-
Публикаций
2 460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент WolfHeart
-
Какие еще приложения? Для запуска редакторов в корневой папке есть *.cmd или *.bat файлы. ActorEditor.cmd для запуска Actor Editor, LevelEditor.cmd для Level Editor и так далее. Каждый *.cmd или *.bat файл для своего редактора или компилятора. Разберись с этим. А вообще тебе будет полезно для начала посмотреть: Видеоуроки по программе X-Ray SDK 0,4 SDK 0,7 S.T.A.L.K.E.R Многие вопросы сразу отпадут.
-
Винторез А ты себя к какой категории причисляешь? К "Старые пердуны" с лысиной и пивным мамоном или к "пориджам" которым не особо надо, делать моды на игру 15-летней давности?? Да и напомни мне пожалуйста, какие выдающиеся, не васянские проекты ты реализовал?
-
Да-же не могу предположить с чем такое может быть связано??? Возможно проблема связана ОС. С установкой Microsoft Visual C++, NET Framework, DirectX. Какая Винда установлена? Конфигурация "железа"?
-
Хм... Все верно. Должен запускаться. Зайди по пути E:\X-Ray_CoP_SDK\editors\appdata\logs и скинь сюда файлы с расширением .log У меня подобную ошибку, да-же умышленно не получилось воспроизвести. А как ты запускаешь СДК?
-
SDK не может прочитать файл fs.ltx в корневой директории. Проверьте наличие файла и правильность его имени.
-
А как на счет _bump#.dds
-
Не заморачивайся ты с этим официальным СДК, а обрати внимание на уже правленые, например: X-Ray SDK 0.7 RePack by DaaGuda V2 Избавишся от кучи проблем связанных с ванильным СДК.
-
Где-то я уже это видел: Cюжет "Чистое Небо" на движке 1602. Архивы ЗП для движка 1510. ?
- 153 ответа
-
- моды на сталкер
- моды
- (и ещё 9 )
-
Там же написано через слешь: Vanilla/OWR+OA То-есть, либо Vanilla (чистый СоС), то-ли с OWR+OA
-
Ясень пень. Ты Description (описание) читал? То-есть, тебе нужно в корневую папку CoC 1.4.22 закинуть папку gamedata из папки мода Artefact Expansion v1.32, а потом по верх нее закинуть еще и папку gamedata из папки Compatibility Patch (OWR+OA).
-
Игра не может найти указанный файл по указанному пути (в данном случае: artefacts_expansion.ltx). Проверьте наличие файла, а также правильность пути к нему и его имени. Если файл отсутствует - добавьте файл или удалите из тех конфигов, где он прописан.
-
Планируется новый пре релиз и когда? Что с исправлением замечаний выявленых при тестировании?
-
Ну что тут скажешь? На скринах не видно, что это КПП "Дитятки" и ты не потрудился это уточнить. Если это действительно "Дитятки", то согласен, экспонаты там могут быть разные и даже наличие сразу трех магнитофонов можно списать на конфискат от мародеров.
- 1 139 ответов
-
- lost world
- lwcop
- (и ещё 6 )
-
Стал на раздачу. Можешь качать.
-
Нет конечно. Это конечно-же мелочь, детали, в данном случае их можно и не заметить, не обратить на них внимания, но из подобных деталей сладывается общаяя "картина" и если подобные детали накапливаются, то и общаяя картина портится. Это называется дизайн уровней одна из составляющих game design.?
- 1 139 ответов
-
- lost world
- lwcop
- (и ещё 6 )
-
Ирбис , ты вроде всегда был за лорность, а тут такой контраст. Радио 50-х годов, проигрыватель 60-х, а телевизор из 90-х. На момент аварии в Союзе таких телевизоров практически не было. Только единицы могли привезти из загранки или купить в "Березке" за чеки. В 86-м самые популярные и массовые были черно-белые типа Весна 346: Или цветные типа Электрон 716: Ну и аж три касетных магнитафона в одном доме или квартире: Сразу вспоминаешь:
- 1 139 ответов
-
- 2
-
-
-
- lost world
- lwcop
- (и ещё 6 )
-
Скорее не внимательный.
- 525 ответов
-
- 1
-
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 17 )
-
Каких не хватает? Что значит просрочен? У меня все на месте: Вот перезалил на всякий случай если у кого-то не отображается:
-
Да, именно так она у меня и стоит.
-
Минусов для себя пока не выявил. Да в том то и дело, что не удаляются. Все что загружал не удалилось, правда не знаю как часто это просматривают, но да-же в древних моих постах, еще под старым ником, они на месте.
-
aka_sektor Лет 10 уже, а может и больше пользуюсь: https://postimages.org/ И я им полностью доволен.
-
Посчитал не правильным, что в теме "Полезные скрипты для 3D Max" нет скриптов Dan Stash-а. Исправил это досадное недоразумение. (см. шапку темы)
