-
Публикаций
2 355 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент WolfHeart
-
Ты сам ответил на свой вопрос. Чем больше локаций, тем больше объектов требуется SDK загрузить. При этом, он может как зависать: Так и вылетать, а может и нормально загрузится, но ждать ооочень долго. Все зависит от конфигурации твоего железа. Очень просто. Зачем тебе сразу 18 локаций, если ты можешь работать только с одной? Папки с объектами локаций: editors\rawdata\objects\levels\Название_локации, либо временно перенести в другое место из SDK, либо заархивировать. Можно еще упростить и ускорить процес с помощью програмки modman. Не нужные выгружать, а нужную подгружать в SDK. Еще есть такое понятие как оптимизация объектов в сцене. Но это процесс довольно трудоемкий и длительный, не всем он нравится. Например если взять исходники, то там объектов в сцене сотни, а после декомпила, конвертер разбивает их на более мелкие объекты, в результате, их становится уже не сотни, а тысячи. Оптимизируя сцену, мелкие объекты обединяют в один более крупный. Но для начинающего этот процесс несколько сложноват, но пренебригать им не стоит.
-
Это наверное не баг, скорее просто, надо вступить в группу. Вобщем хрен его знает, я сам в VK не фига не смыслю. Попробуй так: https://vk.com/wall-90028797_41 А вобще, вот прямая ссыль на Я.Д.: https://disk.yandex.ua/d/_siidmp6gJnAT
- 1 046 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Это получается 400-600 с двух сторон, то есть игровое пространство сужается до размеров 1100х1100 - 900х900. Красота требует жертв. Андрей Непряхин выкладывал: https://vk.com/wall-90028797_41 Не пробовал?
- 1 046 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Скорее не очень, чем жив. ?
-
Потдерживаю, запрос утратил свою актуальность.
-
С возвращением! Держи дружище: xray_3dsmax_tools от DenStash - эту ссылку то-же надо обновить в шапке, а то я нечайно перенес ее. Я рад, что у тебя все налаживается. Может тогда отменить заявку: Передача прав на тему
-
Тогда все понятно. Возьми конфиги ориг. добавь к ним конфиги мода с заменой файлов и закинь это в ACDC туда-же закинь all.spawn и game.graph. Батник должен быть такой: del sections.ini universal_acdc.pl -d all.spawn -out all_scan \-g -scan config/ -sort complex -nofatal pause И можешь декомпилить, все должно получится. Ну а если, что-то пойдет не так, вот готовый, декомпелированный all.spawn: https://disk.yandex.ua/d/9AcdOns7j4YnrA