Перейти к содержанию

WolfHeart

Сталкеры
  • Публикаций

    2 034
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент WolfHeart

  1. Как я погляжу, тут одни знатоки КоК-а собрались. Ребятки, открою вам большой секрет: в КоК-е сюжет есть! А если почитать шапку темы, то можно найти и коротенький гид прохождения:
  2. Как это не пишут? А это тогда о чем? cross_table doesn't correspond to the AI-map
  3. Что ты имеешь в виду под нафаршированный сдк? Если дефолтный + 0.6 + фиксы, то ссыль в шапке темы. А если модифицирванный, то из известных мне, нет не одного из них, полностью работоспособного. В каждом из них, есть свои недочеты, в одном одно не работает, в другом, что то другое. Может и есть какой то полностью рабочий, но мне такой не известен.
  4. Pepel Да никто и не будет решать за тебя, твои же задачи. Тебе показали способ которым эту задачу можно решить, тебе да же скинули файл подтверждающий что метод работает, но делать за тебя анимации и настраивать, не кто не будет. Андрей в своем видео предупреждает же, что процесс создания анимации и настройки длительный и трудоемкий, требующий терпения, а возможно еще и определенного таланта. Не каждому этот процесс дается. Я например, довольно быстро понял, что это не мое и к попыткам, что либо анимировать, я больше не возвращался. Использую либо уже готовое, либо обращаюсь за помощью к тем, у кого это хорошо получается.
  5. Внимательно пересмотреть видео и сделать все правильно. Все там есть, смотри внимательно. Мне добавить не чего. У всех кому я рекомендовал это видео, все получалось, правда не у всех с первого раза, исключительно по причине спешки и не внимательности.
  6. Stalkervernite А какого хрена dll-ки делают у тебя в корневой папке СДК? Ты на хрена вытащил содержимое папки bin\compilers_sky_x64 и закинул в папку level_editor? Верни все назад согласно иерархии в архиве.
  7. Перевод: Невозможно открыть файл «fsgame.ltx». Проверьте свою рабочую папку. Куда именно в СДК ты закинул содержимое архива? В какую папку? У тебя программане может найти файл fsgame.ltx, а не папку. Убедись в его наличии в корневой папке СДК. Для ЗП/ЧН это папка "editors", а для ТЧ, папка "level_editor".
  8. Ооо. Это самое главное. Осталось дело за малым - создать мод. Успехов в этом не легком деле!
  9. Ты не на номер смотри, он может быть и другой, а на то что написано в строчке [error]Description. Вот твои вылеты: 1. Смотри 6 вариант 2. Description : tpGraphs.size()
  10. А тебе лишь бы по троллить? Человек для нас старается, модить умеет, а вот темы оформлять еще не научился. Нет что бы помочь, подсказать, что да как, так нет, надо обязательно какахами кидаться. Так что, это еще большой вопрос, кто кому в душу нагадил. Модер сделал ему замечание и подсказал как правильно оформить тему, ты то чего со своими предявами? Наберись терпения и жди. Если тебе конечно эта тема (мода на Сурву) в обще интересна. А если нет, так просто пройди молча и займись чем то полезным. Дополнено 2 минуты спустя Еще один специалист по темам прискакал. Ну чего вы все лезете не в свои "сани"? Есть админы и это им решать, что как и когда делать. Дополнено 16 минуты спустя Ну и что бы "охладить" особо горячих и не терпеливых - это Алексей посоветовал ему создать отдельную тему:
  11. Ты шапку темы внимательно читал? Пункт "Установка" для кого написан?
  12. Не ошибаешься. И на АМК и на Гаменаторе и многих других сталкерских порталах. Я же написал:
  13. А я как твой младший, 70г.р. ДедСороканюк , приветствую тебя! Ты наверное самый старый Сталкер в "Зоне". Старше тебя, я вроде не встречал. Помню тебя еще по сайту ReBorn, ты там раньше обитал. Правда ник у меня в те времена другой был: ur3icf. Рад, что до сих пор топчешь "Зону". Крепкого здоровья тебе и долгих лет!
  14. В "Главном меню" игры "Опции" --> "Управление" ищи ползунок "Чувствительность мыши".
  15. А шапку темы почитать, религия не позволяет?
  16. Не забивай себе дурным голову. Оно тебе и нафиг не нужно. Моделируй проемы в Мах-е где тебе нужно, главное чтобы они по ширине и высоте соответствовали, а сетку настраивай в SDK. Смотри видео: AI Map.Работа с сеткой
  17. AziatkaVictor , я же скинул ссылку: Там в папке X-Ray SDK 0.4 оригинальный xray-sdk-setup-v0.4.exe и Глобальный патч для X-Ray SDK 0.4.exe от Neo][ и Haron
  18. Что проще? 1. Перейти по ссылке на: Источник 2. Прочитать описание здесь же: Или перейти по твоей ссылке, скачать 315 МБ, прочесть ReadMe и все это только для того, чтобы выяснить, что оно мне и нафиг не нужно? Мне допустим пофиг, я могу себе такое позволить, трафик безлимит и скорость 100 Мбит, но не у всех так "кучеряво". Думать надо о тех для кого выкладываешь. Да я разве против? Молодец! Только когда выкладываешь что то думай о тех для кого ты выкладываешь, о том, как для них сделать удобней и чтоб кто то не тратил свой ограниченный трафик и время (не у всех скорость 100 Мбит) на скачивание того, что возможно окажется им не нужным. Да чего я должен кому то писать? Я что куратор темы? От куда мне знать "живы" ссылки или уже "сдохли"? Мне они не нужны, у меня все есть. Об этом должны писать те, кому они нужны и кто обнаружил что они мертвы. Вот по этому, я и написал: Вот если бы ты, и те кому они были нужны, но обнаружили что какие то ссылки умерли, отписались бы об этом в теме, то я думаю AziatkaVictor нашел бы способ и время на то что бы решить этот вопрос. А так как все молча "возмущаются", то откуда ему об этом знать? Он хоть и куратор темы, но у него и других забот хватает и ежедневно контролировать работоспособность ссылок он не в состоянии. Да и не критиковал я тебя, а спросил: Так как альтернативные ссылки, я неоднократно выкладывал, но уже не помню выкладывал ли я их в этой теме.
  19. Ты бы лучше ссылку на источник предоставил, или полное описание выложил, а то ведь не известно что это за SDK, может он уже есть здесь. Не каждый будет качать несколько гектар, что бы прочитать Readme. Если бы ты почитал тему, то нашел бы тут другой SDK, не модифицированный, а собранный на основе ориг. со всеми патчами и доработками: Улучшенный Х-ray sdk 0.4 А ты пробовал их найти? Спрашивал в теме? Если надо, держи: SDK_SoC Тут найдешь и ориг. xray-sdk-setup-v0.4 и Глобальный патч для X-Ray SDK 0.4 и все патчи (да же те, описания которых нет в шапке темы).
  20. Paracetamol Сорян! Это я уже туплю. Все что я писал по поводу разбивки all.spawn, это справедливо только в тех случаях, если этот all.spawn редактировался АСDC. То есть для модов которые были созданы не с помощью SDK, с помощью как раз таки АСDC. И вот для того что бы сохранить все эти изменения и перенести их в SDK и нужна вся та лабуда о которой я писал. Для оригинала это не актуально. Сорян. Чет я сам уже запутался. Дополнено 2 минуты спустя Не актуально. Просто декомпиль все локации, редактируй, пересобирай спавн на редактированных локациях и собирай новый all.spawn