Перейти к содержанию

WolfHeart

Сталкеры
  • Публикаций

    2 390
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент WolfHeart

  1. Ну с твоим конвертером это возможно и так, но с тем, что скинул выше, не вижу проблем для работы. Дополнено 4 минуты спустя У тебя не настроены converter.ini и fsconverter.ltx. Конвертер не находит локацию по указанному в них пути. Смотри видео: Декомпиляция старой локации
  2. Поддержки ЛА точно нет. Но есть поддержка билдов, так что декомпиляция возможна, но не совсем корректно.
  3. Ну это не о чем. Что бы узнать версию, пишешь батник: converter.exe -help pause Версия конвертера: Чтобы узнать что он поддерживает, открываешь converter.ini и смотришь поддерживаемые билды: Дополнено 2 минуты спустя Может и распакует, но коряво.
  4. У какой еще азиатки? Версию конвертера назови.
  5. Конечно не правильно. В батнике надо исправить сор на la и настроить соответствующую секцию в converter.ini (прописать пути к локации). И в конце батника дописать ключ: -terrain. Вот так: converter -level la:la01_escape -out la01_escape -mode le -with_lods -terrain PAUSE Но все это, только если твой конвертер поддерживает LA. Не знаю какой у тебя конвертер, но вот этот abramcumner / xray_re-tools 0.2.1 с поддержкой LA.
  6. Можно. Только не скомпилировать, а декомпилировать, то есть конвертировать в формат Level Editor SDK. И не все билды можно. Вот список билдов которые поддерживает конвертер:
  7. Да все возможно. Но деревья на мой взгляд выглядят естественно, чего не скажешь про траву.
  8. Согласен. Но деревья и трава в одно и тоже время года в зависимости от освещения, примерно одного и того же цвета.
  9. Ну на вкус и цвет... Ну ты знаешь. Не знаю, не видел. Но мне кажется в таких вопросах, надо ориентироваться не на какую-то игру, а на реальную картинку. Живая Зона - должна смотреть на живую траву, а не на Тарков. ?
  10. Koschey Как по мне, так надо на оборот, переделывать траву. Уж больно она не естественно яркая.
  11. Вы что-то поменяли. Такого не было: И никаких "ЕЩЕ" нажимать не надо. ?
  12. Народ подскажите, что-то я потерял "Поиск пользователей". Или его нет на новом сайте?
  13. Понятно. Да я спросил, а потом и сам уже собразил, что тупой вопрос задал. ?
  14. Минимум затрат, максимум прибыли. Дополнено 7 минуты спустя Я думаю дело не только в средствах. Видно же с какой любовью это делается. Желание передать максимально точно и детально вид оригинальной Припяти.
  15. Глядя на все это, ловлю себя на мысли: "Какие же все таки халтурщики были в ПЫС". ?
  16. Да, без проблем. Но ведь тут пишут, что он умер. Дополнено 8 минуты спустя Перезалил:
  17. Ответ очевиден: Не отвечают, по тому, что нет того кто знает ответ на этот вопрос. Дальнейшие действия: Ждать когда появится знающий ответ. Искать ответ на других ресурсах (Гугл в помощь). Пытаться найти решение проблемы самостоятельно. Успехов на поприще модостроя.
  18. Нет не повлияют. Диктофоны вообще можно разобрать после прослушивания.
  19. Invincible У него версия 1.1 если ты это хотел глянуть. Хостинг картинок. Это для скриншотов.
  20. В большом здании, есть арка с выходом за територию завода, в этой арке есть вход в цех. По лестнице на второй или третий этаж, там чтото вроде кузнечной печи и рядом токарный станок. В печи плавишь, на станке собираешь.
  21. Invincible Да я бы с удовольствием написал, AiW мне очень понравился, но из меня плохой писатель. Там вроде есть лимит на минимальное кол-во букаФ, а у меня, сочинять длинные деферамбы плохо получается, максимум пару строк. ? И я думаю главное не рейтинг, а то как мод принял народ, а принял он его в основном на ура. Это видно по постам в теме. Ну а моя оценка 10/10 не смотря на мелкие огрехи и недоработки. Напомню я играл в релизную версию, финальную планирую перепройти чуть позже.
  22. Invincible Благодарю! Сейчас добавлю в шапку темы.