся или нет, не буду судить) о котором узнали только в день релиза и Винторез к нему не имеет никакого отношения. Все остальные, как вышедшие так и умершие, одни больше, другие меньше, но пиарились все, кто как мог.
И на последок:
2 часа назад, Skrepec сказал:так будете НТВ-шные какашки клепать
А сам то, можешь похвастаться хот какой-то, хоть самой некудышней какахой? А то по твоему пердежу, у неопытных пользователей, может сложится глубоко ошибочное мнение, что ты уже с десяток супер-пупер вудер вафлей наклепал.
Или строго исполняешь "ЗАВЕЩАНИЕ" Сытянова?
Вот уж не думал, что он скоропостижно скончался. Хорошо хоть успел оставить тебе "завещание".?
-
2 часа назад, ParaworldFan сказал:Можно поподробнее про файл .cmd? Я человек простой и запускаю все просто, через приложения Actor Editor, LevelEditor, так как уж нигде я не нашел инструкции как этот шедевр от разработчиков запустить.
Какие еще приложения?
Для запуска редакторов в корневой папке есть *.cmd или *.bat файлы.
ActorEditor.cmd для запуска Actor Editor, LevelEditor.cmd для Level Editor и так далее.
Каждый *.cmd или *.bat файл для своего редактора или компилятора.
Разберись с этим.
А вообще тебе будет полезно для начала посмотреть: Видеоуроки по программе X-Ray SDK 0,4 SDK 0,7 S.T.A.L.K.E.R
Многие вопросы сразу отпадут.
- 1
- 1
-
В 04.06.2022 в 11:10, Винторез сказал:Старые пердуны практически все озинаидились, напоявляли жеребят, отрастили лысину и пивной мамон. А пориджам это не особо надо, делать моды на игру 15-летней давности, да и получаются у них лишь всякие истории васянского, не более.
Винторез А ты себя к какой категории причисляешь?
К "Старые пердуны" с лысиной и пивным мамоном или к "пориджам" которым не особо надо, делать моды на игру 15-летней давности??
Да и напомни мне пожалуйста, какие выдающиеся, не васянские проекты ты реализовал?
-
5 минут назад, sumrak6835 сказал:И не сможешь воспроизвести, эта ошибка только с самого начала.
Да-же не могу предположить с чем такое может быть связано???
Возможно проблема связана ОС.
С установкой Microsoft Visual C++, NET Framework, DirectX.
Какая Винда установлена?
Конфигурация "железа"?
-
5 часов назад, ParaworldFan сказал:Файл в наличии, вот он. лежит здесь E:\X-Ray_CoP_SDK\editors
Хм... Все верно. Должен запускаться.
Зайди по пути E:\X-Ray_CoP_SDK\editors\appdata\logs и скинь сюда файлы с расширением .log
У меня подобную ошибку, да-же умышленно не получилось воспроизвести.
А как ты запускаешь СДК?
- 1
-
1 час назад, ParaworldFan сказал:Только вот проблема не решилась, вылазит та же ошибка один в один.
SDK не может прочитать файл fs.ltx в корневой директории.
Проверьте наличие файла и правильность его имени.
-
16 часов назад, ValeroK сказал:Tools->Generate THM for texture - при выборе основной текстуры, программа создаст для неё thm с базовыми свойствами, если будет найдена текстура с приставкой _bump, то в thm выставятся все нужные флаги для использования бампов
А как на счет _bump#.dds
-
11 часов назад, ParaworldFan сказал:Посоветуйте пожалуйста, что с этим делать, или ссылку дайте, где почитать на форуме.
Не заморачивайся ты с этим официальным СДК, а обрати внимание на уже правленые, например:
X-Ray SDK 0.7 RePack by DaaGuda V2
Избавишся от кучи проблем связанных с ванильным СДК.
- 1
-
4 часа назад, liner сказал:Этот проект - воплощение моей мечты. ПОЛНЫЙ перенос Чистого Неба на движок Зова припяти.
Где-то я уже это видел:
Cюжет "Чистое Небо" на движке 1602. Архивы ЗП для движка 1510. ?
-
4 минуты назад, Петруха_2020 сказал:А если у меня не установлен OWR ? А хочу поставить на чистую версию.
Там же написано через слешь: Vanilla/OWR+OA
То-есть, либо Vanilla (чистый СоС), то-ли с OWR+OA
-
1 час назад, Петруха_2020 сказал:Я из artefacts_expansion для CoC 15r6 перенёс в обычный CoC . И не получилось
Ясень пень.
Ты Description (описание) читал?
То-есть, тебе нужно в корневую папку CoC 1.4.22 закинуть папку gamedata из папки мода Artefact Expansion v1.32, а потом по верх нее закинуть еще и папку gamedata из папки Compatibility Patch (OWR+OA).
-
2 часа назад, Петруха_2020 сказал:[error]Description : Can't find include file:
Игра не может найти указанный файл по указанному пути (в данном случае: artefacts_expansion.ltx).
Проверьте наличие файла, а также правильность пути к нему и его имени. Если файл отсутствует - добавьте файл или удалите из тех конфигов, где он прописан.
-
Планируется новый пре релиз и когда?
Что с исправлением замечаний выявленых при тестировании?
-
34 минуты назад, Ирбис сказал:КПП дитятки действующий. Соответственно тут могут быть какие угодно в принципе экспонаты, вплоть до 2012 года.
Ну что тут скажешь?
На скринах не видно, что это КПП "Дитятки" и ты не потрудился это уточнить.
Если это действительно "Дитятки", то согласен, экспонаты там могут быть разные и даже наличие сразу трех магнитофонов можно списать на конфискат от мародеров.
-
16 минут назад, a421 сказал:Хоть бы кто нибудь раздавал
Стал на раздачу. Можешь качать.
-
1 час назад, Hunter сказал:тебя только это волнует?)
Нет конечно.
Это конечно-же мелочь, детали, в данном случае их можно и не заметить, не обратить на них внимания, но из подобных деталей сладывается общаяя "картина" и если подобные детали накапливаются, то и общаяя картина портится.
Это называется дизайн уровней одна из составляющих game design.?
-
Ирбис , ты вроде всегда был за лорность, а тут такой контраст.
Радио 50-х годов, проигрыватель 60-х, а телевизор из 90-х. На момент аварии в Союзе таких телевизоров практически не было. Только единицы могли привезти из загранки или купить в "Березке" за чеки.
В 86-м самые популярные и массовые были черно-белые типа Весна 346:
Или цветные типа Электрон 716:
Ну и аж три касетных магнитафона в одном доме или квартире:
Сразу вспоминаешь:
- 1
- 1
-
3 минуты назад, Sl3yer сказал:Может я криворукий но закинув гейм дату сткопа в геймдату движка
4 минуты назад, Sl3yer сказал:3) Переместить из папки gamedata STCoP с заменой в gamedata движка все папки, кроме shaders и scripts, а также перенести с заменой файл particles.xr.
Скорее не внимательный.
- 1
-
24 минуты назад, Lef_Dit сказал:Жаль не хватает двух текстур, дерева и местности, судя по логу в Level Editor.
Каких не хватает?
24 минуты назад, Lef_Dit сказал:Скрин просрочен, как и множество других в этом разделе
Что значит просрочен?
У меня все на месте:
Вот перезалил на всякий случай если у кого-то не отображается:
-
1 час назад, slesar6razriada сказал:"Не удалять никогда"
Да, именно так она у меня и стоит.
- 1
[CoP] Модострой: вопросница
в Уроки, вопросы и советы по созданию модов
Опубликовано