Перейти к содержанию

WolfHeart

Сталкеры
  • Публикаций

    2 458
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент WolfHeart

  1. Что ты там раставлял? Смотри видео: Озеленение,инициализация травы
  2. Официально и не было. CrommCruac обещал выложить исходники, но по какой то причине, до сих пор этого так и не сделал. А то, что я выложил, это результат работы двух мододелов: DaaGuda - модели Vodka - лоды. Дополнено 2 минуты спустя P.S. Добро на распространение от авторов этого пака моделей имеется. Дополнено 7 минуты спустя Да мне то за что? Благодарить нужно авторов пака. Но вот раз уж ты создал тему, то добавь в шапку темы ссылку на пак, чтобы не затерялась среди постов.
  3. Плохо искал. Неоднакратно уже выкладывал как на Ап-Про так и на АМК форумах. Держи: Trees_AN4 Травы нет, только деревья и кусты.
  4. Так он же вроде входит в состав скриптов: "X-ray max tools" by Den Stash Дополнено 27 минуты спустя @Крим Виноват. Запамятовал уже. Вот держи свой скрипт: x-ray-merge-anims.mse Дополнено 34 минуты спустя P.S. Только это вообщето не скрипт, а плагин и как у меня записано, он под Мах 2010. Так что работоспособность с другими версиями Мах-а не гарантирую.
  5. Хотелось бы подробностей. Можно ли где нибудь почитать Patch Notes?
  6. Сорян! В посте не было указано, а так как правки и моды на ЧН большая редкость, подумал что речь о ЗП.
  7. Prostomod не знаю поможет или нет, но буквально пару дней назад @andreyholkin в теме редактирования движка, хвалился что собрал движек VS2022. Источник.
  8. Ответ напрашивается сам: Либо не все удалил, либо после удаления, необходимо повторно произвести действия описанные тут: Других вариантов я не вижу и не знаю.
  9. Тут конечно же можно поспорить, типа: "березки разные бывают". Но не вижу в этом смысла, так как лес в С2 действительно исполнен, как у нас говорят: "на отъе..сь".
  10. Чистый ЗП, без мода запускакется? Если да, то удали последние перед появлением вылета изменения в моде.
  11. На счет березок ты не прав, они присутствуют, даже в предоставленном тобой ролике, посмотри внимательней. Ну а так, согласен. В С2 лес какой-то однообразный в отличии от реальных лесов в ЧЗО где они просто изобилуют своим разнообразием. Пример: Лес в Чернобыле
  12. Шапку темы нужно внимательней читать.
  13. Тут найдешь нужные тебе исходники: levels_cs
  14. Охринеть как смешно же! А прикинь как смешно будет, если ему скажут, что такая цена только сегодня и только для него.
  15. Да какая разница? Метод тот же. А вот реализация это уже на усмотрение и фантазию модера. P.S. При желании, можно сделать хоть на пять частей, хоть на мелкие осколки. P.S.S. Ну а в целом, молодец что поднял эту тему, а то многие модеры, вместо использования этого уже готового метода, выдумывают какие то костыли.
  16. Можешь закрыть чем угодно, хоть лампочкой. К слову этот метод используется не только в СоР, но и в SoC. Пример: закрытые металические и деревянные шкафчики. Так не открываются, а стукнишь ножем в районе замкочка и появляется возможность его открыть. Разница только в том, что не видно разрушения этого замочка, он же врезной, внутрений. Дополнено 3 минуты спустя Вопрос в другом: почему модеры редко используют этот метод?
  17. А ничего, что такая фишка изначально есть в оригинальном CoP? База "Свободы" - Армейские склады, здание где сидит Лукаш, на первом этаже дверь в арсенал, перед ней еще охранник стоит. Перепрыгиваешь через охранника, ножем сбиваешь замок и грабишь арсенал. И тебе за это ничего не будет.
  18. Очень информативно. Кстати подобная сцена есть в ориг. ЗП. Может это и не в мод вовсе, а в ориг. ЗП ты играл?
  19. Держи рабочую: toli_laba_toli_kusokgovna

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования