-
Публикаций
2 193 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент WolfHeart
-
Дожили... Игры теперь не проходят, а просматривают.
-
Sin!, в наборе утелит compiled_toolz присутствует тузла ChunkTool описания которой нет в шапке темы. И напротив, в шапке есть описание MeshCommander, а на GitHub-е я ее не нашел.
-
А я думаю, что дело в двух строчках: $sdk_root$ = false| false| $fs_root$ $local_root$ = false| false| $sdk_root$ в файле fs.ltx Дополнено 11 минуты спустя Тогда не понимаю на кой оно надо? А чтобы был в этом хоть какой-то смысл проще сделать так: Ярлыки для SDK
-
Buildyan, Ты от куда это выдрал? Ссылку на источник. В моем посте есть ссылка: РПЛ-20 и КОРД-5,45. Ручные пулемёты с ленточным питанием. Перейдя по ней, найдешь там видео, а в них инжинер концерна Калашников говорит, что главной сложностью при разработке стало то, что в России не было ленточного питания под патрон 5.45 и они разрабатывали оснастку с ноля.
-
Понял. Попробую, но не понимаю для чего это нужно? Какой в этом смысл? Если тебе нужно просто выпести батники запуска из СДК, скажем на рабочий стол, то не проще ли создать ярлыки на батники? Дополнено 12 минуты спустя Проверил, не запускается и причем не запускается да-же если editors не переименовывать lol а вынести батник в папку СДК, а в батнике прописать editors\bin... Дело думаю в настройках файла fs.ltx, но проверять лень, так как не вижу в этом практической пользы.
-
Ну тогда я точно ничего не понял. Согласно твоему батнику: start lol\bin\designer\mixed\LevelEditor.exe -editor Я создал папку lol в editors, в не скопировал папку bin то есть, у меня получилось: editors\lol\bin\designer\mixed\LevelEditor.exe И я запустил СДК твоим батником. Что не так?
-
Да текстура не важно, мне ее скинули. Проблема с вылетом: FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : UIChooseForm::AppendItem [error]File : D:\GameDev\Engine\XRayEngine\XRayEngine\Source\Editors\XrEProps\UIChooseForm.cpp [error]Line : 81 [error]Description : node stack trace: Не возможно назначить текстуру террейна. Дальше я и не стал юзать этот СДК.
-
Это что еще за наркоманский лес? Какое точное название локации?
-
У меня прекрасно запускается: lol_SDK
-
Не знаю про баги, но мое знакомство с этим СДК закончилось после обнаружения вылета: мой пост
-
makdm Тезка, вообще-то вопрос был: А под исходниками подразумеваются файлы из editors\rawdata\levels\Имя уровня и объекты к ней из editors\rawdata\objects. Но не как не декомпелированные уровни. P.S. Кроме того, я указал метод переноса карт, только на примере объектов сцены, но таким-же способом можно перенести и все остальное: спавн элементы, волмарки, свет, сектора, порталы и т.д. для этого нужно переключаться на соответсвующие элементы в СДК.
-
Метод переноса уровней из СДК ТЧ/ЧН в СДК ЗП. Открыть карту в SDK ТЧ, выделить все объекты (tools -> selection -> select all). Сохраняем их в файл (file -> save selection as). Всё, сохранили, только не забудьте под каким именем вы его сохранили и главное где. Теперь открываем X-Ray_CoP_SDK и делаем так (File -> open selection) и выбираем раннее сохранённый файл. Всё, наши объекты загрузились в сцену. К сожалению, подобный метод не работает в обратном направлении из ЗП в ЧН/ТЧ.
-
В шапке темы, на первой странице, есть видео от автора, посмотри его.
-
Ну так выложи ее тут. Даже с моей "временной затычкой" локация запускается и прекрасно работает, но хотелось бы все-же обойтись без "затычек"
- 30 ответов
-
- k01_darkscape
- темная лощина
- (и ещё 1 )
-
Да ничего страшного, бывает. Не ошибается тот, кто ничего не делает.
- 30 ответов
-
- k01_darkscape
- темная лощина
- (и ещё 1 )
-
Юр, он наверное имеет в виду батники запуска/удаления виртуальных дисков из папки XmountDisks. Вереск, не важно, пользуетесь вы виртуальными дисками или напрямую СДК у Вас он не настроен, точнее настроен не правильно. Укажите путь к папке editors вашего СДК и мы поможем Вам его настроить. Например у меня он такой: E:\X-Ray_CoP_SDK\editors А сама сборка СДК при правильной настройке и правильных действиях с ним, действительно работает: Не хуже Швейцарских.
-
Вылет при переходе из ТД в ТЛ: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 295 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find texture 'black' stack trace: Вылет из за недостающей текстуры "black". В билде 2571, я ее не нашел. Возможно это и не единственная текстура которой не хватает. Дополнено 55 минуты спустя Временная затычка от вылета: black.dds
- 30 ответов
-
- k01_darkscape
- темная лощина
- (и ещё 1 )
-
Ошибка: Invalid file path. Неверный путь к файлу. Какую именно модель пытался открыть?
-
С 12-м юбилеем Ap-Pro всех участников!
- 61 ответ
-
- 3
-
Rhomios : revolucas/CoC-Xray
-
Вот тут ты ошибаешся. Приведу пример: Autodesk перезаписываемые файлы устанавливает в корен диска С:\ в дополнительную папку С:\Autodesk\ специально вынеся ее из C:\Program Files\Autodesk, тот же Perl, устанавливается в корень диска и прекрасно из него работает в отличии от того если его установить в Program Files, да и ряд другого софта рекомендуется устанавливать именно в корень диска а не в Program Files или Program Files (х86). Убедится в этом очень легко: попробуй переименовать любую папку находящуюся в Program Files или Program Files (х86), у тебя сразу потребуют права админа. А папку находящуюся в корне диска С:\ можно легко переименовать и права админа для этого не требуются. Видеоподтверждение
-
Фигня это. Нет никакой разници между папкой с игровыми архивами в корне диска C:\ и той-же папкой но вложенной в другую папку находящююся в корне того-же диска. Если бы эти "странные права доступа" действительно, со временем начинали распростронятся, то они бы это делали абсолютно одинаково как в первом, так и во втором случае. Разница лишь в удобстве в том случае если планируется установка не одной, а нескольких игр серии S.T.A.L.K.E.R Кирилица и пробелы в названиях папок на диске C:\ не приемлемы это точно, а вот на счет точек, не уверен, спорить не буду, подобных эксперементов не проводил, да и в рекомендациях нигде не встречал. Так что вполне возможно ты и прав. "Хозяин барин", мы ведь не настаиваем, мы только рекомендуем варианты, а решение за тобой. К тому-же стоит обратить внимание на совет уважаемого Stern-13 по поводу антивиря (я этот момент както упустил из вида) ну и с точками в названии папки стоит то-же проверить если у тебя они есть в названии папки.
-
Тогда проблема скорее всего в неправильной установке или "кривой" сборке. Если же есть полная уверенность в правильной установке и работоспособности данной сборки, то единственное что остается посоветовать, так это переустановить винду разбив диск на два раздела. Правда это можно сделать и без переустановки винды, программами типа AOMEI Partition Assistant.